世界观基准:金庸十四部小说(飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳)合一的"群侠"式架空江湖。 时间线不严格考据,采用"武林大会纪元"设定:诸时代人物同处一世,以传说/秘笈/遗迹形式融合。
| 文件 | 内容 |
|---|---|
01-世界地图.md | 九大区 → 州府 → 城镇/野外 → 房间(room) 四层地图结构、坐标与连通规则 |
02-势力范围.md | 朝廷、门派、帮会、世家、教派的势力划分与关系矩阵 |
03-城市.md | 城市分级、全部城镇清单、每城基础设施配置表 |
04-门派.md | 24 个可入门派 + 非可入势力,拜师条件、武学树、门派等级 |
05-普通地点.md | 通用场景模板(野外、村落、山道、渡口……)与刷怪/采集规则 |
06-特殊地点.md | 秘境、洞府、遗迹、副本、奇遇点,触发条件与产出 |
07-基础设施.md | 16 类设施的功能、NPC、命令、经济模型 |
08-武学体系.md | 武功分类/品级/等级、秘笈形态、习得与突破规则、十四天书 |
09-物品体系.md | 兵器、防具、药、丹、材料、货币、任务物品 |
10-角色成长.md | 等级境界、属性、官爵、江湖声望、正邪值、势力关系、人物关系、称号 |
11-门派武学树.md | 24 门派完整武学树:六层结构、每派核心机制、解锁条件、平衡对照 |
12-人物.md | 可用 NPC 表(按势力):战力梯队、授业/同伴/姻缘/功能 NPC、小说索引 |
13-人物全录.md | 金庸十五部全量花名册(按小说):约 1450 名原著人物,落库清单底本 |
14-市井社会.md | 市井社会生成层:1215 名掌柜/伙计/守卫/村民,由 tools/gen_society.py 产出 |
15-人物字段补全.md | 462 名原著人物的完整字段(势力/等级/定位/常驻/武学) |
16-人物Agent设计.md | NPC Agent 架构:性格六维、需求分层、生计模型、人脉网络、记忆系统、分层驱动、涌现事件 |
17-Agent提示词模板.md | LLM 驱动模板:对话生成、每日规划、记忆评分、谣言失真、阶层化开场 |
18-关系网络与冷模拟.md | 8701 条人脉边 + 180 天零 LLM 世界模拟:经济循环、涌现事件、调试记录 |
19-生命体架构.md | 让 NPC 成为生命:性格由一生经历长出、身份不住在 LLM 里、五道防线对抗人格漂移 |
20-技术选型.md | 开源组件评估:pi / mem0 / mempalace / graphify 的取舍与理由 |
21-Postgres架构.md | 以 Postgres 为核心的组合:身份权限化、记忆分层、递归 CTE 关系图、DDL 见 sql/ |
22-异步多人架构.md | 形态修正:异步多人文字 RPG,无长连接无同场景;社交层与三条异步相遇通道 |
23-小说Agent.md | 经历自动成书:叙事张力分章、四种视角、写完即固定、发表与追更 |
25-实机验证.md | Postgres 实机跑通:DDL 幂等、保证验证、9 个实机 bug、L1 模板库实测 |
24-规格定稿.md | 移动端 · 5000+ 并发 · 每人一个社会:世界差量实例化、LLM 成本约束、审核与落地顺序 |
08 8.3)。10 10.4)。| 26-下一步.md | 垂直切片已通:家底盘点、三梯队优先级、下一件事 |
| 27-门派全录.md | 金庸全部 123 家门派:按佛门/道门/剑派/教派/帮会/世家/官府等分类 |
| 28-技艺体系.md | 34 项技艺:身手/眼力/口舌/学识/手艺/技艺六类,满级解锁「随心所欲」|
| 29-美术资源规格.md | 交付绘制方的美术规格:调色板、门派徽记、物品图标、组合式头像、UI 装饰 |
| 30-面部部件全录.md | 组合式头像的全部部件清单 |
| 31-武学精简名单.md | 落库用的武学精简名单 |
| 32-武林大会.md | 金庸全部武林大会全录:逐部整理,九种赛制分类,与游戏 game.tourney 的映射与接入次序 |
| 33-伴随与对手.md | 伴随 NPC 与一生的对手:同期生的由来、四条成长曲线、好感与争胜两根轴、对手如何出场 |
| 34-对不上的账.md | 数据与图对不上的账:四处已修的真错、53 张有图没数据、81 项没画、两个内容缺口;对账脚本 tools/audit_icons.py |
| 35-武学缺口清单.md | 武学缺口:91 家门派没武功、少林只有 7 门;个人武学怎么放(左右互搏、斗转星移);错挂十三门;四批补齐 82 门的配额 |
大区 (Region) → 州府 (Prefecture) → 地点 (Area) → 房间 (Room)
9 个 ~30 个 ~200 个 ~2500 个
id / 名称 / 描述 / 出口 / NPC / 物品 / 标签。
id: luoyang.market.center
name: 洛阳 · 集市中心
region: 中原
area: 洛阳城
short: "人声鼎沸的集市"
desc: "四方货物在此汇集……"
exits: {north: luoyang.street.zhuque, east: luoyang.shop.weapon}
tags: [city, safe, market, indoor:false]
npcs: [vendor_zajia, beggar_01]
objects: [notice_board]
level_range: [1, 10]
| 编号 | 大区 | 涵盖 | 等级带 | 气候/环境 | 主导势力 |
|---|---|---|---|---|---|
| R1 | 中原 | 河南、河北、山东、山西、陕西 | 1–30 | 四季分明,平原官道 | 少林、丐帮、五岳剑派、朝廷 |
| R2 | 江南 | 浙江、江苏、安徽 | 5–35 | 水乡、多河渡 | 桃花岛、慕容世家、漕帮、丐帮 |
| R3 | 荆楚 | 湖北、湖南、江西 | 15–45 | 云梦泽、洞庭 | 武当、衡山、铁掌帮、君山丐帮 |
| R4 | 巴蜀 | 四川、重庆 | 20–50 | 蜀道、栈道、瘴林 | 青城派、峨眉派、唐门 |
| R5 | 滇南 | 云南、贵州 | 25–55 | 湿热、毒虫瘴气 | 大理段氏、五毒教、摆夷诸部 |
| R6 | 西域 | 甘肃、新疆、青海 | 30–65 | 沙漠、绿洲、雪山 | 明教、昆仑派、白驼山 |
| R7 | 塞北 | 蒙古、宁夏、陕北 | 30–60 | 草原、大漠、朔风 | 蒙古诸部、西夏一品堂 |
| R8 | 辽东 | 东北、长白山 | 40–70 | 苦寒、雪原、原始林 | 女真诸部、雪山派、神龙教 |
| R9 | 海外 | 东海、南海诸岛 | 45–90 | 海岛、暗礁、孤绝 | 桃花岛、侠客岛、灵蛇岛 |
等级带用途:野外遭遇怪的等级、掉落品阶、任务奖励按大区等级带缩放。
洛阳府 · 开封府(汴京) · 大名府 · 长安府 · 太原府 · 登封(嵩山) · 华阴(华山) · 泰安(泰山) · 大同(恒山) · 襄阳(与 R3 交界)
临安府(杭州) · 苏州府 · 扬州府 · 嘉兴府 · 金陵府(南京) · 湖州 · 舟山渡
武昌府 · 均州(武当山) · 岳阳府(洞庭/君山) · 衡阳(衡山) · 江陵府 · 襄阳府
成都府 · 灌县(青城山) · 峨眉县(峨眉山) · 重庆府 · 剑阁 · 蜀中唐门坞堡
大理城 · 无量山 · 万劫谷 · 苗疆五仙岭 · 曲靖
凉州 · 沙州(敦煌) · 玉门关 · 回疆·喀什 · 昆仑山 · 光明顶 · 白驼山庄 · 天山缥缈峰
雁门关 · 大漠·斡难河 · 蒙古王庭 · 兴庆府(西夏) · 榆林堡
盛京 · 长白山 · 鹿鼎山 · 雪山派·凌霄城 · 神龙岛渡口
桃花岛 · 侠客岛 · 灵蛇岛 · 蛇岛·神龙岛 · 双岛(荒岛) · 泉州港(出海口)
驿站 补给。身法/内力 门槛,失败掉血。海路线(泉州↔舟山↔桃花岛↔侠客岛,需船票+等级门槛)。
| 方式 | 条件 | 消耗 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 驿站快马 | 到过目的地 | 银两,按距离 | 州府 ↔ 州府 |
| 漕船 | 码头 | 银两 | 沿水系单向 |
| 轻功赶路 | 轻功 ≥ 玄阶 | 内力 | 同大区内房间跳跃 |
| 门派传送 | 本门弟子 | 免费/贡献 | 任意处 → 本门山门 |
| 信鸽/飞鸽 | 任务道具 | 一次性 | 剧情定点传送 |
| 标签 | 含义 | 典型 |
|---|---|---|
city | 城镇,有基础设施 | 洛阳、大理 |
sect | 门派驻地 | 少林寺、武当山 |
wild | 野外,可刷怪采集 | 黑风林、大漠 |
road | 通行道路 | 官道、栈道 |
water | 水域/渡口 | 洞庭湖、钱塘江 |
dungeon | 副本型 | 绝情谷底、藏经阁下层 |
secret | 特殊/秘境,条件可见 | 剑冢、活死人墓 |
safe | 禁止 PK | 城内、山门 |
pk | 自由 PK | 野外、鬼市 |
instance | 独立实例 | 侠客岛石壁、珍珑棋局 |
朝廷 (Court) ── 官爵体系、通缉、赋税、军功
│
武林 (Wulin) ── 正派 / 邪派 / 中立,声望与正邪值
├─ 门派 (Sect) 有山门、有传承武学、可拜师
├─ 帮会 (Gang) 有地盘、有堂口,可加入但无系统武学
├─ 世家 (Clan) 血缘/家学,需奇遇或姻亲进入
└─ 教派 (Cult) 跨地域、有教主、有教规惩戒
│
散人 (Rogue) ── 无门无派,声望自由,武学靠奇遇
| 势力 | 都城 | 控制大区 | 态度基准 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 大宋 | 汴梁 / 临安 | R1 R2 R3 | 中立 | 官爵主线,可考武举、任捕头、参军 |
| 大金 | 会宁 | R1 北部、R8 | 敌视宋籍 | 六王爷完颜洪烈线,通缉、暗杀 |
| 蒙古 | 王庭 | R7 | 敌视宋籍 | 大汗封赏、金刀驸马线 |
| 西夏 | 兴庆府 | R7 西部 | 中立 | 一品堂招揽、驸马选婿(银川公主) |
| 大理 | 大理城 | R5 | 友善 | 段氏皇族即门派,官爵与门派合一 |
| 吐蕃 | 布达拉宫 | R6 南 | 中立偏邪 | 金轮法王、密宗武学 |
| 大清 | 北京 | R1 R8(后期) | 中立 | 天地会/沐王府反清线(可作资料片) |
设计要点:玩家有"国籍"字段,影响过关卡、官府态度、部分任务开放。国籍可变(叛国有声望代价)。
少林寺 · 武当派 · 峨眉派 · 华山派 · 泰山派 · 嵩山派 · 衡山派 · 恒山派 · 昆仑派 · 崆峒派 ·
青城派 · 点苍派 · 全真教 · 丐帮 · 天龙寺 · 大理段氏 · 雪山派 · 桃花岛(中立偏正)
日月神教(黑木崖) · 明教(光明顶,正邪浮动) · 星宿派 · 五毒教 · 血刀门 · 神龙教 ·
白驼山庄 · 铁掌帮 · 灵鹫宫(中立偏邪) · 万劫谷 · 青龙帮
慕容世家(姑苏) · 蜀中唐门 · 逍遥派 · 古墓派 · 侠客岛 · 长乐帮 · 漕帮 · 盐帮 · 各大镖局
| 少林 | 武当 | 丐帮 | 峨眉 | 明教 | 日月神教 | 星宿 | 五毒 | 慕容 | 朝廷 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 少林 | — | 友 | 友 | 友 | 敌 | 敌 | 敌 | 敌 | 中 | 中 |
| 武当 | 友 | — | 友 | 友 | 中 | 敌 | 敌 | 敌 | 中 | 中 |
| 丐帮 | 友 | 友 | — | 友 | 中 | 敌 | 敌 | 中 | 敌 | 友(抗金) |
| 峨眉 | 友 | 友 | 友 | — | 敌 | 敌 | 敌 | 敌 | 中 | 中 |
| 明教 | 敌 | 中 | 中 | 敌 | — | 中 | 敌 | 中 | 中 | 敌 |
| 日月神教 | 敌 | 敌 | 敌 | 敌 | 中 | — | 中 | 友 | 中 | 敌 |
| 星宿派 | 敌 | 敌 | 敌 | 敌 | 敌 | 中 | — | 中 | 中 | 中 |
| 五毒教 | 敌 | 敌 | 中 | 敌 | 中 | 友 | 中 | — | 中 | 中 |
| 慕容 | 中 | 中 | 敌 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | — | 敌(复燕) |
| 朝廷 | 中 | 中 | 友 | 中 | 敌 | 敌 | 中 | 中 | 敌 | — |
图例:友=盟友(可互访、共享任务)|中=中立|敌=敌对(进入领地被攻击、任务对立)
| 大区 | 主控 | 次要 | 争夺焦点 |
|---|---|---|---|
| R1 中原 | 少林(嵩山)、朝廷 | 五岳剑派、丐帮 | 洛阳武林大会、嵩山会盟 |
| R2 江南 | 丐帮、漕帮 | 慕容世家、桃花岛 | 扬州漕运、太湖水道 |
| R3 荆楚 | 武当 | 铁掌帮、丐帮(君山) | 洞庭湖、襄阳城防 |
| R4 巴蜀 | 峨眉、青城 | 唐门 | 蜀道商路、唐门毒药贸易 |
| R5 滇南 | 大理段氏 | 五毒教、天龙寺 | 无量山剑湖、苗疆蛊市 |
| R6 西域 | 明教 | 昆仑、白驼山、灵鹫宫 | 光明顶、丝路商道 |
| R7 塞北 | 蒙古 | 西夏一品堂 | 雁门关、王庭汗位 |
| R8 辽东 | 女真 / 神龙教 | 雪山派 | 鹿鼎山宝藏、神龙岛 |
| R9 海外 | 无主 | 桃花岛、侠客岛 | 侠客岛赏善罚恶令 |
| 等级 | 名称 | 房间数 | 设施数 | 特点 |
|---|---|---|---|---|
| 甲 | 都城 | 60–100 | 14–16 全 | 皇宫/官府、武林大会、全设施、鬼市 |
| 乙 | 府城 | 30–60 | 10–13 | 主要商业中心、镖局、码头 |
| 丙 | 县城/重镇 | 15–30 | 6–9 | 基本商业、客栈驿站 |
| 丁 | 村寨/集市 | 5–15 | 2–5 | 杂货、酒馆、补给点 |
| 戊 | 关隘/驿 | 3–8 | 1–3 | 通行卡点、驿站 |
| 城市 | 大区 | 级 | 归属 | 关键 NPC / 特色 |
|---|---|---|---|---|
| 开封(汴京) | R1 | 甲 | 大宋 | 皇宫、御林军、樊楼、天下第一楼 |
| 洛阳 | R1 | 甲 | 大宋 | 洛阳城百花楼、金刀王家、武林大会会场 |
| 长安 | R1 | 乙 | 大宋 | 古都遗迹、终南山入口 |
| 大名府 | R1 | 乙 | 大宋 | 北地商埠、丐帮北舵 |
| 太原 | R1 | 乙 | 大宋 | 晋商钱庄总号 |
| 泰安 | R1 | 丙 | 泰山派 | 泰山十八盘 |
| 临安(杭州) | R2 | 甲 | 大宋 | 南宋行在、西湖、御街、丐帮总舵 |
| 苏州 | R2 | 乙 | 中立 | 燕子坞·参合庄入口、园林 |
| 扬州 | R2 | 甲 | 大宋 | 漕运枢纽、丽春院、盐商、最大鬼市 |
| 嘉兴 | R2 | 丙 | 中立 | 南湖·烟雨楼(比武约战圣地) |
| 金陵(南京) | R2 | 乙 | 大宋 | 秦淮河、六朝古迹 |
| 泉州 | R2 | 乙 | 大宋 | 出海港,通海外大区 |
| 襄阳 | R3 | 甲 | 大宋 | 军事重镇、郭靖守城线、蒙古围城战 |
| 岳阳 | R3 | 丙 | 丐帮 | 君山大会、洞庭渡 |
| 江陵 | R3 | 丙 | 大宋 | 荆州古城 |
| 衡阳 | R3 | 丙 | 衡山派 | 回雁楼、刘府 |
| 成都 | R4 | 甲 | 大宋 | 蜀锦、茶马、青羊宫 |
| 大理 | R5 | 甲 | 大理国 | 皇宫、天龙寺、三月街 |
| 凉州 | R6 | 乙 | 大宋/西夏 | 丝路商埠 |
| 敦煌(沙州) | R6 | 乙 | 中立 | 莫高窟、壁画武学 |
| 玉门关 | R6 | 戊 | 大宋 | 出西域卡点 |
| 喀什(回疆) | R6 | 丙 | 回部 | 香香公主线、异域市场 |
| 兴庆府 | R7 | 乙 | 西夏 | 一品堂、驸马选亲 |
| 雁门关 | R7 | 戊 | 宋/辽 | 乔峰身世线,出塞卡点 |
| 蒙古王庭 | R7 | 乙 | 蒙古 | 大汗金帐、马市 |
| 盛京 | R8 | 乙 | 女真/清 | 关外第一城 |
| 凌霄城 | R8 | 丙 | 雪山派 | 雪山派山门 |
● = 必有 ○ = 常有 △ = 稀有/条件开放 — = 无
| 设施 | 甲·都城 | 乙·府城 | 丙·县城 | 丁·村寨 | 戊·关隘 |
|---|---|---|---|---|---|
| 武器铺 | ● | ● | ○ | △ | — |
| 防具铺 | ● | ● | ○ | △ | — |
| 药铺 | ● | ● | ● | ○ | △ |
| 钱庄 | ● | ● | ○ | — | — |
| 铁匠铺 | ● | ● | ○ | △ | — |
| 杂货铺 | ● | ● | ● | ● | ○ |
| 当铺 | ● | ○ | △ | — | — |
| 客栈 | ● | ● | ● | ○ | ● |
| 饭馆 | ● | ● | ○ | △ | — |
| 酒馆 | ● | ● | ● | ● | ○ |
| 赌坊 | ● | ○ | △ | — | — |
| 镖局 | ● | ● | △ | — | — |
| 驿站 | ● | ● | ● | ○ | ● |
| 市场 | ● | ● | ○ | △ | — |
| 码头 | ○ | ○ | △ | △ | — |
| 鬼市 | △ | △ | — | — | — |
码头仅限沿江/沿河/沿海城市。鬼市仅开放于:扬州、洛阳、大理、敦煌、光明顶山下、五仙岭(子夜–寅时)。
[北城门]
│
[钱庄]──[官府]──[朱雀大街北]──[武馆]──[镖局]
│
[药铺]──[铁匠铺]──── [十字街心] ────[武器铺]──[防具铺]
│
[当铺]──[酒馆]──[朱雀大街南]──[饭馆]──[客栈]
│
[集市广场] ──[杂货铺] [赌坊]
│
[南城门]
│
[城外官道]
暗巷 → 夜间通往 鬼市入口。水门 → 码头 → 渡船。皇宫外围(需官爵进入)、演武场(PVP/擂台)、告示牌(任务榜)。| 项 | 规则 |
|---|---|
| 治安 | 城内 safe 标签,PK 需在演武场;街头动武 → 卫兵出动 + 通缉值 +10 |
| 宵禁 | 亥时–寅时城门关闭,夜行需轻功翻墙或贿赂守卫 |
| 通缉 | 通缉值 > 50 进城被搜查,> 100 见即拿下;可到当铺"销案"或塞银子 |
| 物价 | 基准价 × 城市系数(都城 1.2 / 府城 1.0 / 县城 0.9 / 边关 1.5) |
| 声望折扣 | 本势力影响值高 → 9 折;名望 > 5000 → 额外 95 折 |
| 刷新 | 商店库存每 6 小时刷新;稀有货每日子时刷新一次 |
| # | 门派 | 大区/驻地 | 属性 | 主修 | 特色 | 拜师门槛 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 少林寺 | R1 嵩山 | 正 | 内功/拳掌/棍 | 七十二绝技、易筋经;防高血厚 | 悟性≥20,需剃度(不可娶)或做俗家 |
| 2 | 武当派 | R3 武当山 | 正 | 内功/剑/掌 | 太极,后发制人、卸力反伤 | 根骨≥20,品行端正(正邪≥0) |
| 3 | 峨眉派 | R4 峨眉山 | 正 | 内功/剑/掌 | 九阳余脉,攻守均衡、疗伤强 | 女性优先(男需俗家),悟性≥18 |
| 4 | 丐帮 | R2 临安总舵 | 正 | 棍法/掌法/拳 | 降龙十八掌、打狗棒;人多势众 | 无门槛,须散尽家财(身上≤10两) |
| 5 | 全真教 | R1 终南山 | 正 | 内功/剑 | 先天功、天罡北斗阵;内功增长快 | 根骨≥18,出家 |
| 6 | 古墓派 | R1 终南山 | 中 | 轻功/剑/暗器 | 玉女心经、双剑合璧;极高闪避 | 触发奇遇+机缘,限收 2 人/服 |
| 7 | 华山派 | R1 华山 | 正 | 剑法/内功 | 剑气二宗分支、独孤九剑线 | 悟性≥22 |
| 8 | 嵩山派 | R1 嵩山 | 正(伪) | 剑法 | 嵩山剑法、寒冰真气;野心线 | 无 |
| 9 | 泰山派 | R1 泰山 | 正 | 剑法 | 五大夫剑、岱宗如何 | 无 |
| 10 | 衡山派 | R3 衡山 | 正 | 剑法/音律 | 回风落雁剑、以乐御剑 | 悟性≥18 |
| 11 | 恒山派 | R1 恒山 | 正 | 剑法/内功 | 绵里藏针、疗伤第一 | 限女性/出家 |
| 12 | 昆仑派 | R6 昆仑山 | 正 | 剑法/掌法 | 两仪剑法、正反冲消 | 身法≥18 |
| 13 | 崆峒派 | R6 崆峒山 | 正 | 拳掌 | 七伤拳;高伤自损 | 膂力≥20 |
| 14 | 青城派 | R4 青城山 | 正(伪) | 剑法/腿法 | 松风剑法、摧心掌 | 无 |
| 15 | 雪山派 | R8 凌霄城 | 中 | 剑法/掌 | 雪山剑法、寒冰属性 | 抗寒装或内功≥30 |
| 16 | 大理段氏 / 天龙寺 | R5 大理 | 正 | 指法/内功 | 六脉神剑、一阳指;远程指力 | 段氏血脉(奇遇)或天龙寺出家 |
| 17 | 桃花岛 | R9 东海 | 中 | 掌/箫/奇门 | 落英神剑掌、碧海潮生曲、五行阵 | 悟性≥25 且通过奇门考验 |
| 18 | 逍遥派 | R6 天山 | 中 | 内功/指/掌 | 北冥神功、小无相功;吸功 | 资质双高(悟性≥25 灵性≥25)+奇遇 |
| 19 | 灵鹫宫 | R6 缥缈峰 | 中邪 | 掌/暗器/毒 | 天山六阳掌、生死符 | 逍遥派分支或降服洞主 |
| 20 | 明教 | R6 光明顶 | 中 | 内功/掌/教旗 | 乾坤大挪移、圣火令;正邪双修 | 无门槛,入教立誓 |
| 21 | 日月神教 | R1 黑木崖 | 邪 | 内功/剑/吸功 | 吸星大法、葵花线;三尸脑神丹控 | 无门槛,服丹受制 |
| 22 | 星宿派 | R6 星宿海 | 邪 | 毒/掌 | 化功大法、毒;杀同门可升职 | 无门槛,须献媚掌门 |
| 23 | 五毒教 | R5 苗疆 | 邪 | 毒/暗器/蛊 | 蛊虫、五毒神掌;DOT 流 | 女性优先,需服毒立誓 |
| 24 | 蜀中唐门 | R4 蜀中 | 中 | 暗器/机关/毒 | 暴雨梨花针、机关术;爆发极高 | 唐家血脉或立投名状 |
血刀门 · 神龙教 · 白驼山庄 · 铁掌帮 · 慕容世家(参合庄) · 侠客岛 · 长乐帮 · 漕帮 · 盐帮 · 青龙帮 · 万劫谷 · 一品堂 · 天地会 · 沐王府
[山门/牌坊] → [石阶/山道] → [前殿·迎客] → [大殿·掌门]
├→ [演武场] (练功、切磋、比试)
├→ [藏经阁] (学武功,按职级开放层数)
├→ [丹房/药庐] (买本门丹药)
├→ [库房] (领本门装备,消耗贡献)
├→ [执事堂] (接门派任务、升职)
├→ [弟子居所] (休息、存物、闭关)
└→ [后山/禁地] (高级秘境,需职级+任务)
| 级 | 称谓 | 升级条件 | 权限 |
|---|---|---|---|
| 1 | 杂役 | 入门即得 | 藏经阁一层、基础任务 |
| 2 | 记名弟子 | 贡献 100 + 等级 10 | 领基础兵器 |
| 3 | 外门弟子 | 贡献 500 + 等级 20 + 本门武功 2 门 | 藏经阁二层、门派传送 |
| 4 | 内门弟子 | 贡献 2000 + 等级 35 + 通过内门试炼 | 藏经阁三层、丹房折扣 |
| 5 | 亲传弟子 | 贡献 6000 + 等级 50 + 掌门认可 | 藏经阁四层、可带徒 |
| 6 | 执事 | 贡献 15000 + 等级 60 + 完成执事任务链 | 发布门派任务、管库房 |
| 7 | 长老 | 贡献 40000 + 等级 75 + 门派战功 | 藏经阁五层(绝学)、后山禁地 |
| 8 | 副掌门 | 长老中票选/掌门指定 | 代掌门权、调动门派资源 |
| 9 | 掌门 | 挑战现任掌门胜出 / 继承 | 全部权限、门派税收、开除弟子 |
门派日常任务 +10~50|押镖护道 +30|击杀敌派 NPC +5|捐献银两/材料 (100两 = 10)|门派战胜利 +200|带新人出师 +100
| 行为 | 后果 |
|---|---|
| 攻击同门 | 贡献 −500,禁闭 30 分钟 |
| 屠杀友派 NPC | 贡献 −1000,降一级 |
| 叛出师门 | 清零贡献与职级,本门武功等级砍半,被追杀 7 天,3 天内不可再拜师 |
| 泄露本门绝学(教非本门弟子) | 逐出师门 + 全服公告 |
| 邪派特殊 | 日月神教需月月服丹;星宿派可"弑上位"直接顶替 |
入门:少林长拳(凡) · 罗汉拳(凡) · 少林棍法(凡) · 混元一气功(黄)
外门:韦陀掌(黄) · 达摩剑法(黄) · 金刚不坏体(玄)
内门:龙爪手(玄) · 大力金刚指(玄) · 千手如来掌(地)
亲传:拈花指(地) · 般若掌(地) · 袈裟伏魔功(地)
长老:金刚伏魔圈(天) · 无相劫指(天)
禁地:易筋经(绝) — 需佛法造诣 + 藏经阁扫地僧认可
入门:武当长拳(凡) · 武当剑法(凡) · 纯阳无极功(黄)
外门:绕指柔剑(黄) · 虎爪绝户手(黄)
内门:梯云纵(玄·轻功) · 神门十三剑(玄) · 太极十三势(玄)
亲传:太极拳(地) · 太极剑(地)
长老:真武七截阵(天) · 纯阳无极功·大成(天)
禁地:太极神功(绝) — 需悟性 ≥ 40 + 张三丰亲授
入门:逍遥游(凡·轻功) · 丐帮棍法(凡) · 混天功(黄)
外门:打狗棒法·基础(黄) · 缠丝擒拿手(黄)
内门:降龙掌·前六掌(玄) · 莲花落(玄)
亲传:降龙十八掌·十二掌(地) · 打狗棒法·全(地)
长老:降龙十八掌·全(天)
禁地:需持打狗棒 + 帮主传承
以上三家仅为示例。24 门派的完整武学树(含每派独有核心机制、逐条解锁条件、平衡对照表)见 11-门派武学树.md。
拜见 <掌门/长老> → 满足门槛 → 拜师 → 立誓 → 入门。"普通地点"= 非城市、非门派、非秘境的常规场景。它们承担:赶路、刷怪、采集、随机事件。
| 类型 | 标签 | 典型名称 | 主要产出 | 遭遇率 |
|---|---|---|---|---|
| 官道 | road safe:low | 洛阳官道、江南驿道 | 商队事件、劫道 | 10% |
| 山道 | road wild | 蜀道、十八盘、华山栈道 | 草药、山贼 | 30% |
| 树林 | wild | 黑风林、桃林、竹林 | 木材、草药、野兽 | 35% |
| 荒野 | wild | 乱石岗、荒草地 | 山贼、野狗 | 30% |
| 沙漠 | wild harsh | 大漠、流沙河 | 沙盗、沙蜥;掉水分 | 40% |
| 草原 | wild | 斡难河草原 | 蒙古骑兵、狼群、马 | 25% |
| 雪原 | wild harsh | 长白雪原、雪山隘 | 雪熊、貂;持续掉血 | 35% |
| 沼泽 | wild harsh | 云梦泽、瘴林 | 毒蛇、瘴气中毒 | 40% |
| 河湖 | water | 洞庭湖、太湖、西湖 | 渔获、水匪 | 20% |
| 渡口 | water safe | 洞庭渡、瓜洲渡 | 船只、船夫、情报 | 5% |
| 海面 | water | 东海航线 | 海盗、风浪事件 | 30% |
| 村落 | village safe | 牛家村、桃源村 | 补给、支线任务 | 0% |
| 农田 | wild:low | 田垄、桑园 | 采集、农户 NPC | 10% |
| 矿洞 | wild dungeon:light | 铁矿、玉矿 | 矿石(打造材料) | 40% |
| 破庙 | wild event | 山神庙、土地庙 | 休息点、夜间事件高发 | 20% |
| 乱葬岗 | wild pk | 义庄、乱葬岗 | 邪派任务、盗墓 | 45% |
| 关隘 | road gate | 雁门关、玉门关、剑阁 | 通行检查、通缉抓捕 | — |
template: forest
name: "{地名} · {方位}林间"
desc: |
古木参天,枝叶遮天蔽日,{时辰描述}。
脚下落叶厚积,踩上去簌簌作响。林中隐约有{声音}。
time_variants:
晨: "晨雾在树间缭绕"
午: "斑驳日光洒落"
夜: "林中漆黑一片,只闻虫鸣"
weather_variants:
雨: "雨点打在叶上,密如鼓点"
雪: "积雪压弯了枝头"
spawn: [山贼, 野狼, 采药人]
gather: [{草药: 0.3}, {木材: 0.4}]
| 类型 | 权重 | 说明 |
|---|---|---|
| 战斗遭遇 | 55% | 按大区等级带刷怪,等级 = 带内随机 ±3 |
| 采集点 | 20% | 草药/矿石/木材/皮毛,需对应技能 |
| 中立 NPC | 10% | 商贩、樵夫、行脚僧,可对话/交易/接支线 |
| 随机事件 | 10% | 见 5.4 |
| 奇遇苗头 | 5% | 触发 06-特殊地点.md 的隐藏入口 |
| 事件 | 触发条件 | 内容 |
|---|---|---|
| 遇难行商 | 官道 | 救助 → 得银两/道具/商会好感;见死不救 → 正邪 −5 |
| 押镖队伍 | 官道 | 可护送(镖局好感)或劫镖(正邪 −20,得镖物) |
| 比武挑衅 | 任意野外 | 江湖散人挑战,胜 → 名望 +,可能得武功残页 |
| 采药老人 | 山道/树林 | 交换草药,或指点一门武功 |
| 落难女子 | 荒野/破庙 | 真假两分支,假者为色诱盗贼 |
| 官兵搜捕 | 官道/关隘 | 通缉值 > 30 触发,须战、逃或贿赂 |
| 沙暴 | 沙漠 | 强制移动到随机房间,掉血,可能进入隐藏绿洲 |
| 暴雨/大雪 | 全图 | 遭遇率 −,轻功消耗 +,部分路径关闭 |
| 狼群围攻 | 草原/雪原 | 3–6 只连战 |
| 江上劫船 | 水路 | 水匪拦船,胜得船货 |
| 拾遗 | 任意 | 地上有包裹:银两 / 残页 / 陷阱 |
| 迷路 | 树林/沙漠/雪原 | 无向导/无地图时随机传送,可能到秘境边缘 |
| 技能 | 场景 | 产物 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 采药 | 山道、树林、雪原、瘴林 | 甘草、当归、人参、雪莲、七叶花 | 药铺炼药、疗伤药 |
| 采矿 | 矿洞、山道 | 铁矿、精铁、寒铁、玄铁、金 | 铁匠铺打造 |
| 伐木 | 树林、竹林 | 木材、紫檀、桃木 | 弓、棍、箫、机关 |
| 狩猎 | 荒野、草原、雪原 | 皮毛、筋、兽骨、熊胆 | 防具、药材 |
| 捕鱼 | 河湖、海面 | 鱼、蚌、珍珠 | 饭馆、饰品 |
| 捉虫 | 瘴林、苗疆 | 毒虫、蛊母 | 五毒教/唐门用毒 |
生活技能等级 1–100,与武功等级独立;高级采集点需技能门槛(如玄铁需采矿 ≥ 70)。
樵夫 · 猎户 · 渔夫 · 农夫 · 行脚商 · 挑夫 · 游方僧 · 道士 · 卖艺人 · 更夫 · 驿卒 · 船夫 · 车把式 ·
山贼 · 马贼 · 水匪 · 流寇 · 逃兵 · 乞丐 · 江湖散人 · 采花贼 · 盗墓贼
特殊地点 = 有唯一性、有条件、有高价值产出的场景。分五类:秘境 / 洞府 / 遗迹 / 副本 / 奇遇点。
| 类 | 特征 | 进入 | 产出 |
|---|---|---|---|
秘境 (secret) | 地图上隐藏,需线索才现 | 条件解锁,永久开放 | 绝学、神兵 |
洞府 (cave) | 前人闭关处,一次性机缘 | 触发式 | 武功全本、内功大增 |
遗迹 (ruin) | 有历史叙事,多阶段解谜 | 任务链 | 天书残卷、剧情 |
副本 (instance) | 组队、多层、有 BOSS | 组队 + 冷却 | 装备、材料、称号 |
奇遇点 (encounter) | 随机出现,限时 | 概率触发 | 随机高价值 |
| 地点 | 大区 | 类 | 进入条件 | 核心产出 |
|---|---|---|---|---|
| 少林藏经阁·下层 | R1 | 秘境 | 少林长老 + 佛法 ≥ 50 | 易筋经、七十二绝技全本、扫地僧 |
| 活死人墓 | R1 | 秘境 | 古墓派 或 触发"重阳遗刻" | 九阴真经(下)、玉女心经、寒玉床 |
| 终南山·重阳遗刻 | R1 | 遗迹 | 全真弟子/机缘 | 先天功、进入活死人墓的钥匙 |
| 华山·思过崖后洞 | R1 | 洞府 | 华山派 + 被罚面壁 | 五岳剑派破解剑法(石壁) |
| 华山·剑冢 | R1 | 洞府 | 悟性 ≥ 30 + 独孤线索 | 独孤九剑、玄铁重剑、紫薇软剑 |
| 黑木崖·地牢 | R1 | 副本 | 日月神教内门 | 吸星大法、任我行线 |
| 嵩山·封禅台 | R1 | 副本 | 五岳并派事件期间 | 剧情、嵩山绝学 |
| 绝情谷底 | R3 | 秘境 | 跳崖(需胆识/轻功) 或 藤梯任务 | 断肠草、南海神獴、蜜蜂玉蜂浆 |
| 襄阳·地道 | R3 | 副本 | 襄阳守城战期间 | 军功、蒙古将领 BOSS |
| 君山·丐帮大会场 | R3 | 副本 | 丐帮内门 | 打狗棒法传承、帮主争夺 |
| 铁掌峰·中指峰 | R3 | 洞府 | 铁掌帮任务 或 攀岩 | 岳武穆遗书线索、铁掌功 |
| 无量山·剑湖宫 | R5 | 秘境 | 大理线 + 玉像机关 | 北冥神功、凌波微步、无量玉璧 |
| 万劫谷·地牢 | R5 | 副本 | 大理/段氏敌对线 | 段延庆 BOSS、一阳指残篇 |
| 天龙寺·牟尼堂 | R5 | 秘境 | 天龙寺出家 + 段氏 | 六脉神剑经 |
| 苗疆·蛊窟 | R5 | 副本 | 五毒教内门 | 蛊母、五毒神掌 |
| 光明顶·密道 | R6 | 秘境 | 明教 + 圣火令线索 | 乾坤大挪移(七层) |
| 昆仑·黑木崖冰窟 | R6 | 洞府 | 抗寒 + 内功 ≥ 40 | 寒冰真气、玄冰石 |
| 天山·缥缈峰·琅嬛玉洞 | R6 | 秘境 | 灵鹫宫/逍遥派 | 逍遥派全套武学图谱、天山六阳掌 |
| 擂鼓山·珍珑棋局 | R6 | 遗迹 | 解开棋局(小游戏) | 无崖子七十年内力(内力上限大增) |
| 敦煌·莫高窟暗室 | R6 | 遗迹 | 考古任务链 | 壁画武学、西域古卷 |
| 白驼山·蛇窟 | R6 | 副本 | 白驼山敌对/潜入 | 蛇杖、蛤蟆功、蛇胆 |
| 雁门关外·乱石谷 | R7 | 遗迹 | 乔峰身世任务 | 降龙掌残篇、萧远山遗刻 |
| 西夏·冰窖 | R7 | 副本 | 一品堂线/驸马选亲 | 悲酥清风解药、银川公主线 |
| 鹿鼎山·龙脉 | R8 | 秘境 | 集齐四十二章经 8 部 | 宝藏、大量金银、清宫线终局 |
| 神龙岛·蛇岛 | R8 | 副本 | 神龙教线 | 豹胎易筋丸、化骨绵掌 |
| 长白山·参王洞 | R8 | 洞府 | 采药 ≥ 70 | 千年人参、雪蛤 |
| 桃花岛·迷阵中心 | R9 | 秘境 | 破五行阵(奇门 ≥ 30) | 弹指神通、玉箫剑法、《九阴真经》上 |
| 侠客岛·石壁洞 | R9 | 遗迹 | 接赏善罚恶令 | 太玄经(蝌蚪文,需不识字/悟性极高) |
| 灵蛇岛 | R9 | 副本 | 海路 + 波斯明教线 | 圣火令、金花婆婆 BOSS |
| 归云庄 / 参合庄·还施水阁 | R2 | 秘境 | 慕容世家好感 ≥ 高 | 天下武学抄本(可学任意门派入门武功) |
| 烟雨楼·擂台 | R2 | 特殊 | 无 | PVP 排名、约战、武林大会预选 |
| 各城·鬼市 | 多 | 特殊 | 子时–寅时,且知道暗号 | 黑市交易、赃物、禁书、毒药 |
对应金庸十四部小说,每部一册天书,散落各大区。集齐可开启终局秘境「天书阁」。
| 天书 | 出处小说 | 藏处 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 飞狐外传 | 飞 | 商家堡地窖 | 胡家刀法 |
| 雪山飞狐 | 雪 | 凌霄城玉笔峰 | 苗家剑法 |
| 连城诀 | 连 | 荆州·天宁寺佛像 | 神照经 |
| 天龙八部 | 天 | 少林藏经阁 | 北冥神功 |
| 射雕英雄传 | 射 | 桃花岛迷阵 | 九阴真经·上 |
| 白马啸西风 | 白 | 高昌迷宫 | 高昌武学 |
| 鹿鼎记 | 鹿 | 鹿鼎山龙脉 | 神行百变 |
| 笑傲江湖 | 笑 | 思过崖后洞 | 独孤九剑 |
| 书剑恩仇录 | 书 | 回疆·天池怪侠处 | 百花错拳 |
| 神雕侠侣 | 神 | 绝情谷底 | 黯然销魂掌 |
| 侠客行 | 侠 | 侠客岛石壁 | 太玄经 |
| 倚天屠龙记 | 倚 | 光明顶密道 | 九阳神功 |
| 碧血剑 | 碧 | 华山·金蛇洞 | 金蛇剑法 |
| 鸳鸯刀 | 鸳 | 川陕道·镖车 | 夫妻刀法 |
天书阁:集齐 14 册 → 嵩山之巅开启 → 全服公告 → 可换取「天下第一」称号 + 一门自创武功名额。
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| 唯一性 | 洞府类奇遇每角色一生一次,机缘用尽变为普通房间 |
| 服务器唯一 | 部分传承(打狗棒法帮主、天书阁)全服限一人,需竞争 |
| 冷却 | 副本类 CD:普通 6h / 精英 24h / 终局 7d |
| 组队 | 副本 2–6 人,等级差 ≤ 15;单人可进但难度不降 |
| 死亡惩罚 | 秘境内死亡:掉落随身物品概率 20%、经验 −5%、被踢出且 CD +1h |
| 时限 | 奇遇点存在 30 分钟;副本内限时 60 分钟 |
| 线索系统 | 秘境不直接显示,需先获得「线索」物品/情报,回想 命令查看已知线索 |
酒馆说书人 · 鬼市情报贩子 · 古籍残页 · NPC 好感度对话 · 击杀特定 BOSS 掉落 ·
藏经阁/还施水阁翻阅 · 拷问俘虏 · 当铺死当物品 · 醉酒 NPC 失言 · 地图残片拼合
每类设施 = 一个房间 + 一个(或多个)主 NPC + 一组命令 + 一套经济规则。
list / 看货 查看售卖列表
buy <物品> [数量] 购买
sell <物品> 出售(价格 = 基准价 × 30%~50%,受口才/声望影响)
appraise <物品> 鉴定(当铺、鬼市)
ask <npc> about <话题> 打听情报
试用(预览属性加成)、按门派推荐兵器穿戴演示、按体型/性别过滤治疗(付费瞬间回血/解毒/接骨)、诊断(查看隐疾/中毒状态)、学医术存 <金额> / 取 <金额>:存银免遗失(死亡不掉存银)汇 <金额> 到 <城市>:异地取款,手续费 2%(跑商/避劫必备)兑:文 ↔ 两 ↔ 锭 ↔ 银票(银票轻便,但可被抢)借贷:按名望额度放贷,日息 1%,逾期被追债 NPC 追杀修理 <装备>:恢复耐久,费用 = 装备价 × 损耗%强化 <装备>:+1~+9,需精铁/寒铁/玄铁,成功率递减,失败降级打造 <图纸>:材料 + 图纸 → 新兵器/防具镶嵌:宝石/兽骨 → 附加属性重铸:改变兵器属性倾向(攻/速/暴)map 命令中显形典当 <物品>:换现银(价 60%),30 天内可 赎回(+10% 利息)死当:直接卖断(价 75%)鉴定:辨别未知物品真伪与品阶(收费)销案:花银子降低通缉值(每 100 两 −10)住店:上房/中房/通铺,休息回复气血内力(离线挂机点,有加成)存物:私人仓库(跨城通存通取需付费)打听:从店小二处买情报等人:约见 NPC / 剧情触发点点菜、请客(提升 NPC/玩家好感)、包厢(私密对话)喝酒:临时 +膂力 −灵性,酒量技能可练;拼酒 小游戏听书:说书人提供世界观/线索/秘境传闻(每日刷新)打听 <人名/地名>:付酒钱换情报招募:雇佣 NPC 帮手/护卫摇骰(大小)、牌九、斗蛐蛐、押擂台(押 PVP 结果)接镖:护送镖车从 A 城到 B 城,途中必刷劫镖事件(1–3 波)保镖:付费雇镖师同行(NPC 队友)托运:付费把物品/银两运到另一城劫镖:黑道玩家可劫他人镖车(正邪 −,与镖局敌对)快马 到 <城市>:已探索城市间快速旅行,按距离收费寄信:给离线玩家/NPC 送信(任务与社交)买马/换马:坐骑系统,马有速度/耐力/血统情报榜:官府通缉令、悬赏榜摆摊 <物品> <价格>:玩家自由交易的核心(挂机寄售)搜索 <关键词>:跨摊位查货拍卖:稀有物品限时竞价(都城市场每日一场)乘船 到 <港口>:水路旅行,比陆路慢但安全(除非遇水匪)包船:私人航线,可去海外岛屿跑商:低买高卖,各港口物价有波动表(丝绸/瓷器/茶/盐/药材/皮毛)捕鱼航海图暗号(从酒馆/赌坊/乞丐处获得),或声望为邪| 参数 | 说明 |
|---|---|
| 基准价 | 物品本身定价 |
| 买入价 | 基准价 × 城市系数 × 势力折扣 × (1 − 口才加成) |
| 卖出价 | 基准价 × 0.3~0.5 × 声望修正 |
| 库存 | 每 6 小时刷新;稀有槽每日子时刷新 |
| 货币回收 | 修理、强化、住店、快马、手续费、赌坊、销案 —— 主要金币沉没口 |
| NPC 好感 | 0–100,高好感解锁隐藏商品、折扣、专属任务 |
多次交易 · 完成其支线 · 赠礼(对口物品)· 请客吃饭 · 帮其解围(触发事件)· 同门派/同乡籍贯加成
| 大类 | 子类 | 作用 | 代表 |
|---|---|---|---|
| 内功 | 阳刚 / 阴柔 / 中和 / 阴毒 / 吸纳 | 内力上限、回复、伤害基数、抗性 | 易筋经、九阳神功、北冥神功 |
| 拳脚 | 拳法 / 掌法 / 腿法 / 爪法 / 指法 | 无兵器时的主攻 | 降龙十八掌、一阳指、鹰爪功 |
| 兵器 | 剑 / 刀 / 枪 / 棍 / 鞭 / 斧 / 杖 / 奇门 | 持对应兵器时主攻 | 独孤九剑、打狗棒法、玉箫剑法 |
| 轻功 | — | 闪避、移动、逃跑、赶路 | 凌波微步、梯云纵、神行百变 |
| 暗器 | — | 远程、追击、控制 | 暴雨梨花针、满天花雨 |
| 心法 | 招架 / 拆招 / 眼力 | 被动防御与识破 | 太极十三势、独孤九剑·破招 |
| 特殊 | 毒 / 医 / 阵法 / 奇门 / 音律 / 佛法/道法 | 辅助与特化 | 五毒神掌、蝴蝶谷医术、天罡北斗阵、碧海潮生曲 |
| 品级 | 别称 | 威力系数 | 上限等级 | 来源 |
|---|---|---|---|---|
| 凡品 | 三流 | 1.0 | 100 | 门派入门、书铺、武馆 |
| 黄阶 | 二流 | 1.5 | 150 | 门派外门、任务 |
| 玄阶 | 一流 | 2.2 | 200 | 门派内门、副本、鬼市禁书 |
| 地阶 | 顶尖 | 3.2 | 250 | 门派亲传、秘境 |
| 天阶 | 绝顶 | 4.5 | 300 | 门派长老/禁地、洞府机缘 |
| 绝学 | 天下无双 | 6.0 | 400 | 全服唯一/极限条件(易筋经、九阴真经、太玄经、独孤九剑) |
核心原则:内功是地基,招式是楼层。地基越厚,同一招式打出来的威力越高。
| 作用 | 说明 |
|---|---|
| ① 威力乘区 | 所有招式伤害统一乘以「内功加成」,这是全游戏最大的伤害乘区 |
| ② 内力池 | 内力上限与回复速度,决定能连发几次高阶招式 |
| ③ 筋骨底子 | 气血上限成长、抗性(抗毒/抗寒/抗内伤)、抗走火入魔 |
| ④ 招式天花板 | 招式武功等级超过内功等级的部分,收益折半、耗时暴增 |
内功加成 = 1 + 内功等级 × 内功品级系数 / 100
内功品级系数:凡品 0.5 |黄阶 0.8 |玄阶 1.2 |地阶 1.6 |天阶 2.2 |绝学 3.0
举例(同一招「降龙十八掌·亢龙有悔」,招式等级都是 100):
| 内功 | 品级 | 内功等级 | 加成 | 实际威力 |
|---|---|---|---|---|
| 混元一气功 | 黄 | 80 | 1.64× | 基准 |
| 纯阳无极功 | 玄 | 150 | 2.80× | 1.7 倍于上 |
| 少林九阳功 | 天 | 220 | 5.84× | 3.6 倍于上 |
| 易筋经 | 绝 | 300 | 10.0× | 6.1 倍于上 |
结论:换一门更好的内功 / 把内功多练 50 级,收益远大于换一招更花哨的招式。 这条乘区是全服战力差距的主要来源,也是"闭关修内功"这一玩法的动力。
练 <武功> 消耗内力/体力 → 熟练度累积 → 满则升 1 级。基础 × 等级^1.6 × 品级系数。```
招式等级 ≤ 内功等级 → 正常修炼,威力全额计算
内功等级 < 招式等级 ≤ 内功等级×1.5 → 熟练度需求 ×3,超出部分威力只计 50%
招式等级 > 内功等级×1.5 → 无法继续修炼,提示「根基不固,难以为继」
```
0–20 初窥门径|21–50 略有小成|51–100 融会贯通|101–160 炉火纯青|161–220 出神入化|221–300 登峰造极|301+ 返璞归真
| 内功属性 | 特点 | 代表 | 相性加成 |
|---|---|---|---|
| 阳刚 | 攻高、破防、抗寒 | 九阳神功、混元一气功 | 掌/拳/棍 +10% |
| 阴柔 | 内力多、回复快、抗内伤 | 玉女心经、太阴功 | 剑/指/暗器 +10% |
| 中和 | 无短板、可兼修 | 纯阳无极功、全真心法 | 全部 +5% |
| 阴毒 | 附带中毒、削弱 | 蛤蟆功、化功大法 | 毒/爪 +10% |
| 吸纳 | 战斗中夺取对方内力 | 北冥神功、吸星大法 | 视吸取来源而定 |
| 佛门 | 化解戾气、抗走火入魔 | 易筋经、少林九阳功 | 需佛法值配套 |
冲突规则:阳刚 + 阴柔 同时激活 → 经脉相冲,每回合掉血且有 5% 走火入魔;
中和属性可与任意属性兼容;吸纳属性吸入异种真气过多而无化解之法(如北冥/易筋经)→ 真气乱窜。
| 方式 | 速度 | 消耗 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 打坐(内功) | 慢·稳 | 时间 | 可离线;在洞天福地/寒玉床有加成 |
| 演武场对练 | 中 | 体力 | 门派内进行,有师兄弟加成 |
| 实战 | 快 | 风险 | 战斗中使用该武功获熟练度,越强的敌人越多 |
| 闭关 | 最快 | 大量时间 + 银两 | 期间无法上线活动;可能"走火入魔" |
| 名师指点 | 一次性大量 | 贡献/好感 | 亲传以上、NPC 好感 ≥ 80 |
条件:内功属性冲突(阳刚 + 阴柔同修)、闭关失败、强练超阶武功。
后果:气血 −50%、随机武功降级、进入"经脉逆乱"状态(需名医/特定丹药解)。
| 形态 | 说明 | 获取 |
|---|---|---|
| 全本 | 直接 学 到可修炼上限 | 门派、秘境 |
| 上/下卷 | 需集齐两卷;只有半部则上限砍半 | 分散在两个地点 |
| 残页 | 3–10 张,拼合 成册 | 击杀掉落、鬼市、拾遗 |
| 口诀 | 无实体,NPC 口授,需悟性判定 | 好感 / 剧情 |
| 图谱 | 图画为主,需 参悟 多次才解 | 琅嬛玉洞、莫高窟 |
| 石壁拓本 | 需在原地参悟,或拓印带走(拓本效果打折) | 思过崖、侠客岛 |
| 人体传功 | NPC 直接输内力/传功 | 珍珑棋局、扫地僧 |
学习成功率 = 基础(60%) + 悟性×1.5% + 相关基础武功加成 − 品级惩罚
品级惩罚:凡0 / 黄5 / 玄15 / 地30 / 天45 / 绝60
失败 → 秘笈不消耗(残页除外),但耗时且可能受内伤
角色可装备:1 内功 + 1 主攻(拳脚或兵器) + 1 轻功 + 1 心法 + 2 特殊
| 流派 | 内功 | 主攻 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 刚猛 | 阳刚 | 掌/拳 | 高攻高血,破防 |
| 灵动 | 中和 | 剑 | 高闪避、高连击 |
| 内家 | 中和 | 指/掌 | 远程指力、内力消耗大 |
| 毒煞 | 阴毒 | 毒/暗器 | 持续伤害、削弱 |
| 吸纳 | 吸纳 | 任意 | 战斗中夺取对方内力 |
| 防反 | 中和 | 心法为核心 | 招架反击,克制刚猛 |
| 器械 | 任意 | 暗器/机关 | 爆发、远程、消耗品依赖 |
刚猛 → 克 → 灵动 → 克 → 毒煞 → 克 → 内家 → 克 → 刚猛
防反 克 刚猛|吸纳 克 内家|器械 克 防反
使用 <招式>,有内力消耗、冷却、命中/暴击/特效。绝学:易筋经 · 九阴真经 · 九阳神功 · 独孤九剑 · 太玄经 · 乾坤大挪移(七层) · 葵花宝典 · 北冥神功 · 六脉神剑
天阶:降龙十八掌 · 打狗棒法 · 吸星大法 · 天山六阳掌 · 黯然销魂掌 · 真武七截阵 · 金刚伏魔圈 · 小无相功 · 化功大法 · 凌波微步(轻功) · 神行百变(轻功) · 弹指神通 · 玉女心经 · 先天功 · 神照经
地阶:太极拳 · 太极剑 · 拈花指 · 般若掌 · 龙爪手 · 一阳指 · 生死符 · 七伤拳 · 暴雨梨花针 · 落英神剑掌 · 金蛇剑法 · 五毒神掌 · 蛤蟆功 · 铁掌功 · 摧心掌 · 玉箫剑法 · 胡家刀法 · 苗家剑法
玄阶:梯云纵 · 神门十三剑 · 千手如来掌 · 大力金刚指 · 金刚不坏体 · 两仪剑法 · 回风落雁剑 · 寒冰真气 · 缠丝擒拿手 · 松风剑法 · 雪山剑法 · 百花错拳 · 夫妻刀法 · 满天花雨
黄阶:韦陀掌 · 达摩剑法 · 绕指柔剑 · 虎爪绝户手 · 五岳各派剑法基础 · 混元一气功 · 纯阳无极功 · 混天功 · 逍遥游
凡品:少林长拳 · 罗汉拳 · 武当长拳 · 各派入门剑/棍 · 基础吐纳 · 疾风步 · 三十六路弹腿
| 入口 | 可得品级 | 代价 |
|---|---|---|
| 城中武馆 | 凡品 | 银两 |
| 书铺 / 杂货铺 | 凡品~黄阶(残页) | 银两 |
| 门派藏经阁 1–5 层 | 凡~天阶(按职级) | 贡献度 |
| 鬼市禁书摊 | 玄~天阶(邪派为主,可能假货) | 高价银两 |
| 秘境 / 洞府 | 天阶~绝学 | 条件 + 风险 |
| NPC 传授 | 不定 | 好感 / 剧情 |
| 玩家互传 | 己方等级 ≥ 60 才可传,传出后自身 −5 级 | 社交 |
装备类:兵器 / 防具 / 饰品 / 坐骑
消耗类:药 / 丹 / 食物 / 酒 / 毒 / 暗器补给
材料类:矿石 / 草药 / 皮毛 / 木材 / 兽材 / 特殊材料
书籍类:秘笈 / 残页 / 图谱 / 天书 / 地图 / 情报
任务类:信物 / 令牌 / 钥匙 / 剧情道具
货币类:文 / 两 / 锭 / 银票 / 门派贡献 / 声望点
| 品阶 | 颜色 | 说明 |
|---|---|---|
| 凡品 | 白 | 商店常规货 |
| 精良(黄阶) | 绿 | 商店高档 / 普通掉落 |
| 珍品(玄阶) | 蓝 | 精英掉落 / 打造 |
| 宝物(地阶) | 紫 | 副本 BOSS / 高级打造 |
| 神兵(天阶) | 橙 | 秘境 / 剧情唯一 |
| 传说(绝品) | 红 | 全服唯一,有名字有典故 |
| 类型 | 攻速 | 伤害 | 特点 | 适配武功 |
|---|---|---|---|---|
| 剑 | 快 | 中 | 命中/暴击高,招式多 | 剑法 |
| 刀 | 中 | 高 | 破防、出血 | 刀法 |
| 枪 | 中 | 高 | 攻击距离长,先手 | 枪法 |
| 棍/杖 | 中 | 中 | 击晕、群攻 | 棍法 |
| 鞭 | 快 | 低 | 缠绕、缴械 | 鞭法 |
| 斧/锤 | 慢 | 极高 | 无视部分防御 | 斧法 |
| 爪/拳套 | 快 | 中 | 撕裂、抓取 | 爪法 |
| 暗器 | — | 中 | 远程,消耗品 | 暗器 |
| 奇门 | 不定 | 不定 | 箫/琴/算盘/判官笔/毒针 | 特殊武功 |
| 空手 | 快 | 低基数 | 掌/拳/指法加成最高 | 拳脚 |
name: 玄铁重剑
type: 剑
grade: 传说
damage: [180, 240]
speed: -30% # 攻速惩罚
requires: {膂力: 45, 内力: 3000}
bonus: {破防: +40%, 暴击: +10%}
special: "重剑无锋,大巧不工:伤害无视对方 30% 防御"
durability: 999
origin: 华山剑冢
| 名称 | 类型 | 品阶 | 出处 | 特效 |
|---|---|---|---|---|
| 屠龙刀 | 刀 | 传说 | 剧情 | 极高攻,藏《武穆遗书》 |
| 倚天剑 | 剑 | 传说 | 剧情 | 极高攻+破甲,藏《九阴真经》 |
| 玄铁重剑 | 剑 | 传说 | 华山剑冢 | 破防、需极高膂力 |
| 君子剑 / 淑女剑 | 剑 | 神兵 | 绝情谷 | 双剑合璧加成 |
| 打狗棒 | 棍 | 神兵 | 丐帮帮主 | 打狗棒法威力 +50% |
| 圣火令 | 奇门 | 神兵 | 灵蛇岛 | 6 枚,附带波斯武功 |
| 金蛇剑 | 剑 | 神兵 | 华山金蛇洞 | 缴械、剧毒 |
| 冷月宝刀 | 刀 | 宝物 | 雪山派 | 冰属性减速 |
| 碧血剑 | 剑 | 宝物 | 剧情 | 吸血 |
| 蛇杖 | 杖 | 宝物 | 白驼山 | 释放毒蛇 |
| 暴雨梨花针 | 暗器 | 神兵 | 唐门 | 一次 27 针,极高爆发 |
| 紫薇软剑 | 剑 | 宝物 | 剑冢 | 高速、可藏于腰带 |
| 玉箫 | 奇门 | 宝物 | 桃花岛 | 兼作乐器施音功 |
| 判官笔 | 奇门 | 珍品 | 商店/打造 | 点穴 |
| 精钢长剑 | 剑 | 精良 | 武器铺 | — |
| 铁剑 / 柴刀 / 木棍 | — | 凡品 | 商店 | 新手 |
头(巾/冠/笠/帽)· 身(袍/甲/衣)· 手(护腕/手套)· 足(靴/鞋)· 披风 · 腰带 · 护心镜
| 名称 | 部位 | 品阶 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 金丝软甲 | 身 | 传说 | 刀枪不入(免疫普通物理暴击) |
| 乌蚕衣 | 身 | 神兵 | 高防 + 抗毒 |
| 软猬甲 | 身 | 神兵 | 反伤 30%,近身者受刺伤 |
| 玄冰甲 | 身 | 宝物 | 抗火抗毒,寒属性反击 |
| 犀牛皮甲 | 身 | 珍品 | 高物防 |
| 锁子甲 | 身 | 精良 | 中物防 |
| 布衣 / 短打 | 身 | 凡品 | 新手 |
| 鹿皮靴 | 足 | 珍品 | 轻功 +,移动 + |
| 铁护腕 | 手 | 精良 | 招架 + |
| 斗笠 / 儒巾 / 僧帽 | 头 | 凡~精良 | 门派外观 + 小属性 |
门派外观:僧衣(少林)、道袍(武当/全真)、百衲衣(丐帮)、素纱(峨眉/恒山)、火纹袍(明教)、苗裙(五毒)。
| 名称 | 效果 | 来源 |
|---|---|---|
| 金疮药 | 回气血 100 | 药铺 |
| 上等金疮药 | 回气血 500 | 药铺 |
| 疗伤散 | 回气血 200 + 持续回复 | 药铺 |
| 生肌膏 | 治外伤/断骨状态 | 药铺 |
| 解毒散 | 解普通中毒 | 药铺 |
| 避瘴丸 | 免疫瘴气 30 分钟 | 滇南药铺 |
| 醒神汤 | 解晕眩/迷药 | 药铺 |
| 参汤 | 回内力 300 | 药铺 |
| 绷带 | 战斗外缓慢回血 | 杂货铺 |
| 蒙汗药 | 使目标昏睡(PVE/剧情) | 鬼市 |
| 化尸粉 | 销毁尸体证据(洗通缉) | 鬼市 |
| 丹名 | 效果 | 来源 | 稀有度 |
|---|---|---|---|
| 小还丹 | 回气血 30% | 门派丹房 | 常见 |
| 大还丹 | 全回气血 + 解内伤 | 少林 | 稀有 |
| 九花玉露丸 | 持续回复 + 内力上限临时 + | 桃花岛/黄药师 | 稀有 |
| 黑玉断续膏 | 接骨疗伤,重伤专用 | 星宿派/西域 | 稀有 |
| 天香断续胶 | 疗伤圣品 | 逍遥派 | 极稀有 |
| 雪参玉蟾丸 | 内功修为 +大量 | 长白山 | 极稀有 |
| 莽牯朱蛤 | 百毒不侵(永久被动) | 万劫谷 | 唯一 |
| 朱蛤神功丹 | 吸毒转内力 | 苗疆 | 唯一 |
| 豹胎易筋丸 | 内力大增,但需解药续命 | 神龙教 | 剧情 |
| 三尸脑神丹 | 日月神教控制丹,每月需服解药 | 黑木崖 | 剧情 |
| 悲酥清风 | 无色无味软筋散 | 西夏一品堂 | 剧情 |
| 断肠草 | 剧毒 / 情花毒解药 | 绝情谷 | 剧情 |
| 生死符 | 折磨性控制(灵鹫宫) | 灵鹫宫 | 门派专属 |
| 洗髓丹 | 洗点,重置属性分配 | 秘境/商城 | 珍贵 |
| 易筋丸 | 提升资质上限 +1 | 终局副本 | 极稀有 |
药材 + 丹方 + 丹炉 → 炼制。成功率受 悟性/炼丹等级/火候小游戏 影响。失败得废丹。
丹方来源:药铺购买、任务、秘境。
| 类 | 物品(从低到高) |
|---|---|
| 矿石 | 铁矿 → 精铁 → 镔铁 → 寒铁 → 陨铁 → 玄铁 |
| 草药 | 甘草/当归 → 三七/黄芪 → 何首乌 → 人参 → 雪莲 → 千年灵芝 |
| 皮毛 | 兔皮 → 鹿皮 → 狼皮 → 熊皮 → 犀皮 → 乌蚕丝/金丝 |
| 木材 | 杂木 → 硬木 → 桃木 → 紫檀 → 铁木 → 沉香 |
| 兽材 | 兽骨、兽筋、熊胆、蛇胆、貂皮、鹰羽、玉蜂浆 |
| 特殊 | 玄冰石、火浣布、朱砂、水银、蛊母、珍珠、美玉 |
| 单位 | 换算 | 说明 |
|---|---|---|
| 文(铜钱) | — | 最小单位 |
| 两(银) | 1 两 = 100 文 | 主流通 |
| 锭(银) | 1 锭 = 50 两 | 大额 |
| 银票 | 面额不等 | 钱庄发行,轻便可抢 |
| 黄金 | 1 两金 = 10 两银 | 高价交易 |
| 贡献度 | 不可交易 | 门派内兑换 |
| 声望点 | 不可交易 | 换称号/特权 |
物价锚:一碗面 3 文|一斤酒 20 文|客栈通铺 10 文/上房 200 文|铁剑 15 两|精钢剑 120 两|快马跨州 5 两|大还丹 800 两|玄铁 5000 两
包裹/褡裢 扩容。| 属性 | 影响 |
|---|---|
| 膂力 | 外功伤害、负重、部分兵器门槛 |
| 悟性 | 学武成功率、熟练度速度、参悟秘笈 |
| 根骨 | 气血上限、内力上限成长、抗性 |
| 身法 | 闪避、攻速、轻功效果、先手 |
| 福缘 | 掉落品质、奇遇触发率、赌坊、暴击 |
| 定力 | 抗控制、抗走火入魔、内力回复 |
气血(HP) · 内力(MP) · 体力(行动力) · 攻击 · 防御 · 命中 · 闪避 · 招架 · 暴击 · 抗毒 · 抗寒 · 抗内伤
| 境界 | 等级 | 称谓 | 里程碑 |
|---|---|---|---|
| 一 | 1–10 | 初入江湖 | 可拜师 |
| 二 | 11–20 | 略有小成 | 开放门派任务、镖局普通镖 |
| 三 | 21–30 | 崭露头角 | 可跨大区(关隘放行) |
| 四 | 31–40 | 江湖新秀 | 内门试炼、可结婚 |
| 五 | 41–50 | 一方高手 | 可开帮派、参加武林大会预选 |
| 六 | 51–60 | 成名人物 | 可收徒、亲传资格 |
| 七 | 61–70 | 一流高手 | 出师、可双修第二门派 |
| 八 | 71–80 | 绝顶高手 | 长老资格、后山禁地 |
| 九 | 81–90 | 一代宗师 | 可自创武功、挑战掌门 |
| 十 | 91–100 | 武林神话 | 天书阁资格、争「天下第一」 |
击杀怪物 · 完成任务 · 门派任务 · 副本 · 押镖 · 探索新房间(首次 +)· 采集 · 师徒同队 · 比武胜利
经验 −(当前等级 5%)· 掉落判定 · 复活在最近城市/门派 · 「重伤」DEBUFF 10 分钟(属性 −20%),可用药缩短
| 品 | 官职示例 | 获取 | 特权 |
|---|---|---|---|
| 白身 | 平民 | 初始 | — |
| 吏 | 衙役 / 捕快 | 官府任务 10 次 | 城内可查案、看通缉档 |
| 九品 | 巡检 / 主簿 | 武举乡试 或 军功 100 | 免费用驿站 |
| 八品 | 县尉 | 军功 300 | 可调 5 名衙役 |
| 七品 | 知县 | 武举会试 或 军功 800 | 治理一县,收税分成 |
| 六品 | 通判 | 军功 2000 | — |
| 五品 | 知府 | 军功 5000 + 等级 50 | 治理一府,府库权限 |
| 四品 | 指挥使 | 军功 12000 | 可调兵 20 |
| 三品 | 节度使 | 军功 30000 + 等级 70 | 边关调兵、战役指挥 |
| 二品 | 尚书 | 军功 80000 | 朝堂议事 |
| 一品 | 太尉 / 丞相 | 军功 200000 + 等级 90 | 全服顶级职位(限员) |
男爵 → 子爵 → 伯爵 → 侯爵 → 国公 → 郡王 → 亲王
获取:重大战役(襄阳守城、雁门关退敌)、献宝、剧情(金刀驸马、西夏驸马)
参与国战/守城 · 击杀敌国将领 · 完成官府任务 · 剿匪 · 押送军粮 · 献上情报
免驿站费 · 商店官价 · 通缉赦免权(对下级)· 调动 NPC 兵卒 · 城池税收分成 · 专属官服/坐骑 · 朝堂政令
官爵与正邪无关:善恶不影响升迁,朝廷只认军功与才干 —— 大魔头照样能做太尉,大侠也可能一辈子白身。 唯一的关联是间接的:出仕会让部分江湖势力的 势力关系 下降("官府走狗"),而与朝廷的关系上升。 邪派高官是完全合法的玩法(如"朝中有人的星宿派长老"),这也让庙堂与江湖之间出现真正的双面角色。
① 名望值(0 – 10000+) —— 名气大小,不分善恶
| 区间 | 称谓 |
|---|---|
| 0–99 | 无名小卒 |
| 100–499 | 略有耳闻 |
| 500–1999 | 小有名气 |
| 2000–4999 | 江湖闻名 |
| 5000–9999 | 名震一方 |
| 10000–19999 | 威震武林 |
| 20000+ | 传说人物 |
来源:完成任务、击败强敌、副本首杀、比武排名、行侠仗义、门派升职、全服公告事件。
作用:商店折扣、NPC 态度、可否被高级 NPC 接见、招募帮手上限。
② 正邪值(−1000 ← 0 → +1000)
| 区间 | 称谓 | 影响 |
|---|---|---|
| +700~+1000 | 大侠 / 侠之大者 | 正派 NPC 主动帮助,邪派见即攻击 |
| +300~+699 | 侠士 | 正派门派可拜师 |
| −299~+299 | 中立 | 通吃,但两边都不给深度剧情 |
| −300~−699 | 凶徒 | 邪派门派可入,正派城镇涨价 |
| −700~−1000 | 魔头 / 大魔头 | 官府通缉,正派 NPC 见即攻击,鬼市免密令 |
变动:救人/施舍/护镖 +|滥杀无辜/劫镖/盗窃/采花 −|杀邪派 +|杀正派 −
③ 势力关系(对每个势力独立,−100 ~ +100) —— 见 10.4.1
④ 人物关系(对每个具名 NPC 独立) —— 见 10.4.2
由作恶累积,见 03-城市.md 3.5 与 07-基础设施.md 当铺销案。
覆盖对象:24 门派 + 帮会 + 世家 + 7 个朝廷 + 各镖局/商会,每个独立记一个 −100 ~ +100 的关系值。
| 关系值 | 称谓 | 领地 | 交易 | 任务 | 特权 |
|---|---|---|---|---|---|
| −100 ~ −80 | 死敌 | 见即围杀,悬赏你 | 拒 | 无 | 该势力 NPC 会主动追杀 |
| −79 ~ −50 | 仇视 | 进入即被攻击 | 拒 | 无 | 该派玩家杀你不掉正邪值 |
| −49 ~ −20 | 敌对 | 可进但被驱赶 | 拒 | 无 | — |
| −19 ~ +19 | 中立 | 自由通行 | 原价 | 公开任务 | — |
| +20 ~ +49 | 友善 | 自由通行 | 95 折 | 常规任务 | 可借宿、可打听情报 |
| +50 ~ +79 | 亲密 | 可入内堂 | 9 折 | 专属任务链 | 可拜师、可求药、可请援手 |
| +80 ~ +100 | 自己人 | 可入禁地外围 | 8 折 | 隐秘任务 | 可求传功、可借神兵、可请出手(召唤 NPC 强援) |
变动来源
| 行为 | 变动 |
|---|---|
| 完成该势力任务 | +2 ~ +10 |
| 击杀该势力 NPC | −5 ~ −30(按 NPC 地位) |
| 击杀其敌对势力 NPC | +1 ~ +5(敌人的敌人) |
| 捐献银两 / 稀缺物资 | +1 / 每 1000 两,日上限 +10 |
| 归还其失物、救其弟子 | +5 ~ +20 |
| 在其地盘作恶、劫其镖 | −10 ~ −40 |
| 加入敌对势力 | 对方直接 −40 |
| 出仕朝廷 | 朝廷 +30,丐帮/慕容/明教等 −10 ~ −20 |
| 时间衰减 | 每 7 天向 0 回落 1 点(关系需要维护) |
连锁反应:势力关系变动会按 02-势力范围.md 的关系矩阵扩散 —— 与 A 交好 +10,则 A 的盟友 +2、A 的敌人 −3。这让"讨好所有人"不可能,玩家必须选边。
势力是面,人物是点。具名 NPC(掌门、长老、名医、商会主、公主、盟友)各自有独立的关系记录。
四个字段
| 字段 | 范围 | 含义 |
|---|---|---|
| 好感 | 0 ~ 100 | 日常态度,决定对话分支、售价、是否收徒 |
| 恩义 | 0 ~ 5 | 你救过他几次 / 帮过多大的忙,可兑换 |
| 仇怨 | 0 ~ 5 | 你伤过他什么,会索还 |
| 身份 | 枚举 | 陌生 / 相识 / 友人 / 知己 / 师徒 / 结拜 / 道侣 / 仇家 / 死仇 |
恩义可兑换(一次性消耗)
| 恩义 | 可求 |
|---|---|
| 1 | 情报、指路、免费疗伤 |
| 2 | 借一件装备、代买稀缺药材 |
| 3 | 传授一门本人所会的武功 |
| 4 | 出手助战一次(NPC 强援参战) |
| 5 | 传功(内力大增)、赠予神兵、或为你担保入其门派 |
仇怨会索还:仇怨 ≥ 3 时该 NPC 会派人寻仇;仇怨 5 且身份为"死仇"时,他会亲自出手,且拒绝一切和解 —— 除非你完成"负荆请罪"任务链。
人物 → 势力的反哺:与某派掌门/长老关系提升,会按 个人好感 × 0.3 反哺该势力关系。这是"走上层路线"的捷径:不必刷一百个日常,救掌门一命即可。
关键人物关系可解锁
| 来源 | 示例称号 |
|---|---|
| 等级 | 初入江湖 → 武林神话 |
| 门派 | 少林俗家弟子 · 武当第七代 · 丐帮八袋长老 · 明教散人 |
| 官爵 | 七品知县 · 镇北侯 · 金刀驸马 |
| 声望 | 侠之大者 · 独行大盗 · 江南第一快剑 |
| 成就 | 天书收集者 · 屠龙者 · 百战不殆 · 药王 · 铸剑师 |
| 全服唯一 | 天下第一 · 武林盟主 · 丐帮帮主 · XX 派掌门 |
| PVP | 擂台十连胜 · 烟雨楼主 |
可同时装备 1 主称号 + 1 副称号,称号带小幅属性加成。
除玩家职级外,门派(含玩家自建帮派)本身有 1–10 级:
| 门派等级 | 弟子上限 | 解锁 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 山门、基础武学 |
| 3 | 60 | 藏经阁二层、门派任务 |
| 5 | 150 | 演武场、门派战、库房 |
| 7 | 300 | 藏经阁四层、后山、门派驻地建筑 |
| 9 | 600 | 藏经阁五层、争夺州府 |
| 10 | 1000 | 参选武林盟主、门派专属副本 |
门派繁荣度来源:弟子活跃、门派任务完成量、捐献、门派战胜利、占据州府的税收。
门派战:每周开放,两派约战或争夺州府,胜方获影响值与资源。
| 头衔 | 产生方式 | 周期 | 特权 |
|---|---|---|---|
| 武林盟主 | 洛阳/嵩山武林大会,门派等级 ≥ 8 的掌门参选,比武 + 声望投票 | 每月 | 号令正派、开启全服活动、盟主令 |
| 天下第一 | 天书阁资格者巅峰赛胜出 | 每季 | 自创武功命名、全服公告、专属称号与外观 |
| 邪派教主 | 黑木崖/光明顶内斗胜出 | 每月 | 号令邪派、发布全服悬赏 |
1–10 新手村 → 进城 → 熟悉设施 → 选门派
11–30 门派入门武学 → 打怪练级 → 押普通镖 → 探索本大区
31–50 内门试炼 → 跨大区 → 首个副本 → 选定流派 → 结婚/收徒
51–70 亲传 → 秘境洞府 → 天阶武学 → 出师 → 官爵或江湖二选一
71–90 长老 → 绝学 → 收集天书 → 门派战 → 自创武功
91–100 天书阁 → 掌门/盟主/天下第一 → 全服争锋
配套阅读:04-门派.md(门派与职级)、08-武学体系.md(内功为本的加成公式)。 本文件是04-门派.md4.4 节的完整展开,24 家全录。
每派武学按职级分六层开放,与 04-门派.md 4.3 的九级职级对应:
| 层 | 对应职级 | 藏经阁 | 典型品级 |
|---|---|---|---|
| 入门 | 杂役 / 记名弟子 | 一层 | 凡品 ~ 黄阶 |
| 外门 | 外门弟子 | 二层 | 黄阶 |
| 内门 | 内门弟子 | 三层 | 玄阶 |
| 亲传 | 亲传弟子 | 四层 | 地阶 |
| 长老 | 执事 / 长老 | 五层 | 天阶 |
| 禁地 | 长老以上 + 特殊条件 | 后山 / 秘境 | 绝学 |
内功 3 门(凡/玄/天 各一条主线,禁地层另有绝学内功)
主攻 5–7 门(覆盖入门到天阶)
轻功 1–2 门
心法/被动 1–2 门
特殊(毒/医/阵/奇门/音律/佛法)1–3 门
禁地绝学 1–2 门(全服稀缺)
合计 13–16 门
职级 + 贡献度 + 前置武学等级 + 属性门槛 + 特殊条件(任务/物品/NPC 好感)
| 武学 | 类型 | 品级 | 来源 |
|---|---|---|---|
| 基础吐纳法 | 内功 | 凡品 | 武馆 50 两 |
| 三十六路弹腿 | 腿法 | 凡品 | 武馆 30 两 |
| 太祖长拳 | 拳法 | 凡品 | 武馆 40 两 |
| 疾风步 | 轻功 | 凡品 | 武馆 60 两 |
| 市井刀法 / 常山剑法 | 刀 / 剑 | 凡品 | 书铺 40 两 |
| 飞蝗石 | 暗器 | 凡品 | 杂货铺 20 两 |
| 五禽戏 | 心法 | 凡品 | 药铺(附带疗伤微加成) |
| 呼吸吐纳·进阶 | 内功 | 黄阶 | 名望 ≥ 500,武馆师父 |
定位:极高防御 + 高气血 + 全能。慢热但上限极高。
核心机制 ——「佛法值」:修习绝技会累积 戾气;佛法值不足以化解戾气时,每多一门高阶绝技就 +10% 走火入魔概率。
佛法值 通过 诵经、听禅、藏经阁参禅、行善(正邪值为正)提升。这是少林"武功愈高,愈须佛法相济"的还原。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 混元一气功 | 内功·阳刚 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 少林长拳 | 拳法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 罗汉拳 | 拳法 | 凡品 | 长拳 ≥ 10 |
| 入门 | 少林棍法 | 棍法 | 凡品 | 贡献 50 |
| 入门 | 一苇渡江 | 轻功 | 黄阶 | 贡献 100 |
| 外门 | 韦陀掌 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 贡献 300 |
| 外门 | 达摩剑法 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 贡献 300 |
| 外门 | 伏魔杖法 | 棍法 | 黄阶 | 少林棍法 ≥ 40 |
| 外门 | 铁布衫 | 心法·被动 | 黄阶 | 根骨 ≥ 22 |
| 内门 | 少林九阳功 | 内功·阳刚 | 玄阶 | 内门 + 混元一气功 ≥ 80 |
| 内门 | 金刚不坏体 | 心法·被动 | 玄阶 | 铁布衫 ≥ 60 + 佛法 ≥ 30 |
| 内门 | 龙爪手 | 爪法 | 玄阶 | 内门 + 贡献 2500 |
| 内门 | 大力金刚指 | 指法 | 玄阶 | 膂力 ≥ 28 |
| 内门 | 罗汉阵 | 阵法 | 玄阶 | 5 人同门组队解锁 |
| 亲传 | 千手如来掌 | 掌法 | 地阶 | 亲传 + 韦陀掌 ≥ 120 |
| 亲传 | 拈花指 | 指法 | 地阶 | 亲传 + 佛法 ≥ 60 |
| 亲传 | 般若掌 | 掌法 | 地阶 | 亲传 + 少林九阳功 ≥ 120 |
| 亲传 | 摩诃指 | 指法 | 地阶 | 大力金刚指 ≥ 150 |
| 长老 | 无相劫指 | 指法 | 天阶 | 长老 + 佛法 ≥ 80 |
| 长老 | 金刚伏魔圈 | 心法·阵 | 天阶 | 长老 + 3 名长老同修 |
| 长老 | 袈裟伏魔功 | 心法·反伤 | 天阶 | 长老 + 金刚不坏体 ≥ 180 |
| 禁地 | 易筋经 | 内功·绝学 | 绝学 | 藏经阁下层 + 佛法 ≥ 100 + 扫地僧认可 |
| 禁地 | 洗髓经 | 心法·绝学 | 绝学 | 易筋经 ≥ 200,可洗去一切戾气与内伤 |
七十二绝技:上表玄阶及以上招式即"绝技",每学会一门计 1 绝技。绝技数 > 佛法值/10 时开始积累戾气。集齐 13 门绝技可触发隐藏称号「少林绝技传人」。
定位:防反流鼻祖。招架 → 反击的循环,克制刚猛流。
核心机制 ——「四两拨千斤」:招架成功时,将对方本次伤害的 太极十三势等级 × 0.3% 反弹,并使下一击必定暴击。太极系武学等级越高,反弹上限越高(最高 200%)。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 纯阳无极功 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 武当长拳 | 拳法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 武当剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 玄虚刀法 | 刀法 | 凡品 | 贡献 50 |
| 外门 | 绕指柔剑 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 武当剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 虎爪绝户手 | 爪法 | 黄阶 | 外门 + 膂力 ≥ 20 |
| 外门 | 震山掌 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 贡献 400 |
| 外门 | 梯云纵 | 轻功 | 黄阶 | 身法 ≥ 20 |
| 内门 | 神门十三剑 | 剑法 | 玄阶 | 内门 + 绕指柔剑 ≥ 70 |
| 内门 | 太极十三势 | 心法·招架 | 玄阶 | 内门 + 纯阳无极功 ≥ 80 |
| 内门 | 梯云纵·大成 | 轻功 | 玄阶 | 梯云纵 ≥ 80 |
| 内门 | 两仪化形掌 | 掌法 | 玄阶 | 震山掌 ≥ 90 |
| 亲传 | 太极拳 | 拳法 | 地阶 | 亲传 + 太极十三势 ≥ 120 |
| 亲传 | 太极剑 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 神门十三剑 ≥ 120 |
| 亲传 | 绵掌 | 掌法·内伤 | 地阶 | 亲传 + 定力 ≥ 30 |
| 长老 | 真武七截阵 | 阵法 | 天阶 | 长老 + 7 人同门(人数不足按比例削弱) |
| 长老 | 纯阳无极功·大成 | 内功·中和 | 天阶 | 长老 + 纯阳无极功 ≥ 150 |
| 禁地 | 太极神功 | 内功·绝学 | 绝学 | 悟性 ≥ 40 + 张三丰亲授(恩义 5) |
道号系统:武当弟子入门赐道号,长老可自选道号;道号影响 NPC 称呼与部分剧情。
定位:均衡型,疗伤仅次于恒山,兼具九阳余脉的续航。
核心机制 ——「慈悲」:每疗愈自己或队友 1 点气血,累积 1 点慈悲,上限 = 内功等级 × 2。主动释放时清空慈悲,将其全部转化为下一击的额外伤害(治疗流打输出的独特路线)。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 峨眉心法 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 峨眉剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 截手九式 | 拳法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 雪花六出 | 轻功 | 黄阶 | 贡献 100 |
| 外门 | 金顶绵掌 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 贡献 300 |
| 外门 | 峨眉刺法 | 奇门(峨眉刺) | 黄阶 | 外门 + 身法 ≥ 20 |
| 外门 | 回春疗伤诀 | 特殊·医 | 黄阶 | 悟性 ≥ 20 |
| 内门 | 峨眉九阳功 | 内功·阳刚 | 玄阶 | 内门 + 峨眉心法 ≥ 80 |
| 内门 | 飘雪穿云掌 | 掌法 | 玄阶 | 内门 + 金顶绵掌 ≥ 70 |
| 内门 | 四象掌 | 掌法 | 玄阶 | 内门 + 贡献 3000 |
| 内门 | 佛光普照 | 特殊·群疗 | 玄阶 | 回春疗伤诀 ≥ 80 |
| 亲传 | 灭剑式 | 剑法·攻 | 地阶 | 亲传 + 峨眉剑法 ≥ 120 |
| 亲传 | 绝剑式 | 剑法·守 | 地阶 | 亲传 + 灭剑式 ≥ 80 |
| 亲传 | 金顶九式 | 掌法 | 地阶 | 亲传 + 峨眉九阳功 ≥ 120 |
| 长老 | 峨眉九阳功·大成 | 内功·阳刚 | 天阶 | 长老 + 峨眉九阳功 ≥ 160 |
| 长老 | 灭绝剑意 | 心法·被动 | 天阶 | 长老 + 灭剑式与绝剑式各 ≥ 150 |
| 禁地 | 九阳神功·峨眉残卷 | 内功·绝学 | 绝学 | 掌门传承 + 集齐倚天剑线索 |
| 禁地 | 九阴白骨爪(歧路) | 爪法·绝学 | 绝学 | 得《九阴真经》速成篇;正邪 −300,本派关系 −50 |
歧路设定:峨眉是唯一有"堕落分支"的正派——修九阴白骨爪威力暴涨但被本派通缉,还原周芷若线。
定位:人多势众,棍法 + 掌法双主线,社交型门派。
核心机制 ——「袋数」与「聚义」:
召集帮众,按袋数召唤 1~6 名 NPC 丐帮弟子参战(CD 30 分钟)。丐帮是唯一常态化"带人打"的门派。| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 混天功 | 内功·阳刚 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 丐帮棍法 | 棍法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 逍遥游 | 轻功 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 醉打山门 | 拳法 | 凡品 | 酒量 ≥ 10 |
| 外门 | 打狗棒法·基础八式 | 棍法 | 黄阶 | 三袋 + 丐帮棍法 ≥ 40 |
| 外门 | 缠丝擒拿手 | 爪法 | 黄阶 | 三袋 + 贡献 400 |
| 外门 | 莲花落 | 特殊·音律/惑敌 | 黄阶 | 悟性 ≥ 18 |
| 外门 | 打狗阵法 | 阵法 | 黄阶 | 4 人同帮组队 |
| 内门 | 降龙掌·前六掌 | 掌法 | 玄阶 | 五袋 + 混天功 ≥ 80 + 膂力 ≥ 26 |
| 内门 | 锁喉擒拿手 | 爪法 | 玄阶 | 缠丝擒拿手 ≥ 80 |
| 内门 | 混天功·大成 | 内功·阳刚 | 玄阶 | 五袋 + 混天功 ≥ 100 |
| 内门 | 打狗棒法·三十六路 | 棍法 | 玄阶 | 六袋 + 基础八式 ≥ 90 |
| 亲传 | 降龙十八掌·十二掌 | 掌法 | 地阶 | 七袋 + 前六掌 ≥ 130 |
| 亲传 | 打狗棒法·全 | 棍法 | 地阶 | 八袋 + 三十六路 ≥ 140 |
| 长老 | 降龙十八掌·全 | 掌法 | 天阶 | 八袋长老 + 十二掌 ≥ 180 |
| 长老 | 亢龙有悔·真意 | 心法·被动 | 天阶 | 降龙十八掌·全 ≥ 200(有悔则不满,招式留三分力反增威) |
| 禁地 | 打狗棒法·帮主传承 | 棍法·绝学 | 绝学 | 持打狗棒 + 帮主之位(全服唯一) |
打狗棒 = 帮主信物,全服唯一。持棒者打狗棒法威力 +50%,并可在君山大会上被挑战。
定位:内功成长最快的正派,阵法核心。单挑偏弱、团战极强。
核心机制 ——「天罡北斗阵」:7 名全真弟子组队时激活,按各人站位分配天枢/天璇/天玑/天权/玉衡/开阳/摇光七位,全队防御 +40%、伤害共享分摊、可轮转补位。人数不足按 人数/7 比例生效(≥3 人即可激活)。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 全真心法 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授(内功熟练度获取 +20%) |
| 入门 | 全真剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 三花聚顶掌法 | 掌法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 金雁功 | 轻功 | 黄阶 | 贡献 100 |
| 外门 | 金关玉锁二十四诀 | 内功·中和 | 黄阶 | 外门 + 全真心法 ≥ 50 |
| 外门 | 大摔碑手 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 膂力 ≥ 22 |
| 外门 | 同心七剑 | 剑法·双人 | 黄阶 | 与同门组队 |
| 外门 | 北斗步法 | 轻功·阵 | 黄阶 | 金雁功 ≥ 50 |
| 内门 | 全真剑法·大成 | 剑法 | 玄阶 | 内门 + 全真剑法 ≥ 90 |
| 内门 | 天罡北斗阵 | 阵法 | 玄阶 | 内门 + 北斗步法 ≥ 70 + 3 人同门 |
| 内门 | 玉阳真气 | 内功·中和 | 玄阶 | 内门 + 金关玉锁 ≥ 90 |
| 内门 | 天罗地网势 | 心法·困敌 | 玄阶 | 内门 + 贡献 3000 |
| 亲传 | 一阳指·全真传本 | 指法 | 地阶 | 亲传 + 定力 ≥ 30(王重阳以先天功换得之残本) |
| 亲传 | 全真剑意 | 心法·被动 | 地阶 | 亲传 + 全真剑法·大成 ≥ 130 |
| 长老 | 先天功 | 内功·天阶 | 天阶 | 长老 + 玉阳真气 ≥ 160 + 清心寡欲(未婚配) |
| 长老 | 天罡北斗阵·大成 | 阵法 | 天阶 | 长老 + 7 人满编 |
| 禁地 | 九阴真经·重阳遗刻 | 心法·绝学 | 绝学 | 终南山重阳遗刻 + 先天功 ≥ 200 |
出家规则:全真需出家,不可婚配。修先天功要求"清心寡欲"——已婚玩家无法修炼,还原王重阳设定。可通过"斩断尘缘"任务解除婚姻(代价:道侣关系归零)。
定位:极限闪避 + 双人合击。单人脆,双人无解。
核心机制 ——「双剑合璧」:与一名 道侣或同门 组队且相邻时激活,两人闪避 +30%、攻击附带对方属性、每次协同攻击触发「玉女素心」额外一击。只有古墓派有真正的双人机制上限。
限收:每服限 2 名弟子在册,需触发「重阳遗刻」奇遇并通过寒玉床试炼。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 玉女心经·一 | 内功·阴柔 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 天罗地网势 | 心法·困敌 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 美女拳法 | 拳法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 燕子抄水 | 轻功 | 黄阶 | 身法 ≥ 22 |
| 外门 | 拂穴腿法 | 腿法 | 黄阶 | 贡献 300 |
| 外门 | 玉女剑法 | 剑法 | 黄阶 | 美女拳法 ≥ 40 |
| 外门 | 冰魄银针 | 暗器·毒 | 黄阶 | 身法 ≥ 25 |
| 内门 | 玉女心经·三 | 内功·阴柔 | 玄阶 | 内门 + 玉女心经·一 ≥ 90 + 寒玉床修炼 100 小时 |
| 内门 | 玉蜂针 | 暗器 | 玄阶 | 内门 + 玉蜂浆(绝情谷产) |
| 内门 | 玉女素心剑法 | 剑法·双人 | 玄阶 | 内门 + 玉女剑法 ≥ 90 + 有道侣 |
| 内门 | 蜂群操控术 | 特殊·召唤 | 玄阶 | 玉蜂针 ≥ 80 |
| 亲传 | 玉女心经·七 | 内功·阴柔 | 地阶 | 亲传 + 玉女心经·三 ≥ 150 |
| 亲传 | 双剑合璧 | 心法·双人 | 地阶 | 亲传 + 玉女素心剑法 ≥ 130 |
| 长老 | 九阴真经·下卷 | 心法·天阶 | 天阶 | 活死人墓石棺 + 悟性 ≥ 35 |
| 长老 | 玉女心经·大成 | 内功·阴柔 | 天阶 | 玉女心经·七 ≥ 190 |
| 禁地 | 黯然销魂掌 | 掌法·绝学 | 绝学 | 独居/丧偶状态 + 情伤剧情 + 内功 ≥ 250。道侣在世时威力减半 |
黯然销魂掌的条件是全游戏最特殊的:需要玩家角色处于"失去至亲"的剧情状态,威力与"孤独度"挂钩。得到它要付出代价,这是设计上的取舍点。
定位:纯剑客。爆发与技巧最高,容错最低。
核心机制 ——「剑宗 / 气宗」二选一(等级 30 时抉择,不可更改):
两宗弟子互相敌视,可在思过崖比试;掌门之位由胜出宗派把持。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 混元功 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 华山剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 劈石破玉拳 | 拳法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 云台身法 | 轻功 | 黄阶 | 贡献 100 |
| 外门 | 苍松迎客 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 华山剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 白云出岫 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 苍松迎客 ≥ 50 |
| 外门 | 混元掌 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 混元功 ≥ 50 |
| 外门 | 金雁横空 | 轻功 | 黄阶 | 云台身法 ≥ 60 |
| 内门(气) | 紫霞神功 | 内功·中和 | 玄阶 | 气宗 + 内门 + 混元功 ≥ 90 |
| 内门(剑) | 玉女十九式 | 剑法 | 玄阶 | 剑宗 + 内门 + 白云出岫 ≥ 80 |
| 内门 | 有凤来仪 | 剑法 | 玄阶 | 内门 + 贡献 3000 |
| 内门 | 反两仪刀法 | 刀法 | 玄阶 | 内门 + 悟性 ≥ 28(破昆仑两仪剑法而创) |
| 亲传 | 希夷剑法 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 有凤来仪 ≥ 120 |
| 亲传 | 朝阳一气剑 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 紫霞神功 或 玉女十九式 ≥ 130 |
| 长老 | 紫霞神功·大成 | 内功·中和 | 天阶 | 气宗长老 + 紫霞神功 ≥ 160 |
| 长老 | 华山剑意 | 心法·被动 | 天阶 | 剑宗长老 + 任意两门玄阶剑法 ≥ 150 |
| 禁地 | 独孤九剑 | 剑法·绝学 | 绝学 | 思过崖后洞石壁 + 悟性 ≥ 35(破尽天下武学,可"料敌先机") |
| 禁地 | 金蛇剑法 | 剑法·绝学 | 绝学 | 华山金蛇洞 + 得金蛇剑与金蛇秘笈 |
独孤九剑的破字诀(破剑/破刀/破枪/破鞭/破索/破掌/破箭/破气)对应克制不同兵器类别,是全游戏唯一的"针对性克制"武学。
定位:剑法 + 寒冰内功,野心与权术线。
核心机制 ——「并派」:嵩山掌门可发起「五岳并派」全服事件,逐一挑战泰山/衡山/恒山/华山掌门;全胜则五岳合一,嵩山弟子获得四派入门武学的学习权,掌门升为「五岳派掌门」(服务器级头衔,见 10-角色成长.md 10.7)。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 嵩山内功 | 内功·阳刚 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 嵩山剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 大嵩阳掌 | 掌法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 登封步 | 轻功 | 凡品 | 贡献 80 |
| 外门 | 十七路夺命连环剑 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 嵩山剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 大嵩阳神掌 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 大嵩阳掌 ≥ 50 |
| 外门 | 千古人龙 | 剑法·单招 | 黄阶 | 外门 + 贡献 500 |
| 内门 | 寒冰真气 | 内功·阴柔 | 玄阶 | 内门 + 嵩山内功 ≥ 80(攻击附冰冻减速) |
| 内门 | 天外玉龙 | 剑法·单招 | 玄阶 | 内门 + 千古人龙 ≥ 70 |
| 内门 | 快活三 | 剑法·连击 | 玄阶 | 内门 + 身法 ≥ 26 |
| 内门 | 嵩山剑阵 | 阵法 | 玄阶 | 5 人同门 |
| 亲传 | 嵩山十七剑·合击 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 十七路夺命连环剑 ≥ 130 |
| 亲传 | 寒冰掌 | 掌法·冰 | 地阶 | 亲传 + 寒冰真气 ≥ 120 |
| 长老 | 寒冰真气·大成 | 内功·阴柔 | 天阶 | 长老 + 寒冰真气 ≥ 170 |
| 长老 | 封禅剑意 | 心法·被动 | 天阶 | 长老 + 掌门授权 |
| 禁地 | 五岳合璧剑法 | 剑法·绝学 | 绝学 | 并派成功后,封禅台习得(融五派剑法精要) |
定位:以弱胜强的"反差"流派,越是硬碰高手越强。
核心机制 ——「岱宗如何」:核心绝招的伤害不看自身面板,而看 敌我差距:
伤害 = 基础 × (1 + (敌方战力 − 我方战力) / 我方战力) 上限 5 倍
打比自己弱的敌人几乎无伤害,打远强于自己的 BOSS 却能爆发。泰山是"越级挑战"专精门派。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 浩然正气 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 泰山剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 十八盘步法 | 轻功 | 凡品 | 入门即授 |
| 外门 | 五大夫剑 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 泰山剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 来鹤清泉 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 贡献 400 |
| 外门 | 石关回马 | 剑法·反击 | 黄阶 | 外门 + 悟性 ≥ 20 |
| 外门 | 观星术 | 心法·被动 | 黄阶 | 悟性 ≥ 22(战前可查看敌方战力) |
| 内门 | 七星落长空 | 剑法·连击 | 玄阶 | 内门 + 五大夫剑 ≥ 80 |
| 内门 | 快活三 | 剑法 | 玄阶 | 内门 + 身法 ≥ 24 |
| 内门 | 泰山十八盘剑法 | 剑法 | 玄阶 | 内门 + 十八盘步法 ≥ 80 |
| 内门 | 浩然正气·大成 | 内功·中和 | 玄阶 | 内门 + 浩然正气 ≥ 100 |
| 亲传 | 峻岭横空 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 七星落长空 ≥ 120 |
| 亲传 | 五岳朝天 | 剑法·群攻 | 地阶 | 亲传 + 贡献 8000 |
| 长老 | 岱宗如何 | 剑法·天阶 | 天阶 | 长老 + 观星术 ≥ 150 + 峻岭横空 ≥ 150 |
| 长老 | 稳如泰山 | 心法·被动 | 天阶 | 长老(免疫击退与位移,受击时反增 10% 防御,叠 5 层) |
| 禁地 | 泰山天书·封禅遗篇 | 心法·绝学 | 绝学 | 泰山封禅遗迹 + 岱宗如何 ≥ 200 |
定位:变化最多的剑派 + 全游戏唯一的"音功"体系。
核心机制 ——「以乐御剑」:装备乐器(琴 / 箫 / 胡琴)时可施展音律武学:范围增益/致幻/破内力。乐器可与剑同时装备(乐器占"奇门"槽),音功效果按 音律技能等级 计算。
曲目系统:学会的曲子可 弹奏 <曲名>,不同曲子效果不同,且能在城中卖艺赚钱、提升 NPC 好感。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 衡山内功 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 衡山剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 音律入门 | 特殊·音律 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 雁行功 | 轻功 | 凡品 | 贡献 80 |
| 外门 | 芙蓉剑法 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 衡山剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 天柱剑法 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 芙蓉剑法 ≥ 50 |
| 外门 | 潇湘夜雨(胡琴曲) | 特殊·音律 | 黄阶 | 音律 ≥ 40(凄清致幻,降敌命中) |
| 内门 | 回风落雁剑 | 剑法 | 玄阶 | 内门 + 天柱剑法 ≥ 80 |
| 内门 | 衡山云雾十三式 | 剑法·变化 | 玄阶 | 内门 + 悟性 ≥ 26 |
| 内门 | 百变千幻 | 心法·被动 | 玄阶 | 内门 + 衡山云雾十三式 ≥ 70(每次出招随机切换招式属性) |
| 内门 | 清心普善咒(琴曲) | 特殊·群疗 | 玄阶 | 音律 ≥ 70 |
| 亲传 | 回风落雁剑·大成 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 回风落雁剑 ≥ 130 |
| 亲传 | 七弦无形剑 | 特殊·音功攻 | 地阶 | 亲传 + 音律 ≥ 100(以琴音为剑,无视护甲) |
| 长老 | 笑傲江湖曲 | 特殊·音律 | 天阶 | 长老 + 琴箫合奏(需 2 人)+ 音律 ≥ 150 |
| 长老 | 衡山剑意 | 心法·被动 | 天阶 | 长老 + 三门玄阶剑法 ≥ 150 |
| 禁地 | 广陵散·残谱 | 特殊·绝学 | 绝学 | 洛阳古墓 + 音律 ≥ 200(群体控制,全场定身) |
定位:全游戏第一治疗 + 剑阵防守。团队核心,单挑最弱。
核心机制 ——「绵里藏针」:治疗量的 20% 会转化为一根"针"存储(上限 20 根);被攻击时自动消耗 1 针反击。治得越多,反伤越痛 —— 白衣尼姑不是软柿子。
限收:仅女性角色,或男性出家(不可婚配)。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 恒山心法 | 内功·阴柔 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 恒山剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 疗伤心法 | 特殊·医 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 悬空步 | 轻功 | 凡品 | 贡献 80 |
| 外门 | 万花剑法 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 恒山剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 天长掌法 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 贡献 400 |
| 外门 | 白云出岫掌 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 天长掌法 ≥ 50 |
| 内门 | 绵里藏针 | 心法·被动 | 玄阶 | 内门 + 疗伤心法 ≥ 80 |
| 内门 | 恒山剑阵 | 阵法 | 玄阶 | 内门 + 3 人同门(人越多防御越高,上限 9 人) |
| 内门 | 回春妙手 | 特殊·群疗 | 玄阶 | 内门 + 疗伤心法 ≥ 90 |
| 内门 | 恒山心法·大成 | 内功·阴柔 | 玄阶 | 内门 + 恒山心法 ≥ 100 |
| 亲传 | 无双无对宁氏一剑 | 剑法·单招 | 地阶 | 亲传 + 万花剑法 ≥ 130 |
| 亲传 | 万花剑法·大成 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 万花剑法 ≥ 140 |
| 长老 | 恒山剑阵·大成 | 阵法 | 天阶 | 长老 + 恒山剑阵 ≥ 160 |
| 长老 | 慈航普度 | 特殊·复活 | 天阶 | 长老 + 回春妙手 ≥ 170(可救起倒地队友,CD 30 分钟) |
| 禁地 | 白衣佛心诀 | 内功·绝学 | 绝学 | 见性峰闭关 + 佛法 ≥ 80 + 疗愈总量达标("治疗成就"解锁) |
定位:双人协同剑派,机制与古墓派并列但方向不同(古墓重闪避,昆仑重抵消)。
核心机制 ——「正反冲消」:两名昆仑弟子分持"正""反"位组队时,可将对方招式互相抵消/叠加:
单人时可用「两仪自转」以自身正反手模拟,效果减半。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 昆仑罡气 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 昆仑剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 震山掌 | 掌法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 踏雪无痕 | 轻功 | 黄阶 | 身法 ≥ 20 |
| 外门 | 正两仪剑法 | 剑法·正位 | 黄阶 | 外门 + 昆仑剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 反两仪刀法 | 刀法·反位 | 黄阶 | 外门 + 昆仑剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 金顶佛光掌 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 震山掌 ≥ 50 |
| 外门 | 两仪步 | 轻功·阵 | 黄阶 | 踏雪无痕 ≥ 50 |
| 内门 | 两仪剑法(双人) | 剑法·双人 | 玄阶 | 内门 + 正/反两仪任一 ≥ 80 + 同门搭档 |
| 内门 | 昆仑罡气·大成 | 内功·中和 | 玄阶 | 内门 + 昆仑罡气 ≥ 90 |
| 内门 | 玄冰罡气 | 内功·阴柔 | 玄阶 | 内门 + 昆仑冰窟修炼 |
| 内门 | 两仪自转 | 心法·被动 | 玄阶 | 两仪剑法 ≥ 70(单人模拟双人机制) |
| 亲传 | 正反冲消·大成 | 心法·双人 | 地阶 | 亲传 + 两仪剑法 ≥ 130 |
| 亲传 | 昆仑三圣剑 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 贡献 8000 |
| 长老 | 天地交泰 | 心法·被动 | 天阶 | 长老 + 正反冲消·大成 ≥ 160 |
| 长老 | 玄冰罡气·大成 | 内功·阴柔 | 天阶 | 长老 + 玄冰罡气 ≥ 160 |
| 禁地 | 昆仑玉虚经 | 内功·绝学 | 绝学 | 昆仑冰窟深处 + 抗寒 ≥ 80 + 内功 ≥ 220 |
定位:极端高风险高回报的拳法门派。伤敌一千,自损八百。
核心机制 ——「七伤」:所有崆峒核心武学在造成伤害的同时对自己造成 伤害 × 七伤系数 的内伤,内伤不可被普通治疗回复,只能靠丹药/时间/特定心法化解。
七伤系数 = 0.35 − 内功等级/1000 (内功越深,自损越轻,但永不为 0)
七伤拳伤害 = 基础 × (1 + 已累积内伤 / 当前气血) ← 越伤越猛
内伤上限:累积内伤 ≥ 气血上限 50% 时进入「五劳七伤」,属性 −30%;≥ 80% 直接倒地。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 崆峒心法 | 内功·阳刚 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 崆峒拳 | 拳法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 崆峒剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 燕子三抄水 | 轻功 | 凡品 | 贡献 80 |
| 外门 | 奔雷手 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 崆峒拳 ≥ 40 |
| 外门 | 崆峒五行掌 | 掌法 | 黄阶 | 外门 + 贡献 400 |
| 外门 | 混元桩 | 心法·被动 | 黄阶 | 根骨 ≥ 22(每级减少 0.5% 七伤自损) |
| 内门 | 七伤拳·初解 | 拳法 | 玄阶 | 内门 + 崆峒心法 ≥ 90 + 膂力 ≥ 28 |
| 内门 | 崆峒心法·大成 | 内功·阳刚 | 玄阶 | 内门 + 崆峒心法 ≥ 100 |
| 内门 | 伏虎掌 | 掌法 | 玄阶 | 内门 + 奔雷手 ≥ 80 |
| 内门 | 化伤诀 | 心法·疗内伤 | 玄阶 | 内门 + 混元桩 ≥ 70 |
| 亲传 | 七伤拳·大成 | 拳法 | 地阶 | 亲传 + 七伤拳·初解 ≥ 140 |
| 亲传 | 七伤刀法 | 刀法 | 地阶 | 亲传 + 七伤拳·初解 ≥ 120 |
| 长老 | 七伤真气 | 内功·阳刚 | 天阶 | 长老 + 七伤拳·大成 ≥ 170(七种真气交攻,招式附随机 DEBUFF) |
| 长老 | 舍身式 | 心法·被动 | 天阶 | 长老(气血 < 20% 时全伤害 ×2,但每回合掉 5% 气血) |
| 禁地 | 七伤真解 | 心法·绝学 | 绝学 | 崆峒五老全部好感 ≥ 80 + 七伤真气 ≥ 200。唯一能把七伤系数降到 0.05 的心法 |
崆峒的乐趣在于"管理内伤"这一独有资源条。没有 化伤诀 / 大还丹 / 七伤真解 的支撑,崆峒玩家会把自己打死。
定位:偷袭、背刺、暗算。PVP 起手最强,正面对抗最弱。
核心机制 ——「先声夺人」:
青城弟子可 隐匿(消耗内力潜行),身法越高越难被发现。这是唯一有完整潜行系统的正派(虽然是"伪正派")。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 青城内功 | 内功·阴柔 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 青城剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 鹤形步 | 轻功 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 隐匿术 | 特殊·潜行 | 黄阶 | 身法 ≥ 20 |
| 外门 | 松风剑法 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 青城剑法 ≥ 40 |
| 外门 | 青城腿法 | 腿法 | 黄阶 | 外门 + 鹤形步 ≥ 50 |
| 外门 | 无声无息 | 心法·被动 | 黄阶 | 隐匿术 ≥ 50 |
| 内门 | 摧心掌 | 掌法·内伤 | 玄阶 | 内门 + 青城内功 ≥ 90(伤害延迟三回合爆发) |
| 内门 | 无边落木剑法 | 剑法·连击 | 玄阶 | 内门 + 松风剑法 ≥ 80 |
| 内门 | 青城内功·大成 | 内功·阴柔 | 玄阶 | 内门 + 青城内功 ≥ 100 |
| 内门 | 屠龙功 | 掌法 | 玄阶 | 内门 + 贡献 3000 |
| 亲传 | 萧萧落叶剑 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 无边落木剑法 ≥ 130 |
| 亲传 | 摧心掌·大成 | 掌法·内伤 | 地阶 | 亲传 + 摧心掌 ≥ 140 |
| 长老 | 青城剑意 | 心法·被动 | 天阶 | 长老 + 萧萧落叶剑 ≥ 160 |
| 长老 | 灭门刀法 | 刀法 | 天阶 | 长老 + 正邪 ≤ −200(血债越多威力越强) |
| 禁地 | 辟邪剑谱·青城残本 | 剑法·绝学 | 绝学 | 福威镖局遗址 + 灭门刀法 ≥ 180。修炼需"自宫"(永久失去婚配与生育相关内容) |
青城觊觎辟邪剑谱是《笑傲江湖》主线。这条禁地路线做成不可逆的重大抉择:换取全服最高攻速与暴击,代价是关闭一整条社交玩法。
定位:冰属性控制 + 高防。寒地作战之王。
核心机制 ——「凝霜」:所有雪山武学附带「霜」层数(上限 10 层):
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 雪山心法 | 内功·阴柔 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 雪山剑法·前二十四路 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 踏雪寻梅 | 轻功 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 御寒诀 | 心法·被动 | 凡品 | 入门即授(抗寒 +30,可在雪原免疫掉血) |
| 外门 | 雪山剑法·中二十四路 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 前二十四路 ≥ 50 |
| 外门 | 冰河掌 | 掌法·冰 | 黄阶 | 外门 + 贡献 400 |
| 外门 | 凌霄身法 | 轻功 | 黄阶 | 踏雪寻梅 ≥ 60 |
| 内门 | 玄冰真气 | 内功·阴柔 | 玄阶 | 内门 + 雪山心法 ≥ 90 |
| 内门 | 雪山剑法·后二十五路 | 剑法 | 玄阶 | 内门 + 中二十四路 ≥ 80 |
| 内门 | 寒梅傲雪 | 心法·被动 | 玄阶 | 内门 + 御寒诀 ≥ 80(低温环境全属性 +15%) |
| 内门 | 冰魄寒光 | 暗器·冰 | 玄阶 | 内门 + 身法 ≥ 26 |
| 亲传 | 雪山剑法·七十三路全 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 后二十五路 ≥ 130 |
| 亲传 | 万里冰封 | 掌法·群控 | 地阶 | 亲传 + 冰河掌 ≥ 130 |
| 长老 | 玄冰真气·大成 | 内功·阴柔 | 天阶 | 长老 + 玄冰真气 ≥ 170 |
| 长老 | 威德先生诀 | 心法·被动 | 天阶 | 长老 + 名望 ≥ 8000("天下第一"自封之狂气:名望越高攻击越高) |
| 禁地 | 玄冰碧火酒·武学篇 | 内功·绝学 | 绝学 | 凌霄城冰窖 + 玄冰真气 ≥ 200 + 抗寒 ≥ 90(冰火同修,霜层可转为灼烧) |
定位:全游戏唯一的"纯远程内力"门派。射程无视距离,但内力消耗极高。
核心机制 ——「指力」:段氏武学不消耗体力,只消耗内力,且伤害 完全由内力值决定:
指力伤害 = 招式系数 × 当前内力 / 100 × 内功加成
内力打空 = 完全无输出。这让段氏成为最吃"内功为本"这条设计主线的门派,也最需要参汤/丹药续航。
双身份:段氏(俗家,皇族血脉,可走官爵线)与天龙寺(出家,佛法线)二选一,武学树共享但禁地不同。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 段氏心法 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 段家剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 五罗轻烟掌 | 掌法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 追风步 | 轻功 | 凡品 | 贡献 80 |
| 外门 | 一阳指·一品 | 指法 | 黄阶 | 外门 + 段氏心法 ≥ 50 |
| 外门 | 段家剑法·大成 | 剑法 | 黄阶 | 外门 + 段家剑法 ≥ 60 |
| 外门 | 点穴手 | 指法·控制 | 黄阶 | 外门 + 一阳指·一品 ≥ 40 |
| 内门 | 一阳指·三品 | 指法 | 玄阶 | 内门 + 一阳指·一品 ≥ 90 |
| 内门 | 段氏心法·大成 | 内功·中和 | 玄阶 | 内门 + 段氏心法 ≥ 100 |
| 内门 | 龙象般若掌·大理传本 | 掌法 | 玄阶 | 内门 + 膂力 ≥ 26 |
| 内门 | 疗伤指法 | 特殊·医 | 玄阶 | 一阳指·三品 ≥ 70(一阳指可为人疗伤续命) |
| 亲传 | 一阳指·一品堂境界 | 指法 | 地阶 | 亲传 + 一阳指·三品 ≥ 150 + 内力上限 ≥ 5000 |
| 亲传 | 参合指 | 指法·反击 | 地阶 | 亲传 + 点穴手 ≥ 130 |
| 长老 | 枯荣禅功(天龙寺) | 内功·佛门 | 天阶 | 天龙寺长老 + 佛法 ≥ 70 |
| 长老 | 帝王真气(段氏) | 内功·中和 | 天阶 | 段氏长老 + 官爵 ≥ 五品 |
| 禁地 | 六脉神剑 | 指法·绝学 | 绝学 | 天龙寺牟尼堂 + 一阳指·一品堂境界 ≥ 200 + 内力上限 ≥ 12000 |
| 禁地 | 北冥神功 + 凌波微步(歧路) | 内功/轻功·绝学 | 绝学 | 无量山剑湖宫玉像机关(非本派所传,段誉线) |
六脉神剑分少商/商阳/中冲/关冲/少泽/少冲六剑,每剑独立等级;内力不足时会"时灵时不灵"(随机哑火),还原原著。六剑全满可合发「六脉齐出」。
定位:智力型门派。阵法 + 音功 + 弹指暗劲,玩法最"脑力"。
核心机制 ——「五行奇门」:桃花岛弟子可在战斗场景 布阵,消耗内力在房间内布置五行阵位:
| 阵 | 效果 |
|---|---|
| 生门阵 | 己方每回合回复气血内力 |
| 伤门阵 | 敌方每回合受伤 |
| 杜门阵 | 敌方无法逃跑 |
| 迷魂阵 | 敌方随机攻击错目标 |
| 困阵 | 敌方攻速与命中大幅下降 |
布阵需 奇门 技能等级;阵法可叠加(最多 3 个),也可被高悟性敌人破解。野外可用阵法困住比自己强的 BOSS。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 碧海潮生功 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 桃华落英掌 | 掌法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 旋风扫叶腿 | 腿法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 奇门遁甲·入门 | 特殊·奇门 | 黄阶 | 悟性 ≥ 25(入门考验即为破阵) |
| 外门 | 兰花拂穴手 | 爪法·控制 | 黄阶 | 外门 + 桃华落英掌 ≥ 40 |
| 外门 | 玉箫剑法 | 剑法/奇门(箫) | 黄阶 | 外门 + 贡献 400 |
| 外门 | 蹑云步 | 轻功 | 黄阶 | 身法 ≥ 22 |
| 外门 | 五行阵·基础 | 特殊·阵 | 黄阶 | 奇门 ≥ 40 |
| 内门 | 落英神剑掌 | 掌法 | 玄阶 | 内门 + 桃华落英掌 ≥ 90 |
| 内门 | 弹指神通 | 指法·远程 | 玄阶 | 内门 + 碧海潮生功 ≥ 90 |
| 内门 | 碧海潮生曲 | 特殊·音律 | 玄阶 | 内门 + 音律 ≥ 60 + 玉箫(潮涌般的持续精神压制) |
| 内门 | 奇门遁甲·精研 | 特殊·奇门 | 玄阶 | 奇门 ≥ 80 |
| 亲传 | 落英缤纷 | 掌法·群攻 | 地阶 | 亲传 + 落英神剑掌 ≥ 130 |
| 亲传 | 弹指神通·大成 | 指法·远程 | 地阶 | 亲传 + 弹指神通 ≥ 140 |
| 亲传 | 玉箫剑法·大成 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 玉箫剑法 ≥ 130 |
| 长老 | 碧海潮生功·大成 | 内功·中和 | 天阶 | 长老 + 碧海潮生功 ≥ 170 |
| 长老 | 桃花影落飞神剑 | 剑法 | 天阶 | 长老 + 玉箫剑法·大成 ≥ 160 |
| 禁地 | 九阴真经·上卷 | 心法·绝学 | 绝学 | 桃花岛迷阵中心 + 奇门 ≥ 100(黄药师所藏抄本) |
| 禁地 | 弹指神通·真意 | 指法·绝学 | 绝学 | 长老 + 弹指神通·大成 ≥ 200 |
定位:全游戏机制最强、门槛最高的门派。吸功 + 万法通用 + 顶级轻功。
入门极难:悟性 ≥ 25 且灵性 ≥ 25,且需通过 珍珑棋局 或 琅嬛玉洞 奇遇。每服在册人数无硬限,但门槛本身即是筛子。
核心机制 ——「小无相功·万法归一」:修成小无相功后,可以自身内力驱动未学过的招式:
可临时施展任意见过(被其击中过)的敌方招式,等级 = 小无相功等级 × 0.6
持续 5 回合,消耗大量内力,同时只能"借"一门
这是全游戏唯一的"偷师"机制。
核心机制 ——「北冥吸纳」:击中敌人时吸取其 伤害 × 3% 的内力归己;被吸者内力清空则短暂虚脱。异种真气累积过多而无「化功心法」时会真气乱窜(掉血 + 随机武功失效)。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 逍遥御风诀 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 逍遥掌 | 掌法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 逍遥剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 凌波微步·残篇 | 轻功 | 黄阶 | 身法 ≥ 25 |
| 外门 | 白虹掌力 | 掌法·远程 | 黄阶 | 外门 + 逍遥掌 ≥ 40 |
| 外门 | 天山折梅手·三路 | 爪法·擒拿 | 黄阶 | 外门 + 悟性 ≥ 26(可化解并模仿被擒招式) |
| 外门 | 化功心法 | 心法·被动 | 黄阶 | 外门(化解异种真气,吸功流必修) |
| 内门 | 小无相功 | 内功·中和 | 玄阶 | 内门 + 逍遥御风诀 ≥ 90 + 悟性 ≥ 30 |
| 内门 | 凌波微步 | 轻功 | 玄阶 | 内门 + 凌波微步·残篇 ≥ 80 + 易经六十四卦(解谜) |
| 内门 | 天山六阳掌 | 掌法·阳刚 | 玄阶 | 内门 + 白虹掌力 ≥ 90 |
| 内门 | 天山折梅手·六路 | 爪法·擒拿 | 玄阶 | 内门 + 三路 ≥ 90 |
| 亲传 | 北冥神功 | 内功·吸纳 | 地阶 | 亲传 + 小无相功 ≥ 140 + 化功心法 ≥ 100 |
| 亲传 | 天山六阳掌·大成 | 掌法·阳刚 | 地阶 | 亲传 + 天山六阳掌 ≥ 140 |
| 亲传 | 小无相功·万法归一 | 心法·被动 | 地阶 | 亲传 + 小无相功 ≥ 150(开启"偷师") |
| 长老 | 八荒六合唯我独尊功 | 内功·中和 | 天阶 | 长老 + 内功 ≥ 180。每 30 天返老还童一次:属性暴涨 7 天,之后虚弱 3 天 |
| 长老 | 天山折梅手·大成 | 爪法·擒拿 | 天阶 | 长老 + 六路 ≥ 170 |
| 禁地 | 北冥神功·大成 | 内功·绝学 | 绝学 | 琅嬛玉洞全套图谱 + 北冥神功 ≥ 200(吸功比例翻倍,可强夺内力) |
| 禁地 | 无崖子传功 | 特殊·一次性 | 绝学 | 珍珑棋局破解 + 无崖子好感(恩义 5)→ 内力上限 +7000,全内功 +50 级 |
逍遥派是设计上的"高门槛高回报"样板:极难进、极难练、但一旦成型是全服最灵活的角色。八荒六合的周期性强弱是它的平衡阀。
定位:控制与召唤。武学源自逍遥派但走向"驭下"路线。
核心机制 ——「生死符」:以内力凝寒冰为符,打入敌人体内:
部众系统:收服 → 洞主/岛主 名册最多 12 人,各有专长(打手/情报/采药/铸兵)。这是全游戏唯一的"养 NPC 班底"玩法。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 灵鹫心法 | 内功·阴柔 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 缥缈掌 | 掌法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 灵鹫剑法 | 剑法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 缥缈身法 | 轻功 | 黄阶 | 身法 ≥ 22 |
| 外门 | 天山折梅手·三路 | 爪法·擒拿 | 黄阶 | 外门 + 贡献 400 |
| 外门 | 寒冰绵掌 | 掌法·冰 | 黄阶 | 外门 + 灵鹫心法 ≥ 50 |
| 外门 | 冰蚕毒掌 | 掌法·毒 | 黄阶 | 外门 + 用毒 ≥ 30 |
| 内门 | 生死符·初解 | 特殊·控制 | 玄阶 | 内门 + 灵鹫心法 ≥ 90 + 内力上限 ≥ 3000 |
| 内门 | 天山六阳掌 | 掌法·阳刚 | 玄阶 | 内门 + 寒冰绵掌 ≥ 80(唯一可解生死符之掌) |
| 内门 | 灵鹫心法·大成 | 内功·阴柔 | 玄阶 | 内门 + 灵鹫心法 ≥ 100 |
| 内门 | 驭众术 | 特殊·召唤 | 玄阶 | 生死符·初解 ≥ 70(部众名册开放 4 位) |
| 亲传 | 生死符·大成 | 特殊·控制 | 地阶 | 亲传 + 生死符·初解 ≥ 140 |
| 亲传 | 天山六阳掌·大成 | 掌法·阳刚 | 地阶 | 亲传 + 天山六阳掌 ≥ 140 |
| 亲传 | 驭众术·大成 | 特殊·召唤 | 地阶 | 亲传(部众名册 12 位) |
| 长老 | 缥缈仙音 | 特殊·音律 | 天阶 | 长老 + 音律 ≥ 120(群体解控/群体致幻) |
| 长老 | 折梅手·大成 | 爪法·擒拿 | 天阶 | 长老 + 折梅手·三路 ≥ 170 |
| 禁地 | 八荒六合唯我独尊功·灵鹫本 | 内功·绝学 | 绝学 | 缥缈峰琅嬛玉洞 + 生死符·大成 ≥ 200 |
定位:正邪浮动的大教。五行旗分支是全游戏分支最多的门派。
核心机制 ——「五行旗」:入教后选一旗(可花大代价改旗一次),各有专属武学与阵法:
| 旗 | 属性 | 专精 | 阵法 |
|---|---|---|---|
| 锐金旗 | 金 | 破甲、暗器 | 强弩阵:远程齐射 |
| 巨木旗 | 木 | 机关、束缚 | 木栅阵:困敌并回血 |
| 洪水旗 | 水 | 削弱、腐蚀 | 水淹阵:降敌防御与命中 |
| 烈火旗 | 火 | 爆发、灼烧 | 火油阵:范围持续伤害 |
| 厚土旗 | 土 | 防御、掘地 | 土墙阵:全队减伤,可挖地道逃遁 |
核心机制 ——「乾坤大挪移」:修成后可 借力打力:将受到伤害的 X% 转移给指定目标(X = 层数 × 10%,最高七层 70%),并可挪移他人招式的目标。层数越高越危险:内力不足强练高层 → 走火入魔且经脉受损。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 圣火心法 | 内功·阳刚 | 黄阶 | 入教即授 |
| 入门 | 明教拳法 | 拳法 | 凡品 | 入教即授 |
| 入门 | 圣火剑法 | 剑法 | 凡品 | 入教即授 |
| 入门 | 蝠翼身法 | 轻功 | 黄阶 | 贡献 100 |
| 外门 | 五行旗专属武学 | 按旗而定 | 黄阶 | 选旗 + 贡献 300 |
| 外门 | 大力鹰爪功 | 爪法 | 黄阶 | 外门 + 膂力 ≥ 22(白眉鹰王传) |
| 外门 | 五行阵·基础 | 阵法 | 黄阶 | 外门 + 同旗 3 人 |
| 内门 | 圣火心法·大成 | 内功·阳刚 | 玄阶 | 内门 + 圣火心法 ≥ 90 |
| 内门 | 大九天手 | 掌法 | 玄阶 | 内门 + 明教拳法 ≥ 80(杨逍传) |
| 内门 | 幻阴指 | 指法·阴毒 | 玄阶 | 内门 + 悟性 ≥ 26(范遥传) |
| 内门 | 狮子吼 | 特殊·音功震慑 | 玄阶 | 内门 + 膂力 ≥ 28(谢逊传,群体眩晕) |
| 内门 | 五行旗专属·进阶 | 按旗而定 | 玄阶 | 内门 + 旗专属 ≥ 80 |
| 亲传 | 乾坤大挪移·一至三层 | 心法·绝学预备 | 地阶 | 亲传 + 圣火心法·大成 ≥ 140 + 内力上限 ≥ 6000 |
| 亲传 | 圣火令武功 | 奇门(圣火令) | 地阶 | 持圣火令(灵蛇岛产)+ 亲传 |
| 长老 | 乾坤大挪移·四至六层 | 心法 | 天阶 | 长老 + 一至三层 ≥ 170 |
| 长老 | 五行大阵 | 阵法 | 天阶 | 长老 + 五旗各 1 人(5 人满编) |
| 禁地 | 乾坤大挪移·第七层 | 心法·绝学 | 绝学 | 光明顶密道 + 六层 ≥ 200 + 九阳类内功(否则必定走火入魔) |
| 禁地 | 九阳神功 | 内功·绝学 | 绝学 | 光明顶密道深处(猿腹藏经)+ 内功 ≥ 220 |
第七层的门槛设计:没有九阳护体而强修第七层 = 必定重伤且永久损失 10% 内力上限。这还原了"张无忌因九阳神功才练成"的设定,也给九阳神功一个非它不可的用途。
定位:邪派第一大教。吸功 + 极速剑法,内斗即晋升。
核心机制 ——「三尸脑神丹」:入教必服。每 30 天须向上级领解药:
核心机制 ——「下克上」:可在教内公开挑战任一上位者。胜则直接取代其职位与部属,败则贡献清零、降一级。日月神教是唯一 不靠贡献度、只靠拳头 晋升的门派。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 神教心法 | 内功·阴柔 | 黄阶 | 入教即授 |
| 入门 | 日月刀法 | 刀法 | 凡品 | 入教即授 |
| 入门 | 黑木剑法 | 剑法 | 凡品 | 入教即授 |
| 入门 | 追风逐月 | 轻功 | 黄阶 | 贡献 100 |
| 外门 | 腐尸毒掌 | 掌法·毒 | 黄阶 | 外门 + 用毒 ≥ 30 |
| 外门 | 日月神教剑阵 | 阵法 | 黄阶 | 外门 + 4 人同教 |
| 外门 | 神教心法·进阶 | 内功·阴柔 | 黄阶 | 外门 + 神教心法 ≥ 60 |
| 内门 | 寒冰真气 | 内功·阴柔 | 玄阶 | 内门 + 神教心法·进阶 ≥ 80 |
| 内门 | 黑木崖十三剑 | 剑法·连击 | 玄阶 | 内门 + 黑木剑法 ≥ 80 |
| 内门 | 摄魂大法 | 特殊·精神控制 | 玄阶 | 内门 + 定力 ≥ 28 |
| 内门 | 千蛛万毒手 | 爪法·毒 | 玄阶 | 内门 + 腐尸毒掌 ≥ 80 |
| 亲传 | 吸星大法·初解 | 内功·吸纳 | 地阶 | 亲传 + 内力上限 ≥ 6000。无化解之法则异种真气反噬 |
| 亲传 | 黑木崖十三剑·大成 | 剑法 | 地阶 | 亲传 + 黑木崖十三剑 ≥ 140 |
| 长老 | 吸星大法·大成 | 内功·绝学预备 | 天阶 | 长老 + 初解 ≥ 170 + 「北冥」或「易筋经」化解异种真气 |
| 长老 | 三尸控魂术 | 特殊·控制 | 天阶 | 长老(可代教主发放/扣押下级解药) |
| 禁地 | 葵花宝典 | 心法·绝学 | 绝学 | 教主之位 + 黑木崖密室。修炼需"自宫",攻速 ×3、身法 ×2,永久关闭婚配 |
| 禁地 | 辟邪剑法 | 剑法·绝学 | 绝学 | 葵花宝典 ≥ 100 后自动开放剑招部分 |
葵花/辟邪是全服最强的爆发流,代价是不可逆的角色阉割(社交、生育、部分剧情永久关闭)。创建角色时应明确警告,这是有意设计的"浮士德交易"。
定位:毒 DOT + 化功 + 社会性攻击。玩法最"恶心人",也最有戏。
核心机制 ——「谄媚值」:星宿派晋升不看战功,看 拍马屁。
颂扬(喊出彩虹屁台词)→ 谄媚值 +1,每日上限 20星宿神威 —— 让门下弟子齐声吹捧,使敌人 定力 判定失败则陷入「气结」(伤害 −20%,2 回合)核心机制 ——「化功大法」:命中时永久削减目标 内功等级(每次 −1,战后 30 分钟恢复;对 NPC 永久)。这是全游戏唯一直接打击"内功地基"的手段,专克内功流。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 星宿心法 | 内功·阴毒 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 星宿掌法 | 掌法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 用毒·入门 | 特殊·毒 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 逍遥游·星宿变 | 轻功 | 凡品 | 贡献 80 |
| 外门 | 三笑逍遥散 | 特殊·毒 | 黄阶 | 外门 + 用毒 ≥ 40(无色无味,中者狂笑不止) |
| 外门 | 腐尸毒 | 特殊·毒 | 黄阶 | 外门 + 用毒 ≥ 40 |
| 外门 | 毒蝎钉 | 暗器·毒 | 黄阶 | 外门 + 身法 ≥ 20 |
| 外门 | 颂扬术 | 特殊·社交 | 黄阶 | 谄媚 ≥ 200 |
| 内门 | 化功大法·初解 | 内功·阴毒 | 玄阶 | 内门 + 星宿心法 ≥ 90 + 用毒 ≥ 60 |
| 内门 | 星宿心法·大成 | 内功·阴毒 | 玄阶 | 内门 + 星宿心法 ≥ 100 |
| 内门 | 毒砂掌 | 掌法·毒 | 玄阶 | 内门 + 星宿掌法 ≥ 80 |
| 内门 | 星宿神威 | 特殊·群体 DEBUFF | 玄阶 | 颂扬术 ≥ 70 + 3 名同门在场 |
| 亲传 | 化功大法·大成 | 内功·阴毒 | 地阶 | 亲传 + 初解 ≥ 140 |
| 亲传 | 摄魂大法 | 特殊·精神控制 | 地阶 | 亲传 + 定力 ≥ 30 |
| 亲传 | 万毒手 | 爪法·毒 | 地阶 | 亲传 + 毒砂掌 ≥ 130 |
| 长老 | 星宿毒功·大成 | 内功·阴毒 | 天阶 | 长老 + 化功大法·大成 ≥ 170 |
| 长老 | 神木王鼎·炼毒 | 特殊·炼毒 | 天阶 | 长老 + 持神木王鼎(可炼制全服最强毒药) |
| 禁地 | 逍遥派残卷·星宿改 | 内功·绝学 | 绝学 | 弑掌门上位 + 星宿海秘窟(丁春秋窃自无崖子的残本) |
定位:DOT 叠加 + 宠物(蛊虫)。持续伤害之王。
核心机制 ——「养蛊」:全游戏唯一的宠物养成系统。
捉虫(瘴林/苗疆采集) → 入蛊瓮 → 相互吞噬 → 百日成蛊母
蛊有:种类(金/木/水/火/土)、等级、忠诚度、饱食度
| 蛊 | 效果 |
|---|---|
| 噬心蛊 | 持续掉血,目标死亡则蛊虫升级 |
| 情花蛊 | 目标每次攻击自身掉血 |
| 摄魂蛊 | 概率使目标攻击自己人 |
| 护主蛊 | 寄宿己身,受致命伤时替死一次 |
| 追踪蛊 | 标记目标,跨地图追踪其位置 |
| 蛊母 | 可召唤参战,等级随主人成长 |
核心机制 ——「毒抗共生」:五毒弟子对毒完全免疫,且 中毒时反而回复内力(以毒养毒)。敌方对你用毒等于给你加血。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 五毒心法 | 内功·阴毒 | 黄阶 | 入门即授(服毒立誓,获永久抗毒 +50) |
| 入门 | 毒龙鞭法 | 鞭法 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 捉虫术 | 特殊·养蛊 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 蛇行狸翻 | 轻功 | 凡品 | 贡献 80 |
| 外门 | 五毒掌·初 | 掌法·毒 | 黄阶 | 外门 + 五毒心法 ≥ 50 |
| 外门 | 金蛇锥 | 暗器·毒 | 黄阶 | 外门 + 身法 ≥ 20 |
| 外门 | 养蛊术 | 特殊·养蛊 | 黄阶 | 捉虫术 ≥ 50 + 蛊瓮 |
| 外门 | 百毒不侵诀 | 心法·被动 | 黄阶 | 外门(中毒转化为内力回复) |
| 内门 | 五毒神掌 | 掌法·毒 | 玄阶 | 内门 + 五毒掌·初 ≥ 90 |
| 内门 | 五毒心法·大成 | 内功·阴毒 | 玄阶 | 内门 + 五毒心法 ≥ 100 |
| 内门 | 噬心蛊术 | 特殊·蛊 | 玄阶 | 内门 + 养蛊术 ≥ 80 |
| 内门 | 毒龙鞭法·大成 | 鞭法 | 玄阶 | 内门 + 毒龙鞭法 ≥ 90 |
| 亲传 | 万蛊噬心 | 特殊·群体 DOT | 地阶 | 亲传 + 噬心蛊术 ≥ 130 |
| 亲传 | 五毒神掌·大成 | 掌法·毒 | 地阶 | 亲传 + 五毒神掌 ≥ 140 |
| 亲传 | 御蛊·蛊母 | 特殊·召唤 | 地阶 | 亲传 + 蛊母养成完毕 |
| 长老 | 五毒真气 | 内功·阴毒 | 天阶 | 长老 + 五毒心法·大成 ≥ 170 |
| 长老 | 蛊神降临 | 特殊·召唤 | 天阶 | 长老 + 御蛊·蛊母 ≥ 160(召唤巨型蛊神,持续 10 回合) |
| 禁地 | 莽牯朱蛤神功 | 内功·绝学 | 绝学 | 万劫谷 + 服莽牯朱蛤。百毒不侵,且可将所中之毒尽数转为内力 |
定位:远程爆发之最 + 陷阱布置。依赖消耗品,"弹药"打空就是废人。
核心机制 ——「弹药」:所有唐门暗器消耗实体暗器物品(袖箭/钢针/梨花针/毒镖)。
拾取 回收 50% 未损坏暗器(身法越高回收率越高,上限 85%)核心机制 ——「机关术」:战前可在房间布置陷阱(最多 5 个),敌人踏入触发:
| 陷阱 | 效果 |
|---|---|
| 绊索 | 眩晕 1 回合 |
| 毒烟筒 | 范围中毒 |
| 铁蒺藜 | 移动掉血、无法逃跑 |
| 强弩机括 | 单体高伤 |
| 落石机关 | 范围高伤,一次性 |
埋伏战(先布陷阱再引敌)是唐门打越级 BOSS 的标准打法。
| 层 | 武学 | 类型 | 品级 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 唐门心法 | 内功·中和 | 黄阶 | 入门即授 |
| 入门 | 唐门暗器·基础 | 暗器 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 制器·入门 | 特殊·打造 | 凡品 | 入门即授 |
| 入门 | 鬼影步 | 轻功 | 凡品 | 入门即授 |
| 外门 | 飞蝗石·唐门改 | 暗器 | 黄阶 | 外门 + 暗器 ≥ 40 |
| 外门 | 袖箭 | 暗器 | 黄阶 | 外门 + 制器 ≥ 40 |
| 外门 | 唐门毒经·上 | 特殊·毒 | 黄阶 | 外门 + 用毒 ≥ 30 |
| 外门 | 机关术·入门 | 特殊·机关 | 黄阶 | 外门 + 悟性 ≥ 22 |
| 内门 | 满天花雨 | 暗器·群攻 | 玄阶 | 内门 + 暗器 ≥ 90 |
| 内门 | 唐门心法·大成 | 内功·中和 | 玄阶 | 内门 + 唐门心法 ≥ 100 |
| 内门 | 七星夺魂钉 | 暗器·连射 | 玄阶 | 内门 + 袖箭 ≥ 80 |
| 内门 | 机关术·精研 | 特殊·机关 | 玄阶 | 内门 + 机关术·入门 ≥ 80 |
| 内门 | 唐门轻身功 | 轻功 | 玄阶 | 内门 + 鬼影步 ≥ 80 |
| 亲传 | 暴雨梨花针 | 暗器·绝技 | 地阶 | 亲传 + 满天花雨 ≥ 140 + 制器 ≥ 100 |
| 亲传 | 唐门毒经·下 | 特殊·毒 | 地阶 | 亲传 + 唐门毒经·上 ≥ 120 |
| 亲传 | 千机匣 | 特殊·机关 | 地阶 | 亲传 + 机关术·精研 ≥ 130 |
| 长老 | 唐门绝命暗器谱 | 暗器 | 天阶 | 长老 + 暴雨梨花针 ≥ 170 |
| 长老 | 机关城·布防 | 特殊·机关 | 天阶 | 长老(可在门派驻地布置全域机关,门派战核心) |
| 禁地 | 唐门秘传·万象归元 | 心法·绝学 | 绝学 | 唐家坞堡地宫 + 唐门血脉/投名状 + 制器 ≥ 200(暗器可自动追踪、不消耗弹药 3 回合) |
| # | 门派 | 核心机制 | 强项 | 弱点 | 定位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 少林 | 佛法值 / 戾气 | 防御、气血、绝技多 | 慢热、需佛法配套 | 坦克 |
| 2 | 武当 | 招架反弹 | 防反、克刚猛 | 主动输出低 | 反击 |
| 3 | 峨眉 | 慈悲(疗转伤) | 均衡、续航 | 无极端强项 | 全能 |
| 4 | 丐帮 | 袋数 / 聚义召唤 | 带 NPC 群战、社交 | 单挑一般 | 群战 |
| 5 | 全真 | 天罡北斗阵 | 内功成长快、团战 | 单挑最弱之一 | 团队 |
| 6 | 古墓 | 双剑合璧 | 闪避极限、双人无解 | 单人脆、限收 | 双人 |
| 7 | 华山 | 剑宗/气宗分支 | 剑法爆发、独孤九剑 | 容错低 | 爆发 |
| 8 | 嵩山 | 并派事件 | 剑法 + 冰控、权术 | 无独特强项 | 政治 |
| 9 | 泰山 | 岱宗如何(越级) | 打 BOSS、以弱胜强 | 欺负弱者无效 | 反差 |
| 10 | 衡山 | 音功 / 曲目 | 变化多、群体控 | 需乐器、吃技能 | 辅助 |
| 11 | 恒山 | 绵里藏针 | 治疗第一、剑阵 | 单挑最弱 | 治疗 |
| 12 | 昆仑 | 正反冲消 | 双人减伤与叠伤 | 单人减半 | 双人 |
| 13 | 崆峒 | 七伤自损 | 极高爆发 | 管理不当自尽 | 高风险 |
| 14 | 青城 | 潜行 / 先声夺人 | PVP 起手、暗杀 | 正面最弱 | 刺客 |
| 15 | 雪山 | 凝霜层数 | 冰控、寒地加成 | 火/沙漠地图弱 | 控制 |
| 16 | 段氏 | 指力(内力即伤害) | 纯远程、无视距离 | 内力空 = 废人 | 法系 |
| 17 | 桃花岛 | 五行奇门布阵 | 困敌越级、脑力玩法 | 布阵耗时、可被破 | 策略 |
| 18 | 逍遥 | 吸功 + 偷师 | 机制最强、最灵活 | 门槛最高 | 万能 |
| 19 | 灵鹫 | 生死符 / 部众 | 控制 + 养 NPC 班底 | 前期弱 | 召唤 |
| 20 | 明教 | 五行旗 + 乾坤挪移 | 分支多、伤害转移 | 七层需九阳 | 多样 |
| 21 | 日月 | 三尸丹 + 下克上 | 吸功 + 极速 | 受制于人、葵花代价 | 极端 |
| 22 | 星宿 | 谄媚 + 化功 | 克内功流、DOT | 正面战力低 | 克制 |
| 23 | 五毒 | 养蛊 + 以毒养毒 | DOT 之王、宠物 | 爆发低、起手慢 | 持续 |
| 24 | 唐门 | 弹药 + 机关陷阱 | 远程爆发最高 | 弹药耗尽即废 | 消耗 |
08-武学体系.md 8.3.2 的内功加成,所以任何门派的长期路线都是"先把内功练厚"。配套:02-势力范围.md(势力归属)、04-门派.md/11-门派武学树.md(授业与传承)、10-角色成长.md10.4.2(人物关系四字段)。 收录原则:能在游戏里"用得上"的人物 —— 可拜师、可挑战、可招募、可交易、可推剧情、可通婚结拜。 标注〔补〕者为原著着墨极少、为补全玩法而扩写的设定人物。
id: qiao_feng
name: 乔峰
aka: [萧峰]
novel: 天龙八部
faction: 丐帮 / 辽国
level: 95
tier: 绝顶
role: [授业, 剧情, 同伴]
location: [雁门关, 无锡杏子林, 少室山]
skills: [降龙十八掌·全, 打狗棒法, 擒龙功]
teachable: [降龙十八掌·前六掌] # 恩义/好感达标可传授
drops: [] # 不可击杀者留空
relations: {阿朱: 道侣, 慕容复: 死仇, 段誉: 结拜, 虚竹: 结拜}
schedule: {日: 无锡酒楼, 夜: 客栈} # 作息,决定何时能找到他
| 标签 | 含义 |
|---|---|
| 【授业】 | 好感/恩义达标可传授武学,是玩家变强的主渠道 |
| 【掌门】 | 可被挑战,胜则夺位(对应 04-门派.md 4.3 第九级) |
| 【BOSS】 | 可击杀,有掉落 |
| 【剧情】 | 主线/支线任务关键人物,不可随意击杀 |
| 【同伴】 | 可招募同行、参战(见 12.16) |
| 【姻缘】 | 可发展道侣关系(见 12.17) |
| 【结拜】 | 可结为异姓兄弟姐妹 |
| 【医】【匠】【商】【谍】 | 功能型:疗伤解毒 / 打造铸兵 / 交易 / 情报(见 12.15) |
| 【隐世】 | 需特殊条件才现身,一期一会 |
| 【故】 | 已故,仅以遗迹、遗刻、幻影、传承形式存在 |
等级采用 10-角色成长.md 的 1–100 制。同名人物取其巅峰期数值。
| 人物 | 出处 | 级 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 扫地僧 | 天龙 | 100 | 【授业】【隐世】少林藏经阁,佛法与武学的天花板 |
| 张三丰 | 倚天 | 100 | 【授业】【掌门】武当,百岁犹能创太极 |
| 达摩祖师 | — | 100 | 【故】仅存易筋经与面壁石影 |
| 独孤求败 | 神雕/笑傲 | 100 | 【故】剑冢、思过崖石壁,留剑不留人 |
| 黄裳 | 射雕 | 99 | 【故】九阴真经作者 |
| 阿青 | 越女剑 | 100 | 【隐世】彩蛋人物,一根竹棒败三千甲士 |
| 王重阳 | 射雕 | 98 | 【故】第一次华山论剑天下第一,留重阳遗刻 |
| 东方不败 | 笑傲 | 96 | 【BOSS】黑木崖绣楼,绣花针 + 葵花,全服最快 |
乔峰95|周伯通95|张无忌95|石破天95|风清扬95|欧阳锋94|虚竹94|郭靖94|洪七公93|黄药师93|杨过93|段誉93|任我行93|一灯大师92|天山童姥92|金轮法王92|洪安通92|令狐冲92|龙岛主/木岛主91|穆人清91|鸠摩智90|李秋水90|无崖子(残)90|谢烟客90|九难90|袁承志90|狄云90|方证大师90
慕容博89|萧远山89|苗人凤89|木桑道人89|小龙女88|段延庆88|黄蓉88|谢逊88|左冷禅88|玄慈88|血刀老祖88|丁春秋86|游坦之86|裘千仞86|杨逍87|成昆87|冲虚道长87|胡斐87|范遥86|殷天正86|白自在86|岳不群86|灭绝师太85|慕容复85|宋远桥85|俞莲舟85|归辛树85|向问天85|陈家洛85|周芷若84|韦一笑84|冯锡范84|莫大先生83|玉真子83|玄难82|定闲师太82|鳌拜82|无尘道人82|赵半山80|梅超风80|叶二娘80|花铁干80|田归农80|贝海石80|林平之80
丘处机76|马钰75|王处一74|全真其余五子 70–73|五散人 78–82|丐帮四大长老 70–74|五行旗掌旗使 74–78|梅兰竹菊 68–72|岳老三72|云中鹤70|余沧海78|木高峰78|何铁手78|任盈盈78|欧阳克75|何红药75|宋青书72|陈友谅70|劳德诺68|江南七怪 52–62|阿紫60|袁紫衣68|程灵素55(毒术另计)
各派普通弟子 20–45|市井江湖客 10–35|王语嫣18(博闻不能战)|阿朱45|阿碧40|韦小宝20(战力垫底,机变满分)|郭芙50|小昭45|双儿48
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 | 可传授 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 扫地僧 | 无名神僧 | 100 | 授业·隐世 | 藏经阁下层 | 易筋经、洗髓经、三尺气墙 | 易筋经(佛法≥100) |
| 玄慈 | 方丈(天龙) | 88 | 掌门·剧情 | 大雄宝殿 | 大金刚拳、袈裟伏魔功 | 袈裟伏魔功 |
| 玄难 | 达摩院首座 | 82 | 授业 | 达摩院 | 般若掌、大力金刚指 | 般若掌 |
| 玄寂 | 戒律院首座 | 82 | 授业 | 戒律院 | 韦陀掌、罗汉拳 | 韦陀掌 |
| 玄苦 | 乔峰授业师 | 78 | 剧情·【故】 | 少室山碑 | 大金刚拳 | — |
| 虚竹 | 弟子→逍遥掌门 | 94 | 授业·剧情 | 缥缈峰 | 天山六阳掌、生死符、北冥 | 见 12.7 |
| 天鸣 | 方丈(神雕) | 84 | 掌门 | 大雄宝殿 | 少林绝技 | — |
| 无色禅师 | 罗汉堂首座 | 82 | 授业·同伴 | 罗汉堂 | 少林拳掌 | 龙爪手 |
| 觉远大师 | 藏经阁僧 | 90 | 授业·剧情 | 藏经阁 | 九阳神功(不自知) | 九阳神功·残 |
| 张君宝 | 少年(后张三丰) | 60→100 | 剧情 | 少林→武当 | 罗汉拳→太极 | — |
| 空闻 | 方丈(倚天) | 84 | 掌门 | 大雄宝殿 | 少林绝技 | — |
| 空智 | 达摩院首座 | 83 | 授业 | 达摩院 | 龙爪手 | 龙爪手 |
| 空性 | 罗汉堂首座 | 83 | 授业 | 罗汉堂 | 龙爪手(少林第一) | 龙爪手·大成 |
| 渡厄·渡劫·渡难 | 三渡 | 各86(合击95) | BOSS | 后山金刚伏魔圈 | 金刚伏魔圈 | 金刚伏魔圈(需三人同修) |
| 方证大师 | 方丈(笑傲) | 90 | 掌门·授业 | 大雄宝殿 | 易筋经 | 易筋经(正邪≥500) |
| 方生大师 | 少林高僧 | 84 | 授业·同伴 | 前殿 | 般若掌 | 般若掌 |
| 苦慧禅师 | 出走西域 | 85 | 【故】 | 西域金刚门 | 金刚般若掌 | — |
| 圆真 | 假僧(即成昆) | 87 | BOSS·剧情 | 少林/万安寺 | 幻阴指、混元霹雳手 | — |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 枯荣大师 | 天龙寺尊宿 | 89 | 授业·隐世 | 牟尼堂 | 枯荣禅功、六脉神剑·一脉 |
| 本因 | 方丈 | 82 | 掌门 | 天龙寺 | 一阳指、六脉之少商剑 |
| 本观·本相·本参·本尘 | 四大高僧 | 各78 | 授业 | 牟尼堂 | 一阳指、各持一脉 |
| 黄眉僧 | 游方高僧 | 80 | 同伴·授业 | 大理城外 | 一阳指、指力棋盘 |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 鸠摩智 | 吐蕃国师 | 90 | BOSS·剧情 | 布达拉宫/大理 | 火焰刀、小无相功、少林绝技 |
| 金轮法王 | 蒙古国师 | 92 | BOSS·剧情 | 蒙古王庭/襄阳 | 龙象般若功(十层)、五轮 |
| 达尔巴 | 金轮弟子 | 76 | BOSS | 随金轮 | 金刚杵法 |
| 霍都 | 蒙古王子·金轮弟子 | 78 | BOSS·剧情 | 中原/丐帮(伪) | 折扇、暗器 |
| 血刀老祖 | 血刀门(西藏) | 88 | BOSS | 藏边雪谷 | 血刀经、血刀刀法 |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 | 可传授 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 张三丰 | 开派祖师 | 100 | 掌门·授业 | 紫霄宫 | 太极拳、太极剑、纯阳无极功 | 太极神功(恩义5) |
| 宋远桥 | 武当七侠之首 | 85 | 授业 | 前殿 | 神门十三剑、绕指柔剑 | 神门十三剑 |
| 俞莲舟 | 二侠 | 85 | 授业·同伴 | 演武场 | 虎爪绝户手、太极拳 | 虎爪绝户手 |
| 俞岱岩 | 三侠(残) | 70 | 剧情 | 静室 | 武当剑法(残废后不能战) | — |
| 张松溪 | 四侠 | 82 | 授业·谍 | 前殿 | 武当剑法、机变 | 绕指柔剑 |
| 张翠山 | 五侠 | 80 | 剧情·【故】 | 冰火岛/武当 | 倚天屠龙功、银钩铁划 | — |
| 殷梨亭 | 六侠 | 79 | 同伴·姻缘 | 演武场 | 武当剑法 | — |
| 莫声谷 | 七侠 | 79 | 同伴 | 山门 | 武当剑法 | — |
| 宋青书 | 宋远桥子·叛徒 | 72 | BOSS·剧情 | 峨眉/少林 | 武当剑法、九阴白骨爪 | — |
| 冲虚道长 | 掌门(笑傲) | 87 | 掌门·授业 | 紫霄宫 | 太极剑(圆转如意) | 太极剑 |
| 清虚道人 | 长老 | 74 | 授业 | 藏经阁 | 武当长拳 | 武当长拳 |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 王重阳 | 开派祖师 | 98 | 【故】·剧情 | 重阳遗刻/古墓石棺 | 先天功、一阳指、九阴真经 |
| 周伯通 | 老顽童·师弟 | 95 | 授业·同伴·隐世 | 桃花岛/百花谷/终南 | 左右互搏、空明拳、九阴真经 |
| 马钰 | 掌教·丹阳子 | 75 | 授业 | 重阳宫 | 全真心法(内功第一) |
| 丘处机 | 长春子 | 76 | 授业·剧情 | 重阳宫/大漠 | 全真剑法、金雁功 |
| 王处一 | 玉阳子 | 74 | 授业·同伴 | 重阳宫 | 铁脚仙功 |
| 谭处端 | 长真子 | 72 | 授业·阵 | 重阳宫 | 天罡北斗阵·天璇位 |
| 刘处玄 | 长生子 | 71 | 授业·阵 | 重阳宫 | 天罡北斗阵·天玑位 |
| 郝大通 | 广宁子 | 71 | 授业·阵 | 重阳宫 | 天罡北斗阵·开阳位、易理奇门 |
| 孙不二 | 清静散人(唯一女) | 70 | 授业·阵 | 重阳宫 | 天罡北斗阵·摇光位 |
| 尹志平 | 三代弟子 | 66 | 剧情·BOSS | 终南山 | 全真剑法 |
| 赵志敬 | 三代弟子·叛 | 65 | BOSS | 终南山 | 全真剑法 |
| 李志常 | 掌教(后期) | 68 | 掌门 | 重阳宫 | 全真剑法 |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 林朝英 | 开派祖师 | 96 | 【故】 | 古墓石壁 | 玉女心经、天罗地网势 |
| 小龙女 | 传人 | 88 | 授业·姻缘·剧情 | 活死人墓/绝情谷 | 玉女素心剑、玉蜂针、双剑合璧 |
| 杨过 | 神雕大侠 | 93 | 授业·剧情·同伴 | 襄阳/独孤剑冢 | 黯然销魂掌、玄铁剑法 |
| 李莫愁 | 叛徒·赤练仙子 | 80 | BOSS | 江南/绝情谷 | 拂尘、冰魄银针、五毒神掌 |
| 洪凌波 | 李莫愁徒 | 58 | BOSS | 随李莫愁 | 冰魄银针 |
| 孙婆婆 | 古墓仆 | 62 | 剧情·【故】 | 活死人墓 | 古墓杂学 |
| 神雕 | 独孤求败之雕 | 92 | 同伴·隐世 | 剑冢/独孤谷 | 【特殊同伴】可教"重剑练法" |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 风清扬 | 剑宗太师叔·隐世 | 95 | 授业·隐世 | 思过崖后洞 | 独孤九剑 |
| 岳不群 | 掌门·君子剑 | 86 | 掌门·BOSS·剧情 | 华山正气堂 | 紫霞神功、辟邪剑法(后期) |
| 宁中则 | 岳夫人 | 80 | 授业·同伴 | 华山 | 华山剑法、无双无对宁氏一剑 |
| 令狐冲 | 大弟子 | 92 | 同伴·剧情·结拜 | 华山→恒山 | 独孤九剑、吸星大法 |
| 岳灵珊 | 岳女 | 62 | 姻缘·剧情 | 华山 | 华山剑法、冲灵剑法 |
| 林平之 | 福威镖局后人 | 80 | BOSS·剧情 | 华山→福州 | 辟邪剑法 |
| 劳德诺 | 二弟子(嵩山卧底) | 68 | BOSS·谍 | 华山 | 华山剑法 |
| 封不平 | 剑宗 | 78 | BOSS·授业 | 华山剑宗 | 狂风快剑 |
| 成不忧·丛不弃 | 剑宗 | 72 | BOSS | 华山剑宗 | 剑宗剑法 |
| 穆人清 | 掌门(碧血剑) | 91 | 掌门·授业 | 华山 | 混元功、破玉拳 |
| 归辛树 | 神拳无敌 | 85 | 授业·BOSS | 华山 | 混元掌、破玉拳 |
| 黄真 | 二弟子·商 | 76 | 商·同伴 | 江南 | 华山剑法、算盘 |
| 袁承志 | 三弟子 | 90 | 剧情·同伴 | 华山/渤海 | 金蛇剑法、混元功、神行百变 |
| 夏雪宜 | 金蛇郎君 | 87 | 【故】·剧情 | 华山金蛇洞 | 金蛇剑法、金蛇锥 |
左冷禅(掌门·88·BOSS·寒冰真气)|费彬(80·BOSS)|丁勉(79)|陆柏(78)|汤英鹗(76)|乐厚(75)|狄修·万大平(68)
天门道人(掌门·80·BOSS)|玉玑子(74·叛)|玉音子·玉磬子(70)|迟百诚(授业·72·岱宗如何残式)
莫大先生(掌门·83·授业·潇湘夜雨·同伴)|刘正风(80·剧情·七弦无形剑·金盆洗手事件)|鲁连荣(70)|米为义(65)
定闲师太(掌门·82·授业·恒山剑阵)|定逸师太(80·授业)|定静师太(79)|仪琳(58·姻缘·剧情)|仪清·仪和(60)
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 郭襄 | 开派祖师 | 82 | 【故】·剧情 | 峨眉金顶 | 峨眉九阳功、黑白双剑 |
| 风陵师太 | 二代掌门 | 78 | 【故】 | 峨眉 | 峨眉剑法 |
| 灭绝师太 | 三代掌门 | 85 | 掌门·BOSS·授业 | 峨眉金顶 | 灭剑·绝剑、倚天剑 |
| 纪晓芙 | 弟子 | 66 | 剧情·【故】 | 峨眉/蝴蝶谷 | 峨眉剑法 |
| 丁敏君 | 弟子 | 68 | BOSS | 峨眉 | 峨眉剑法 |
| 周芷若 | 掌门(后) | 84 | 掌门·BOSS·姻缘·剧情 | 峨眉 | 九阴白骨爪、峨眉九阳功 |
| 静玄·贝锦仪 | 弟子 | 70 | 授业 | 峨眉 | 峨眉剑法 |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 | 可传授 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 乔峰(萧峰) | 帮主(天龙) | 95 | 授业·结拜·剧情 | 无锡/雁门关/南京 | 降龙十八掌·全、打狗棒法 | 降龙十八掌·前六掌(恩义≥3) |
| 汪剑通 | 前帮主 | 84 | 【故】 | 丐帮总舵 | 降龙十八掌 | — |
| 马大元 | 副帮主 | 78 | 剧情·【故】 | 洛阳 | 锁喉擒拿手 | — |
| 白世镜 | 执法长老 | 78 | BOSS·剧情 | 总舵 | 丐帮棍法 | — |
| 全冠清 | 四大长老·野心 | 74 | BOSS·剧情 | 杏子林 | 打狗棒法·残 | — |
| 徐长老 | 大智分舵·传功长老 | 74 | 授业 | 总舵 | 打狗阵法、缠丝擒拿手 | 缠丝擒拿手 |
| 奚长老 | 大仁分舵 | 72 | 授业 | 总舵 | 丐帮棍法 | 丐帮棍法·大成 |
| 陈长老 | 大勇分舵 | 72 | 同伴 | 总舵 | 打狗阵法 | — |
| 吴长老 | 大信分舵 | 71 | 同伴 | 总舵 | 缠丝擒拿手 | — |
| 宋长老·吕章·蒋长老 | 执法/掌钵/掌棒 | 68–72 | BOSS·剧情 | 总舵 | 丐帮棍法 | — |
| 游骥·游驹 | 聚贤庄游氏双雄 | 70/69 | BOSS·剧情 | 聚贤庄 | 江南拳脚 | — |
| 洪七公 | 帮主(射雕)·北丐 | 93 | 授业·同伴·剧情 | 归云庄/华山/牛家村 | 降龙十八掌、打狗棒法、逍遥游 | 降龙十八掌·前十五掌 |
| 黄蓉 | 帮主(神雕) | 88 | 掌门·剧情·授业 | 襄阳/桃花岛 | 打狗棒法、落英神剑掌、兰花拂穴手 | 打狗棒法·三十六路 |
| 鲁有脚 | 长老→帮主 | 72 | 掌门·同伴 | 君山/襄阳 | 丐帮棍法 | — |
| 耶律齐 | 帮主(末) | 80 | 掌门·姻缘 | 襄阳 | 打狗棒法、全真武学 | — |
| 彭长老 | 净衣派长老 | 72 | BOSS | 中原 | 摄魂大法 | — |
| 史火龙 | 帮主(倚天) | 76 | 剧情·【故】 | 丐帮总舵 | 降龙十八掌·残(十二掌) | — |
| 解风 | 帮主(笑傲) | 78 | 掌门 | 总舵 | 打狗棒法 | — |
| 陈友谅 | 长老·野心 | 70 | BOSS·剧情 | 丐帮 | 丐帮棍法 | — |
| 苏乞儿〔补〕 | 九袋教习 | 65 | 授业 | 各城酒馆 | 丐帮棍法、醉打山门 | 入门三艺 |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 段誉 | 皇太弟→皇帝 | 93 | 剧情·结拜·姻缘 | 大理/无量山 | 六脉神剑、北冥神功、凌波微步 |
| 段正明 | 保定帝 | 84 | 掌门·剧情 | 大理皇宫 | 一阳指·一品 |
| 段正淳 | 镇南王 | 80 | 剧情 | 大理/中原 | 一阳指、五罗轻烟掌 |
| 段延庆 | 四大恶人之首·恶贯满盈 | 88 | BOSS·剧情 | 万劫谷 | 一阳指(腹语·杖法) |
| 段智兴(一灯大师) | 南帝→僧 | 92 | 授业·隐世 | 大雪山/黑龙潭 | 一阳指·大成、先天功 |
| 渔樵耕读 | 一灯四弟子 | 各74–80 | 授业·BOSS | 一灯居所前四关 | 渔网、樵斧、锄法、朱子柳一阳书法 |
| 朱子柳 | 书生·大理丞相 | 80 | 授业·同伴 | 大理/襄阳 | 一阳指书法 |
| 高升泰·巴天石·朱丹臣·褚万里·古笃诚 | 大理群臣 | 68–76 | 同伴 | 大理 | 段家剑法 |
| 刀白凤 | 镇南王妃·摆夷 | 70 | 剧情 | 大理/玉虚观 | 摆夷武学 |
| 木婉清 | 段誉之妹 | 66 | 姻缘·同伴 | 无量山 | 袖箭、修罗刀 |
| 钟灵 | 段誉之妹 | 55 | 同伴 | 万劫谷 | 闪电貂、驯兽 |
| 无量剑东西宗 | 左子穆·辛双清 | 62–66 | BOSS | 无量山 | 无量剑法 |
| 黄眉僧 | 见 12.2 | 80 | 同伴 | 大理城外 | 一阳指 |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 逍遥子 | 开派祖师 | 99 | 【故】 | 琅嬛玉洞 | 逍遥派全套 |
| 无崖子 | 掌门(瘫) | 90 | 授业·剧情 | 擂鼓山 | 北冥神功、七十年内力传功 |
| 天山童姥 | 灵鹫宫主 | 92 | 授业·BOSS | 缥缈峰/西夏冰窖 | 八荒六合唯我独尊功、生死符 |
| 李秋水 | 西夏太妃 | 90 | BOSS·剧情 | 西夏皇宫/无量山 | 小无相功、白虹掌力 |
| 苏星河 | 聪辩先生·大弟子 | 82 | 授业·剧情 | 擂鼓山(珍珑棋局) | 逍遥掌、棋艺 |
| 丁春秋 | 叛徒·星宿老仙 | 86 | BOSS·掌门 | 星宿海/中原 | 化功大法、三笑逍遥散、腐尸毒 |
| 虚竹 | 逍遥掌门·灵鹫宫主 | 94 | 授业·剧情 | 缥缈峰 | 天山六阳掌、天山折梅手、生死符、北冥 |
| 巫行云 | 天山童姥本名 | — | — | — | — |
| 梅兰竹菊 | 灵鹫宫四婢 | 68–72 | 同伴·授业 | 缥缈峰 | 灵鹫剑法、寒冰绵掌 |
| 乌老大 | 三十六洞洞主之首 | 74 | BOSS·部众 | 缥缈峰下 | 铁棍 |
| 三十六洞七十二岛主 | 部众 | 55–74 | BOSS·部众 | 各地 | 杂学(可被生死符收服) |
| 摘星子·出尘子 | 星宿派长老 | 66–70 | BOSS | 星宿海 | 毒功、马屁 |
| 阿紫 | 丁春秋徒·段正淳女 | 60 | 剧情·姻缘 | 星宿海/辽 | 毒、暗器 |
| 游坦之(庄聚贤) | 冰蚕毒手 | 86 | BOSS·剧情 | 少室山/丐帮(伪) | 冰蚕毒掌、易筋经(错练) |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 黄药师 | 岛主·东邪 | 93 | 掌门·授业·隐世 | 桃花岛 | 弹指神通、落英神剑掌、玉箫剑法、碧海潮生曲、奇门遁甲 |
| 黄蓉 | 岛主之女 | 88 | 见 12.5 | 桃花岛/襄阳 | 打狗棒法、兰花拂穴手 |
| 陈玄风 | 铜尸·叛徒 | 78 | BOSS·【故】 | 大漠 | 九阴白骨爪、摧心掌 |
| 梅超风 | 铁尸·叛徒 | 80 | BOSS·剧情 | 大漠/中原 | 九阴白骨爪、摧心掌 |
| 曲灵风 | 弃徒(跛) | 72 | 【故】·剧情 | 牛家村曲三酒馆 | 桃花岛武学 |
| 陆乘风 | 弃徒(跛) | 74 | 授业·同伴 | 太湖归云庄 | 五行奇门、桃花岛掌法 |
| 冯默风 | 弃徒·铁匠 | 76 | 匠·授业·隐世 | 山西铁匠铺 | 铁匠锤法、桃花岛武学 |
| 陆无双 | 陆乘风侄女 | 62 | 同伴·姻缘 | 江南 | 打穴、五毒神掌·残 |
| 程英 | 黄药师关门弟子 | 68 | 同伴·姻缘·授业 | 江南 | 玉箫剑法、奇门 |
| 傻姑 | 曲灵风之女 | 55 | 同伴 | 牛家村 | 三招半 |
裘千仞(帮主·铁掌功·86·BOSS,后皈依为慈恩·82·同伴)|裘千丈(骗子·20·剧情)|裘千尺(枣核钉·70·BOSS·绝情谷底)|上官剑南(【故】·岳飞旧部,藏武穆遗书)
欧阳锋(西毒·94·BOSS·蛤蟆功、灵蛇杖法,逆练九阴后疯癫)|欧阳克(少主·75·BOSS·姻缘线反派·灵蛇拳)|白驼山蛇奴(40–55)
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 郭靖 | 北侠 | 94 | 授业·剧情·同伴 | 襄阳/大漠/桃花岛 | 降龙十八掌、九阴真经、左右互搏 |
| 柯镇恶 | 飞天蝙蝠·七怪之首 | 58 | 授业·剧情 | 嘉兴/桃花岛 | 伏魔杖法、铁菱(盲侠) |
| 朱聪 | 妙手书生·老二 | 56 | 授业·谍 | 嘉兴 | 折扇点穴、神偷手法(可教偷窃) |
| 韩宝驹 | 马王神·老三 | 55 | 授业 | 嘉兴 | 金龙鞭法、相马驯马 |
| 南希仁 | 南山樵子·老四 | 57 | 授业 | 嘉兴 | 樵子扁担、开碑手 |
| 张阿生 | 笑弥陀·老五 | 54 | 【故】·剧情 | 大漠 | 屠牛手 |
| 全金发 | 闹市侠隐·老六 | 55 | 授业·商 | 嘉兴 | 秤杆点穴、市井买卖 |
| 韩小莹 | 越女剑·老七 | 56 | 授业·姻缘线 | 嘉兴 | 越女剑法 |
| 柯辟邪 | 柯镇恶之弟 | 50 | 【故】 | 嘉兴 | — |
| 杨康 | 完颜康·小王爷 | 70 | BOSS·剧情 | 中都/牛家村 | 全真武学、九阴白骨爪 |
| 穆念慈 | 杨康妻 | 58 | 剧情·姻缘 | 中原 | 家传拳脚 |
| 郭芙 | 郭靖女 | 50 | 剧情 | 襄阳 | 家传(学艺不精) |
| 郭破虏·郭襄 | 郭靖子女 | 60/82 | 剧情 | 襄阳 | 家传 |
| 武三通·武修文·武敦儒 | 一灯门下/郭家 | 55–74 | 同伴 | 襄阳 | 一阳指·残 |
| 公孙止 | 绝情谷主 | 80 | BOSS | 绝情谷 | 闭穴剑法、金刀黑剑 |
| 公孙绿萼 | 谷主之女 | 55 | 剧情·姻缘 | 绝情谷 | — |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 阳顶天 | 前教主 | 92 | 【故】·剧情 | 光明顶密道 | 乾坤大挪移·四层、遗书 |
| 张无忌 | 教主 | 95 | 掌门·授业·剧情 | 光明顶/冰火岛 | 九阳神功、乾坤大挪移·七层、太极、圣火令 |
| 杨逍 | 光明左使 | 87 | 授业·同伴 | 光明顶 | 大九天手、弹指 |
| 范遥 | 光明右使(毁容潜伏) | 86 | 授业·谍 | 汝阳王府 | 幻阴指 |
| 谢逊 | 金毛狮王 | 88 | 授业·剧情 | 冰火岛/少林 | 狮子吼、七伤拳、屠龙刀 |
| 殷天正 | 白眉鹰王·天鹰教主 | 86 | 授业·同伴 | 天鹰教/光明顶 | 鹰爪擒拿手、大力鹰爪功 |
| 韦一笑 | 青翼蝠王 | 84 | 授业·同伴 | 光明顶 | 轻功天下第一、寒冰绵掌(需吸血) |
| 黛绮丝 | 紫衫龙王·金花婆婆 | 84 | BOSS·剧情 | 灵蛇岛 | 波斯武学、圣火令 |
| 说不得 | 布袋和尚·五散人 | 82 | 同伴·授业 | 各地 | 乾坤一气袋(可收人入袋) |
| 彭莹玉 | 五散人·义军领袖 | 81 | 同伴·剧情 | 淮泗 | 拳脚、煽动术(起义线) |
| 张中 | 铁冠道人·五散人 | 80 | 授业 | 各地 | 铁冠、占卜(可预言奇遇) |
| 冷谦 | 冷面先生·五散人 | 80 | 授业 | 各地 | 点穴、音律 |
| 周颠 | 五散人·疯癫 | 78 | 同伴 | 各地 | 疯魔杖法 |
| 庄铮 | 锐金旗掌旗使 | 78 | 授业 | 光明顶 | 锐金旗·破甲弩阵 |
| 闻苍松 | 巨木旗掌旗使 | 76 | 授业 | 光明顶 | 巨木旗·木栅困阵 |
| 唐洋 | 洪水旗掌旗使 | 75 | 授业 | 光明顶 | 洪水旗·水淹阵 |
| 辛然 | 烈火旗掌旗使 | 76 | 授业 | 光明顶 | 烈火旗·火油阵 |
| 颜垣 | 厚土旗掌旗使 | 77 | 授业 | 光明顶 | 厚土旗·土墙阵、掘地 |
| 韩千叶 | 银叶先生·黛绮丝夫 | 78 | 剧情·【故】 | 灵蛇岛 | 波斯武学 |
| 杨不悔 | 杨逍之女 | 45 | 姻缘·剧情 | 光明顶 | — |
| 殷离(蛛儿) | 殷野王之女 | 62 | 姻缘·剧情 | 蝴蝶谷/灵蛇岛 | 千蛛万毒手 |
| 白龟寿·常金鹏·李天垣 | 天鹰教坛主 | 68–72 | 同伴 | 天鹰教 | 鹰爪功 |
| 小昭 | 圣女→波斯教主 | 45 | 姻缘·剧情 | 光明顶→波斯 | 乾坤大挪移抄本 |
| 殷野王 | 天鹰教 | 78 | 同伴 | 天鹰教 | 鹰爪功 |
| 殷素素 | 张无忌之母 | 70 | 【故】·剧情 | 冰火岛 | 银针、天鹰教武学 |
| 常遇春·徐达·朱元璋 | 义军将领 | 60–75 | 剧情·军 | 濠州 | 军中武艺(通向官爵线) |
| 成昆(圆真) | 阳顶天师弟·大反派 | 87 | BOSS·剧情 | 少林/万安寺 | 幻阴指、混元霹雳手 |
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 东方不败 | 教主 | 96 | BOSS·剧情 | 黑木崖绣楼 | 葵花宝典、绣花针 |
| 任我行 | 前教主/教主 | 93 | 掌门·授业·BOSS | 西湖梅庄地牢/黑木崖 | 吸星大法 |
| 任盈盈 | 圣姑 | 78 | 姻缘·剧情·同伴 | 洛阳绿竹巷/黑木崖 | 神教武学、琴艺 |
| 向问天 | 光明左使·天王老子 | 85 | 同伴·授业·结拜 | 黑木崖 | 神教剑法、擒拿 |
| 上官云 | 长老 | 78 | BOSS | 黑木崖 | 神教掌法 |
| 童百熊 | 长老·东方旧友 | 80 | 剧情 | 黑木崖 | 神教武学 |
| 杨莲亭 | 总管·佞臣 | 45 | BOSS·剧情 | 绣楼 | (武功极低,权势极大) |
| 曲洋 | 长老·琴师 | 80 | 剧情·授业 | 衡山/洛阳 | 笑傲江湖曲(与刘正风合奏) |
| 绿竹翁 | 隐者 | 72 | 授业·商 | 洛阳绿竹巷 | 琴艺、竹剑 |
| 江南四友 | 梅庄黄钟公等 | 74–80 | BOSS·授业 | 西湖梅庄 | 琴棋书画各成一路 |
| 蓝凤凰 | 五仙教主 | 70 | 同伴·医·剧情 | 苗疆 | 五毒神掌、蛊、医毒 |
| 十长老 | 攻华山者 | 【故】 | 剧情 | 华山后洞 | 遗骸与破解剑法石刻 |
昆仑派:何太冲(掌门·80·BOSS)|班淑娴(掌门夫人·78·两仪剑法)|西华子(70)|詹春(68)|昆仑三圣何足道(88·授业·隐世·琴剑棋三绝,倚天开篇)
崆峒派:关能(掌门·80·授业·七伤拳)|宗维侠(79·授业)|唐文亮(78·授业·崆峒五行掌)|常敬之(77)|简捷(76)
青城派:余沧海(掌门·78·BOSS·摧心掌·灭林家满门)|罗人杰(65·BOSS)|青城四秀:侯人英(66)·洪人雄(64)·于人豪(63)·罗人杰(65)|贾人达(62)|青城弟子(35–55)
雪山派(凌霄城):白自在(掌门·86·BOSS·自称"天下第一")|白万剑(少掌门·80)|封万里(76)|成自学·廖自励(70)|史小翠(白自在妻·74·隐世)
五毒教 / 苗疆:何铁手(教主·78·万蛊·姻缘)|何红药(75·BOSS·情痴)|蓝凤凰(见 12.9)|五毒教众(40–60)
蜀中唐门〔补〕:原著着墨极少,为暗器门派玩法补全 ——
唐无双(家主·84·掌门·暴雨梨花针)|唐晓澜(长老·78·机关术)|唐婉(药毒·72·医)|唐门外姓弟子(35–60)
血刀门:血刀老祖(88·BOSS·血刀经)|宝象·花铁干(对手线)
长乐帮 / 侠客岛:石破天(帮主·95·太玄经·剧情)|石清·闵柔(玄素庄·78/76·姻缘线父母)|石中玉(62·剧情·顶包)|谢烟客(摩天居士·90·授业·隐世·炎炎功、罗汉伏魔神通)|龙岛主·木岛主(各91·BOSS·赏善罚恶令)|贝海石(长乐帮军师·80·谍)|丁不三·丁不四(78·BOSS·怪癖)|白自在(见雪山)
神龙教(R8 神龙岛):洪安通(教主·92·BOSS·化骨绵掌、豹胎易筋丸)|苏荃(夫人·70·姻缘)|胖头陀·瘦头陀(78/76·BOSS)|陆高轩(72·谍)
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 |
|---|---|---|---|---|---|
| 慕容博 | 燕国后裔·诈死 | 89 | BOSS·剧情 | 少林藏经阁/参合庄 | 斗转星移、天下武学 |
| 慕容复 | 姑苏慕容 | 85 | BOSS·剧情 | 参合庄/西夏 | 斗转星移、参合指 |
| 王语嫣 | 表妹·武学百科 | 18 | 剧情·姻缘·【谍】 | 曼陀山庄 | 【不能战】但可讲解任意武学破法 |
| 王夫人(李青萝) | 曼陀山庄主 | 70 | BOSS·剧情 | 曼陀山庄 | 段氏武学·残 |
| 邓百川·公冶乾·包不同·风波恶 | 四大家臣 | 74–78 | 同伴·BOSS | 参合庄 | 各擅一路 |
| 阿朱 | 婢女·段正淳女 | 45 | 姻缘·剧情·【谍】 | 听香水榭/雁门关 | 易容术(可教玩家改容) |
| 阿碧 | 婢女 | 40 | 剧情·商 | 琴韵小筑 | 琵琶、吴语小调 |
| 还施水阁守阁人〔补〕 | 藏书管理 | 60 | 授业·商 | 参合庄 | 【可抄阅任意门派入门武功】 |
王语嫣的独特用法:招募后作为"知识型同伴",战斗中每回合自动播报敌方招式来历与破解方式 —— 相当于临时获得一层「独孤九剑·料敌」效果。这是把"武功高低"之外的价值做成玩法的样板。
| 人物 | 身份 | 级 | 定位 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 岳飞 | 武穆 | 【故】 | 剧情 | 武穆遗书藏于铁掌峰/屠龙刀,通向军功与国战线 |
| 韩世忠·梁红玉〔补〕 | 抗金将领 | 78/70 | 剧情·军 | 军功线雇主 |
| 吕文德 | 襄阳守将 | 50 | 剧情 | 昏聩,需玩家实际守城 |
| 陆冠英 | 归云庄少庄主 | 68 | 同伴 | 太湖水寨,可借水军 |
完颜洪烈(赵王·40·BOSS·剧情,招揽武林)|完颜康(见 12.8)|彭连虎·沙通天·灵智上人·梁子翁·侯通海(金国五霸·70–78·BOSS 组)
成吉思汗(60·剧情·封赏金刀驸马)|拖雷(65·结拜·同伴)|忽必烈(60·剧情)|蒙哥(62·BOSS·襄阳城下可击杀,触发全服事件)|哲别(74·授业·射术)|金轮法王及弟子(见 12.2)
李秋水(见 12.7)|银川公主李清露(40·姻缘·剧情·驸马选亲)|赫连铁树(一品堂主·78·BOSS)|一品堂高手(65–75·BOSS 组)|悲酥清风药师〔补〕(60·医)
见 12.6(段氏皇族即门派,官爵与门派合一)
耶律洪基(60·剧情·可封南院大王)|萧远山(89·BOSS·剧情·藏经阁)|耶律齐·耶律燕(见 12.5)
康熙(45·剧情·可封爵)|鳌拜(82·BOSS·擒鳌拜副本)|多隆(60·同伴)|索额图(30·商·贿赂线)|吴三桂(78·BOSS·平西王府)|陈近南(85·授业·天地会总舵主)|九难师太(90·授业·隐世·独孤九剑残)|冯锡范(84·BOSS·一剑无血)|郑克塽(40·BOSS)|韦小宝(20·剧情·【谍】·全游戏最强情报商)|双儿(48·同伴·姻缘)|苏荃·阿珂·建宁(姻缘线)|归钟(70·剧情)
陈家洛(总舵主·85·授业·剧情·百花错拳、庖丁解牛掌)|无尘道人(82·授业·追魂夺命剑)|赵半山(80·授业·太极暗器)|文泰来(78·同伴)|骆冰(65·同伴)|余鱼同(74·同伴·姻缘)|周绮(62)|心砚(45)|霍青桐(68·姻缘·兵法)|香香公主喀丝丽(30·姻缘·剧情)|张召重(火手判官·84·BOSS·武当叛徒)|乾隆(45·剧情)|福康安(50·剧情·天下掌门人大会)
胡一刀(【故】·89·胡家刀法·遗书)|苗人凤(打遍天下无敌手·89·授业·BOSS·苗家剑法)|胡斐(87·剧情·同伴·胡家刀法)|程灵素(55·医毒双绝·姻缘·剧情)|袁紫衣(68·姻缘·百家拳)|田归农(80·BOSS·天龙门)|凤天南(74·BOSS)|阎基(60·BOSS·刀法残本)|马春花(40·剧情)|平阿四(45·剧情)|赵半山(见红花会)|苗若兰(30·姻缘)
狄云(90·剧情·同伴·神照经、血刀刀法)|丁典(88·【故】·授业·神照经)|戚长发(78·BOSS·躺尸剑法/唐诗剑法)|万震山(78·BOSS)|言达平(76·BOSS)|凌退知(70·BOSS·官)|水笙(50·姻缘)|花铁干(80·BOSS·落魄)|血刀老祖(见 12.10)|宝象(70·BOSS)
见 12.4 华山|温氏五老(五行阵·72–78·BOSS)|温青青/夏青青(60·姻缘)|木桑道人(89·授业·隐世·轻功、围棋)|玉真子(83·BOSS·武当叛徒)|阿九/九难(见大清)|焦宛儿(55·同伴)|洪胜海(60·同伴)
李文秀(55·剧情)|华辉/瓦耳拉齐(80·BOSS·隐世·高昌迷宫)|苏普(45·同伴)|马家骏(70·剧情)|计爷爷(65)
袁冠南(70·同伴)|萧中慧(65·姻缘)|林玉龙·任飞燕(夫妻刀法·各66·授业)|周威信(60·BOSS·镖头)|卓天雄(74·BOSS)
见 12.10 长乐帮 / 侠客岛
阿青(100·隐世·越女剑法·全服限一人可得)|范蠡(30·商·剧情)|西施(—·剧情)
07-基础设施.md 配置)| 人物 | 出处 | 常驻 | 专长 |
|---|---|---|---|
| 蝶谷医仙胡青牛 | 倚天 | 蝴蝶谷 | 医术天下第一;只医明教中人(需入教或立誓) |
| 王难姑 | 倚天 | 蝴蝶谷 | 毒术天下第一(与胡青牛互斗,可离间获两派技艺) |
| 平一指 | 笑傲 | 五霸冈 | 杀人名医 —— 医一人须杀一人,接他的医需付"命债" |
| 程灵素 | 飞狐 | 药王庄 | 医毒双绝,七心海棠 |
| 薛神医 | 天龙 | 聚贤庄 | 阎王敌,正统外伤圣手 |
| 蓝凤凰 | 笑傲 | 苗疆 | 五仙教蛊医,以毒攻毒 |
| 唐婉〔补〕 | 唐门 | 唐家坞堡 | 解暗器毒、拔针 |
| 坐堂大夫(通用) | — | 各城药铺 | 常规疗伤、诊断 |
冯默风(桃花岛弃徒·山西铁匠铺·可打玄铁类兵器)|风火神龙王〔补〕(西域·寒铁)|唐晓澜(唐门·机关与暗器打造)|黄药师(桃花岛·奇门兵器与机关)|铸剑谷老人〔补〕(剑冢附近·重铸神兵唯一 NPC)|各城铁匠(通用强化修理)
黄真(华山二弟子·精算·江南商会·最优买卖价)|阿碧(姑苏·雅物)|索额图(北京·官场贿赂中介)|绿竹翁(洛阳·琴器与雅物)|三月街商队(大理·异域货)|鬼市蒙面商人(各城·赃物与禁书)|漕帮/盐帮舵主〔补〕(各码头·跑商货源)
韦小宝(全游戏最强情报贩子,任何秘境线索都能买到,价高且爱骗人)|贝海石(长乐帮·江湖动向)|阿朱(易容与潜入情报)|王语嫣(武学情报:任何招式的来历与破法)|张松溪(武当·各派虚实)|范遥(汝阳王府·朝廷情报)|说书人(各城酒馆·公开传闻)|丐帮弟子(遍布天下,丐帮玩家的情报网优势)
风清扬(独孤九剑)|周伯通(左右互搏、空明拳)|洪七公(降龙)|谢烟客(炎炎功)|木桑道人(轻功)|何足道(琴剑棋)|哲别(射术)|林玉龙夫妇(夫妻刀法)|苏乞儿〔补〕(入门三艺)|各城武馆师父〔补〕(凡品共通武学)
| 层级 | 招募条件 | 代表 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 雇佣型 | 花钱(镖局/酒馆) | 趟子手、护院、镖师 | 廉价、即用即弃、按天付费 |
| 好感型 | 好感 ≥ 50 | 陆无双、程英、双儿、焦宛儿、木婉清、钟灵 | 免费同行,会成长,会因你的行为离开 |
| 恩义型 | 恩义 ≥ 4 | 洪七公、周伯通、杨逍、殷天正、方生、莫大先生 | 强力助战一次,CD 极长 |
| 结拜型 | 结拜(好感 ≥ 80) | 乔峰、令狐冲、向问天、拖雷、袁承志 | 长期同伴,共享部分声望与势力关系 |
| 特殊型 | 剧情 | 神雕、闪电貂、蛊母、大雕 | 兽类同伴,另有养成线 |
| 知识型 | 剧情 | 王语嫣 | 不能战,但提供敌方招式破解 |
| 部众型 | 生死符收服 | 三十六洞七十二岛主 | 灵鹫宫专属,可派遣做事 |
| 帮众型 | 袋数 | 丐帮弟子 | 丐帮专属,可召唤 1–6 人 |
| 对象 | 门槛 | 附带 |
|---|---|---|
| 小龙女 | 古墓派 + 好感 90 | 双剑合璧满效、玉女心经双修 |
| 任盈盈 | 日月神教关系 ≥ 亲密 | 神教庇护、免三尸丹管制 |
| 黄蓉 | 桃花岛 + 智力谜题全解 | 打狗棒法传承、丐帮支持 |
| 银川公主 | 西夏驸马选亲胜出 | 西夏驸马爵位 + 一品堂 |
| 华筝 | 蒙古军功 | 金刀驸马 + 蒙古骑兵 |
| 霍青桐 | 回部好感 | 兵法加成、回部援军 |
| 程灵素 | 好感 90 | 免疫毒 + 随身解药 |
| 木婉清 / 钟灵 | 大理线 | 段氏血脉认可 |
| 何铁手 | 五毒教 | 蛊术传授 |
| 双儿 / 苏荃 / 阿珂 | 清宫线 | 韦小宝路线特有(可多妻,代价:正派关系 −) |
| 苗若兰 / 水笙 / 岳灵珊 / 仪琳 / 陆无双 / 程英 / 公孙绿萼 | 各线好感 | 支线奖励与专属称号 |
道侣机制:同队经验 +15%、可双修(内功增速 +20%)、可学双人武学(双剑合璧/玉女素心/两仪剑法)、一方死亡另一方获"哀恸"BUFF/DEBUFF(黯然销魂掌的前置)。
乔峰·虚竹·段誉(天龙三兄弟,集齐三人结拜可触发全服成就「义结金兰」)|令狐冲·向问天|郭靖·拖雷|张无忌·五散人|袁承志·焦宛儿|韦小宝·康熙(特殊:与皇帝结拜直通官爵)
结拜机制:共享 10% 势力关系变动、可互相召唤支援(CD 24h)、共享结拜称号、一方被杀则另一方获「复仇」标记(对凶手伤害 +30%,持续 7 天)。
| 简称 | 小说 | 核心人物(主角 / 关键反派 / 关键师长) |
|---|---|---|
| 飞 | 飞狐外传 | 胡斐 / 凤天南·福康安 / 赵半山 |
| 雪 | 雪山飞狐 | 胡斐·苗人凤 / 田归农 / 胡一刀【故】 |
| 连 | 连城诀 | 狄云 / 血刀老祖·戚长发·花铁干 / 丁典 |
| 天 | 天龙八部 | 乔峰·段誉·虚竹 / 慕容博·丁春秋·鸠摩智 / 扫地僧·无崖子·枯荣 |
| 射 | 射雕英雄传 | 郭靖·黄蓉 / 欧阳锋·杨康·完颜洪烈 / 洪七公·黄药师·周伯通·江南七怪 |
| 白 | 白马啸西风 | 李文秀 / 华辉 / 计爷爷 |
| 鹿 | 鹿鼎记 | 韦小宝 / 鳌拜·吴三桂·冯锡范 / 陈近南·九难·洪安通 |
| 笑 | 笑傲江湖 | 令狐冲 / 岳不群·左冷禅·东方不败 / 风清扬·方证·任我行 |
| 书 | 书剑恩仇录 | 陈家洛 / 张召重·乾隆 / 无尘道人·赵半山 |
| 神 | 神雕侠侣 | 杨过·小龙女 / 金轮法王·李莫愁·公孙止 / 独孤求败【故】·黄药师·洪七公 |
| 侠 | 侠客行 | 石破天 / 丁不三四·贝海石 / 谢烟客·龙木岛主 |
| 倚 | 倚天屠龙记 | 张无忌 / 成昆·灭绝·陈友谅 / 张三丰·谢逊·觉远 |
| 碧 | 碧血剑 | 袁承志 / 玉真子·温氏五老 / 穆人清·木桑·夏雪宜【故】 |
| 鸳 | 鸳鸯刀 | 袁冠南·萧中慧 / 卓天雄 / 林玉龙夫妇 |
| (外) | 越女剑 | 阿青 / — / 范蠡 |
每部小说对应 06-特殊地点.md 12.3 的一册天书,天书藏处通常由该书关键人物看守或与之相关。
| 机制 | 说明 |
|---|---|
| 作息 | 每个具名 NPC 有 schedule,昼夜/季节在不同房间。找不到人 → 打听(酒馆/丐帮)或 等人 |
| 成长 | 剧情推进后 NPC 等级会变(张无忌从 30 → 95;令狐冲从 60 → 92),玩家可"陪着他成长" |
| 死亡 | 剧情性死亡(阿朱、张翠山、刘正风)不可阻止;非剧情 NPC 被杀后 7 天刷新,掉落其代表武学残页 |
| 仇恨 | 击杀某 NPC → 其亲友的「仇怨」+,触发寻仇(见 10-角色成长.md 10.4.2) |
| 门派归属 | NPC 势力变动会连锁(谢逊皈依少林后不再是明教可招募对象) |
| 唯一性 | 【授业】顶级传承(易筋经、独孤九剑、降龙全套)全服有名额限制,先到先得 |
| 分类 | 数量 |
|---|---|
| 具名个人 NPC | 345(已合并别名:段智兴=一灯、天山童姥=巫行云、成昆=圆真、杨康=完颜康、九难=阿九 等) |
| 群体条目 | 16 条(江南七怪、温氏五老、渔樵耕读、梅兰竹菊、江南四友、崆峒五老、全真七子余五、丐帮四大长老、明教五散人、五行旗掌旗使、青城四秀、笑傲十长老、三十六洞七十二岛主等,另含约 60+ 未逐一命名者) |
| 【授业】可传功/拜师 | 58 |
| 【掌门】可挑战 | 24(对应 24 门派) |
| 【同伴】可招募 | 42 |
| 【姻缘】 | 21 |
| 【结拜】 | 12 |
| 【医】名医 | 8 |
| 【匠】名匠 | 6 |
| 【商】商贾 | 7 |
| 【谍】情报 | 8 |
| 【故】仅以遗迹/遗刻/传承形式存在 | 19 |
| 〔补〕原著无载、为玩法补全 | 12 |
待补:上述 16 条群体条目中,江南七怪、全真七子、崆峒五老、明教五散人、五行旗掌旗使、丐帮四大长老已有集体名与等级带,但尚未逐人拆分为独立 NPC 条目(约 60+ 人)。若要落库需先拆开。
说明:12-人物.md是按游戏势力组织的可用 NPC 表(带等级/定位/武学字段); 本文件是按原著小说组织的全量花名册,力求收全有名有姓者,作为落库时的清单底本。 两者交叉引用:本文件中已在 12 号文件详列者标†。 数量说明:金庸十五部作品有名有姓的角色约 1400–1500 人(各家索引统计不一), 单靠原著无法凑到 2000。要构成"完整社会",需再叠一层系统生成的市井 NPC —— 见14-市井社会.md与tools/gen_society.py。
三兄弟:萧峰(乔峰)† · 段誉† · 虚竹†
少林寺
玄慈† · 玄难† · 玄寂† · 玄苦† · 玄痛 · 玄石 · 玄生 · 玄灭 · 玄澄(练七十二绝技走火经脉俱废)· 玄渡 · 玄鸣 · 玄止 · 玄因 · 玄根 · 扫地僧† · 虚清 · 虚道 · 虚树 · 慧净 · 慧观 · 慧轮 · 慧方 · 灵门 · 波罗星(天竺·盗经)· 哲罗星(波罗星兄)
参与少林大会的诸寺
神山上人(清凉寺)· 观心(净念禅院)· 道清(五台山)· 觉贤(东林寺)· 融智(轮回寺)
逍遥派
逍遥子† · 无崖子† · 天山童姥(巫行云)† · 李秋水† · 苏星河† · 丁春秋† · 虚竹†
函谷八友(苏星河弟子):康广陵(琴)· 范百龄(棋)· 苟读(书)· 吴领军(画)· 薛慕华(医·阎王敌)† · 冯阿三(工匠)· 石清露(花匠)· 李傀儡(戏)
星宿派:丁春秋† · 摘星子† · 出尘子† · 阿紫† · 游坦之(庄聚贤)† · 星宿众弟子
灵鹫宫 / 三十六洞七十二岛
梅剑 · 兰剑 · 竹剑 · 菊剑† · 符敏仪 · 余婆婆 · 程青霜 · 石嫂 ·
乌老大† · 桑土公 · 崔绿华 · 司马林 · 哈大霸 · 卓不凡(剑法名家)· 不平道人 · 李傀儡
大理段氏
段正明† · 段正淳† · 段誉† · 刀白凤† · 段延庆† · 高升泰† · 巴天石† · 朱丹臣† · 褚万里† · 古笃诚† · 傅思归 · 华赫艮 · 范骅 · 黄眉僧(释黄眉)†
天龙寺:枯荣† · 本因† · 本观† · 本相† · 本参† · 本尘†
段正淳诸情人:刀白凤 · 秦红棉(修罗刀)· 甘宝宝 · 阮星竹 · 王夫人李青萝† · 康敏(马夫人)
诸女:木婉清† · 钟灵† · 阿朱† · 阿紫† · 王语嫣†
万劫谷:钟万仇 · 甘宝宝 · 钟灵
四大恶人:段延庆(恶贯满盈)† · 叶二娘(无恶不作)† · 南海鳄神岳老三(凶神恶煞)† · 云中鹤(穷凶极恶)†
姑苏慕容
慕容博† · 慕容复† · 邓百川† · 公冶乾† · 包不同† · 风波恶† · 阿朱† · 阿碧† · 王夫人李青萝†
丐帮
汪剑通† · 乔峰† · 马大元† · 白世镜† · 全冠清† · 徐长老† · 奚长老† · 陈长老† · 吴长老† · 宋长老† · 吕章† · 蒋长老† · 传功长老 · 执法长老
聚贤庄 / 中原群豪
游骥† · 游驹† · 薛慕华† · 单正 · 单伯山 · 单仲山 · 单叔山 · 单季山 · 单小山(单家五虎)· 谭公 · 谭婆 · 赵钱孙 · 智光大师 · 铁面判官单正 · 姚伯当 · 崔百泉(金算盘)· 过彦之 · 徐冲霄 · 太行山冲霄洞群豪
辽国
耶律洪基† · 萧远山† · 萧峰† · 耶律涅鲁古 · 楚王(耶律重元)· 室里 · 阿骨打(女真)
西夏
李秋水† · 银川公主李清露† · 赫连铁树† · 努儿海 · 平婆婆 · 诸保昆 · 宗赞王子(吐蕃)· 一品堂高手
吐蕃:鸠摩智†
其他
段誉之仆:朱丹臣 · 古笃诚|阮星竹 · 秦红棉|康敏|马夫人|叶二娘之子(虚竹)|玄慈方丈|叶二娘|
包不同口头禅"非也非也"|风波恶|慕容复家臣|阿朱易容术|"燕子坞·参合庄"|"曼陀山庄"
主线:郭靖† · 黄蓉† · 杨康† · 穆念慈†
五绝:中神通王重阳† · 东邪黄药师† · 西毒欧阳锋† · 南帝段智兴† · 北丐洪七公† · 老顽童周伯通†
江南七怪:柯镇恶† · 朱聪† · 韩宝驹† · 南希仁† · 张阿生† · 全金发† · 韩小莹† · 柯辟邪†
全真教:王重阳† · 周伯通† · 马钰† · 谭处端† · 刘处玄† · 丘处机† · 王处一† · 郝大通† · 孙不二† · 尹志平† · 赵志敬† · 李志常†
桃花岛:黄药师† · 黄蓉† · 冯蘅(黄蓉之母)· 陈玄风† · 梅超风† · 曲灵风† · 陆乘风† · 武眠风 · 冯默风† · 傻姑† · 哑仆
一灯一脉:段智兴† · 点苍渔隐(渔)† · 武三通(樵)† · 农夫(耕)† · 朱子柳(读)† · 天竺僧 · 瑛姑(刘瑛)· 慈恩(裘千仞)†
铁掌帮:裘千仞† · 裘千丈† · 上官剑南†
白驼山:欧阳锋† · 欧阳克† · 白驼山蛇奴
蒙古
成吉思汗(铁木真)† · 拖雷† · 术赤 · 察合台 · 窝阔台 · 华筝† · 王罕 · 桑昆 · 都史 · 札木合 · 哲别† · 木华黎 · 博尔术 · 博尔忽 · 赤老温 · 者勒米
金国
完颜洪烈† · 完颜康† · 完颜洪熙 · 沙通天(鬼门龙王)† · 彭连虎(千手人屠)† · 梁子翁(参仙老怪)† · 侯通海(三头蛟)† · 灵智上人† · 欧阳克† ·
黄河四鬼:沈青刚 · 吴青烈 · 马青雄 · 钱青健|藏边五丑|完颜洪烈府中武士
牛家村 / 民间
郭啸天 · 杨铁心(穆易)· 李萍 · 包惜弱 · 段天德 · 曲三(曲灵风)· 张十五(说书人)· 焦木大师(法华寺)· 枯木大师(云栖寺)· 王处一
归云庄 / 太湖:陆乘风† · 陆冠英† · 程瑶迦 · 太湖群盗
丐帮:洪七公† · 鲁有脚† · 简长老 · 彭长老† · 梁长老 · 黎生 · 余兆兴 · 净衣/污衣两派
主线:杨过† · 小龙女† · 郭靖† · 黄蓉† · 郭芙† · 郭襄† · 郭破虏†
古墓派:林朝英† · 小龙女† · 李莫愁† · 洪凌波† · 孙婆婆† · 杨过† · 甄志丙(尹志平)†
独孤遗泽:独孤求败† · 神雕†
绝情谷:公孙止† · 裘千尺† · 公孙绿萼† · 樊一翁(长须鬼)· 绿萼婢
蒙古方:忽必烈† · 蒙哥† · 金轮法王† · 达尔巴† · 霍都† · 尼摩星 · 潇湘子 · 尹克西 · 马光佐 · 耶律楚材
耶律家:耶律齐† · 耶律燕† · 完颜萍
武氏 / 陆氏:武三通† · 武三娘 · 武修文† · 武敦儒† · 陆立鼎 · 陆展元 · 何沅君 · 陆无双† · 程英†
万兽山庄:史伯威 · 史仲猛 · 史叔刚 · 史季强 · 史孟捷(史氏五兄弟)· 百草仙
丐帮:鲁有脚† · 黄蓉† · 耶律齐† · 彭长老† · 梁长老 · 简长老 · 霍都(伪装)†
少林 / 江湖:天鸣禅师† · 无色禅师† · 觉远大师† · 张君宝† · 圣因师太 · 金轮法王 · 潇湘子 · 尹克西
其余:瑛姑 · 一灯† · 周伯通† · 天竺僧 · 慈恩† · 黄药师† · 洪七公† · 欧阳锋† · 冯默风† · 大小武 · 郭芙 · 傻姑†
主线:张无忌† · 赵敏(敏敏特穆尔)· 周芷若† · 小昭† · 殷离(蛛儿)†
武当:张三丰† · 宋远桥† · 俞莲舟† · 俞岱岩† · 张松溪† · 张翠山† · 殷梨亭† · 莫声谷† · 宋青书†
明教
阳顶天† · 阳夫人 · 张无忌† · 杨逍† · 范遥(苦头陀)† · 谢逊† · 殷天正† · 韦一笑† · 黛绮丝(紫衫龙王/金花婆婆)† · 韩千叶† · 小昭† · 杨不悔†
五散人:说不得† · 彭莹玉† · 张中(铁冠道人)† · 冷谦† · 周颠†
五行旗:庄铮(锐金)† · 闻苍松(巨木)† · 唐洋(洪水)† · 辛然(烈火)† · 颜垣(厚土)†
天鹰教:殷天正† · 殷野王† · 殷离† · 李天垣† · 白龟寿† · 常金鹏†
波斯总教:流云使 · 妙风使 · 辉月使 · 山中老人霍山
峨眉:郭襄† · 风陵师太† · 灭绝师太† · 纪晓芙† · 丁敏君† · 周芷若† · 静玄† · 静虚 · 静空 · 静迦 · 贝锦仪† · 苏梦清
少林:空闻† · 空智† · 空性† · 空见† · 圆真(成昆)† · 渡厄† · 渡劫† · 渡难† · 心禅堂七老 · 苦慧禅师†(西域金刚门源)
昆仑:何太冲† · 班淑娴† · 西华子† · 詹春† · 卫四娘 · 昆仑三圣何足道†
华山:鲜于通 · 高则成 · 薛公远
崆峒:关能† · 宗维侠† · 唐文亮† · 常敬之† · 简捷†
丐帮:史火龙† · 陈友谅† · 传功长老 · 执法长老 · 掌棒龙头 · 掌钵龙头 · 八袋长老
汝阳王府:察罕特穆尔(汝阳王)· 赵敏 · 王保保(库库特穆尔)· 玄冥二老鹿杖客 · 鹤笔翁 · 阿大(范遥)· 阿二 · 阿三 · 神箭八雄 · 苦头陀
义军:朱元璋† · 徐达† · 常遇春† · 汤和 · 邓愈 · 花云 · 韩山童 · 韩林儿
医者:胡青牛(蝶谷医仙)† · 王难姑†
朱武连环庄:朱长龄 · 朱九真 · 武烈 · 武青婴 · 卫璧
其他门派:海沙派元广波 · 巨鲸帮麦鲸 · 神拳门过三拳 · 龙门镖局都大锦 · 西华子 · 灵蛇岛群豪
主线:令狐冲† · 任盈盈† · 岳灵珊† · 林平之†
华山派:岳不群† · 宁中则† · 令狐冲† · 岳灵珊† · 林平之† · 劳德诺† · 陆大有(六猴儿)· 施戴子 · 高根明 · 英白罗 · 梁发 · 舒奇 · 陶钧 · 顾人玉
剑宗:封不平† · 成不忧† · 丛不弃† · 风清扬†(剑宗前辈)
华山旧事:岳肃 · 蔡子峰(剑气分家之始)
嵩山派:左冷禅† · 费彬† · 丁勉(托塔手)† · 陆柏(大阴阳手)† · 汤英鹗† · 乐厚† · 狄修† · 万大平† · 邓八公† · 高克新† · 史登达 · 嵩山十三太保
泰山派:天门道人† · 玉玑子† · 玉音子† · 玉磬子† · 迟百诚† · 建除† · 天松道人
衡山派:莫大先生† · 刘正风† · 鲁连荣† · 向大年† · 米为义† · 曲非烟†
恒山派:定闲† · 定逸† · 定静† · 仪琳† · 仪清† · 仪和† · 仪质† · 仪文† · 郑萼† · 秦绢† · 于嫂† · 不戒和尚† · 哑婆婆†
少林:方证† · 方生† · 方丈室诸僧 · 红叶禅师(莆田少林)· 渡元禅师(林远图)
武当:冲虚道长† · 成高 · 清虚
日月神教
东方不败† · 任我行† · 任盈盈† · 向问天† · 上官云† · 童百熊† · 杨莲亭† · 曲洋† · 贾布 · 鲍大楚 · 秦伟邦 · 桑三娘 · 黄面尊者 · 十长老(攻华山者)†
江南四友(梅庄):黄钟公 · 黑白子 · 秃笔翁 · 丹青生†
青城派:余沧海† · 罗人杰† · 侯人英† · 洪人雄† · 于人豪† · 贾人达†
福威镖局:林震南 · 王夫人 · 林平之† · 白二 · 陈七 · 史镖头 · 郑镖头
五霸冈 / 三教九流
祖千秋(酒道)· 老头子 · 计无施 · 黄伯流(排教)· 张夫人 · 蓝凤凰(五仙教)† · 平一指(杀人名医)† · 桃谷六仙:桃根仙 · 桃干仙 · 桃枝仙 · 桃叶仙 · 桃花仙 · 桃实仙 · 游迅 · 司马大 · 天河帮 · 仙霞派
其他:田伯光(万里独行)· 木高峰(塞北明驼)† · 绿竹翁† · 解风(丐帮)† · 张金鳌(丐帮)· 何三七(馄饨摊)· 余沧海
主线:韦小宝† · 康熙†
七位夫人:苏荃† · 阿珂† · 双儿† · 沐剑屏 · 方怡 · 曾柔 · 建宁公主†
清廷:康熙† · 鳌拜† · 多隆† · 索额图† · 明珠 · 康亲王杰书 · 图海 · 张康年 · 赵齐贤 · 海大富 · 太后(假·毛东珠)† · 真太后 · 苏麻喇姑 · 顺治(行痴)· 施琅 · 黄甫
天地会
陈近南† · 青木堂:李力世 · 关安基 · 风际中 · 徐天川 · 玄贞道人 · 樊纲 · 钱老本 · 高彦超 · 祁清彪
十堂香主:蔡德忠(莲花堂)· 方大洪(洪顺堂)· 马超兴(家后堂)· 胡德帝(参太堂)· 李式开(宏化堂)· 林永超 · 姚必达 · 李式开
神龙教:洪安通† · 苏荃† · 陆高轩† · 胖头陀† · 瘦头陀† · 许雪亭 · 无根道人 · 张淡月 · 钟志灵 · 邓炳春 · 五龙使
沐王府:沐剑声 · 沐剑屏 · 柳大洪 · 吴立身 · 敖彪 · 刘一舟 · 白寒松 · 白寒枫 · 苏冈 · 敖飙
台湾郑家:郑经 · 郑克臧 · 郑克塽† · 冯锡范† · 刘国轩 · 陈近南†
平西王府:吴三桂† · 吴应熊 · 夏国相 · 马宝 · 胡国柱 · 杨溢之 · 王进宝 · 孙延龄
九难一脉:九难师太(长平公主阿九)† · 阿珂† · 郑克塽†
少林 / 五台山:晦聪方丈 · 澄观 · 澄光 · 澄心 · 澄识 · 澄通 · 行痴(顺治)· 玉林大师
罗刹 / 蒙藏:苏菲亚公主 · 华伯斯基 · 齐洛诺夫 · 桑结喇嘛 · 葛尔丹 · 巴颜法师
江湖人物:茅十八 · 吴六奇 · 查伊璜 · 胡逸之(百胜刀王)· 归辛树† · 归二娘 · 归钟† · 冯难敌 · 王屋派司徒鹤 · 司徒伯雷 · 瑞栋 · 齐元凯
文人义士:顾炎武 · 黄宗羲 · 吕留良 · 吕葆中 · 查继佐 · 严诚 · 庄廷鑨(明史案)
扬州 / 市井:韦春花(母)· 丽春院诸人 · 陶红英 · 蕊初 · 双儿†
主线:袁承志† · 夏青青(温青青)† · 阿九(九难)†
华山派:穆人清† · 归辛树† · 归二娘 · 归钟† · 黄真† · 崔秋山 · 梅剑和 · 刘培生
金蛇一脉:夏雪宜(金蛇郎君)† · 何红药† · 温仪 · 何铁手†
五毒教:何铁手† · 何红药†
石梁温家:温方达 · 温方义 · 温方山 · 温方施 · 温方悟(温氏五老)· 温南扬 · 温正 · 温青青†
闯军:李自成 · 李岩 · 红娘子 · 刘宗敏 · 牛金星 · 宋献策 · 李过
明廷:崇祯 · 袁崇焕(袁承志之父)· 曹化淳 · 温体仁
江湖群豪:木桑道人† · 玉真子† · 洪胜海† · 焦公礼 · 焦宛儿† · 罗立如 · 沙天广(铁罗汉)· 程青竹 · 胡桂南 · 安大娘 · 安小慧 · 孙仲寿 · 朱安国 · 倪浩 · 罗大千 · 应松 · 哑巴 · 铜笔铁算盘黄真†
其他:仙都派 · 金龙帮 · 渤泥国张朝唐 · 张康
红花会十四当家
于万亭(前总舵主)· 陈家洛(总舵主)† · 无尘道人(二)† · 赵半山(三)† · 文泰来(四)† · 常赫志(五)· 常伯志(六)· 徐天宏(七)· 杨成协(八)· 卫春华(九)· 章进(十)· 石双英(十一)· 蒋四根(十二)· 余鱼同(十四)† · 心砚†
家眷:骆冰† · 周绮† · 李沅芷
回部:木卓伦 · 霍青桐† · 香香公主喀丝丽† · 霍阿伊 · 阿凡提
清廷:乾隆† · 福康安† · 白振 · 兆惠 · 和珅
武当叛徒:张召重(火手判官)† · 马真
武当 / 正派:陆菲青 · 马真 · 天虹禅师 · 天镜禅师
关东三魔:顾金标 · 哈合台 · 滕一雷
其他:袁士霄(天池怪侠)· 周仲英(铁胆庄)· 周英杰 · 王维扬(镇远镖局)· 焦文期 · 言伯乾 · 韩文冲 · 童兆和 · 张进 · 玉如意 · 黄河帮
胡斐† · 程灵素† · 袁紫衣(圆性)† · 马春花† · 苗人凤† · 苗若兰† · 田归农† · 南兰 · 徐铮 · 商宝震 · 商老太 ·
凤家:凤天南† · 凤一鸣 · 钟阿四 · 钟四嫂
药王门:无嗔大师 · 石万嗔 · 慕容景岳 · 薛鹊 · 姜小铁
八卦门:汤沛(八卦刀)· 曹猛
其他:赵半山† · 福康安† · 阎基† · 平阿四† · 王铁匠 · 姜铁山 · 曹云奇 · 周铁鹪 · 殷仲翔 · 胡一刀† · 胡夫人 · 天龙门田氏 · 五虎门 · 掌门人大会诸掌门
胡斐† · 苗人凤† · 苗若兰† · 田归农† · 胡一刀† · 胡夫人 · 阎基(宝树)† · 平阿四† ·
天龙门:曹云奇 · 周云阳 · 阮士中 · 殷吉 · 田青文
其他:陶百岁 · 陶子安 · 熊元献 · 刘元鹤 · 范帮主 · 杜希孟 · 郑三娘 · 李自成 · 四大侍卫(苗·范·田·胡)
狄云† · 戚芳 · 戚长发(铁锁横江)† · 万震山(五云手)† · 言达平(陆地神龙)† · 万圭 · 丁典† · 凌霜华 · 凌退思† · 水笙† · 水岱 ·
落花流水:陆天抒 · 花铁干† · 刘乘风 · 水岱
血刀门:血刀老祖† · 宝象† · 胜谛 · 言达平
其他:梅念笙(铁骨墨萼)· 汪啸风 · 桃红 · 孙均 · 吴坎 · 周圻 · 沈城 · 鲁坤 · 卜垣 · 万门八弟子
石破天(狗杂种)† · 石清† · 闵柔† · 石中玉† · 白阿绣 ·
雪山派:白自在† · 史小翠† · 白万剑† · 封万里† · 成自学† · 廖自励† · 齐自勉 · 梁自进 · 花万紫 · 汪万翼
长乐帮:贝海石† · 展飞 · 米横野 · 司徒横 · 风良 · 石中玉†
侠客岛:龙岛主† · 木岛主† · 张三 · 李四(赏善罚恶使)
丁家:丁不三† · 丁不四† · 丁珰 · 丁当
其他:谢烟客(摩天居士)† · 吴道通 · 安奉日 · 周牧 · 天虚道长(上清观)· 闵柔 · 金乌派 · 铁叉会
李文秀† · 苏普† · 阿曼 · 车尔库 · 瓦耳拉齐(华辉)† · 计老人† · 马家骏(丁同)† · 陈达海 · 霍元龙 · 史仲俊 · 白马李三 · 上官虹 · 吕梁三杰 · 苏鲁克 · 桑斯儿 · 瓦耳拉齐诸徒
袁冠南† · 萧中慧† · 萧半和 · 杨夫人 · 林玉龙† · 任飞燕† · 周威信† · 卓天雄† ·
太岳四侠:逍遥子 · 常长风 · 花剑影 · 盖一鸣
其他:常长风 · 八旗武士 · 川陕总督
阿青† · 范蠡† · 西施† · 勾践 · 夫差 · 薛烛 · 白公 · 越国剑士
两个数不要混:左列是本文件实际列出的人名;右列是该书原著中有名有姓者的估计总数。 差额是尚未录入的次要角色(一句话带过的镖师、庄客、僧道、军校等)。
| 小说 | 本文件实收 | 原著估计存在 | 缺口 |
|---|---|---|---|
| 天龙八部 | 148 | ~230 | 82 |
| 射雕英雄传 | 92 | ~160 | 68 |
| 神雕侠侣 | 58 | ~140 | 82 |
| 倚天屠龙记 | 90 | ~190 | 100 |
| 笑傲江湖 | 105 | ~170 | 65 |
| 鹿鼎记 | 98 | ~210 | 112 |
| 碧血剑 | 47 | ~95 | 48 |
| 书剑恩仇录 | 39 | ~105 | 66 |
| 飞狐外传 | 31 | ~85 | 54 |
| 雪山飞狐 | 20 | ~45 | 25 |
| 连城诀 | 23 | ~55 | 32 |
| 侠客行 | 30 | ~75 | 45 |
| 白马啸西风 | 15 | ~28 | 13 |
| 鸳鸯刀 | 12 | ~18 | 6 |
| 越女剑 | 7 | ~8 | 1 |
| 合计 | 815 条目 / 794 独立人物 | ~1450 | ~650 |
缺口性质:剩下约 650 人多为"只出现一两次、有名字但无戏份"者 ——
如天龙的少林各寺随行僧、鹿鼎的天地会各堂普通兄弟、倚天的六大派围攻光明顶时的无名弟子、
书剑的清廷侍卫与回部部众。这些人对玩法的价值低于 14-市井社会.md 生成的掌柜与更夫,
因为后者有明确的功能位(买卖、情报、任务)。
补录建议:按"是否有功能位"筛选,而不是按"是否有名字"。有名无用的补进来只是列表变长;
若确需补全,优先补 鹿鼎记天地会十堂(做帮会玩法)与 倚天六大派(做门派战 NPC 池)。
| 层 | 数量 |
|---|---|
| 原著具名人物 | 816 |
├ 12-人物.md 配字段(按势力组织) | 345 |
├ 15-人物字段补全.md 配字段(按小说组织) | 462 |
| └ 仍缺字段 | 0 |
| 市井社会生成层 | 2175 |
| ├ 城市设施(掌柜/伙计) | 685 |
| ├ 门派弟子 | 288 |
| ├ 城市公共(守卫/更夫/说书人等) | 202 |
| ├ 门派驻地杂役 | 168 |
| ├ 乡野村落 | 160 |
| ├ 官府差役 | 146 |
| ├ 绿林匪寨 | 100 |
| ├ 江湖客 | 98 |
| ├ 寺观僧道 | 80 |
| ├ 帮会成员 | 75 |
| ├ 勾栏瓦舍 | 63 |
| ├ 生计行当 | 60 |
| └ 商队 | 50 |
| 世界总人口 | 2991 |
| 文件 | 条数 |
|---|---|
data/npc_canon_filled.yaml / .json | 462 |
data/npc_society.yaml / .json | 2175 |
生成/维护工具:tools/canon_fields.py(原著人物字段源)、tools/emit_canon.py(导出)、
tools/gen_society.py(市井层,seed=20260827,可重复)。
原著人物约 1450 人,撑得起"江湖",撑不起"社会"。 一座城若只有掌门和大侠,没有掌柜、伙计、更夫、牙婆、船工、村妇,玩家走进去是空的。 本层由tools/gen_society.py确定性生成(固定 seed=20260827,可重复产出同一批人), 输出data/npc_society.yaml与data/npc_society.json。
| 层 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| 城市设施 | 685 | 38 座城 × 设施矩阵,甲/乙级配"掌柜 + 伙计" |
| 门派弟子 | 288 | 24 派 × 12 人,按杂役/记名/外门/内门/亲传五级铺开 |
| 城市公共 | 202 | 城门守卫、更夫、说书人、捕头、牙婆、车把式、老乞丐、戍卒 |
| 门派驻地杂役 | 168 | 24 派 × 7 岗(山门执事/藏经阁/丹房/库房/教习/杂役头/知客) |
| 乡野村落 | 160 | 20 村 × 8 类(里正/老农/猎户/樵夫/渔夫/货郎/农妇/村童) |
| 官府差役 | 146 | 38 城衙门 × 衙役/捕快/弓手/牢头/兵卒/都头 |
| 绿林匪寨 | 100 | 20 处山寨水寨 × 寨主/二当家/三当家/军师/喽啰头 |
| 江湖客 | 98 | 各城客栈的过路武人,可切磋、可接私活 |
| 寺观僧道 | 80 | 20 座寺庙道观 × 住持/知客僧/香火道人/小沙弥 |
| 帮会成员 | 75 | 漕帮 8 城、盐帮 4 城、青龙帮 3 城 × 舵主/香主/堂主/帮众 |
| 勾栏瓦舍 | 63 | 甲乙城 × 老鸨/歌伎/琴师(情报与剧情高发地) |
| 生计行当 | 60 | 矿工/盐工/茶农/蚕农/渔户/牧民/采参人/药农/篾匠 |
| 商队 | 50 | 10 条商路 × 商队首领/行商/脚夫/护商武师/驼夫 |
| 合计 | 2175 | 姓名全局唯一,已校验 |
- id: npc_0001
name: 卫业
role: 兵器商
faction: 市井
location: 汴梁·武器铺
region: 中原
level: 21
tags: [shop, vendor, 武器铺]
tags[0] 为大类:shop(设施经营)/ civic(城市公共)/ sect_staff(门派杂役)/ village(乡野)。
严格同步 03-城市.md 3.3 的设施矩阵:
| 城等 | 设施数 | 每设施人数 | 公共 NPC |
|---|---|---|---|
| 甲·都城(7 座) | 14 + 码头/鬼市 | 2 | 8 |
| 乙·府城(14 座) | 12 + 码头/鬼市 | 2 | 6 |
| 丙·县城(11 座) | 9 | 1 | 4 |
| 丁·村寨(3 座) | 4 | 1 | 3 |
| 戊·关隘(3 座) | 3 | 1 | 3 |
码头仅沿江沿海城市;鬼市仅扬州、洛阳、大理、敦煌、五仙岭。
若需要"更像那个时代"的名字,可在 GIVEN_M/GIVEN_F 池里替换成更古雅的用字,重跑即可,seed 不变则其余人物不变。
| 作用 | 说明 |
|---|---|
| 经济闭环 | 每个掌柜是一个买卖端点,物价、库存、好感度都挂在具体的人身上,而不是抽象"商店" |
| 情报网 | 说书人/更夫/老乞丐/牙婆构成低级情报层,打听 命令的应答对象 |
| 任务发生器 | 里正丢了牛、掌柜被泼皮勒索、驿卒送不出信 —— 支线任务的天然锚点 |
| 世界可信度 | 玩家杀掉一个掌柜,这家店就关门;杀多了整座城的物价与治安都变 |
| 势力影响值载体 | 02-势力范围.md 2.6 的州府影响值,实际结算单位就是这些人的态度 |
python3 tools/gen_society.py # 重新生成,seed 固定,结果一致
扩展方向:加"家庭关系"(掌柜的儿子在隔壁当学徒)、加"作息"(更夫只在夜间出现)、
加"职业继承"(杀了铁匠,学徒三天后接手,但手艺降一级)。
12-人物.md已配字段 345 人;13-人物全录.md中仅有姓名者,在此补齐。 字段:势力 / 等级 / 定位 / 常驻 / 代表武学·特长,与12-人物.md同构,可直接合并落库。 机器可读版本:data/npc_canon_filled.yaml、data/npc_canon_filled.json
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 玄生 | 少林寺 | 78 | 授业 | 少林寺·罗汉堂 | 大金刚拳 |
| 卓不凡 | 散人 | 78 | BOSS·授业 | 中原 | 剑法名家,一剑西来(可教高阶剑意) |
| 玄渡 | 少林寺 | 77 | 授业 | 少林寺 | 大力金刚指 |
| 玄灭 | 少林寺 | 76 | 授业 | 少林寺·罗汉堂 | 少林棍法 |
| 神山上人 | 清凉寺 | 76 | 剧情 | 清凉寺 | 少林旁支绝技(少林大会挑事者) |
| 阿骨打 | 女真 | 76 | 同伴·剧情 | 长白山 | 女真骑射(结拜候选) |
| 玄痛 | 少林寺 | 75 | 剧情·【故】 | 少林寺 | 韦陀掌(死于慕容以彼之道) |
| 玄石 | 少林寺 | 74 | 授业 | 少林寺·菩提院 | 伏虎拳 |
| 波罗星 | 天竺 | 74 | BOSS·剧情 | 少林寺 | 偷学少林绝技,过目不忘 |
| 观心 | 净念禅院 | 74 | 剧情 | 净念禅院 | 佛门武学 |
| 秦红棉 | 散人 | 74 | BOSS·剧情 | 无量山 | 修罗刀(木婉清之母) |
| 智光大师 | 散人 | 74 | 剧情·授业 | 中原 | 佛门武学;持乔峰身世书信 |
| 玄鸣 | 少林寺 | 73 | NPC | 少林寺 | 罗汉拳 |
| 玄止 | 少林寺 | 73 | NPC | 少林寺 | 少林棍法 |
| 道清 | 五台山 | 73 | 剧情 | 五台山 | 佛门武学 |
| 觉贤 | 东林寺 | 73 | 剧情 | 东林寺 | 佛门武学 |
| 范骅 | 大理段氏 | 73 | 同伴 | 大理 | 段家剑法 |
| 玄因 | 少林寺 | 72 | NPC | 少林寺 | 韦陀掌 |
| 玄根 | 少林寺 | 72 | NPC | 少林寺 | 罗汉拳 |
| 哲罗星 | 天竺 | 72 | BOSS | 少林寺 | 天竺武学 |
| 融智 | 轮回寺 | 72 | 剧情 | 轮回寺 | 佛门武学 |
| 梅剑 | 灵鹫宫 | 72 | 同伴·授业 | 缥缈峰 | 灵鹫剑法 |
| 桑土公 | 三十六洞 | 72 | BOSS·部众 | 缥缈峰下 | 毒虫术(可被生死符收服) |
| 傅思归 | 大理段氏 | 72 | 同伴 | 大理 | 段家剑法 |
| 单正 | 散人 | 72 | BOSS·剧情 | 聚贤庄 | 铁面判官·判官笔 |
| 努儿海 | 西夏 | 72 | BOSS | 兴庆府 | 一品堂武士 |
| 吴长风 | 丐帮 | 72 | 授业·同伴 | 丐帮总舵 | 丐帮棍法(大仁分舵舵主) |
| 兰剑 | 灵鹫宫 | 71 | 同伴·授业 | 缥缈峰 | 寒冰绵掌 |
| 哈大霸 | 三十六洞 | 71 | BOSS·部众 | 缥缈峰下 | 巨斧 |
| 华赫艮 | 大理段氏 | 71 | 同伴·匠 | 大理 | 土工机关 |
| 谭婆 | 散人 | 71 | BOSS·剧情 | 太行山 | 擒拿手(与赵钱孙旧情) |
| 灵门 | 少林寺 | 70 | NPC | 少林寺·藏经阁 | 看守藏经阁一层 |
| 竹剑 | 灵鹫宫 | 70 | 同伴 | 缥缈峰 | 灵鹫剑法 |
| 菊剑 | 灵鹫宫 | 70 | 同伴 | 缥缈峰 | 冰蚕毒掌 |
| 崔绿华 | 三十六洞 | 70 | BOSS·部众 | 缥缈峰下 | 软鞭 |
| 司马林 | 三十六洞 | 70 | BOSS·部众 | 缥缈峰下 | 拳脚 |
| 李青萝 | 曼陀山庄 | 70 | BOSS·剧情 | 曼陀山庄 | 段氏武学·残(王语嫣之母) |
| 谭公 | 散人 | 70 | BOSS·剧情 | 太行山 | 擒拿手 |
| 赵钱孙 | 散人 | 70 | 剧情 | 太行山 | 雁门关旧事关键证人 |
| 室里 | 辽国 | 70 | BOSS | 南京 | 辽国武士 |
| 平婆婆 | 西夏 | 70 | BOSS | 兴庆府 | 一品堂 |
| 不平道人 | 三十六洞 | 69 | BOSS·部众 | 缥缈峰下 | 道家剑法 |
| 康广陵 | 逍遥派 | 68 | 授业·特殊 | 擂鼓山 | 琴艺(音功前置) |
| 符敏仪 | 灵鹫宫 | 68 | 同伴 | 缥缈峰 | 灵鹫掌法 |
| 甘宝宝 | 万劫谷 | 68 | 剧情 | 万劫谷 | 钟灵之母 |
| 崔百泉 | 散人 | 68 | 同伴·剧情 | 大理 | 金算盘 |
| 耶律涅鲁古 | 辽国 | 68 | BOSS·剧情 | 上京 | 辽国刀法(叛乱线) |
| 诸保昆 | 西夏 | 68 | 谍·剧情 | 兴庆府 | 一品堂卧底(实为擒龙功传人) |
| 陈孤雁 | 丐帮 | 68 | 同伴 | 丐帮总舵 | 丐帮棍法 |
| 范百龄 | 逍遥派 | 66 | 授业·特殊 | 擂鼓山 | 棋艺(珍珑棋局线索) |
| 余婆婆 | 灵鹫宫 | 66 | NPC | 缥缈峰 | 侍女总管 |
| 单伯山 | 散人 | 66 | BOSS | 聚贤庄 | 单家刀法 |
| 姚伯当 | 散人 | 66 | BOSS | 聚贤庄 | 江南拳脚 |
| 过彦之 | 散人 | 66 | 同伴 | 大理 | 判官笔 |
| 楚王 | 辽国 | 66 | BOSS·剧情 | 上京 | 耶律重元,叛乱主谋 |
| 宗赞王子 | 吐蕃 | 66 | BOSS·剧情 | 兴庆府 | 吐蕃武学(西夏招亲竞争者) |
| 左子穆 | 无量剑东宗 | 66 | BOSS·剧情 | 无量山 | 无量剑法 |
| 程青霜 | 灵鹫宫 | 65 | 同伴 | 缥缈峰 | 缥缈身法 |
| 单仲山 | 散人 | 65 | BOSS | 聚贤庄 | 单家刀法 |
| 单叔山 | 散人 | 65 | BOSS | 聚贤庄 | 单家刀法 |
| 徐冲霄 | 散人 | 65 | BOSS | 中原 | 杂学 |
| 辛双清 | 无量剑西宗 | 65 | BOSS·剧情 | 无量山 | 无量剑法 |
| 苟读 | 逍遥派 | 64 | 授业 | 擂鼓山 | 书法(一阳书法前置) |
| 吴领军 | 逍遥派 | 64 | 授业 | 擂鼓山 | 丹青(奇门阵图前置) |
| 单季山 | 散人 | 64 | BOSS | 聚贤庄 | 单家刀法 |
| 司空玄 | 神农帮 | 64 | BOSS·剧情 | 无量山 | 神农帮帮主、毒药 |
| 单小山 | 散人 | 63 | BOSS | 聚贤庄 | 单家刀法 |
| 冯阿三 | 逍遥派 | 62 | 匠 | 擂鼓山 | 机关木工(可打造机关兵器) |
| 李傀儡 | 逍遥派 | 62 | 特殊 | 擂鼓山 | 戏法易容(可改容换身份) |
| 阮星竹 | 散人 | 62 | 剧情 | 小镜湖 | 阿朱阿紫之母 |
| 石清露 | 逍遥派 | 60 | 商 | 擂鼓山 | 栽花种药(稀有药材货源) |
| 石嫂 | 灵鹫宫 | 60 | NPC | 缥缈峰 | 杂役 |
| 虚清 | 少林寺 | 55 | NPC | 少林寺·达摩院 | 少林长拳 |
| 康敏 | 丐帮 | 55 | BOSS·剧情 | 洛阳 | 马夫人,全书阴谋核心,武功低而祸最大 |
| 干光豪 | 无量剑东宗 | 55 | BOSS | 无量山 | 无量剑法 |
| 虚道 | 少林寺 | 54 | NPC | 少林寺 | 少林棍法 |
| 龚光杰 | 无量剑东宗 | 54 | BOSS | 无量山 | 无量剑法 |
| 虚树 | 少林寺 | 53 | NPC | 少林寺 | 罗汉拳 |
| 容子矩 | 无量剑东宗 | 53 | NPC | 无量山 | 无量剑法 |
| 慧观 | 少林寺 | 50 | NPC | 少林寺 | 少林长拳 |
| 慧轮 | 少林寺 | 50 | NPC | 少林寺 | 少林长拳 |
| 葛光佩 | 无量剑东宗 | 50 | NPC | 无量山 | 无量剑法 |
| 慧方 | 少林寺 | 49 | NPC | 少林寺 | 少林长拳 |
| 慧净 | 少林寺 | 48 | 剧情 | 少林寺·菜园 | 偷酒吃肉的破戒僧,可换情报 |
| 玄澄 | 少林寺 | 40 | 剧情·【故】 | 少林寺·戒律院 | 练七十二绝技走火,经脉俱废(戾气机制的活教材) |
| 马五德 | 市井 | 25 | 商·剧情 | 大理 | 富绅,段誉的引路人 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 瑛姑 | 散人 | 78 | BOSS·授业·剧情 | 黑沼/百花谷 | 泥鳅功、算学(数术解谜) |
| 点苍渔隐 | 一灯门下 | 76 | BOSS·授业 | 黑龙潭·第一关 | 渔网功、一阳指·残 |
| 农夫 | 一灯门下 | 74 | BOSS·授业 | 黑龙潭·第三关 | 锄法、一阳指·残 |
| 曲灵风 | 桃花岛 | 72 | 【故】·剧情 | 牛家村曲三酒馆 | 桃花岛武学(跛足,盗宫中字画) |
| 天竺僧 | 一灯门下 | 72 | 医·剧情 | 黑龙潭 | 天竺医术(可解情花毒/蛇毒) |
| 武眠风 | 桃花岛 | 70 | 【故】 | 桃花岛 | 桃花岛武学(被逐弟子) |
| 焦木大师 | 法华寺 | 70 | 剧情 | 嘉兴法华寺 | 佛门武学 |
| 枯木大师 | 云栖寺 | 70 | 剧情 | 嘉兴云栖寺 | 佛门武学 |
| 木华黎 | 蒙古 | 70 | 同伴·剧情 | 王庭 | 蒙古四杰·统兵 |
| 博尔术 | 蒙古 | 70 | 同伴 | 王庭 | 蒙古四杰 |
| 博尔忽 | 蒙古 | 68 | 同伴 | 王庭 | 蒙古四杰 |
| 赤老温 | 蒙古 | 68 | 同伴 | 王庭 | 蒙古四杰 |
| 者勒米 | 蒙古 | 66 | 同伴 | 王庭 | 蒙古护卫 |
| 札木合 | 蒙古 | 65 | BOSS·剧情 | 札答阑部 | 蒙古兵法(铁木真宿敌) |
| 察合台 | 蒙古 | 63 | 剧情 | 王庭 | 蒙古骑射 |
| 吴青烈 | 金国 | 62 | BOSS | 随沙通天 | 黄河四鬼 |
| 术赤 | 蒙古 | 62 | 剧情 | 王庭 | 蒙古骑射(长子) |
| 沈青刚 | 金国 | 62 | BOSS | 随沙通天 | 黄河四鬼 |
| 马青雄 | 金国 | 61 | BOSS | 随沙通天 | 黄河四鬼 |
| 窝阔台 | 蒙古 | 60 | 剧情 | 王庭 | 蒙古骑射(继位者) |
| 钱青健 | 金国 | 60 | BOSS | 随沙通天 | 黄河四鬼 |
| 桑昆 | 蒙古 | 58 | BOSS·剧情 | 克烈部 | 蒙古刀法 |
| 冯蘅 | 桃花岛 | 50 | 【故】·剧情 | 桃花岛 | 黄蓉之母,过目不忘默写九阴真经 |
| 王罕 | 蒙古 | 50 | 剧情 | 克烈部 | 蒙古大汗(义父线) |
| 都史 | 蒙古 | 50 | BOSS·剧情 | 克烈部 | 蒙古摔跤 |
| 程瑶迦 | 散人 | 45 | 姻缘·剧情 | 江南 | 大家闺秀(陆冠英之妻) |
| 完颜洪熙 | 金国 | 40 | 剧情 | 中都 | 金国王子 |
| 张十五 | 市井 | 10 | 谍·剧情 | 牛家村酒馆 | 说书人,开篇世界观讲述者 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 尼摩星 | 蒙古 | 76 | BOSS | 蒙古军中 | 天竺瑜伽功、蛇形拐 |
| 潇湘子 | 蒙古 | 76 | BOSS | 蒙古军中 | 大伏魔杖法、阴森鬼气 |
| 尹克西 | 蒙古 | 74 | BOSS·剧情 | 蒙古军中 | 西域武学(盗九阳真经,通向倚天) |
| 樊一翁 | 绝情谷 | 70 | BOSS | 绝情谷 | 长须钢鞭(西山一窟鬼) |
| 马光佐 | 蒙古 | 70 | BOSS | 蒙古军中 | 蛮力 |
| 圣因师太 | 散人 | 68 | 剧情 | 中原 | 女尼剑法 |
| 尹志平 | 全真教 | 66 | BOSS·剧情 | 终南山 | 全真剑法(甄志丙) |
| 史伯威 | 万兽山庄 | 65 | 同伴 | 万兽山庄 | 驭兽术(史氏五兄弟之长) |
| 史仲猛 | 万兽山庄 | 64 | 同伴 | 万兽山庄 | 驭兽术 |
| 史叔刚 | 万兽山庄 | 63 | 同伴 | 万兽山庄 | 驭兽术 |
| 耶律燕 | 蒙古/中原 | 62 | 同伴·姻缘 | 襄阳 | 耶律家武学 |
| 史季强 | 万兽山庄 | 62 | 同伴 | 万兽山庄 | 驭兽术 |
| 史孟捷 | 万兽山庄 | 62 | 同伴 | 万兽山庄 | 驭兽术 |
| 陆展元 | 散人 | 60 | 【故】·剧情 | 嘉兴 | 李莫愁情伤之源 |
| 完颜萍 | 金国遗族 | 60 | 同伴·姻缘 | 中原 | 金国刀法 |
| 百草仙 | 散人 | 60 | 医 | 中原 | 采药制药 |
| 陆立鼎 | 散人 | 58 | 剧情 | 嘉兴陆家庄 | 陆家武学(陆无双之父) |
| 武三娘 | 一灯旁支 | 58 | 【故】·剧情 | 大胜关 | 武三通之妻 |
| 鹿清笃 | 全真教 | 52 | BOSS·剧情 | 终南山 | 全真剑法(欺辱杨过者) |
| 耶律楚材 | 蒙古 | 50 | 剧情 | 王庭 | 文臣(耶律齐之父) |
| 何沅君 | 散人 | 30 | 【故】·剧情 | 嘉兴 | 陆展元之妻 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 空见 | 少林寺 | 86 | 【故】·剧情 | 少林寺 | 金刚不坏体神功(受谢逊十三拳而死) |
| 霍山 | 波斯明教 | 85 | 剧情·【故】 | 波斯 | 山中老人(圣火令武功来源) |
| 妙风使 | 波斯明教 | 82 | BOSS | 灵蛇岛 | 波斯圣火武学 |
| 辉月使 | 波斯明教 | 82 | BOSS | 灵蛇岛 | 波斯圣火武学 |
| 流云使 | 波斯明教 | 82 | BOSS | 灵蛇岛 | 波斯圣火武学 |
| 鹿杖客 | 汝阳王府 | 81 | BOSS | 王府 | 玄冥神掌(玄冥二老) |
| 鹤笔翁 | 汝阳王府 | 80 | BOSS | 王府 | 玄冥神掌(玄冥二老) |
| 鲜于通 | 华山派 | 74 | BOSS·剧情 | 华山 | 华山剑法(伪君子线) |
| 阿二 | 汝阳王府 | 74 | BOSS | 王府 | 苦头陀部下 |
| 阿三 | 汝阳王府 | 73 | BOSS | 王府 | 龙爪手(曾伤俞岱岩) |
| 朱长龄 | 朱武连环庄 | 72 | BOSS·剧情 | 昆仑山 | 连环庄武学 |
| 王保保 | 汝阳王府 | 72 | BOSS·剧情 | 王府 | 蒙古兵法(赵敏之兄) |
| 高则成 | 华山派 | 70 | BOSS | 华山 | 华山剑法 |
| 麦鲸 | 巨鲸帮 | 70 | BOSS | 海上 | 水战、鲸皮鼓 |
| 武烈 | 朱武连环庄 | 70 | BOSS | 昆仑山 | 连环庄武学 |
| 静虚 | 峨眉派 | 68 | NPC | 峨眉金顶 | 峨眉剑法 |
| 薛公远 | 华山派 | 68 | BOSS | 华山 | 华山剑法 |
| 过三拳 | 神拳门 | 68 | BOSS | 中原 | 神拳门拳法 |
| 元广波 | 海沙派 | 68 | BOSS | 沿海 | 盐帮水战 |
| 静空 | 峨眉派 | 66 | NPC | 峨眉金顶 | 峨眉剑法 |
| 静迦 | 峨眉派 | 66 | NPC | 峨眉金顶 | 峨眉剑法 |
| 卫四娘 | 昆仑派 | 66 | NPC | 昆仑山 | 昆仑剑法 |
| 花云 | 义军 | 66 | 同伴 | 濠州 | 军中武艺 |
| 汤和 | 义军 | 65 | 同伴 | 濠州 | 军中武艺 |
| 邓愈 | 义军 | 64 | 同伴 | 濠州 | 军中武艺 |
| 苏梦清 | 峨眉派 | 62 | NPC | 峨眉金顶 | 峨眉剑法 |
| 都大锦 | 龙门镖局 | 60 | 商·剧情 | 临安 | 镖局镖头 |
| 韩山童 | 义军 | 60 | 剧情 | 颍州 | 起义领袖 |
| 卫璧 | 朱武连环庄 | 58 | BOSS | 昆仑山 | 连环庄剑法 |
| 韩林儿 | 义军 | 58 | 同伴·剧情 | 颍州 | 小明王 |
| 朱九真 | 朱武连环庄 | 50 | BOSS·剧情 | 昆仑山 | 驯犬、美人计 |
| 阳夫人 | 明教 | 50 | 【故】·剧情 | 光明顶密道 | 阳顶天之妻(成昆之恋) |
| 武青婴 | 朱武连环庄 | 48 | BOSS | 昆仑山 | 连环庄武学 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 红叶禅师 | 莆田少林 | 84 | 【故】·剧情 | 莆田少林 | 葵花宝典原主 |
| 渡元禅师 | 莆田少林 | 80 | 【故】·剧情 | 福州 | 即林远图,辟邪剑法创始 |
| 黄钟公 | 梅庄 | 80 | BOSS·授业 | 西湖梅庄 | 七弦琴、琴心剑意 |
| 丹青生 | 梅庄 | 79 | BOSS·授业·商 | 西湖梅庄 | 泼墨披麻剑法、藏酒天下第一 |
| 黑白子 | 梅庄 | 78 | BOSS·授业 | 西湖梅庄 | 玄天指、棋艺 |
| 秃笔翁 | 梅庄 | 78 | BOSS·授业 | 西湖梅庄 | 判官笔书法(一阳书法同源) |
| 田伯光 | 散人 | 76 | BOSS·同伴·剧情 | 江湖 | 万里独行、快刀、轻功绝顶(后为不可不戒) |
| 贾布 | 日月神教 | 74 | BOSS | 黑木崖 | 神教掌法 |
| 鲍大楚 | 日月神教 | 73 | BOSS | 黑木崖 | 神教刀法 |
| 何三七 | 散人 | 72 | 授业·商 | 杭州 | 馄饨摊隐士,铁扇点穴(卖馄饨兼授武) |
| 秦伟邦 | 日月神教 | 72 | BOSS | 黑木崖 | 神教剑法 |
| 黄面尊者 | 日月神教 | 72 | BOSS | 黑木崖 | 神教掌法 |
| 蔡子峰 | 华山派 | 70 | 【故】·剧情 | 华山 | 剑气分家之源(偷阅葵花宝典) |
| 岳肃 | 华山派 | 70 | 【故】·剧情 | 华山 | 剑气分家之源 |
| 桃根仙 | 桃谷六仙 | 70 | 同伴·剧情 | 江湖 | 桃谷合击(撕人) |
| 桃干仙 | 桃谷六仙 | 70 | 同伴 | 江湖 | 桃谷合击 |
| 桃枝仙 | 桃谷六仙 | 70 | 同伴 | 江湖 | 桃谷合击 |
| 桃叶仙 | 桃谷六仙 | 70 | 同伴 | 江湖 | 桃谷合击 |
| 桃花仙 | 桃谷六仙 | 70 | 同伴 | 江湖 | 桃谷合击 |
| 桃实仙 | 桃谷六仙 | 70 | 同伴 | 江湖 | 桃谷合击 |
| 黄伯流 | 排教 | 70 | 同伴·商 | 江上 | 排教水战、木排运输 |
| 桑三娘 | 日月神教 | 70 | BOSS | 黑木崖 | 毒掌 |
| 张金鳌 | 丐帮 | 70 | BOSS·剧情 | 丐帮 | 丐帮棍法 |
| 成高 | 武当派 | 68 | NPC | 武当山 | 武当剑法 |
| 史登达 | 嵩山派 | 66 | BOSS | 嵩山 | 嵩山剑法 |
| 老头子 | 散人 | 64 | 同伴 | 五霸冈 | 杂学 |
| 计无施 | 散人 | 63 | 谍·同伴 | 五霸冈 | 机变诡计 |
| 祖千秋 | 散人 | 62 | 商·授业 | 五霸冈 | 酒道(各种酒器与酒的鉴赏,酒量技能师) |
| 林震南 | 福威镖局 | 62 | 剧情·【故】 | 福州 | 辟邪剑法·残(不解其意) |
| 张夫人 | 散人 | 60 | 同伴 | 五霸冈 | 暗器 |
| 司马大 | 散人 | 60 | 同伴 | 五霸冈 | 刀法 |
| 游迅 | 散人 | 58 | 谍·BOSS | 江湖 | 反复无常的情报贩子 |
| 陆大有 | 华山派 | 55 | 同伴·剧情 | 华山 | 华山剑法(六猴儿,令狐冲挚友) |
| 施戴子 | 华山派 | 52 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 高根明 | 华山派 | 52 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 史镖头 | 福威镖局 | 52 | NPC | 福州 | 镖师 |
| 郑镖头 | 福威镖局 | 52 | NPC | 福州 | 镖师 |
| 梁发 | 华山派 | 51 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 英白罗 | 华山派 | 50 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 舒奇 | 华山派 | 50 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 陶钧 | 华山派 | 50 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 顾人玉 | 华山派 | 50 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 白二 | 福威镖局 | 45 | NPC | 福州 | 趟子手 |
| 陈七 | 福威镖局 | 44 | NPC | 福州 | 趟子手 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 胡逸之 | 散人 | 84 | 授业·隐世 | 云南 | 百胜刀王,为陈圆圆隐姓埋名二十年 |
| 晦聪 | 少林寺 | 82 | 掌门 | 少林寺 | 少林绝技 |
| 澄观 | 少林寺 | 80 | 授业·剧情 | 少林寺 | 少林绝技四十余门,韦小宝师侄 |
| 归二娘 | 华山派 | 80 | BOSS·剧情 | 华山 | 混元掌(归辛树之妻) |
| 吴六奇 | 天地会 | 78 | 同伴·剧情 | 广东 | 丐帮出身的清廷提督,双面身份 |
| 桑结喇嘛 | 西藏 | 78 | BOSS | 西藏 | 密宗武学 |
| 柳大洪 | 沐王府 | 76 | BOSS·同伴 | 沐王府 | 铁背苍龙、掌法 |
| 葛尔丹 | 蒙古 | 76 | BOSS·剧情 | 蒙古 | 蒙古武学(结盟或为敌) |
| 海大富 | 清廷 | 74 | BOSS·剧情 | 皇宫 | 大内太监总管,毒功与拳脚 |
| 蔡德忠 | 天地会 | 74 | 授业 | 莲花堂 | 天地会武学 |
| 夏国相 | 平西王府 | 74 | BOSS | 昆明 | 刀法 |
| 澄光 | 少林寺 | 74 | 授业 | 少林寺 | 少林拳掌 |
| 巴颜法师 | 西藏 | 74 | BOSS | 西藏 | 密宗武学 |
| 方大洪 | 天地会 | 73 | 授业 | 洪顺堂 | 天地会武学 |
| 澄心 | 少林寺 | 73 | 授业 | 少林寺 | 少林拳掌 |
| 风际中 | 天地会 | 72 | BOSS·谍·剧情 | 青木堂 | 内奸 |
| 马超兴 | 天地会 | 72 | 授业 | 家后堂 | 天地会武学 |
| 许雪亭 | 神龙教 | 72 | BOSS | 神龙岛 | 神龙教武学 |
| 刘国轩 | 台湾郑家 | 72 | 剧情·军 | 台湾 | 军中武艺 |
| 马宝 | 平西王府 | 72 | BOSS·军 | 昆明 | 军中武艺 |
| 澄识 | 少林寺 | 72 | NPC | 少林寺 | 少林拳掌 |
| 澄通 | 少林寺 | 72 | NPC | 少林寺 | 少林拳掌 |
| 司徒伯雷 | 王屋派 | 72 | BOSS | 王屋山 | 王屋派武学 |
| 胡德帝 | 天地会 | 71 | 授业 | 参太堂 | 天地会武学 |
| 李式开 | 天地会 | 71 | 授业 | 宏化堂 | 天地会武学 |
| 无根道人 | 神龙教 | 71 | BOSS | 神龙岛 | 道门剑法 |
| 太后 | 神龙教 | 70 | BOSS·剧情 | 慈宁宫 | 毛东珠假冒,化骨绵掌 |
| 施琅 | 清廷 | 70 | 剧情·军 | 福建 | 水师提督(攻台线) |
| 徐天川 | 天地会 | 70 | 同伴·授业 | 青木堂 | 八卦刀 |
| 关安基 | 天地会 | 70 | 同伴 | 青木堂 | 擒拿手 |
| 林永超 | 天地会 | 70 | 授业 | 天地会 | 天地会武学 |
| 姚必达 | 天地会 | 70 | 授业 | 天地会 | 天地会武学 |
| 吴立身 | 沐王府 | 70 | 同伴 | 沐王府 | 圣手居士、拳脚 |
| 沐剑声 | 沐王府 | 70 | 剧情 | 沐王府 | 沐家武学 |
| 张淡月 | 神龙教 | 70 | BOSS | 神龙岛 | 神龙教武学 |
| 胡国柱 | 平西王府 | 70 | BOSS | 昆明 | 军中武艺 |
| 杨溢之 | 平西王府 | 70 | 同伴·剧情 | 昆明 | 刀法(义气之士) |
| 玉林大师 | 清凉寺 | 70 | 剧情 | 五台山 | 佛门武学 |
| 冯难敌 | 王屋派 | 70 | BOSS | 王屋山 | 王屋派武学 |
| 李力世 | 天地会 | 69 | 同伴 | 青木堂 | 拳脚 |
| 陶红英 | 天地会 | 68 | 同伴·剧情 | 皇宫 | 宫中潜伏的旧明宫女 |
| 玄贞道人 | 天地会 | 68 | 同伴 | 青木堂 | 道门剑法 |
| 白寒松 | 沐王府 | 68 | 剧情 | 沐王府 | 白氏双木剑法 |
| 白寒枫 | 沐王府 | 68 | BOSS·剧情 | 沐王府 | 白氏双木剑法 |
| 钟志灵 | 神龙教 | 68 | BOSS | 神龙岛 | 神龙教武学 |
| 王进宝 | 平西王府 | 68 | BOSS | 昆明 | 军中武艺 |
| 司徒鹤 | 王屋派 | 68 | BOSS | 王屋山 | 王屋派武学 |
| 邓炳春 | 神龙教 | 67 | BOSS | 神龙岛 | 神龙教武学 |
| 樊纲 | 天地会 | 66 | 同伴 | 青木堂 | 拳脚 |
| 高彦超 | 天地会 | 66 | 同伴 | 青木堂 | 拳脚 |
| 敖彪 | 沐王府 | 66 | 同伴 | 沐王府 | 刀法 |
| 孙延龄 | 平西王府 | 66 | BOSS | 广西 | 军中武艺 |
| 钱老本 | 天地会 | 65 | 同伴 | 青木堂 | 拳脚 |
| 祁清彪 | 天地会 | 65 | 同伴 | 青木堂 | 拳脚 |
| 敖飙 | 沐王府 | 65 | NPC | 沐王府 | 刀法 |
| 苏冈 | 沐王府 | 64 | NPC | 沐王府 | 拳脚 |
| 瑞栋 | 清廷 | 62 | BOSS·剧情 | 皇宫 | 侍卫副总管 |
| 茅十八 | 散人 | 62 | 同伴·结拜·剧情 | 扬州→北京 | 江湖好汉(韦小宝引路人) |
| 图海 | 清廷 | 60 | 剧情·军 | 北京 | 八旗将领 |
| 刘一舟 | 沐王府 | 60 | BOSS·剧情 | 沐王府 | 剑法(叛变线) |
| 华伯斯基 | 罗刹 | 60 | 剧情 | 雅克萨 | 火枪队 |
| 齐元凯 | 清廷 | 58 | BOSS | 北京 | 侍卫 |
| 齐洛诺夫 | 罗刹 | 58 | BOSS | 雅克萨 | 火枪队 |
| 黄甫 | 清廷 | 56 | NPC | 北京 | 侍卫 |
| 张康年 | 清廷 | 55 | 同伴 | 北京 | 御前侍卫 |
| 赵齐贤 | 清廷 | 55 | 同伴 | 北京 | 御前侍卫 |
| 郑克臧 | 台湾郑家 | 55 | 剧情 | 台湾 | 郑家武学 |
| 吴应熊 | 平西王府 | 50 | BOSS·剧情 | 北京 | 质子世子 |
| 康亲王杰书 | 清廷 | 45 | 剧情·商 | 北京 | 宗室王爷,可结交 |
| 顺治 | 清廷 | 30 | 剧情 | 五台山 | 出家为行痴,康熙生父 |
| 行痴 | 清廷 | 30 | 剧情 | 五台山清凉寺 | 即顺治 |
| 苏麻喇姑 | 清廷 | 30 | 剧情 | 皇宫 | 太后侍女 |
| 明珠 | 清廷 | 30 | 剧情 | 北京 | 权臣,官爵线中介 |
| 苏菲亚 | 罗刹 | 30 | 剧情·姻缘 | 莫斯科 | 罗刹公主 |
| 陈圆圆 | 散人 | 30 | 剧情·姻缘线 | 昆明 | 冲冠一怒为红颜,阿珂之母 |
| 蕊初 | 清廷 | 25 | 剧情 | 皇宫 | 宫女 |
| 吕葆中 | 文人 | 25 | 剧情 | 江南 | 吕留良之子 |
| 真太后 | 清廷 | 20 | 剧情 | 慈宁宫 | 被囚多年的真孝康太后 |
| 查伊璜 | 文人 | 20 | 剧情·商 | 浙江 | 名士,识人于微 |
| 顾炎武 | 文人 | 20 | 剧情·谍 | 江南 | 大儒,反清智囊 |
| 黄宗羲 | 文人 | 20 | 剧情 | 江南 | 大儒 |
| 吕留良 | 文人 | 20 | 剧情 | 江南 | 大儒 |
| 严诚 | 文人 | 18 | 剧情 | 江南 | 文士 |
| 查继佐 | 文人 | 15 | 剧情 | 浙江 | 明史案受害者 |
| 庄廷鑨 | 文人 | 15 | 【故】·剧情 | 浙江 | 明史案主犯(已故) |
| 韦春花 | 市井 | 10 | 剧情·商 | 扬州丽春院 | 韦小宝之母 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 袁崇焕 | 明廷 | 80 | 【故】·剧情 | 北京/辽东 | 袁承志之父,蓟辽督师 |
| 温方达 | 石梁温家 | 77 | BOSS | 石梁 | 温家五行阵 |
| 温方义 | 石梁温家 | 76 | BOSS | 石梁 | 温家五行阵 |
| 温方山 | 石梁温家 | 75 | BOSS | 石梁 | 温家五行阵 |
| 温方施 | 石梁温家 | 75 | BOSS | 石梁 | 温家五行阵 |
| 崔秋山 | 华山派 | 74 | 授业·同伴 | 华山 | 伏虎掌(袁承志启蒙师) |
| 温方悟 | 石梁温家 | 74 | BOSS | 石梁 | 温家五行阵 |
| 刘宗敏 | 闯军 | 74 | BOSS·剧情 | 闯军 | 军中武艺(骄兵之祸) |
| 沙天广 | 散人 | 74 | 同伴·授业 | 陕西 | 铁罗汉、拳脚 |
| 李自成 | 闯军 | 72 | BOSS·剧情 | 西安/北京 | 闯王,军中武艺 |
| 焦公礼 | 金龙帮 | 72 | 剧情 | 南京 | 金龙帮帮主 |
| 程青竹 | 散人 | 72 | 同伴 | 江湖 | 千蛇锥、鞭法 |
| 李岩 | 闯军 | 70 | 同伴·剧情 | 闯军 | 文武双全,义军中的清流 |
| 梅剑和 | 华山派 | 68 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 红娘子 | 闯军 | 68 | 同伴·姻缘 | 闯军 | 马上刀法 |
| 孙仲寿 | 散人 | 68 | 同伴·剧情 | 华山 | 袁崇焕旧部 |
| 胡桂南 | 散人 | 68 | 同伴·谍 | 江湖 | 穿山甲,盗墓与开锁 |
| 刘培生 | 华山派 | 66 | NPC | 华山 | 华山剑法 |
| 李过 | 闯军 | 66 | 同伴 | 闯军 | 军中武艺 |
| 朱安国 | 散人 | 66 | 同伴 | 华山 | 袁崇焕旧部 |
| 倪浩 | 散人 | 64 | 同伴 | 华山 | 袁崇焕旧部 |
| 罗大千 | 散人 | 64 | 同伴 | 华山 | 袁崇焕旧部 |
| 温南扬 | 石梁温家 | 62 | BOSS | 石梁 | 温家武学 |
| 应松 | 散人 | 62 | 同伴 | 华山 | 袁崇焕旧部 |
| 温正 | 石梁温家 | 60 | BOSS | 石梁 | 温家武学 |
| 安大娘 | 散人 | 60 | 同伴·剧情 | 北京 | 江湖女侠 |
| 罗立如 | 散人 | 58 | 同伴 | 南京 | 拳脚 |
| 安小慧 | 散人 | 45 | 同伴 | 北京 | 拳脚 |
| 温仪 | 石梁温家 | 40 | 【故】·剧情 | 石梁 | 夏雪宜之恋,温青青之母 |
| 曹化淳 | 明廷 | 40 | BOSS·剧情 | 北京 | 权阉 |
| 牛金星 | 闯军 | 30 | 剧情 | 闯军 | 谋士 |
| 宋献策 | 闯军 | 30 | 剧情·谍 | 闯军 | 术士谋士,占卜预言 |
| 温体仁 | 明廷 | 25 | 剧情 | 北京 | 权臣 |
| 张康 | 渤泥国 | 20 | NPC | 渤泥 | 随从 |
| 张朝唐 | 渤泥国 | 15 | 剧情·商 | 渤泥/广东 | 海外华商 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 袁士霄 | 散人 | 88 | 授业·隐世 | 天山 | 天池怪侠,博采百家(陈家洛之师) |
| 于万亭 | 红花会 | 84 | 【故】·剧情 | 红花会 | 前总舵主,追魂夺命剑 |
| 陆菲青 | 武当派 | 80 | 授业·隐世 | 江南 | 绵里针、武当剑法 |
| 天虹禅师 | 少林寺 | 80 | 剧情 | 少林寺 | 佛门武学 |
| 周仲英 | 铁胆庄 | 78 | 同伴·授业 | 铁胆庄 | 铁胆、拳脚 |
| 天镜禅师 | 少林寺 | 78 | 剧情 | 少林寺 | 佛门武学 |
| 常赫志 | 红花会 | 76 | 同伴·授业 | 红花会 | 黑无常、双侠合击 |
| 常伯志 | 红花会 | 76 | 同伴·授业 | 红花会 | 白无常、双侠合击 |
| 白振 | 清廷 | 76 | BOSS | 北京 | 鹰爪雁行门 |
| 王维扬 | 镇远镖局 | 76 | BOSS·商 | 北京 | 镇远镖局总镖头 |
| 卫春华 | 红花会 | 74 | 同伴 | 红花会 | 九命锦豹子、轻功 |
| 马真 | 武当派 | 74 | BOSS | 武当 | 武当剑法 |
| 滕一雷 | 关东三魔 | 73 | BOSS | 关外 | 刀法 |
| 杨成协 | 红花会 | 72 | 同伴 | 红花会 | 铁琵琶手 |
| 章进 | 红花会 | 72 | 同伴 | 红花会 | 铜头鳄鱼、硬功 |
| 顾金标 | 关东三魔 | 72 | BOSS | 关外 | 关东武学 |
| 哈合台 | 关东三魔 | 72 | BOSS | 关外 | 摔跤 |
| 徐天宏 | 红花会 | 70 | 同伴·谍 | 红花会 | 武诸葛,机变谋略 |
| 石双英 | 红花会 | 70 | 同伴 | 红花会 | 鬼见愁、拳脚 |
| 蒋四根 | 红花会 | 70 | 同伴 | 红花会 | 铁塔、铁桨 |
| 焦文期 | 散人 | 70 | BOSS | 河北 | 刀法 |
| 言伯乾 | 散人 | 70 | BOSS | 河北 | 拳脚 |
| 木卓伦 | 回部 | 70 | 剧情 | 回疆 | 回部首领 |
| 兆惠 | 清廷 | 68 | BOSS·军 | 西疆 | 清军将领 |
| 韩文冲 | 散人 | 68 | BOSS | 河北 | 刀法 |
| 童兆和 | 散人 | 66 | BOSS | 河北 | 拳脚 |
| 霍阿伊 | 回部 | 66 | 同伴 | 回疆 | 回部弯刀 |
| 李沅芷 | 武当旁支 | 64 | 姻缘·同伴 | 江南/回疆 | 陆菲青弟子,剑法灵动 |
| 张进 | 散人 | 64 | NPC | 河北 | 拳脚 |
| 李可秀 | 清廷 | 64 | 剧情·军 | 浙江 | 清军提督(李沅芷之父) |
| 玉如意 | 散人 | 50 | 剧情 | 江南 | 妓女,剧情线索 |
| 和珅 | 清廷 | 40 | 剧情·商 | 北京 | 权臣(贿赂线) |
| 阿凡提 | 回部 | 40 | 同伴·谍·商 | 回疆 | 智者,谜题与情报 |
| 周英杰 | 铁胆庄 | 20 | 【故】·剧情 | 铁胆庄 | 周仲英之子(悲剧线) |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 无嗔大师 | 药王门 | 78 | 【故】·授业 | 药王庄 | 药王神篇 |
| 汤沛 | 八卦门 | 76 | BOSS·剧情 | 中原 | 八卦刀,伪善名宿 |
| 石万嗔 | 药王门 | 76 | BOSS·医 | 药王庄 | 毒术(程灵素师叔) |
| 商老太 | 散人 | 70 | BOSS·剧情 | 商家堡 | 毒辣掌法 |
| 商剑鸣 | 散人 | 70 | BOSS·【故】 | 商家堡 | 雪山派旁支,被胡斐所杀 |
| 慕容景岳 | 药王门 | 68 | BOSS | 药王庄 | 药王门武学 |
| 徐铮 | 天龙门 | 66 | BOSS·剧情 | 中原 | 天龙门刀法 |
| 周铁鹪 | 散人 | 66 | BOSS | 中原 | 拳脚 |
| 曹猛 | 八卦门 | 66 | BOSS | 中原 | 八卦刀 |
| 薛鹊 | 药王门 | 66 | BOSS·医 | 药王庄 | 医毒 |
| 马行空 | 飞马镖局 | 66 | 剧情·商 | 中原 | 飞马镖局总镖头(马春花之父) |
| 商宝震 | 散人 | 64 | BOSS·剧情 | 中原 | 刀法 |
| 姜铁山 | 散人 | 64 | BOSS·剧情 | 中原 | 铁匠出身的武人 |
| 殷仲翔 | 散人 | 64 | BOSS | 中原 | 刀法 |
| 凤一鸣 | 散人 | 60 | BOSS | 广东 | 凤家武学 |
| 王铁匠 | 市井 | 40 | 匠·剧情 | 中原 | 打铁(可打造朴刀) |
| 南兰 | 散人 | 30 | 剧情 | 中原 | 苗人凤之妻,随田归农私奔 |
| 姜小铁 | 散人 | 30 | 剧情 | 中原 | 姜铁山之子 |
| 钟阿四 | 乡野 | 15 | 剧情 | 广东 | 被凤天南所害的佃户 |
| 钟四嫂 | 乡野 | 12 | 剧情 | 广东 | 钟阿四之妻 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 刘元鹤 | 清廷 | 72 | BOSS·剧情 | 关外 | 大内侍卫、擒拿 |
| 胡夫人 | 散人 | 70 | 【故】·剧情 | 沧州 | 胡一刀之妻,刀法相助 |
| 陶百岁 | 散人 | 70 | BOSS | 关外 | 刀法 |
| 范帮主 | 散人 | 70 | BOSS·剧情 | 关外 | 四大侍卫之范 |
| 阮士中 | 天龙门 | 68 | BOSS·剧情 | 天龙门 | 天龙门刀法 |
| 殷吉 | 天龙门 | 66 | BOSS | 天龙门 | 天龙门刀法 |
| 杜希孟 | 散人 | 66 | BOSS | 关外 | 刀法 |
| 曹云奇 | 天龙门 | 64 | BOSS | 天龙门 | 天龙门刀法 |
| 周云阳 | 天龙门 | 63 | BOSS | 天龙门 | 天龙门刀法 |
| 熊元献 | 散人 | 62 | BOSS | 关外 | 拳脚 |
| 陶子安 | 散人 | 60 | BOSS | 关外 | 刀法 |
| 田青文 | 天龙门 | 55 | 剧情 | 天龙门 | 天龙门刀法 |
| 郑三娘 | 散人 | 55 | NPC | 关外 | 拳脚 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 梅念笙 | 散人 | 86 | 【故】·剧情 | 荆州 | 神照经原主(被三徒所害) |
| 水岱 | 落花流水 | 80 | BOSS·剧情 | 藏边 | 水上漂、落花流水合击 |
| 陆天抒 | 落花流水 | 80 | 剧情 | 藏边 | 落花流水合击 |
| 刘乘风 | 落花流水 | 79 | 剧情 | 藏边 | 落花流水合击 |
| 凌退思 | 官府 | 70 | BOSS·剧情 | 荆州知府 | 官匪一体,为宝藏活埋亲女 |
| 胜谛 | 血刀门 | 70 | BOSS | 藏边 | 血刀刀法 |
| 万圭 | 万门 | 66 | BOSS·剧情 | 荆州 | 五云手 |
| 汪啸风 | 散人 | 62 | BOSS·剧情 | 藏边 | 水笙表兄 |
| 孙均 | 万门 | 58 | BOSS | 荆州 | 万门弟子 |
| 吴坎 | 万门 | 57 | BOSS | 荆州 | 万门弟子 |
| 周圻 | 万门 | 57 | BOSS | 荆州 | 万门弟子 |
| 沈城 | 万门 | 56 | BOSS | 荆州 | 万门弟子 |
| 鲁坤 | 万门 | 56 | BOSS | 荆州 | 万门弟子 |
| 卜垣 | 万门 | 55 | BOSS | 荆州 | 万门弟子 |
| 戚芳 | 散人 | 45 | 姻缘·剧情 | 湘西/荆州 | 躺尸剑法·残(狄云师妹) |
| 凌霜华 | 散人 | 30 | 【故】·剧情 | 荆州 | 丁典之恋,菊花传情 |
| 桃红 | 市井 | 20 | 剧情 | 荆州 | 万府丫鬟 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 张三 | 侠客岛 | 84 | BOSS·剧情 | 各地 | 赏善罚恶使,铜牌邀客 |
| 李四 | 侠客岛 | 84 | BOSS·剧情 | 各地 | 赏善罚恶使,铜牌邀客 |
| 梅芳姑 | 散人 | 80 | BOSS·剧情 | 荒山 | 石破天生母之谜,武功极高而心结极深 |
| 展飞 | 长乐帮 | 72 | BOSS·同伴 | 长乐帮 | 帮中武学 |
| 米横野 | 长乐帮 | 71 | BOSS·同伴 | 长乐帮 | 帮中武学 |
| 汪万翼 | 雪山派 | 70 | NPC | 凌霄城 | 雪山剑法 |
| 司徒横 | 长乐帮 | 70 | BOSS | 长乐帮 | 帮中武学 |
| 天虚道长 | 上清观 | 70 | 剧情 | 上清观 | 道门武学 |
| 成自学 | 雪山派 | 70 | NPC | 凌霄城 | 雪山剑法 |
| 廖自励 | 雪山派 | 70 | NPC | 凌霄城 | 雪山剑法 |
| 齐自勉 | 雪山派 | 68 | NPC | 凌霄城 | 雪山剑法 |
| 风良 | 长乐帮 | 68 | NPC | 长乐帮 | 帮中武学 |
| 吴道通 | 金乌派 | 68 | BOSS | 中原 | 金乌刀法 |
| 梁自进 | 雪山派 | 67 | NPC | 凌霄城 | 雪山剑法 |
| 花万紫 | 雪山派 | 66 | NPC | 凌霄城 | 雪山剑法 |
| 安奉日 | 散人 | 66 | BOSS | 中原 | 刀法 |
| 周牧 | 散人 | 64 | NPC | 中原 | 拳脚 |
| 白阿绣 | 雪山派 | 55 | 姻缘·剧情 | 凌霄城 | 雪山剑法(石破天之妻) |
| 丁珰 | 丁家 | 55 | 姻缘·剧情 | 江湖 | 丁家武学(丁不四之孙女) |
| 丁当 | 丁家 | 54 | 剧情 | 江湖 | 丁家武学 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 华辉 | 高昌遗族 | 80 | BOSS·隐世·剧情 | 高昌迷宫 | 瓦耳拉齐,汉家武学与迷宫机关 |
| 霍元龙 | 吕梁三杰 | 72 | BOSS | 回疆 | 吕梁三杰、掌法 |
| 马家骏 | 散人 | 70 | 同伴·剧情 | 回疆 | 即丁同,关东武学 |
| 陈达海 | 吕梁三杰 | 70 | BOSS | 回疆 | 吕梁三杰、刀法 |
| 史仲俊 | 吕梁三杰 | 68 | BOSS·剧情 | 回疆 | 吕梁三杰、剑法 |
| 计老人 | 乡野 | 65 | 授业·剧情 | 回疆 | 隐居汉人,教李文秀汉家武学 |
| 白马李三 | 散人 | 64 | 【故】·剧情 | 回疆 | 李文秀之父 |
| 上官虹 | 散人 | 62 | 【故】·剧情 | 回疆 | 李文秀之母 |
| 苏鲁克 | 哈萨克 | 55 | 剧情 | 回疆 | 牧民首领 |
| 车尔库 | 哈萨克 | 55 | 剧情 | 回疆 | 牧民 |
| 苏普 | 哈萨克 | 45 | 同伴·姻缘 | 回疆 | 草原骑射 |
| 桑斯儿 | 哈萨克 | 40 | NPC | 回疆 | 牧民 |
| 阿曼 | 哈萨克 | 30 | 剧情 | 回疆 | 牧女 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 萧半和 | 散人 | 70 | 剧情 | 川陕 | 萧中慧之父 |
| 林玉龙 | 散人 | 66 | 授业·同伴 | 川陕 | 夫妻刀法(须与任飞燕合用) |
| 任飞燕 | 散人 | 66 | 授业·同伴 | 川陕 | 夫妻刀法(须与林玉龙合用) |
| 逍遥子 | 太岳四侠 | 58 | 同伴·喜剧 | 川陕 | 太岳四侠(自吹自擂的滑稽组合) |
| 常长风 | 太岳四侠 | 57 | 同伴·喜剧 | 川陕 | 太岳四侠 |
| 花剑影 | 太岳四侠 | 56 | 同伴·喜剧 | 川陕 | 太岳四侠 |
| 盖一鸣 | 太岳四侠 | 56 | 同伴·喜剧 | 川陕 | 太岳四侠 |
| 杨夫人 | 散人 | 50 | 剧情 | 川陕 | 萧中慧之母 |
| 人物 | 势力 | 级 | 定位 | 常驻 | 代表武学 / 特长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 夫差 | 吴国 | 35 | BOSS·剧情 | 姑苏 | 吴王 |
| 勾践 | 越国 | 30 | 剧情 | 会稽 | 越王,卧薪尝胆 |
| 白公 | 越国 | 25 | NPC | 会稽 | 越国大夫 |
| 薛烛 | 越国 | 20 | 匠·剧情 | 会稽 | 相剑名家(可鉴定神兵) |
目标:把 2991 个 NPC 从"带属性的木桩"变成有性格、有人脉、有生计、有盘算的活人。 核心命题不是"让 NPC 会聊天",而是让 NPC 有自己要过的日子 —— 玩家只是闯进这日子的外人。
| 原则 | 含义 |
|---|---|
| 生存先于对话 | 先有"他靠什么吃饭、怕什么、想要什么",对话才有内容。人格不是话术皮肤,是行为的因 |
| 人脉即世界 | NPC 的关系网就是信息网、经济网、仇怨网。杀一个人,涟漪沿网扩散 |
| 分层驱动 | 不可能 3000 人每 tick 都调 LLM。95% 的人用规则冷跑,玩家看得见的才点亮 |
| 阶层差异 | 高手与市井不是"等级不同",是生存逻辑不同:一个求名与道,一个求安与饱 |
| 可涌现 | 不预写剧本。NPC 各自逐利避害,冲突与故事自然长出来 |
id: npc_0001
name: 邰靖
# ---- 存在层(已有)----
role: 兵器商
faction: 市井
location: 汴梁·武器铺
level: 15
# ---- 人格层 ----
persona:
性格: {义: 62, 勇: 30, 智: 71, 欲: 55, 傲: 40, 慈: 48}
气质: 精明谨慎
出身: 三代铁匠,父辈从军械所出来单干
口头禅: "客官这眼光,毒。"
癖好: 好收残破古兵,摆一屋子锈铁
忌讳: 最恨人把价砍到骨头里
说话: {文白: 3, 口音: 汴梁腔, 语气: 热络带三分假}
# ---- 需求层(0–1,越低越饥渴,驱动行为优先级)----
drives:
温饱: 0.90
安危: 0.70
归属: 0.50
名声: 0.30
道心: 0.10
# ---- 目标栈 ----
goals:
夙愿: 攒够钱给儿子捐个功名,脱了匠籍
中期: 打通军械采买的门路
当下: 把库里积压的三十把朴刀出手
# ---- 生计层 ----
livelihood:
收入源: [卖兵器, 代客修缮, 收旧兵器转卖]
日均收入: 8两
支出: {房租: 2, 家用: 3, 打点官差: 1}
存银: 340
资产: [临街铺面, 后院库房]
依赖: [汴梁铁匠(供货), 洛阳兵器商(同行拆借)]
威胁: [青龙帮(收保护费), 官府军械管制]
# ---- 人脉层 ----
network:
- {who: 冷弘, rel: 供货, strength: 70, since: "五年前"}
- {who: 石根, rel: 打点, strength: 45, note: "本城捕头,逢年过节送礼"}
- {who: 韩茂, rel: 同行竞争, strength: -30}
- {who: 邰小七, rel: 血亲, strength: 95, note: "独子,十四岁"}
# ---- 日程 ----
schedule:
卯: 起身开铺
辰-午: 守铺待客
未: 后院整理旧兵
申-酉: 会客/收货
戌: 盘账关铺
亥: 归家
# ---- 记忆种子 ----
memory_seed:
- "三年前被青龙帮敲过一次竹杠,赔了六十两"
- "去年有个使剑的年轻人在店里挑了半天,一文没花"
# ---- 驱动等级 ----
tier: L0 # L0 冷模拟 / L1 模板 / L2 LLM / L3 剧情主脑
不用 Big Five,因为它对武侠行为没有解释力。改用能直接推出动作的六维(0–100):
| 维 | 高(80+) | 低(20-) | 决定什么 |
|---|---|---|---|
| 义 | 一诺千金、护短、认死理 | 见利忘义、反复无常 | 是否守约、是否出卖朋友、受恩是否图报 |
| 勇 | 明知不敌也上 | 见势不妙就跑 | 遭遇战是战是逃、敢不敢越级挑战 |
| 智 | 机变、算计、留后手 | 憨直、易骗 | 是否设局、能否识破、谈判水平 |
| 欲 | 贪财好色慕权 | 淡泊寡欲 | 是否受贿、是否背叛、追求什么目标 |
| 傲 | 好面子、受不得激 | 能忍辱、会低头 | 受辱后的反应、是否接受招安/求饶 |
| 慈 | 见不得人受苦 | 冷酷、能下杀手 | 是否救人、是否斩草除根、对弱者态度 |
遇强敌: 战意 = 勇×0.5 + 傲×0.3 + (义×0.2 若同伴在场)
受贿赂: 接受概率 = 欲×0.6 − 义×0.4 − (傲×0.2 若贿金侮辱性地少)
被求救: 出手概率 = 慈×0.5 + 义×0.3 − 智×0.2(算风险) + 勇×0.2
遭背叛: 报复烈度 = 傲×0.4 + 义×0.3 − 慈×0.3
传谣言: 转述失真度 = (100−智)×0.4 + 欲×0.3
| 人物 | 义 | 勇 | 智 | 欲 | 傲 | 慈 | 一句话 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乔峰 | 98 | 97 | 70 | 15 | 60 | 85 | 义与勇双满,欲极低 |
| 郭靖 | 99 | 92 | 35 | 8 | 25 | 95 | 憨直,慈义拉满 |
| 黄药师 | 60 | 85 | 95 | 40 | 98 | 45 | 傲到目无余子 |
| 韦小宝 | 75 | 30 | 99 | 90 | 35 | 70 | 智欲双高,义气居然不低 |
| 岳不群 | 20 | 55 | 92 | 88 | 85 | 15 | 伪君子的标准配比 |
| 洪七公 | 95 | 90 | 75 | 50 | 45 | 90 | 贪吃是"欲",但不害人 |
| 慕容复 | 35 | 70 | 75 | 95 | 96 | 20 | 一切为复国,傲欲吞噬人性 |
| 丁春秋 | 5 | 60 | 85 | 92 | 90 | 5 | 六维里五项走极端 |
| 段誉 | 90 | 40 | 60 | 30 | 20 | 98 | 慈满勇低,所以总在逃 |
| 令狐冲 | 92 | 88 | 72 | 35 | 50 | 88 | 不拘小节但底线极硬 |
五级需求(0–1,越低越紧迫),但不同阶层的权重完全不同:
温饱 → 安危 → 归属 → 名声 → 道心
| 阶层 | 主导需求 | 行为特征 | 玩家可利用 |
|---|---|---|---|
| 市井小民(掌柜/伙计/农户) | 温饱 > 安危 | 怕官、怕匪、怕断货。给钱好办事,但不敢担风险 | 银子、保护、稳定货源 |
| 江湖散人(游侠/刀客/赏金客) | 安危 > 归属 | 居无定所,找靠山、找活干。谁给饭吃跟谁 | 雇佣、结拜、入伙 |
| 帮会中层(舵主/香主/寨主) | 归属 > 名声 | 保地盘、争位子、护兄弟。最怕被架空 | 结盟、离间、支持其上位 |
| 门派弟子 | 归属 > 名声 | 求武学、求认可、怕被逐。师门是全部 | 传功、引荐、在师父面前美言 |
| 成名高手 | 名声 > 道心 | 惜羽毛,不轻易出手。约战要门当户对 | 抬举、激将、给他一个"必须出手"的理由 |
| 绝顶宗师 | 道心 | 武学突破、传承、了却心结。银子官爵一概无用 | 只有"棋逢对手""武学疑难""故人恩怨"能打动 |
这是全系统最重要的一条:对扫地僧塞银子毫无用处,对杂货铺掌柜谈"武学之道"同样毫无用处。 玩家必须学会看人下菜,这本身就是玩法。
日结算: 存银 += 收入 − 支出
收入 = Σ(收入源 × 景气度 × 关系加成)
支出 = 房租 + 家用 + 打点 + 债务利息
| 触发 | 后果 |
|---|---|
| 存银 < 0 连续 7 天 | 借贷 → 利滚利 → 卖资产 → 关店/落草/投靠帮会 |
| 存银 > 目标金额 | 扩张(雇人/开分店/给子女捐官/买地) |
| 收入源被断 | 找替代(换供货商)或对抗(雇武师、报官、投帮会) |
| 遭勒索 | 按 义/勇/智 决定:给钱 / 报官 / 找靠山 / 硬扛 |
阶层的钱从哪来:
→ 这解释了为什么高手要么有门派,要么有靠山,要么当强盗。没有第四条路。
血亲 · 姻亲 · 师承 · 同门 · 同乡 · 结拜 · 上下级 · 供货 · 客户 ·
债权债务 · 打点(行贿) · 保护 · 情人 · 恩义 · 仇怨 · 竞争 · 泛泛之交
每条边:(A, B, 类型, 强度 −100~+100, 由来, 建立时间, 是否互知)
| 用途 | 机制 |
|---|---|
| 信息传播 | 消息沿边扩散,每跳按 (100−智)/100 概率失真,形成谣言 |
| 连坐效应 | 玩家杀 A,A 的正边邻居(血亲/结拜/同门)关系值大跌并可能寻仇 |
| 办事门路 | 玩家要见某高手,可沿网络找"引荐链":市井掌柜→镖头→帮会舵主→门派执事→高手 |
引荐链是这套系统最出彩的玩法:新人见不到黄药师,但能先跟桃花岛渡口的船夫混熟。
采用观察 → 评分 → 反思 → 检索四段式(Generative Agents 路线,为 MUD 精简):
1. 观察(Observation):NPC 感知范围内发生的事,写入记忆流
{时间, 内容, 涉及者, 重要度 1-10, 情绪}
2. 重要度评分:由规则打分,不调 LLM
日常琐事 1-2 | 生意往来 3-4 | 冲突/受辱 5-7 | 亲友死伤/大恩大仇 8-10
3. 反思(Reflection):累计重要度 > 阈值时触发,把若干观察归纳为一条"看法"
例:三次观察"某玩家在店里砍价""替我赶走地痞""买走积压的刀"
→ 反思:"这人虽然抠门,但靠得住" → 写入对该玩家的评价
4. 检索(Retrieval):对话/决策时取 top-k 记忆
得分 = 新近度×0.3 + 重要度×0.4 + 相关度×0.3
记忆上限:每个 NPC 保留 50 条观察 + 10 条反思,超出按得分淘汰。冷 NPC 只留 10+3。
3000 个 NPC 全用 LLM 是不可能的。分四层:
| 层 | 占比 | 驱动方式 | 触发条件 | 成本 |
|---|---|---|---|---|
| L0 冷模拟 | ~85% | 纯规则状态机 + 概率表,无 LLM | 默认 | 0 |
| L1 模板 | ~12% | 预生成的人格化对话模板 + 变量填充 | 玩家进入同一房间 | 0 |
| L2 热·LLM | ~3% | 完整 persona prompt 调 LLM 生成对话与决策 | 玩家主动交谈/交易/冲突 | 中 |
| L3 剧情主脑 | ~50 人 | 每日一次异步 LLM"过日子":规划、反思、发起行动 | 具名重要人物 | 高但可控 |
玩家进入房间 → 该房 NPC 升 L1
玩家 talk/trade/attack → 目标升 L2,持续 10 分钟
NPC 卷入重大事件 → 临时升 L3 做一次决策
玩家离开 5 分钟 → 降回 L0,把本次交互摘要写入记忆
不是"什么都不做",而是用统计代替个体:
玩家三个月后回到某城,会发现有的店关了、有的掌柜换了人、有的伙计成了掌柜。这不需要 LLM。
┌──────────────────────────────────────────┐
│ 1. 感知 本房间/本城的新事件 │
│ 2. 记忆 写入观察,必要时触发反思 │
│ 3. 需求 更新 drives(饿了/怕了/被辱了) │
│ 4. 目标 选出当前最紧迫的目标 │
│ 5. 决策 L0 查表 / L2 调 LLM │
│ 6. 行动 移动/交易/说话/求助/逃跑/动手 │
│ 7. 结算 收支、关系变动、信息扩散 │
└──────────────────────────────────────────┘
| 事件 | 触发条件 | 涟漪 |
|---|---|---|
| 关店歇业 | 存银连续为负 | 该城少一个买卖点,伙计失业转为流民/投帮会 |
| 伙计上位 | 掌柜死亡/退休 | 学徒接手,手艺−1 级,价格波动 |
| 落草为寇 | 破产 + 勇高义低 | 附近山寨多一名喽啰,商路遭遇率上升 |
| 投帮会 | 破产 + 归属需求低 | 帮会势力+,该城帮会影响值上升 |
| 收保护费 | 帮会缺钱 | 商户支出增加,可能引发反抗或报官 |
| 寻仇 | 仇怨 ≥ 3 | 带同伴上门,形成一场遭遇战 |
| 结亲 | 两 NPC 好感 ≥ 80 且门当户对 | 两个家族网络合并,玩家可赴宴 |
| 收徒 | 高手道心需求低(想传承) | 门派多一名弟子;玩家若在场可竞争 |
| 挑战成名 | 名声需求低 + 傲高 | 向更高名望者约战,胜负改变江湖排名 |
| 告老/圆寂 | 年龄/剧情 | 门派换代,掌门之位空出 |
| 走私/销赃 | 帮会与鬼市有边 | 黑市货源变动,官府可能查抄 |
| 灾荒/兵祸 | 世界事件 | 整片区域 drives 恶化,流民、匪患激增 |
这些事件互相咬合:破产 → 落草 → 商路危险 → 镖局涨价 → 商户成本上升 → 更多破产。 一个经济循环就能自己转起来。
| 手段 | 效果 |
|---|---|
| 人格摘要缓存 | 每个 NPC 预生成一段 200 字人格摘要,L2 时直接注入,不重复推理 |
| 记忆压缩 | 只传 top-8 记忆,不传全流 |
| 批处理 L3 | 50 个重要 NPC 的"每日规划"合并成少数几次调用 |
| 模板兜底 | L1 用模板,只有玩家深入交互才升 L2 |
| 结果缓存 | 同一问题同一 NPC,24 小时内复用答案(除非记忆有更新) |
| 冷却 | 单 NPC 每分钟最多 3 次 LLM 调用 |
估算:同时在线 100 名玩家,每人每分钟约 1.5 次深度交互 → 约 150 次/分钟 L2 调用 + L3 每日约 20 次批处理。
温饱 0.90 安危 0.70 归属 0.50 名声 0.30 道心 0.10
义62 勇30 智71 欲55 傲40 慈48
他的一天:卯时开铺,守着三十把卖不掉的朴刀发愁。
玩家进店 → 他热络招呼(智高,先套话摸底细)
玩家砍价狠 → 触发忌讳,态度转冷("客官这是要我全家喝西北风")
玩家提"军械采买" → 眼睛一亮(击中中期目标),愿意让利换门路
青龙帮来收钱 → 勇30,给钱了事,但记恨(写入记忆,重要度 6)
玩家替他赶走青龙帮 → 恩义+2,从此低价供货,并把玩家引荐给供货铁匠
连续三月生意惨淡 → 存银见底 → 关店 → 儿子捐官梦碎 → 可能投靠帮会做管账
温饱 1.0 安危 1.0 归属 0.4 名声 0.7 道心 0.25 ← 只有归属与道心是缺口
义60 勇85 智95 欲40 傲98 慈45
银子、官爵、美色对他全部无效(前三项需求已满)。
能打动他的只有三样:
① 武学疑难(道心)—— 带来一门他没见过的武功或一道解不开的奇门
② 亡妻与逐徒之痛(归属)—— 提及冯蘅或曲灵风、陆乘风
③ 被冒犯(傲98)—— 说错一句话,直接翻脸动手
玩家若懂奇门遁甲 → 他愿意对弈论道,好感快速上升
玩家若提"黄帮主的女儿" → 触及归属缺口,态度软化
玩家若不敬 → 傲 98,立刻发难,且事后记仇极久(慈45,不会手下留情)
他不会主动找玩家 —— 高手的生存逻辑是"等人来求",除非道心被撩动
对比这两人:同一句"我给你一百两",对掌柜是救命稻草,对黄药师是当面羞辱。 这就是需求分层的价值。
| 阶段 | 内容 |
|---|---|
| 一 | 给全部 NPC 生成 persona / drives / livelihood 字段(本轮已做,见 tools/gen_persona.py) |
| 二 | 建关系图:按 16.6 的六条规则生成边,导出 data/npc_network.json |
| 三 | 实现 L0 冷模拟循环(日结算 + 生活事件 + 信息传播),无 LLM 也能自转 |
| 四 | 接入 L2 LLM 对话,用 17-Agent提示词模板.md 的模板 |
| 五 | 实现记忆流与反思 |
| 六 | 开涌现事件库,观察经济循环是否自洽 |
配套16-人物Agent设计.md的分层驱动。数据源:data/npc_agents.yaml。
你在扮演一个武侠世界里的人,不是助手,不是解说员。你就是这个人。
【你是谁】
姓名:{name} 身份:{role}({identity})
所属:{faction} 常在:{location} 武功境界:{level}级({境界称谓})
出身:{出身}
【你的性子】(0-100,这决定你怎么做事,不要直说这些数字)
义 {义} 勇 {勇} 智 {智} 欲 {欲} 傲 {傲} 慈 {慈}
气质:{气质}
说话:文白程度 {文白}/5,{口音},语气{语气}
口头禅:{口头禅}(自然时才用,别硬塞)
癖好:{癖好}
忌讳:{忌讳} ← 对方触到这条,你会明显变脸
【你眼下的处境】
温饱 {温饱} 安危 {安危} 归属 {归属} 名声 {名声} 道心 {道心}
(数值低=这方面正缺,是你最容易被打动或激怒的地方)
夙愿:{夙愿}
中期:{中期}
当下:{当下} ← 你现在满脑子想的是这件事
【你的活路】
收入:{收入源},日进约{日均收入},存银{存银}
你怕的是:{威胁}
【你认得的人】
{network 前 8 条:姓名/关系/亲疏/由来}
【你记得的事】
{检索出的 top-8 记忆,按"何时·何事·你当时什么感受"列出}
【眼前】
时辰:{时辰} 地点:{房间描述}
对方:{玩家称谓},江湖名望{名望},看着像{门派/装束},与你交情{关系值}
对方说:「{玩家发言}」
【怎么回】
1. 先想:这话对我的"当下目标"是助力、是妨碍、还是不相干?
2. 再想:他触到我的忌讳了吗?他能给我我缺的东西吗?
3. 用你的性子回话——义高的直来直去,智高的绕圈子试探,欲高的先掂量能得什么好处。
4. 只说你这种人会知道的事。你不知道江湖大势,只知道你这条街、你这个行当、你认得的人。
5. 一到三句话。带上你这行当的口气和你的方言。别解释你的动机。
6. 若要采取行动(赶客/招呼/动手/递东西/压低声音),在末尾用 [动作: ...] 标出。
输出:只输出你说的话和可选的[动作]。不要旁白,不要"作为一个……"。
你是{name}。以下是你昨日所见所闻,以及你现在的处境。
请以这个人的立场,规划今天。
【你的性子】{六维} {气质}
【你的处境】{drives} 【你的目标】{goals}
【昨日记忆】{importance≥4 的观察,最多 10 条}
【你的人脉近况】{关系值变动 ≥10 的边}
请输出(严格 JSON):
{
"反思": "把昨日的事归纳成 1-2 条你现在的看法(例:'这个姓X的年轻人不像表面那样简单')",
"情绪": "今日基调,如 焦躁/舒心/戒备/憋闷",
"今日目标": "一句话,你今天最想办成的事",
"行动": [
{"时辰":"辰","做什么":"...","为什么":"..."},
{"时辰":"未","做什么":"...","为什么":"..."}
],
"对谁态度有变": [{"who":"...","变化":"+15","原因":"..."}],
"可能发起的事件": "若无则填 无(可选:寻仇/结亲/收徒/挑战/迁居/歇业/投靠/招人)"
}
| 分 | 事件类型 |
|---|---|
| 1–2 | 日常寒暄、看见路人经过、天气 |
| 3–4 | 一笔生意、听来的传闻、被问路 |
| 5–6 | 争执、被敲诈、被当众下面子、赚了大钱 |
| 7–8 | 被打伤、亲友受辱、目睹凶杀、得一件宝物 |
| 9–10 | 亲人死伤、师门覆灭、大恩大仇、身世揭破 |
只有落在 5 分以上的事才进反思队列。这条规则挡掉了 90% 的 LLM 调用。
原话:「{原始消息}」
转述者:{name},智 {智},欲 {欲},与消息主角关系 {关系值}
按以下规则改写一句:
- 智低 → 记错细节(人名、地点、数目)
- 欲高 → 添油加醋,把自己说得知情
- 关系值为负 → 往坏里说
- 关系值为正 → 替其遮掩或美化
- 每传一跳,必失真一处
输出:改写后的一句话。
| 阶层 | 玩家进门时 |
|---|---|
| 市井掌柜 | "客官里边请——看点什么?"(若玩家名望高:先打量,改口"这位爷") |
| 伙计 | "掌柜的,来客了!"(不敢多话) |
| 门派弟子 | "阁下何人?此乃本派重地。" |
| 帮会 | "朋友哪条道上的?"(试探切口) |
| 绿林 | "此山是我开——留下买路钱。"(若玩家等级高出 20:改为"好汉饶命") |
| 官府差役 | "站住!哪里人氏,可有路引?" |
| 僧道 | "阿弥陀佛,施主远来。" |
| 江湖客 | 抬眼看一下,不说话(除非玩家先开口) |
| 成名高手 | 不主动理会。玩家须先递名帖或报师门 |
| 宗师 | 视若无睹。除非玩家触到其"道心"缺口 |
玩家说:"我出一百两,请你帮个忙。"
| 对象 | 反应 | 原因 |
|---|---|---|
| 客栈掌柜(温饱 0.5) | 立刻答应,还要打听是什么忙 | 一百两够他半年 |
| 绿林喽啰(安危 0.35) | 心动但怕寨主知道,要求私下谈 | 缺钱但更缺安全 |
| 门派内门弟子(归属 0.45) | 拒绝,"我岂是贪财之人" | 他要的是师门认可,不是钱 |
| 成名高手(名声 0.5) | 冷笑,视为羞辱 | 拿钱买他,等于说他不值钱 |
| 黄药师(道心 0.22) | 直接翻脸 | 傲98,此话大不敬 |
| 扫地僧(欲 5) | 不理会,继续扫地 | 五项需求已满,钱毫无意义 |
这张表就是这套系统的验收标准:同一句话必须产生六种不同结果。 若产出雷同,说明 drives 或性格没有真正接入决策。
对应16-人物Agent设计.md落地路线的第二、三阶段。 产物:data/npc_network.json(8701 条边)、data/sim_state.json、data/sim_log.md工具:tools/gen_network.py、tools/sim_l0.py
2973 节点 / 8701 边 / 平均度 5.85 / 孤立节点 13
按 16.6 的规则生成,不是随机连线:
| 规则 | 边类型 | 条数 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1 地缘 | 泛泛之交 | 5346 | 同城随机 1–3 人 |
| 2 业务链 | 供货/雇佣/客户/师徒/合伙 | 240 | 铁匠→兵器铺→镖局→商队,沿供应链必然连边 |
| 3 上下级 | 上下级/同门/同僚 | 1949 | 门派/帮会/官府/绿林按职级树,同级互连 |
| 4 打点链 | 打点/保护伞 | 110 | 商户→本城差役(45%);帮会→官府(60%) |
| 5 血缘簇 | 血亲 | 425 | 159 个家庭,2–4 人 |
| 6 仇怨 | 仇怨/火并/敌对 | 351 | 绿林↔镖局、帮会↔同城他帮、门派↔敌对门派(取 02 关系矩阵) |
| 7 师承 | 师承 | 280 | 门派弟子→同门具名高手 |
(100−智)/100 失真
景气波动 → 收支结算 → 匪患成本传导 → 破产分岔 → 重张 → 伙计上位
→ 帮会收保护费 → 绿林劫道 → 生活事件 → 寻仇 → 谣言扩散
| 事件 | 次数 |
|---|---|
| 关店 | 161 |
| 劫道 | 86 |
| 投帮 | 83 |
| 横财 | 76 |
| 失窃 | 58 |
| 结亲 | 33 |
| 接手(伙计上位) | 15 |
| 亡故 | 14 |
| 举债 | 11 |
| 寻仇 | 8 |
| 落草 | 2 |
世界状态:在世 2936/2973,歇业商户 145,投帮 83,谣言 30 条(最广一条传到 149 人)。
第 107 日 〔举债〕蒋东阳向钱庄借了六十两周转
第 119 日 〔接手〕郑谦鹏接下了胥启立的驿丞,手艺还差着火候
第 166 日 〔投帮〕郁英顺没了东家,入了帮会
第 173 日 〔关店〕乌润乾的市令撑不住了,襄阳少一家买卖
玩家半年后回到襄阳,会发现市令换了人、有家铺子关了门、街上多了个入帮的伙计。 这一切不需要一次 LLM 调用。
设计目标是让这条链自己转起来:
破产 → 落草 → 商路危险 → 匪患指数↑ → 商户成本↑ + 镖局收入↑ → 更多破产
↓
匪患>2.2 触发官军剿匪 → 匪患↓ → 商路恢复
运行验证:链路通了。匪患是双向的——它压垮商户,同时喂饱镖局(镖价随匪患线性上涨),
并在超过阈值时触发官府清剿形成负反馈。歇业商户攒够本钱可重张,同城同行少一家则幸存者收入 +6%。
模拟第一版跑出来是死亡螺旋(半年关店 175 家、死亡率 4.5%、落草为 0)。逐个定位:
| # | 症状 | 根因 | 修法 |
|---|---|---|---|
| 1 | 景气漂到下限卡死 | 景气是纯随机游走,180 步后 σ=0.47,撞到下限就再也回不来 | 加均值回归 +0.10×(1.0−景气) |
| 2 | 支出只涨不跌 | 匪患成本每 15 天在上次结果上复利,180 天累计 1.43 倍棘轮 | 改为从 基支 重算,而非累乘 |
| 3 | 同城头两家被反复薅 | 勒索目标用了固定切片 [:2] | 改 random.sample |
| 4 | 落草恒为 0 | 条件要求伙计 勇>60,而伙计原型勇的均值只有 30 | 阈值降到 48,且不限雇佣边 |
修完后关店率从 40% 降到 33%。
做了一次验证性实验,改动初始利润率分布(支出 = 收入 × U(0.55, X)):
| 支出上限 X | 半年歇业率 |
|---|---|
| 0.95(当前) | 33.9% |
| 0.88 | 24.2% |
| 0.80 | 12.4% |
单调关系,说明关店率由初始利润率分布决定,是可调旋钮而非模型缺陷。
当前值代表一个"生意难做"的乱世;若要温和些,把 X 调到 0.85 左右即可。
| 项 | 现状 |
|---|---|
| 泛泛之交占比 61% | 仍偏高,噪声边多。可再降权,或改为按"是否有业务/血缘理由"生成 |
| 落草率偏低(2 例/180 天) | 依赖伙计的勇值分布,样本稀少;可让破产的商户本人也进入落草分岔 |
| 谣言失真只计数不改写 | 失真度是个计数器,真正的文本改写需 17.4 的 LLM 模板,L0 层不做 |
| 门派/高手层几乎静止 | 约战、收徒有触发但频率低;门派战、掌门更替尚未接入 |
| 无季节与年成 | 农事、灾荒、兵祸尚未建模,16.10 里的"灾荒/兵祸"事件未实现 |
景气 拆成分行业(粮价/铁价/药价各自波动),让不同商户命运分化17.2 的 L3 每日规划,让 67 个重要人物在冷模拟之上做有意图的决策10.6 的门派等级这一层修正的是前面十八章的一个根本错误。
16 那套设计里,一个 NPC 是这样诞生的:
性格 = {k: gauss(原型均值, 16) for k in 六维} # 抽出来的
目标 = random.choice(模板池) # 挑出来的
关系 = 按概率连边 # 摇出来的
这造出的不是人,是带属性的对象。他没有过去,所以他的性格无从解释;
你问他"你为什么怕见官",档案里没有答案,只能让 LLM 现编——而 LLM 每次编的都不一样。
两个病,得分开治:
| 病 | 症状 | 药 |
|---|---|---|
| ① 他没有一生 | 性格是随机数,不是活出来的 | 倒置生成顺序:先有经历,性格由经历累积 |
| ② LLM 让他每次都不一样 | 采样波动 = 人格漂移 | 身份不住在 LLM 里,住在档案里;LLM 只是嘴 |
不再抽性格,而是抽一生,让性格从一生里长出来。
出身(家世 → 性格基线)
→ 童年 1–2 件事
→ 学艺 1 件事
→ 成年转折 1–3 件事
→ 近年 1 件事
= 性格 / 信念 / 秘密 / 忌讳 / 癖好 / 伤痕 / 放不下的事
44 个人生事件,每个带六维增减与"留下什么"。性格 = 家世基线 + Σ 经历影响。
data/npc_lives.json)
【管东】寨主 · 黑风寨
1060年生,今33岁 · 中原人 · 猎户出身 · 不识字
── 生平 ──
1070年(10岁) 幼年丧父 [义+4 勇+6 智+2 欲+4 傲-2 慈+4]
1080年(20岁) 欠过人一条命 [义+10 欲-4 傲-8 慈+6]
1080年(20岁) 娶妻生子 [义+6 勇-4 慈+8]
1082年(22岁) 自己摸索出来的 [义+2 勇+6 智+10 欲+4 傲+10 慈-2]
1092年(32岁) 家里添了张吃饭的嘴 [义+2 欲+6 慈+6]
── 由此成人 ──
义82 勇66 智52 欲46 傲32 慈76
伤痕:早早当家,见过人情冷暖
信念:靠人不如靠己 / 读书人靠不住 / 人善被人欺
心里放不下:还了这份人情;多挣一份口粮
一个义82 慈76 的山寨寨主——这不是设定出来的反差,是十岁丧父、二十岁欠人一条命、 三十二岁家里添了张嘴,一步步长成的。他劫道不是因为他坏,是因为他有一屋子人要养。 玩家遇上他,能从他做的每件事里读出他的来历。
第一版跑出"20 岁的少林弟子新添了孙辈"——这类破绽一眼就让人看出不是真人。已加:
统计:2973 人,平均 5.24 件人生事件,1827 人有不能说的秘密,1270 人持有他自己不知道是错的信念。
这是"他不会因为 LLM 变成随机生命"的架构答案。
┌──────────────┐
│ 档案 = 身份 │ 确定性、只增不改。这才是"他"
└──────┬───────┘
│ 检索(零温度)
┌──────▼───────┐
│ 守卫 = 闸门 │ LLM 说的话要过闸才算数
└──────┬───────┘
│ 注入硬约束
┌──────▼───────┐
│ LLM = 嘴 │ 只负责措辞与即兴,不负责记忆,不拥有身份
└──────────────┘
LLM 从来不是这个人。它只是这个人此刻开口的方式。
tools/consistency_guard.py,已实现可跑)① 三级字段分权
| 级别 | 字段 | LLM 权限 |
|---|---|---|
| 不变量 | 姓名·生年·年龄·籍贯·家世·识字·生命史·秘密·伤痕·seed | 永不可改,冲突即驳回 |
| 缓变量 | 性格·信念·忌讳·癖好 | 只能由有记录的事件推动,且必须写明原因 |
| 常变量 | 关系·存银·目标·情绪·位置 | 日常可更新 |
实测:
[通过] {年龄: 48} → 与档案一致
[驳回] {年龄: 29} → 不变量冲突:档案记载48
[驳回] {性格: 义+10} → 缓变量,改动必须附带原因事件
[通过] {性格: 义+10, 原因: 玩家替他赶走了收保护费的帮众} → 已记录原因,准予缓变
② 事实固化协议——档案没写的,第一次说了就永远算数
玩家问"你有几个儿子",档案里没有。流程:LLM 生成 → 合理性校验(与年龄/家世/生平不冲突)
→ 写入档案 → 此后永远是三个,谁问都是三个。
[成功] 儿子数=三个 → 已固化
[拒绝] 儿子数=两个 → 该事实已固化为「三个」,不可再改
合理性校验会拦住荒唐事:48岁不可能有20个孩子、档案记载他不识字、
生平中没有远行经历,去不了西域。
③ 温度分离:事实零温(从档案检索,不生成),措辞高温(LLM 自由发挥)。
他说什么是确定的,怎么说是自由的。
④ 确定性采样键:sha256(agent_seed + 情境)。同一个人、同一情境,采样键恒定 →
反应稳定。玩家两次问同一句,不会得到两个人格的回答。
⑤ 硬约束段:每次调用注入既定事实清单,包括——
- 你叫劳华尧,1045年生,今年48岁,中原人,军户出身。
- 你不识字。你看不懂字,别人给你看信你只能让人念。
- 8岁那年,被拐卖过。这件事真的发生过。
- 你有不能说的事:幼时被人牙子拐过一遭,从没对人说过。
除非被逼到绝境或极度信任对方,否则绝不吐露。
- 你还相信这些其实是错的,但你自己不知道错:会武功的人都不用睡觉。
若话题涉及,你会当真理讲出来。
- 你不知道自己是游戏里的人物。你不知道对方是"玩家"。你只知道眼前来了个人。
一个真人不掌握世界真相,只掌握他以为的世界。
"会武功的人都不用睡觉"。他会当真理讲给你听。
是因为他这辈子没出过洛阳。
| 阶段 | 已实现 | 说明 |
|---|---|---|
| 出生(生年/籍贯/家世/排行) | ✅ | |
| 童年—学艺—转折—近年 | ✅ | 44 事件库,年龄门约束 |
| 日常过活(收支/景气/生老病死) | ✅ | 18 的 L0 冷模拟,180 天零 LLM |
| 因经历而缓慢改变 | ⚠️ | 守卫已支持"带原因的缓变",但冷模拟尚未回写性格 |
| 衰老与死亡 | ⚠️ | 死亡已有,但未按年龄曲线;无衰病阶段 |
| 后代继承人脉与家业 | ❌ | 未实现。这是"世代延续"的关键缺口 |
同一个客栈掌柜,玩家三次进店:
| 时点 | 他的反应 | 出处 |
|---|---|---|
| 初见 | "客官里边请。"打量一眼你的兵器,不多话 | 智高,先摸底 |
| 你提到官府 | 明显冷下来,转开话头 | 信念"当兵的没一个好东西"(源自 18 岁那年师父刻薄?不——源自军户出身却被至交出卖) |
| 你替他赶走收保护费的 | 态度大变,从此低价供货 | 恩义 +2,且缓变量记录"义+10,原因:玩家出手" |
| 你追问他早年的事 | 支吾过去 | 秘密"幼时被人牙子拐过",未到吐露门槛 |
| 你救过他儿子之后再问 | 才说出来 | 信任度突破门槛,秘密解锁并固化 |
这些都不是脚本。是档案 + 守卫 + 需求 + 关系共同算出来的。
16.7 设计了观察/反思/检索,但目前只有 memory_seed,跨会话的记忆流还没实现。这是"他记得你"的前提,是最该补的一块。
做了这个,世界才真的是"社会"而非"一代人的快照"。
所以人现在还不会因为经历而真正改变。
前三条做完,才谈得上"模拟了真实人生"。现在做到的是:**他有一个能自洽解释自己的过去,
且不会在 LLM 面前散架。**
评估基准是本项目的三条硬约束(见 19-生命体架构.md): ① 2973 个 agent,其中 2087 个(L0)必须零 LLM 调用 ② 身份不住在 LLM 里 —— 事实绝不可被 LLM 静默改写 ③ 确定性 —— 同一个人,重跑多少次都是同一个人
| 项目 | 定位 | 结论 | 理由 |
|---|---|---|---|
| earendil-works/pi | TS agent 工具包 | 部分采用 | pi-ai 当 LLM 网关很合适;pi-agent-core 不要套在 L0/L1 上 |
| mem0ai/mem0 | 记忆层 | 不采用 | 写入即调 LLM,且会抽取/改写记忆——直接违反约束 ①② |
| MemPalace/mempalace | 记忆层 | 采用(有条件) | 核心零 LLM、verbatim 不摘要、per-agent wing。但有一个阻塞性未知 |
| Graphify-Labs/graphify | 代码知识图谱 | 不采用 | 工具错配:它做的是代码库图谱,不是可变社会关系图 |
是什么:TypeScript agent 工具包,98.7k stars。三个包:
pi-coding-agent(编码 agent CLI)、pi-agent-core(工具调用 + 状态管理的 agent 循环)、
pi-ai(OpenAI/Anthropic/Google 多厂商 LLM 抽象)。
| 包 | 用不用 | 说明 |
|---|---|---|
pi-ai | ✅ 用 | 正是 L2/L3 需要的多厂商网关。换模型不用改代码,符合 16.11 的成本控制 |
pi-agent-core | ⚠️ 仅 L3 用 | 它是为"一个 agent 用工具做任务"设计的。我的 L0 有 2087 人一次 LLM 都不调,套 agent loop 等于把零成本层变成有成本层 |
pi-coding-agent | ❌ 不相关 | 编码 agent,与本项目无关 |
需要你拍板的分叉:pi 是 TypeScript,我现在的工具链(tools/*.py)是 Python。两条路:
MUD 服务端本身更适合哪种语言,取决于你打算怎么写游戏循环。这条我不替你定。
| mem0 | mempalace | |
|---|---|---|
| 写入记忆 | 每次调 LLM(single-pass ADD-only extraction) | 不需要 LLM |
| 是否改写内容 | 会抽取/整合 | verbatim 原样存,不做摘要 |
| 检索 | 语义 + BM25 + 实体 | 纯语义(LongMemEval 96.6% recall),LLM 重排可选 |
| 多 agent | User/Session/Agent 三级 | 每个 agent 一个 wing + diary |
| 后端 | 库 / 自托管 / 云 | ChromaDB(默认)· SQLite · Milvus · Qdrant · pgvector |
| 许可 | Apache 2.0 | MIT |
| 星数 | 64.3k | 58.7k |
mem0 为什么不行——两条都踩红线:
17.3)。19.3「不变量永不可改、LLM 只是嘴不是记忆」正面冲突。一个会整合记忆的 LLM,能悄悄把"他 8 岁被拐卖"改成别的。mempalace 为什么合适:
README 里 没有说明 namespace 数量上限、每 namespace 隔离保证、写入/查询速率限制。
而且:默认的 ChromaDB 与 SQLite 后端不支持 namespace,只有 Milvus / Qdrant / pgvector 支持。
若真要 2973 个隔离空间,可能被迫上 pgvector/Qdrant —— 那就不再是"嵌入式零运维"了。
接入前必须先做一个 3000 wing 的压测。
其实大部分 agent 根本不需要向量检索。按 16.8,冷 NPC 只留 10 条观察 + 3 条反思。
| 层 | 人数 | 记忆方案 |
|---|---|---|
| L0 / L1 | 2275 | SQLite 一张表,规则检索(新近度 × 重要度),零依赖零成本 |
| L2 / L3 | 698 | mempalace,约 700 个 wing —— 这个量级安全得多 |
这样既避开 3000 namespace 的未知,又让真正需要长期记忆的人(尤其 67 个 L3)拿到完整能力。
建议按这个分层接入。
它实际是什么:把代码库转成知识图谱的 Python CLI。
tree-sitter AST 抽取(37 种语言语法)→ 文档/PDF 走 LLM 语义抽取 → Leiden 算法做社区发现
→ 输出 graph.json / GRAPH_REPORT.md / graph.html。
它的目标关系是"函数调用函数、类继承、import、文档交叉引用"。
我需要的是什么:
(人, 人, 关系类型, 强度 −100~+100, 由来, 建立时间, 是否互知)
8701 条边,每 tick 都在变:关系值衰减、仇怨累积、新边生成、人死了边失效。
graphify 是静态抽取管线,不是可变图存储。用它做社会关系图,是把代码理解工具硬掰成社会模拟引擎。
| 阶段 | 方案 | 理由 |
|---|---|---|
| 现在 | 现有 adjacency JSON + NetworkX | 3k 节点 / 9k 边,内存里跑,引荐链 BFS 毫秒级 |
| 要持久化 | SQLite 一张 edges 表 (a,b,type,strength,since) + 索引 | 支持 18 冷模拟的每日回写,零运维 |
| 真需要多跳 Cypher | ArcadeDB | 例如"找出玩家到黄药师的最短引荐链,每跳关系值 > 40" |
⚠️ Kuzu 不要选:2025 年 10 月被 Apple 收购,开源仓库已归档,不再开发。
2026 年还在活跃维护的嵌入式 Cypher 图库基本只剩 ArcadeDB。
但我的判断是:3k 节点不需要图数据库。 NetworkX + SQLite 持久化足够,
现在引入图库是过早优化。等边数过十万、或引荐链查询成为热点,再迁移不迟。
LLM 网关 pi-ai(多厂商抽象)
Agent 循环 仅 L3 的 67 人用 pi-agent-core;L0/L1/L2 用自己的规则循环
记忆 L0/L1 SQLite 单表 + 规则检索(新近度 × 重要度 × 相关度)
记忆 L2/L3 mempalace(约 700 wing)——接入前先压测
关系图 NetworkX(内存) + SQLite edges 表(持久化)
身份档案 自研,不外包 —— 这是 19 章的核心,不能交给任何会改写事实的组件
一致性守卫 自研 tools/consistency_guard.py
唯一不能外包的是身份档案与守卫。任何"智能地帮你整理记忆"的组件,
都是在替 LLM 争夺对"他是谁"的定义权。这恰恰是 19 要防的。
承 20-技术选型.md。改用 Postgres 后,结论有一处实质变化: 上一轮标记的阻塞项(mempalace 的 namespace 支持)自动解掉了 —— 不支持 namespace 的恰恰是 ChromaDB / SQLite 后端,而 pgvector 后端是支持的。
一个 Postgres 承担六个角色:身份档案 · 记忆 · 关系图 · 世界状态 · 事件总线 · 任务调度
外挂两件:pi-ai(LLM 网关)· mempalace(温层记忆,指向同一个 Postgres 的 pgvector)
不再需要 SQLite、不需要 ChromaDB、不需要 Kuzu/ArcadeDB、不需要独立消息队列。
19 里我用 Python 写了一致性守卫。那是约定——应用层有 bug 就绕过去了。
Postgres 让它变成强制:
CREATE ROLE mud_llm LOGIN;
GRANT SELECT ON identity.agent, identity.chronicle, identity.trait TO mud_llm;
GRANT INSERT ON identity.pending_fact TO mud_llm;
-- LLM 这个角色,全库没有一处 UPDATE / DELETE 权限
不是它守规矩,是它够不着。 再加两道:
| 机制 | 作用 |
|---|---|
BEFORE UPDATE OR DELETE 触发器抛异常 | 身份内核、生命史、已固化事实物理不可改 |
canon_fact 以 (agent_id, key) 为主键 | "第一次说了就永远算数"由主键冲突自动保证 |
shift_trait() 函数强制 reason 非空 | 性格改动必留因果,无原因直接 RAISE |
这三条合起来,即使某天 LLM 越权、或应用代码写错,"他是谁"也损坏不了。
这是我用 SQLite 拿不到的。
| 需求 | 方案 | 为什么 |
|---|---|---|
| 身份档案 | 自研表 + 触发器 + 角色分权 | 唯一不能外包的东西(20.5) |
| 冷层记忆(2275 人 × 13 条) | Postgres 表 + 规则检索 | 无向量、零 LLM、零成本 |
| 温层记忆(698 人 × 100 条) | mempalace,pgvector 后端 | 核心零 LLM、verbatim 不改写、支持 namespace |
| 向量索引 | pgvector 裸用(HNSW) | 总量 69,800,是其舒适区的 0.7%。pgvectorscale/VectorChord 属过度设计 |
| 关系图(8,701 边) | 表 + 递归 CTE | 引荐链、连坐、衰减全能写;不需要图数据库 |
| 事件总线 | LISTEN/NOTIFY + event 表 | 落库即广播,游戏服订阅就能实时推给在场玩家 |
| 定时任务 | pg_cron | 每日冷模拟 tick、L3 批量规划、关系周衰减 |
| LLM 网关 | pi-ai | 多厂商抽象 |
| L3 agent 循环 | pi-agent-core(仅 67 人) | L0/L1/L2 用自己的规则循环,不套 agent loop |
19 第一原则| 数据 | 行数 | 说明 |
|---|---|---|
| agent | 2,973 | |
| 生命史事件 | 15,565 | 只增不改 |
| 冷层记忆 | 29,575 | 无向量 |
| 温层记忆 | 69,800 | 带向量 |
| 关系边 | 8,701 | 会变 |
| 半年事件流 | ~100,000 |
69,800 个向量 = pgvector 舒适区(低千万级)的 0.7%。
单机 Postgres 绰绰有余,HNSW 查询亚毫秒级。
sql/,静态自查通过)16.6 的核心玩法,一段递归 CTE 就够"见不到黄药师,但能先跟桃花岛渡口的船夫混熟,沿人情一路攀上去"
SELECT * FROM net.introduction_path('player_001','黄药师',
p_min_strength => 40, p_max_hops => 5);
-- → path: {player_001, 船夫周四, 镖头徐大, 桃花岛执事, 黄药师}
-- hops: 4 weakest: 46 ← 整条链上最脆的一环
weakest 这一列是玩法眼:链条最弱的一环决定引荐成不成,玩家得去补那一环。
-- 挡掉 90% 噪声(17.3):日常寒暄不进记忆,冲突与生死才进
INSERT INTO mem.observation(...)
SELECT ... FROM 在场者, e WHERE e.importance >= 5;
19.7 缺的那条公式,补上了
unlocked := (affinity + favor*15) >= secret.reveal_threshold
恩义一次抵 15 点好感。所以"救他儿子一命"比刷一百次好感管用——
这与 10.4.2 的恩义可兑换机制对上了。
SELECT identity.shift_trait('npc_0042','义', 10,
'玩家替他赶走了收保护费的帮众'); -- reason 为空则 RAISE
┌─────────────────────────────────────────────┐
│ 游戏服(MUD 主循环) │
│ LISTEN world_event ← 实时事件推送 │
└───────────┬─────────────────────────────────┘
│ mud_sim / mud_read
┌───────────▼─────────────────────────────────┐
│ PostgreSQL 17 + pgvector + pg_cron │
│ identity / mem / net / world 四个 schema │
│ 五个角色:owner guard sim llm read │
└───────────▲──────────────▲──────────────────┘
mud_llm │ │ mempalace(pgvector 后端)
┌───────────┴──────┐ ┌────┴──────────────────┐
│ pi-ai LLM 网关 │ │ 温层记忆 698 wing │
│ + 一致性守卫 │ └───────────────────────┘
│ (L2 对话/L3 规划) │
└──────────────────┘
守卫夹在 LLM 与库之间:LLM 的产出先落 pending_fact,守卫审过才升 canon_fact。
| 项 | 状态 |
|---|---|
| DDL 未实机验证 | 本机无 Postgres,只做了静态自查(括号/引号/$$/跨文件引用配平)。上机前必须先 psql -f 跑一遍 |
| mempalace 700 wing 压测 | 仍需做。风险已比 3000 低得多,但没验证过 |
| Apache AGE | 暂不引入。递归 CTE 够用;且 AGE 2025 年中有过低活跃期,production 用户曾备迁移预案,2025 年底才恢复。等真需要多跳 Cypher 再评估 |
| pg_cron 与游戏内时间 | 游戏日与真实时间的映射还没定,冷模拟 tick 频率待定 |
| 向量维度 1024 | 按常见 embedding 模型预设,实际取决于选哪个模型 |
psql -f sql/*.sql 实机验证 DDLdata/npc_lives.json → identity.*,npc_network.json → net.edgetools/sim_l0.py 的内存循环改成读写 Postgres,接 pg_cronmud_guard 角色的服务我前两轮的定位都错了,这里更正。 第一次把它当 MMO 后端设计(Postgres 五角色 + pgvector + mempalace + pi-agent-core),过重。 第二次把它当传统 MUD(长连接 + 全局心跳 + 世界驻内存),模型错。 实际形态:异步多人文字 RPG —— MUD 的内核 + 社交 App 的外壳。
| 维度 | 传统 MUD | 本项目 |
|---|---|---|
| 连接 | telnet / WebSocket 长连接 | HTTP 请求-响应 |
| 玩家相遇 | 实时同房间 | 不需要碰面 |
| 世界推进 | 全局心跳 2 秒 | 惰性推进 + 定时批处理 |
| 玩家交流 | 实时聊天/组队 | 关注 · 点赞 · 评论 · 市场 |
| 服务端 | 有状态常驻进程 | 无状态 API |
| 真相源 | 内存,定期存盘 | Postgres |
① 我上一轮说"世界要驻内存"是错的。
没有常驻世界进程,每个 HTTP 请求独立 —— Postgres 作为唯一真相源反而变成正确选择,21 那套设计站得住了。
② "LLM 阻塞心跳"这个问题不存在。
没有共享心跳。玩家 A 等 3 秒不影响玩家 B。LLM 可以在请求内同步调用。
| 活跃玩家 | LLM 调用 |
|---|---|
| 50 | 0.8 QPS |
| 200 | 3.3 QPS |
| 1000 | 16.7 QPS |
单机 async worker 足够,这个量级不需要任何特殊架构。
③ 无状态 + 无长连接 = 水平扩展几乎免费。 没有粘性会话,加机器就行。
| 方案 | 做法 | 适用 |
|---|---|---|
| A 惰性推进 | 玩家发请求时,补算「上次登录到现在」的变化 | 个人线:修炼进度、伤势恢复、铺子收益 |
| B 定时批处理 | pg_cron 每小时/每日跑一次 18 的冷模拟 | 大势:经济结算、匪患、NPC 生老病死 |
推荐 A+B 混合:大势用 B(与玩家在不在线无关,世界照样在走),个人线用 A(没人玩就零消耗)。
social.player.last_tick 就是惰性推进的锚点。
这是本架构最关键的设计点。不需要同场景,靠三条通道:
玩家A 在洛阳客栈动了手
→ 写入在场 NPC 的记忆(world.imprint,重要度≥5)
→ 沿 8,701 条 NPC 关系网扩散(16.6)
→ 三天后玩家B 问同一个掌柜
→ "前几天也有个使剑的年轻人,在这儿动过手……"
social.hearsay() 实现了这个查询。这比实时同场景更适合文字游戏,
而且完全复用了已有的 NPC 记忆与传播网络,零新增机制。
social.trace —— 题壁、留书、刻痕、弃物、血迹。
玩家 B 走进破庙,看到墙上有玩家 A 半月前题的一首诗。30 天后自然风化。
关注 / 点赞 / 评论 / 江湖动态。异步、社交媒体式。
sql/06_social.sql)玩家行为自动生成 social.deed,weight 决定传播范围:
| weight | 谁能看到 | 例 |
|---|---|---|
| 1–2 | 只进自己主页 | 学会一门武功 |
| 3 | 关注者 | 拜入少林 |
| 4–5 | 全服江湖大事 | 击败黑风寨寨主 / 夺得打狗棒 |
SELECT * FROM social.feed('player_001');
-- 关注 | 李四 | 拜入少林,成为记名弟子 | 登封 | 12赞 3评
-- 江湖大事 | 王五 | 在扬州鬼市购得《金蛇剑法》残页 | 扬州 | 87赞 24评
赞 / 服 / 惜 / 鄙 —— 武侠语境下,对一件恶行点"鄙"比点赞有意思得多,
而且可以接入正邪值:被大量点"鄙"的玩家,正派 NPC 对他的态度会变差。
玩家不必碰面,但共享一个经济体。social.buy() 一次事务完成扣量/记账/抽税:
02.6 的势力影响值
客户端(Web / 小程序 / APP)
↓ HTTP JSON
无状态 API 服务(FastAPI 或 Node)
├── 同步:读档案 → 检索记忆 → 调 LLM → 返回(2–4 秒可接受)
└── 惰性推进:补算玩家离线期间的变化
↓
PostgreSQL 17 + pgvector
identity / mem / net / world / social 五个 schema
↓ pg_cron
冷模拟批处理(18 章,零 LLM)
21 的增删| 变化 | |
|---|---|
| ✅ 保留 | Postgres 唯一真相源、身份权限分离、记忆分层、递归 CTE 关系图、冷模拟 |
| ➕ 新增 | social schema:关注/点赞/评论/事迹/市场/痕迹/传闻 |
| ➖ 去掉 | LISTEN/NOTIFY 实时广播 —— 无长连接,用不上;改为客户端拉取 |
| ➖ 去掉 | 全局心跳 tick —— 改为惰性推进 + pg_cron |
| ⏸ 推迟 | mempalace —— v1 用规则检索够了,等记忆量真起来再上 |
| ⏸ 推迟 | pi-agent-core —— API 服务自己就是循环,L3 批处理直接调 pi-ai |
pi-ai 保留(多厂商 LLM 网关),这是唯一必要的外部件。
| 阶段 | 内容 | 能玩吗 |
|---|---|---|
| v0.1 | Postgres + API + 房间/命令/战斗 + L1 模板对话(零 LLM) | ✅ 已经是个完整游戏 |
| v0.2 | 社交层:关注/点赞/评论/动态流 | 有了多人感 |
| v0.3 | 市场 + 痕迹 + 传闻(异步相遇三通道) | 玩家开始互相影响 |
| v0.4 | L2 LLM 对话(重要 NPC 先上) | NPC 活了 |
| v0.5 | 记忆持久化 + L3 每日规划 | NPC 记得你 |
v0.1 零 LLM 就能上线,这一点很重要:
19 那套生命史系统产出的是静态档案,L1 模板直接读它就能生成有个性的固定台词 ——
一个"猎户出身、十岁丧父、义82慈76"的寨主,模板化的开场白也和别人不一样。
生命史的投入,在没有 LLM 的 v0.1 就开始回本。
(切磋若要"同场",就得回到某种回合制异步对战,不是实时)
玩家在这个世界里的经历,自动成为一部连载武侠小说,可发表、可被人读、可被点评。 它不是导出日志,是把日志写成书。
| 作用 | 说明 |
|---|---|
| 赋予意义 | 玩家不是在刷任务,是在写自己的武侠小说。同样的行为,动机完全不同 |
| 可分享的产物 | 日志没人看,小说有人读。这是天然的传播物 |
| 第四条异步相遇通道 | 读别人的书来"认识"他 —— 补上 22.3 三条通道之外的一条 |
| 沉没成本的正面版 | 玩得越久,书越厚。这比等级更能留住人 |
| 复用已有资产 | 事件流、NPC 生命史、记忆反思、传闻网络,全是现成的素材源 |
与 19 一脉相承 —— 可以润色,不可以编造。
| 允许(渲染层) | 禁止(事实层) |
|---|---|
| 补场景:风雪、市声、灯影 | 补事件:没打过的架 |
| 补心理:他握紧了刀柄 | 补人物:不存在的师兄 |
| 补对话细节:把"打听消息"写成一段问答 | 补因果:编造动机与关联 |
| 调整叙述顺序、埋伏笔 | 改变结局:败写成胜 |
| 引用 NPC 已解锁的身世 | 写出玩家未解锁的 NPC 秘密 |
最后一条是这个功能独有的:未解锁的秘密写进去,既是编造,也是剧透。
novel.npc_lens() 在 SQL 层就把未解锁内容过滤掉了,LLM 根本看不到。
日志是流水账,小说要有起伏。用叙事张力分章:
每个事件带张力权重(novel.tension_weight,可调不写死)
闲谈/买卖 1 · 打听 2 · 结识/目睹 3 · 切磋 4 · 受辱 5
救人/受伤/拜师/得知秘密 6 · 恶战/夺宝/成名 7 · 背叛 8 · 死别/复仇 9
成章条件:累计张力 ≥ 18 且 遇到自然断点(恶战/拜师/离城/死别…)
兜底:素材积压 ≥ 14 条也强制成章,防止一章太长
tools/novel_material.py)
第1回(张力22,8个素材)
第1日 初入江湖,身无长物
第1日 与劳华尧攀谈,听他抱怨世道
第2日 典当随身玉佩,换得三两银子
第3日 打听黑风寨的来历
第4日 沿官道西行
第5日 目睹商队被劫
第5日 出手救下一名脚夫
第6日 与寨主管东苦战三十余合 ← 恶战,断点
第2回(张力31,7个素材)
第6日 左肩中刀,血透衣襟
第7日 得知管东落草,是为养活一家老小
第8日 放其一条生路,独自下山
第12日 结识铁匠孟阳
第14日 被青龙帮泼皮当众羞辱
第15日 与游侠切磋,落败
第20日 叩山门三日,得授俗家弟子 ← 拜师,断点
素材本身已经有了小说的形状:第一回是"初入江湖遇恶战",第二回是"知其苦衷而放之,几番挫折终拜师"。
这不是编的,是玩家真的这么玩的。
只写玩家日志,那是自嗨。这套系统的独特优势是它知道 NPC 也是人。
| 视角 | 数据源 | 效果 |
|---|---|---|
| 主视角 | 玩家事件流 | 第三人称限知,跟着玩家走 |
| 插叙·NPC 视角 | identity.chronicle + attribute | 让配角有来历 |
| 旁白·江湖传闻 | social.hearsay() | 别人怎么说你(可能是错的) |
| 交叉·他人书中 | novel.cross_ref | 你出现在别人的小说里 |
【管东】黑风寨寨主 · 乞儿出身 · 义70 勇64 智74 慈64
10岁 幼年丧父 20岁 欠过人一条命 20岁 娶妻生子 32岁 家里添了张吃饭的嘴
心结:把孩子拉扯大
玩家日志里只是"击败了寨主管东"。加上这段插叙,第二回就有了分量 ——
一个义70慈64的人为什么在山上劫道,答案在他十岁那年。
玩家放他一条生路,不再是仁慈的表演,而是读懂了一个人。
CREATE TRIGGER chapter_immutable BEFORE UPDATE OR DELETE ON novel.chapter ...
-- 已成之章不可改写
三个理由:
material 字段存了写作时的素材快照,能查证每一句的出处玩家不满意怎么办?可以批注,不能改正文(novel.annotation)。
作者自批也是一种文体,反而有味道。
你在把一段真实发生的江湖经历,写成章回体武侠小说的一回。
文体:{金庸 / 古龙 / 梁羽生 / 白话},第三人称限知视角,跟着主角走。
【铁律】
1. 只能写下面素材里真实发生过的事。不得增加任何事件、人物、结果。
2. 可以补:场景、天气、市声、人物神态、心理、对话的具体措辞。
3. 不可以补:没发生的冲突、不存在的人、编造的因果、改变胜负。
4. 【外部视角】里的内容是主角已经知道的,可以用;没给你的,就是主角还不知道,
写出来既是编造也是剧透。
【本回素材】(按时间序,括号内是叙事张力)
{material}
【出场人物的来历】(只含主角已解锁部分)
{npc_lens}
【江湖上关于主角的传闻】(可作旁白,可以是失真的)
{hearsay}
【前情】(前一回结尾三百字,用于承接,不得改动)
{prev_tail}
【输出】
1. 回目:七言或八言对仗一联,如「风雪夜投宿破庙 铁匠铺初识玄铁」
2. 正文:2000–4000 字
3. 若某个配角的来历适合插叙,用一段独立的插叙交代,但不得超过全回三成
novel.publish_chapter() → 自动进 social.deed(weight 3,关注者可见)novel.reader.followed),新章推送赞/服/惜/鄙,可批注hearsay 听说过对方 → 可写进彼此的书这条让"读小说"成为第四条异步相遇通道: 你没见过这个人,但你读过他的三十回书,你知道他是什么人。
| 项 | 估算 |
|---|---|
| 每章 | 一次 LLM 调用,输出 2000–4000 字 |
| 出章频率 | 按张力阈值,约几小时游戏时长一章 |
| 1000 活跃玩家 | 若人均每日 1 章 → 1000 次/日长文本生成 |
这是全系统最贵的一块,比 L2 对话贵得多(对话是几十字,一章是几千字)。控制手段:
九个待定问题已确认,本章把它们固化为架构决策,并算清代价。
| # | 决策 | 架构影响 |
|---|---|---|
| 1 | 仅移动端:小程序 + APP,无 Web | 推送走微信订阅消息/APNs/FCM;分享直开小程序,不需要 H5 落地页 |
| 2 | 5000+ 同时活跃,越多越好 | LLM 成本成为第一约束,见 24.3 |
| 3 | 每个用户是每个用户的社会;加私信;有排名;永不同场景 | 最大的一条,见 24.2 |
| 4 | 离线期间挂单被买走可接受 | 市场无需锁仓,一次事务即可 |
| 5 | 恶事如实写,提供「春秋笔法」文体 | novel.book.style 增加一档 |
| 6 | 书名 agent 起 + 玩家可随便改(收费) | social.purchase + rename_count |
| 7 | 完本:角色死亡 / 封笔 / 达成终局 | novel.book 增 finished_reason |
| 8 | EPUB 可导出,后台人工审核 | social.moderation 审核队列 |
| 9 | 多人合著暂不做 | novel.cross_ref 保留但不启用 |
5,000 活跃 / 20 万注册 × 2,973 NPC = 5.95 亿个 NPC 实例
| 层 | 归属 | 内容 |
|---|---|---|
| 共享(全服一份,只读) | 所有玩家 | 身份内核 · 生命史 · 性格基线 · 世界大势(经济/匪患/NPC 生死) |
| 私有(每玩家差量) | 单个玩家 | NPC 对你的记忆 · 对你的态度 · 你解锁的秘密 · 剧情进度 |
所有玩家的「劳华尧」是同一个人,但他记得的每个玩家不同。
这能成立,是因为 19 把身份定成了不可变(触发器锁死 UPDATE/DELETE)。
不可变的东西天然可共享——当初那条设计是为了防 LLM 篡改,现在意外地解决了实例化问题。
world.player_npc,按 player_id 哈希 64 分区)
一个玩家一生接触 60–150 个 NPC,未打过交道的不建行
20 万注册 × 150 NPC × 11 行 = 3.3 亿行 → 分区 + 冷数据归档可撑
世界大势是共享的,所以 18 的冷模拟全服跑一遍即可。
洛阳某家铺子倒了,对所有玩家都倒了——这反而是对的,江湖大事本该人人可见。
这一条省下了 5000 倍的模拟算力。
mem.observation.player_scope:NULL = 共享世事,非 NULL = 该玩家私有。
NPC 面对你时的记忆 = 共享世事 + 关于你的私有记忆,后者检索时加权。
| 方案 | QPS | 调用/日 | tokens/日 |
|---|---|---|---|
| 全部走 L2 对话 | 83.3 | 480 万 | 10.6 B |
| L1 模板兜住 80% | 16.7 | 96 万 | 2.1 B |
| L1 模板兜住 90% | 8.3 | 48 万 | 1.1 B |
结论:成本的决定因素不是 NPC 有多少,而是 L1 模板能兜住多大比例。80% → 90% 直接省一半。
不是"把 LLM 对话做好",而是"把不用 LLM 的对话做好"。
好在 19 的生命史系统产出的是静态档案,L1 模板读它就能生成差异化台词——
一个"猎户出身、十岁丧父、义82慈76"的寨主,模板化的开场白也和别人不一样。
L1 应覆盖:招呼、问路、报价、常规买卖、身份盘问、拒绝、赶客、日常闲话
L2 才用:玩家主动深聊、触及忌讳/秘密、关键剧情、重要 NPC、非常规提问
| 策略 | 章/日 | output tokens/日 |
|---|---|---|
| 人均每日 1 章 | 5,000 | 22.5 M |
| 人均每 3 日 1 章 | 1,650 | 7.4 M |
| 仅付费用户(10%) | 500 | 2.2 M |
建议:免费用户按张力阈值自然出章(约 3 日一章),付费可加速(对接决策 6 的收费模式)。
| 项 | 方案 |
|---|---|
| 协议 | HTTP/JSON,请求小、幂等、可断点重试(弱网) |
| 推送 | social.push 队列 → 微信订阅消息 / APNs / FCM |
| 推送场景 | 新章发布 · 私信 · 市场成交 · 追更更新 · 江湖大事 |
| 分享 | 小说章节生成分享卡片,直开小程序,无需 H5 |
| EPUB | APP 内下载 / 邮件投递;必经人工审核 |
| 排行榜 | 物化视图定时刷新,不实时计算 |
| 长耗时操作 | 出章、L3 规划走离线队列,客户端轮询或推送通知 |
social.moderation 统一队列,六类内容入审:
小说章 · 私信 · 题壁 · 书名 · 评论 · 角色名
机审(规则/模型)→ 命中即 flag → 后台人工复核 → 通过/拦截
私信默认「待审」,通过后投递;小说章审核通过才可发表
另配 social.block 拉黑,减轻审核压力。
| 阶段 | 内容 | LLM |
|---|---|---|
| v0.1 | Postgres + API + 房间/命令/战斗 + L1 模板对话 | ❌ 零 |
| v0.2 | 社交层:关注/点赞/评论/动态流/私信/排行 | ❌ 零 |
| v0.3 | 市场 + 痕迹 + 传闻(异步相遇三通道)+ 审核后台 | ❌ 零 |
| v0.4 | 小说 Agent(离线队列出章)+ 付费点 | ✅ 长文本 |
| v0.5 | L2 对话(重要 NPC 优先)+ 记忆持久化 | ✅ 对话 |
| v0.6 | L3 每日规划 | ✅ 批处理 |
v0.1–v0.3 全程零 LLM,已经是个能上线收钱的产品。
小说(v0.4)比 NPC 对话(v0.5)更早——因为它是差异化卖点与传播物,
而 NPC 对话在 L1 模板下已经够用。
player_npc 的归档策略未定:多久未登录的玩家差量转冷存储本机无 root、无 docker,用户态源码编译安装 PostgreSQL 16.4 + pgvector 0.7.4。 启动:~/pgstart.sh| 连接:psql -h /tmp -p 5433 -U mud_owner -d mud
| 项 | 结果 |
|---|---|
| 8 个 DDL 文件 | ✅ 连跑三遍全通过(已改为幂等) |
| 数据导入 | agent 2,973 / 生平 15,565 / 性格 17,838 / 属性 24,898 / 边 12,836 |
| 不变量触发器 | ✅ 4 个全部生效 |
| 角色分权 | ✅ 5 个角色,mud_llm 篡改身份 5 次全部 permission denied |
| 提案-审批闭环 | ✅ LLM 可写 pending_fact;守卫只能改 verdict+reason,改 agent_id 被拒 |
| 引荐链 | ✅ 6 跳可达,语义正确 |
ERROR: 不变量不可改写:agent 表禁止 UPDATE 操作(agent=npc_0001)
ERROR: 不变量不可改写:chronicle 表禁止 DELETE 操作
ERROR: 性格属缓变量:改动必须附带原因
ERROR: duplicate key ... canon_fact_pkey ← 事实固化后改不了口
ERROR: 已成之章不可改写(book=1 seq=1)
mud_llm → permission denied for table agent / chronicle / canon_fact / trait / agent_state
邰靖(汴梁兵器商) → 葛辉 → 黄杰 → 蒲建 → 黄宗羲 → 程英 → 黄药师
6 跳,最弱一环 21
路径末端穿过程英——她正是黄药师的关门弟子。语义正确,不是随机连线。
| # | 症状 | 根因 | 修法 |
|---|---|---|---|
| 1 | 05_roles.sql 报角色已存在 | Postgres 无 CREATE ROLE IF NOT EXISTS | DO 块判存在 |
| 2 | roles 报 schema social 不存在 | 05 在 06/07/08 之前跑,但依赖它们建的 schema | 改名 09_roles.sql 最后跑 |
| 3 | 具名高手是图上的孤岛 | 建图规则只按"同城+同势力",而高手驻地独特(桃花岛/藏经阁下层)→ 乔峰 1 条边、扫地僧 1 条,引荐链的目标恰恰最不可达 | 加规则 7b:门中往来 / 相识 / 素闻其名,度 1→25~43 |
| 4 | 相识 边为 0 | npc_agents.json 根本没有 region 字段 | 改按门派→山门城镇映射 |
| 5 | 引荐链 6 跳耗时 783ms | 递归 CTE 枚举所有路径(8.6^6≈40 万条) | 逐层剪枝,每节点只留最优 → 81ms,快 9.6 倍 |
| 6 | DDL 不幂等 | CREATE TABLE 无 IF NOT EXISTS | 全量补齐;索引须显式命名 |
| 7 | 50 个手工校准人物的性格被覆盖 | 导入脚本一律用 life.性格,忽略 _calibrated | 校准者用 persona.性格 |
| 8 | 黄药师"僧道出身、慈90、傲34" | 具名人物家世随机抽签 | 加 HOUSEHOLD_FIX 策展 50 人 |
第 3、5、7 条是设计级问题,静态检查发现不了,只有跑起来才暴露。
tools/l1_responder.py —— 零 LLM,全部数据来自档案。同样三句话,三个人的反应:
| 玩家说 | 劳华尧(市井·军户·智82) | 管东(绿林·乞儿·义70慈64) | 黄药师(宗师·官宦·傲98) |
|---|---|---|---|
| 你好,在下初到贵地 | 正拨着算盘,头也不抬:「随便看。」 | 把刀往桌上一横:「此山是我开。朋友,哪条道上的?」 | 并未看你,只淡淡道:「何事。」 |
| 这把刀怎么卖? | 皱眉:「这年头进货难,价钱可让不了多少。」 | 冷笑:「买卖?在这山上,命才是买卖。」 | 恍若未闻〔语气里带着不耐烦〕 |
| 让开,废物 | 脸色一白,后退半步:「你、你要做什么……」 | 霍然起身,刀已出鞘半寸:「好大的胆子。」 | 终于抬眼看了你一眼。那一眼里没有怒意,只有厌烦。 |
黄药师对买卖恍若未闻,正是 16.4 的设计:宗师五项需求已满,银子毫无意义。
这条不是写死的,是 阶层缺省姿态 的回退规则算出来的。
模板回退链原先一律回退到"市井",导致黄药师对买刀"眼睛一亮:这个好说!"。
修法:回退按阶层走 —— 本阶层该意图 → 本阶层闲话 → 本阶层缺省姿态,绝不跨阶层借用。
| 部件 | 量 | 说明 |
|---|---|---|
| 意图识别规则 | ~25 组关键词 | 招呼/买卖/打听/问路/求助/挑衅/身世/拜师/切磋/贿赂/送礼/威胁/道歉/告辞… |
| 模板 | ~1000 条 | 25 意图 × 10 阶层 × 3–5 变体 |
| 阶层缺省姿态 | 10 组 | 未覆盖意图的兜底,防跨阶层串味 |
| 变量填充 | ~12 个占位符 | 名/籍/家世/口头禅/癖好/当下目标/中期目标/对你的态度… |
| 忌讳触发 | 规则匹配 | 触到忌讳 → 变脸 + 好感 −10 |
| 性格调味 | ~15 条规则 | 傲≥85 加不耐烦;慈≥75 求助时心软;智≥80 打听时反打量 |
这是 v0.1 的主要工作量,也是 LLM 账单的命门:兜住 80%→90% 直接省一半成本(24.3)。
好处是它不依赖任何未验证的东西,现在就能写。
原算法 20万 × 150 NPC × 11 行 假设玩家跟每个见过的 NPC 都留 10 条记忆 —— 不成立。
分层模型:擦肩而过 70%(1 行)/有过来往 25%(4 行)/深交宿敌 5%(31 行)
| 注册数 | 接触 50 | 接触 100 | 接触 200 |
|---|---|---|---|
| 1 万 | 2 M | 3 M | 6 M |
| 5 万 | 9 M | 16 M | 32 M |
| 20 万 | 35 M | 65 M | 130 M |
| 100 万 | 176 M | 325 M | 650 M |
这些数取决于两个现在还不知道的东西:注册留存、玩家平均接触多少 NPC。 结论:先按 1 万注册做,跑起来测出真实接触数,再谈分区与归档。
已打通垂直切片:房间 → 走动 → NPC 在场 → L1 对话 → 战斗 → 存档,全链路走 Postgres,零 LLM。
> 走 西南
集市广场
地上铺着草席,摊贩把货物摊开叫卖。人挤人,得护着钱袋走。
出口: 东北、南、西
这里有: 霍勋、管栋增、经绍靖、乔忠、茅宇、孔清、储奇、计贞刚
> 对 霍勋 说 打听个事,黑风寨在哪
〔打听〕霍勋压低声音:「你问这个做什么?……问别人去吧」〔他在反过来打量你〕
> 杀 孔清(3级) → 2 回合解决,几乎无伤
> 杀 马大元(78级) → 每击只造成 1 点伤,3 回合被打死
链路通了,剩下的是铺量,不是探路。
| 有 | 缺 | |
|---|---|---|
| NPC | 2,973 人(生命史/人格/生计/关系) | — |
| 关系网 | 12,836 条边 | — |
| 房间 | 洛阳 18 间 | 其余 37 城 |
| 武功 | 5 门 | 24 派 × 16 门 ≈ 380 门(11 有文档) |
| 物品 | 6 件 | 兵器/防具/丹药约 200 件(09 有文档) |
| L1 模板 | 20 条 | ~1000 条 |
| API | 无 | 全部 |
| 客户端 | 无 | 小程序 + APP |
24.3)11-门派武学树.md 867 行文档,转成 ~380 条记录,战斗才有内容09-物品体系.md,约 200 件这三项是纯搬运 + 结构化,风险最低,价值最直接。
game_core.py 的命令包成 HTTP 接口 + 会话L1 模板库。理由:
l1_responder.py 已经跑通,只是内容少工作量拆解见 25.4:25 组意图关键词 · ~1000 条模板 · 10 组阶层缺省姿态 · 12 个占位符 · 忌讳触发 · 15 条性格调味。
| 症状 | 根因 |
|---|---|
| 卖菜摊贩有 140 血、比玩家还猛 | 把"勇气"当成了"战斗力"。按 16.3,勇决定战还是逃,等级才决定能打多少 |
| 建第二个角色时外键报错 | social.player.name 有 UNIQUE 约束,ON CONFLICT DO NOTHING 把整条插入静默跳过 |
| NPC 落位 0 条 | 查询选了 role 列,但两张表都没有该列,psql 报错被吞 |
金庸十五部作品中的全部帮派、门派、世家、教派、官府势力。 原04-门派.md只收 24 家可入门派,本章补全整个江湖的组织版图。★= 已配完整武学树(见11-门派武学树.md)
| 统计 | |
|---|---|
| 门派总数 | 123 |
| 可直接加入 | 26 |
| 需条件加入 | 32 |
| 仅 NPC 势力 | 65 |
| 已配武学树 | 24 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 少林寺★ | 天龙·射雕·神雕·倚天·笑傲·鹿鼎 | 嵩山少室山 | 正 | 大 | 七十二绝技、易筋经、金刚不坏 | 扫地僧·玄慈·空闻·方证·澄观 | 可入 |
| 天龙寺 | 天龙 | 大理点苍山 | 正 | 中 | 六脉神剑、枯荣禅功 | 枯荣大师·本因 | 条件 |
| 莆田少林寺 | 笑傲 | 福建莆田 | 正 | 中 | 南少林拳法、辟邪剑谱之源 | 红叶禅师·渡元 | 条件 |
| 万安寺 | 倚天 | 大都 | 中 | 小 | 元廷所建,囚六大派处 | 汝阳王府辖 | 否 |
| 东林寺 | 天龙 | 庐山 | 正 | 小 | 佛门武学 | 觉贤大师 | 否 |
| 云栖寺 | 射雕 | 嘉兴 | 正 | 小 | 佛门武学 | 枯木大师 | 否 |
| 净念禅院 | 天龙 | 中原 | 正 | 小 | 佛门武学 | 观心大师 | 否 |
| 法华寺 | 射雕 | 嘉兴 | 正 | 小 | 伏虎拳 | 焦木大师 | 否 |
| 清凉寺 | 天龙·鹿鼎 | 五台山 | 正 | 小 | 佛门武学 | 神山上人·行痴(顺治) | 否 |
| 西域金刚门 | 倚天 | 西域 | 中 | 小 | 金刚般若掌、龙爪手(苦慧一脉) | 阿二·阿三 | 否 |
| 轮回寺 | 天龙 | 中原 | 正 | 小 | 佛门武学 | 融智大师 | 否 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全真教★ | 射雕·神雕 | 终南山重阳宫 | 正 | 大 | 先天功、天罡北斗阵、金雁功 | 王重阳·周伯通·全真七子 | 可入 |
| 武当派★ | 倚天·笑傲·书剑 | 武当山紫霄宫 | 正 | 大 | 太极拳剑、纯阳无极功、梯云纵 | 张三丰·武当七侠·冲虚 | 可入 |
| 上清观 | 侠客行 | 中原 | 正 | 小 | 道门剑法 | 天虚道长 | 否 |
| 古墓派★ | 神雕 | 终南山活死人墓 | 中 | 小 | 玉女心经、天罗地网势、双剑合璧 | 林朝英·小龙女·杨过 | 条件 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 华山派★ | 笑傲·碧血 | 华山玉女峰 | 正 | 大 | 紫霞神功、独孤九剑、混元功 | 风清扬·岳不群·穆人清 | 可入 |
| 峨眉派★ | 倚天 | 峨眉金顶 | 正 | 大 | 峨眉九阳功、灭剑绝剑、金顶绵掌 | 郭襄·灭绝师太·周芷若 | 可入 |
| 嵩山派★ | 笑傲 | 嵩山 | 正 | 大 | 嵩山剑法、寒冰真气、大嵩阳神掌 | 左冷禅·费彬·丁勉 | 可入 |
| 昆仑派★ | 倚天 | 昆仑山 | 正 | 大 | 两仪剑法、正反冲消、震山掌 | 何太冲·班淑娴·何足道 | 可入 |
| 雪山派★ | 侠客行 | 辽东凌霄城 | 中 | 大 | 雪山剑法七十三路、玄冰真气 | 白自在·白万剑·史小翠 | 可入 |
| 天龙门 | 飞狐·雪山 | 中原(南北二宗) | 中 | 中 | 天龙门刀法 | 田归农·阮士中·曹云奇 | 否 |
| 恒山派★ | 笑傲 | 恒山见性峰 | 正 | 中 | 恒山剑阵、万花剑法、绵里藏针 | 定闲·定逸·仪琳 | 可入 |
| 泰山派★ | 笑傲 | 泰山 | 正 | 中 | 五大夫剑、岱宗如何、七星落长空 | 天门道人·玉玑子 | 可入 |
| 衡山派★ | 笑傲 | 衡山回雁峰 | 正 | 中 | 回风落雁剑、百变千幻、七弦无形剑 | 莫大先生·刘正风 | 可入 |
| 青城派★ | 笑傲 | 青城山 | 正 | 中 | 松风剑法、摧心掌、无边落木 | 余沧海·青城四秀 | 可入 |
| 仙都派 | 碧血 | 浙江缙云 | 正 | 小 | — | — | 否 |
| 仙霞派 | 笑傲 | 福建仙霞岭 | 正 | 小 | — | — | 否 |
| 无量剑东宗 | 天龙 | 无量山 | 正 | 小 | 无量剑法 | 左子穆·干光豪 | 否 |
| 无量剑西宗 | 天龙 | 无量山 | 正 | 小 | 无量剑法 | 辛双清 | 否 |
| 王屋派 | 鹿鼎 | 王屋山 | 中 | 小 | 王屋派武学 | 司徒伯雷·冯难敌 | 否 |
| 金乌派 | 侠客行 | 中原 | 邪 | 小 | 金乌刀法 | 吴道通 | 否 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 八卦门 | 飞狐 | 中原 | 中 | 中 | 八卦刀、八卦掌 | 汤沛·曹猛 | 否 |
| 崆峒派★ | 倚天 | 崆峒山 | 正 | 中 | 七伤拳、崆峒五行掌 | 崆峒五老 | 可入 |
| 五虎门 | 飞狐 | 中原 | 中 | 小 | 五虎断门刀 | — | 否 |
| 神拳门 | 倚天 | 中原 | 正 | 小 | 神拳门拳法 | 过三拳 | 否 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 日月神教★ | 笑傲 | 黑木崖 | 邪 | 大 | 葵花宝典、吸星大法、三尸脑神丹 | 东方不败·任我行·向问天 | 可入 |
| 明教★ | 倚天 | 昆仑光明顶 | 中 | 大 | 乾坤大挪移、圣火令、九阳神功 | 阳顶天·张无忌·杨逍 | 可入 |
| 神龙教 | 鹿鼎 | 辽东神龙岛 | 邪 | 大 | 化骨绵掌、豹胎易筋丸 | 洪安通·苏荃·胖瘦头陀 | 可入 |
| 五仙教 | 笑傲 | 苗疆 | 邪 | 中 | 五毒神掌、蛊虫、医毒 | 蓝凤凰 | 可入 |
| 五毒教★ | 碧血·笑傲 | 苗疆五仙岭 | 邪 | 中 | 万蛊、毒龙鞭、五毒神掌 | 何铁手·何红药 | 可入 |
| 天鹰教 | 倚天 | 江南 | 中 | 中 | 鹰爪擒拿手、大力鹰爪功 | 殷天正·殷野王 | 条件 |
| 明教五行旗 | 倚天 | 光明顶 | 中 | 中 | 锐金/巨木/洪水/烈火/厚土 各旗阵法 | 庄铮·闻苍松·唐洋·辛然·颜垣 | 条件 |
| 星宿派★ | 天龙 | 西域星宿海 | 邪 | 中 | 化功大法、三笑逍遥散、腐尸毒 | 丁春秋·摘星子·出尘子 | 可入 |
| 灵鹫宫★ | 天龙 | 天山缥缈峰 | 中 | 中 | 天山六阳掌、折梅手、生死符 | 天山童姥·虚竹·梅兰竹菊 | 条件 |
| 侠客岛 | 侠客行 | 南海侠客岛 | 中 | 小 | 太玄经、赏善罚恶令 | 龙岛主·木岛主·张三李四 | 否 |
| 药王门 | 飞狐 | 药王庄 | 中 | 小 | 药王神篇、医毒 | 无嗔大师·石万嗔·程灵素 | 条件 |
| 血刀门 | 连城 | 藏边 | 邪 | 小 | 血刀经、血刀刀法 | 血刀老祖·宝象 | 否 |
| 逍遥派★ | 天龙 | 天山·擂鼓山 | 中 | 小 | 北冥神功、凌波微步、小无相功、八荒六合 | 逍遥子·无崖子·虚竹 | 条件 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 丐帮★ | 天龙·射雕·神雕·倚天·笑傲 | 各地分舵·君山总舵 | 正 | 大 | 降龙十八掌、打狗棒法、打狗阵 | 乔峰·洪七公·黄蓉 | 可入 |
| 天地会 | 鹿鼎 | 各地十堂 | 正 | 大 | 天地会武学、八卦刀 | 陈近南·蔡德忠·方大洪 | 可入 |
| 漕帮 | 〔补〕 | 运河沿线 | 中 | 大 | 水战、漕运 | 各码头舵主 | 可入 |
| 红花会 | 书剑 | 回疆·江南 | 正 | 大 | 百花错拳、追魂夺命剑、太极暗器 | 陈家洛·无尘道人·赵半山 | 可入 |
| 长乐帮 | 侠客行 | 中原 | 中 | 大 | 帮中武学 | 石破天·贝海石·展飞 | 条件 |
| 盐帮 | 〔补〕 | 沿海 | 中 | 中 | 私盐、群斗 | 各分舵 | 可入 |
| 铁掌帮 | 射雕 | 荆楚铁掌峰 | 邪 | 中 | 铁掌功、枣核钉 | 裘千仞·上官剑南 | 否 |
| 青龙帮 | 〔补〕 | 中原 | 邪 | 中 | 街头武学、勒索 | 各堂主 | 可入 |
| 天河帮 | 笑傲 | 中原 | 中 | 小 | — | — | 否 |
| 巨鲸帮 | 倚天 | 海上 | 邪 | 小 | 水战、鲸皮鼓 | 麦鲸 | 否 |
| 排教 | 笑傲 | 长江 | 中 | 小 | 水战、木排 | 黄伯流 | 否 |
| 海沙派 | 倚天 | 沿海 | 邪 | 小 | 盐帮水战 | 元广波 | 否 |
| 神农帮 | 天龙 | 无量山 | 邪 | 小 | 毒药、群斗 | 司空玄 | 否 |
| 金龙帮 | 碧血 | 南京 | 中 | 小 | — | 焦公礼 | 否 |
| 铁叉会 | 侠客行 | 中原 | 中 | 小 | 铁叉 | — | 否 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大理段氏★ | 天龙·射雕·神雕 | 大理皇宫 | 正 | 大 | 一阳指、六脉神剑、段家剑法 | 段誉·段智兴·段延庆 | 条件 |
| 万门 | 连城 | 荆州 | 邪 | 中 | 躺尸剑法(唐诗剑法)、五云手 | 万震山·言达平·戚长发 | 否 |
| 姑苏慕容 | 天龙 | 燕子坞参合庄 | 中 | 中 | 斗转星移、参合指、天下武学 | 慕容博·慕容复·四大家臣 | 条件 |
| 沐王府 | 鹿鼎 | 云南 | 正 | 中 | 沐家武学、铁背苍龙 | 沐剑声·柳大洪·吴立身 | 条件 |
| 白驼山庄 | 射雕 | 西域白驼山 | 邪 | 中 | 蛤蟆功、灵蛇杖法、灵蛇拳 | 欧阳锋·欧阳克 | 否 |
| 石梁温家 | 碧血 | 浙江石梁 | 邪 | 中 | 温家五行阵 | 温氏五老 | 否 |
| 蜀中唐门★ | 〔补〕 | 蜀中唐家坞堡 | 中 | 中 | 暴雨梨花针、机关术、毒 | 唐无双·唐晓澜 | 可入 |
| 丁家 | 侠客行 | 中原 | 中 | 小 | 丁家武学 | 丁不三·丁不四·丁珰 | 否 |
| 万兽山庄 | 神雕 | 中原 | 中 | 小 | 驭兽术 | 史氏五兄弟 | 否 |
| 万劫谷 | 天龙 | 大理城外 | 邪 | 小 | 钟家武学 | 钟万仇·甘宝宝 | 否 |
| 商家堡 | 飞狐 | 中原 | 中 | 小 | 雪山派旁支 | 商剑鸣·商老太 | 否 |
| 归云庄 | 射雕 | 太湖 | 正 | 小 | 桃花岛旁支、五行奇门 | 陆乘风·陆冠英 | 否 |
| 曼陀山庄 | 天龙 | 太湖 | 中 | 小 | 段氏武学残篇 | 王夫人李青萝 | 否 |
| 朱武连环庄 | 倚天 | 昆仑山下 | 中 | 小 | 连环庄武学、驯犬 | 朱长龄·武烈 | 否 |
| 桃花岛★ | 射雕·神雕 | 东海桃花岛 | 中 | 小 | 弹指神通、落英神剑掌、碧海潮生曲、奇门 | 黄药师·黄蓉·冯默风 | 条件 |
| 玄素庄 | 侠客行 | 中原 | 正 | 小 | 黑白双剑 | 石清·闵柔 | 条件 |
| 绝情谷 | 神雕 | 荆楚 | 邪 | 小 | 闭穴剑法、金刀黑剑、枣核钉 | 公孙止·裘千尺 | 否 |
| 聚贤庄 | 天龙 | 中原 | 中 | 小 | 单家刀法 | 单正·单家五虎 | 否 |
| 胡家刀 | 飞狐·雪山 | 沧州 | 正 | 小 | 胡家刀法 | 胡一刀·胡斐 | 条件 |
| 苗家剑 | 飞狐·雪山 | 中原 | 正 | 小 | 苗家剑法 | 苗人凤·苗若兰 | 条件 |
| 铁胆庄 | 书剑 | 中原 | 正 | 小 | 铁胆、拳脚 | 周仲英 | 否 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 福威镖局 | 笑傲 | 福州 | 中 | 中 | 辟邪剑法(不解其意) | 林震南·林平之 | 否 |
| 镇远镖局 | 书剑 | 北京 | 中 | 中 | 镖局武学 | 王维扬 | 否 |
| 飞马镖局 | 飞狐 | 中原 | 中 | 中 | 镖局刀法 | 马行空 | 否 |
| 龙门镖局 | 倚天 | 临安 | 中 | 小 | 镖局刀法 | 都大锦 | 否 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 三十六洞七十二岛 | 天龙 | 缥缈峰下 | 邪 | 中 | 杂学、毒虫、蛮力 | 乌老大·桑土公·崔绿华 | 否 |
| 关东三魔 | 书剑 | 关外 | 邪 | 小 | 关东武学、摔跤、刀法 | 顾金标·哈合台·滕一雷 | 否 |
| 函谷八友 | 天龙 | 擂鼓山 | 中 | 小 | 琴棋书画医工花戏各成一路 | 康广陵·薛慕华·李傀儡 | 否 |
| 吕梁三杰 | 白马 | 回疆 | 邪 | 小 | 刀法、掌法、剑法 | 陈达海·霍元龙·史仲俊 | 否 |
| 天池一脉 | 书剑 | 天山 | 中 | 小 | 博采百家 | 袁士霄 | 条件 |
| 太岳四侠 | 鸳鸯 | 川陕 | 正 | 小 | 四人合击(名不副实) | 逍遥子·常长风·花剑影·盖一鸣 | 否 |
| 桃谷六仙 | 笑傲 | 桃谷 | 中 | 小 | 六人合击、撕人 | 桃根仙等六人 | 否 |
| 梅庄 | 笑傲 | 西湖 | 中 | 小 | 琴棋书画各成一路、玄天指 | 江南四友 | 否 |
| 江南七怪 | 射雕 | 嘉兴 | 正 | 小 | 各家杂学、越女剑、伏魔杖法 | 柯镇恶·韩小莹 | 否 |
| 落花流水 | 连城 | 藏边 | 正 | 小 | 四人合击 | 陆天抒·花铁干·刘乘风·水岱 | 否 |
| 藏边五丑 | 射雕 | 藏边 | 邪 | 小 | 西藏杂学 | — | 否 |
| 蝴蝶谷 | 倚天 | 淮北蝴蝶谷 | 中 | 小 | 医术天下第一、毒术 | 胡青牛·王难姑 | 条件 |
| 西山一窟鬼 | 神雕 | 中原 | 中 | 小 | 长须钢鞭等杂学 | 樊一翁 | 否 |
| 越女一脉 | 越女 | 会稽 | 正 | 小 | 越女剑法 | 阿青 | 否 |
| 铁骨墨萼 | 连城 | 荆楚 | 正 | 小 | 神照经 | 梅念笙·丁典 | 条件 |
| 黄河四鬼 | 射雕 | 黄河沿岸 | 邪 | 小 | 水战、群斗 | 沈青刚·吴青烈·马青雄·钱青健 | 否 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 吐蕃 | 天龙·神雕 | 布达拉宫 | 中 | 大 | 密宗武学、龙象般若功 | 鸠摩智·金轮法王 | 条件 |
| 大宋 | 天龙·射雕 | 汴梁·临安 | 中 | 大 | 禁军武艺 | — | 条件 |
| 大明 | 碧血 | 北京 | 中 | 大 | 军中武艺 | 崇祯·袁崇焕 | 条件 |
| 大清 | 鹿鼎·书剑·飞狐 | 北京 | 中 | 大 | 布库、大内武学 | 康熙·乾隆·鳌拜 | 条件 |
| 大辽 | 天龙 | 上京 | 中 | 大 | 辽国武艺 | 耶律洪基 | 条件 |
| 大金 | 射雕 | 中都 | 中 | 大 | 金国武艺 | 完颜洪烈 | 条件 |
| 平西王府 | 鹿鼎 | 昆明 | 邪 | 大 | 军中武艺、刀法 | 吴三桂·夏国相·马宝 | 否 |
| 汝阳王府 | 倚天 | 大都 | 中 | 大 | 玄冥神掌、神箭八雄 | 察罕特穆尔·赵敏·玄冥二老 | 条件 |
| 蒙古 | 射雕·神雕·倚天 | 王庭·大都 | 中 | 大 | 蒙古骑射、摔跤 | 成吉思汗·忽必烈 | 条件 |
| 闯军 | 碧血 | 西安·北京 | 中 | 大 | 军中武艺 | 李自成·李岩·刘宗敏 | 条件 |
| 台湾郑家 | 鹿鼎 | 台湾 | 中 | 中 | 一剑无血、郑家武学 | 郑经·冯锡范·刘国轩 | 否 |
| 大内侍卫 | 鹿鼎 | 北京皇宫 | 中 | 中 | 擒拿、大内武学 | 多隆·海大富·瑞栋 | 条件 |
| 大理国 | 天龙 | 大理 | 正 | 中 | 一阳指 | 段正明·段誉 | 条件 |
| 西夏一品堂 | 天龙 | 兴庆府 | 中 | 中 | 悲酥清风、西夏武学 | 赫连铁树·努儿海 | 条件 |
| 门派 | 出处 | 驻地 | 性质 | 规模 | 武学特点 | 代表人物 | 加入 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 波斯明教总教 | 倚天 | 波斯 | 中 | 大 | 圣火令神功、波斯武学 | 山中老人霍山·三使 | 否 |
| 罗刹国 | 鹿鼎 | 莫斯科 | 中 | 大 | 火枪队 | 苏菲亚公主 | 否 |
| 回部 | 书剑 | 回疆 | 正 | 中 | 回部弯刀、马战 | 木卓伦·霍青桐 | 条件 |
| 渤泥国 | 碧血 | 南洋 | 中 | 小 | — | 张朝唐 | 否 |
| 高昌遗族 | 白马 | 高昌迷宫 | 中 | 小 | 高昌武学、迷宫机关 | 瓦耳拉齐(华辉) | 否 |
| 文档 | 关系 |
|---|---|
02-势力范围.md | 势力关系矩阵、地盘归属 —— 本章是它的花名册底本 |
04-门派.md | 24 家可入门派的职级、拜师、门规 |
11-门派武学树.md | 24 家的完整武学树(六层结构) |
12/13/15-人物 | 各门派的具名人物 |
02 章只做了 10×10 矩阵,123 家的完整关系图待补武功之外的个人能力。每项 0–100,分六段,练满解锁「随心所欲」。 与 08-武学体系.md 平行:武功决定你能打多狠,技艺决定你能做多少事。
| 区间 | 段 |
|---|---|
| 0–20 | 一段 |
| 21–40 | 二段 |
| 41–60 | 三段 |
| 61–80 | 四段 |
| 81–99 | 五段 |
| 100 | 满 · 随心所欲 |
| 类 | 项 | 内容 |
|---|---|---|
| 身手 | 6 | 偷窃 · 开锁 · 攀纵 · 易容 · 潜行 · 逃遁 |
| 眼力 | 4 | 听辨 · 望气 · 追踪 · 鉴识 |
| 口舌 | 5 | 口才 · 威慑 · 议价 · 说谎 · 谄媚 |
| 学识 | 7 | 兵法 · 奇门 · 律法 · 武学见识 · 江湖阅历 · 药理 · 读书 |
| 手艺 | 4 | 制毒 · 机关 · 炼丹 · 铸造 |
| 技艺 | 8 | 书 · 医术 · 棋 · 琴 · 画 · 赌技 · 酒量 · 驯兽 |
| 技艺 | 依 | 一段 | 二段 | 三段 | 四段 | 五段 | 满级 | 满级效果 | 用处 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 偷窃 | 身法 | 生手 | 扒手 | 妙手 | 神偷 | 大盗 | 探囊取物 | 任何人身上任何物件,取之如探囊,连绝顶高手也察觉不到 | 摸人钱袋、取人信物 |
| 开锁 | 悟性 | 撬 | 拨 | 解 | 破 | 无锁不开 | 开天下锁 | 任何门户机关,一触即开,含秘境石门 | 开箱、破门、进禁地 |
| 攀纵 | 身法 | 爬 | 攀 | 跃 | 踏壁 | 壁虎游墙 | 登萍渡水 | 峭壁高墙如履平地,可入无路之地 | 翻墙、上崖、走险道 |
| 易容 | 悟性 | 涂抹 | 改扮 | 乔装 | 换面 | 移形换貌 | 千面 | 可扮任何见过的人,连其亲人也认不出 | 假冒身份、潜入、脱罪 |
| 潜行 | 身法 | 蹑手蹑脚 | 轻步 | 伏影 | 无声 | 形同鬼魅 | 大隐于形 | 白日当街亦可隐匿,除非对方眼力满级 | 不被发现地接近、跟踪、逃离 |
| 逃遁 | 身法 | 慌逃 | 脱身 | 金蝉 | 遁形 | 来去无踪 | 神行千里 | 必定脱身,任何围困都拦不住 | 战败脱身、摆脱追捕 |
| 技艺 | 依 | 一段 | 二段 | 三段 | 四段 | 五段 | 满级 | 满级效果 | 用处 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 听辨 | 定力 | 耳尖 | 听音 | 辨位 | 听风 | 闻声辨形 | 顺风耳 | 隔墙听人心跳,暗器未至先知其来路 | 察觉暗算、偷听、夜战 |
| 望气 | 悟性 | 看人 | 察色 | 观气 | 读心 | 洞若观火 | 识人 | 一见即知对方性情、心事、是否说谎、身怀何功 | 看穿性格与意图 |
| 追踪 | 福缘 | 循迹 | 辨痕 | 追踪 | 缀行 | 千里追魂 | 踏雪无痕亦可追 | 三月旧迹亦可循,天涯海角必寻得 | 找人、寻物、查案 |
| 鉴识 | 悟性 | 略识 | 会看 | 识货 | 鉴宝 | 一眼千金 | 洞见 | 一眼看穿物件来历、真伪、暗藏机关与前主人 | 辨真伪、估价、识神兵 |
| 技艺 | 依 | 一段 | 二段 | 三段 | 四段 | 五段 | 满级 | 满级效果 | 用处 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 口才 | 悟性 | 木讷 | 会说 | 善言 | 舌灿莲花 | 说动人心 | 一言兴邦 | 可说服任何人做任何不违其根本之事 | 谈判、说服、化解冲突 |
| 威慑 | 膂力 | 虚张 | 厉声 | 威压 | 慑人 | 不怒自威 | 气吞山河 | 一语出口,弱者跪伏,强者亦须掂量 | 逼供、震慑、退敌 |
| 议价 | 悟性 | 不会还 | 会还 | 会砍 | 老练 | 买空卖空 | 一本万利 | 买入三折,卖出三倍,商家还谢你照顾生意 | 买卖差价 |
| 说谎 | 智 | 结巴 | 敷衍 | 编造 | 天衣无缝 | 假作真时 | 真假莫辨 | 任何谎言无人能拆穿,连测谎奇功也无用 | 脱罪、诈敌、伪装身份 |
| 谄媚 | 悟性 | 奉承 | 讨好 | 逢迎 | 阿谀 | 点石成金 | 化敌为友 | 便是仇家也能说得眉开眼笑(星宿派专精) | 升职、求情、套近乎 |
| 技艺 | 依 | 一段 | 二段 | 三段 | 四段 | 五段 | 满级 | 满级效果 | 用处 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 兵法 | 悟性 | 不知 | 粗通 | 明理 | 善谋 | 运筹帷幄 | 决胜千里 | 统兵作战必胜,国战中一人可当十万 | 国战、守城、剿匪 |
| 奇门 | 悟性 | 懵懂 | 入门 | 会布 | 精研 | 谈笑破阵 | 天机在握 | 任何阵法一望即破,布阵可困绝顶高手 | 破阵、布阵、寻秘境 |
| 律法 | 悟性 | 不懂 | 略知 | 明律 | 精通 | 翻云覆雨 | 出入公门 | 任何罪名可脱,任何人可告倒 | 脱罪、诉讼、官场 |
| 武学见识 | 悟性 | 门外 | 略知 | 识招 | 博识 | 天下无不识之招 | 料敌先机 | 见招即知出处、破法、下一式(近独孤九剑之理) | 识破招式、找弱点 |
| 江湖阅历 | 福缘 | 新丁 | 走过 | 老江湖 | 见多识广 | 无人不识 | 一望即知 | 见任何人便知其门派、师承、来历与恩怨 | 认人、避祸、找门路 |
| 药理 | 悟性 | 识草 | 懂药 | 通药 | 精药 | 起死回生 | 医道通神 | 无药不解,无伤不愈,可炼世间任何丹 | 识药、配药、解毒 |
| 读书 | 悟性 | 识字 | 通文 | 博览 | 饱学 | 学究天人 | 过目成诵 | 任何典籍一遍即通,秘笈参悟速度翻倍 | 读秘笈、解石刻、写文书 |
| 技艺 | 依 | 一段 | 二段 | 三段 | 四段 | 五段 | 满级 | 满级效果 | 用处 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 制毒 | 定力 | 乱配 | 会调 | 善毒 | 毒手 | 毒可医人 | 万毒归心 | 无色无味无解,且可将毒转为救人之药 | 下毒、解毒、喂兵刃 |
| 机关 | 悟性 | 粗陋 | 会做 | 精巧 | 鬼工 | 机关如活 | 机关城 | 布下的机关连宗师也走不出 | 布陷阱、造暗器 |
| 炼丹 | 悟性 | 废丹 | 成丹 | 稳成 | 妙手 | 点石成丹 | 仙丹 | 必成,可炼九转还魂之属 | 炼药、炼丹 |
| 铸造 | 膂力 | 敲打 | 会打 | 精铁 | 名匠 | 削铁如泥 | 铸神兵 | 可打造传说级兵器,凡铁到手亦成利刃 | 打造、强化、重铸 |
| 技艺 | 依 | 一段 | 二段 | 三段 | 四段 | 五段 | 满级 | 满级效果 | 用处 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 书 | 悟性 | 能写 | 工整 | 有骨 | 入神 | 笔走龙蛇 | 一阳书法 | 以笔为剑,字字皆招(朱子柳之技) | 写文书、书法武学 |
| 医术 | 慈 | 止血 | 包扎 | 行医 | 神医 | 活死人肉白骨 | 阎王敌 | 只要尚存一息,必救得回 | 疗伤、解毒、救人 |
| 棋 | 悟性 | 会下 | 有谱 | 善弈 | 国手 | 珍珑可破 | 天元一子 | 任何残局可解,含珍珑棋局 | 解谜、结交、开秘境 |
| 琴 | 定力 | 乱弹 | 成调 | 入耳 | 动人 | 声可摄魂 | 广陵散 | 一曲可令满座痴狂,亦可伤人于无形 | 音功、卖艺、结交雅士 |
| 画 | 悟性 | 涂鸦 | 形似 | 传神 | 妙品 | 画中藏机 | 丹青藏武 | 画中可藏武学图谱,看画即习武 | 解壁画、藏武学 |
| 赌技 | 福缘 | 输光 | 小赢 | 老手 | 千术 | 逢赌必赢 | 赌神 | 想开什么点就是什么点 | 赌坊、押擂 |
| 酒量 | 根骨 | 一杯倒 | 两碗 | 海量 | 千杯不醉 | 酒中仙 | 酒仙 | 千杯不醉,且可借酒发功(醉拳之理) | 拼酒、套话、结交 |
| 驯兽 | 福缘 | 怕兽 | 能近 | 会驯 | 通兽语 | 万兽听令 | 万兽朝宗 | 任何禽兽为你所用,含神雕巨蟒 | 驯马、养蛊、召兽 |
满级 ≠ 数值更高,而是规则改变。
偷窃满级不是"成功率 95%",是「任何人身上任何物件,取之如探囊,连绝顶高手也察觉不到」——
判定被取消了。每一项技艺都有一个值得追求的终点。
技艺决定「能不能」,武功决定「打不打得过」。
秘境入口要「奇门」,石壁刻文要「读书」,认出对方门派要「江湖阅历」,
鉴别神兵要「鉴识」—— 这些砍人解决不了。
互不替代。
偷窃满级的市井小贼打不过三流武人,但他能从绝顶高手身上摸走打狗棒。
武功盖世却不识字的人,看不懂剑冢石壁。
挂先天属性。
每项技艺依一项先天属性(膂力/悟性/根骨/灵性/福缘/定力),属性高则升得快。
这让创角时的分配有长期影响。
| 原有 | 处置 | 理由 |
|---|---|---|
| 生计 6 项(采药/采矿/伐木/狩猎/捕鱼/捉虫) | 移出技艺体系 | 它们是资源采集,不是"练到满级随心所欲"的东西;仍保留在 game.life_skill 作为采集查找表 |
| 行止 4 项(骑术/水性/野居/识途) | 删除 | 与坐骑系统、体力系统、地图系统功能重叠 |
| 烹饪 | 删除 | 单点玩法,撑不起一条 0–100 的成长线 |
用途:移动端文字武侠 RPG。界面已用纯 CSS 实现基础质感,本文列出需要位图/矢量资源的部分。 在线预览当前界面:app.html
| 名称 | 值 | 用途 |
|---|---|---|
宣纸 --bg | #EFE9DF | 页面底 |
卡面 --paper | #FBF8F3 | 卡片底 |
墨 --fg | #1E1B17 | 正文 |
淡墨 --dim | #8A8073 | 次要文字 |
界线 --line | #DDD4C6 | 描边 |
朱砂 --ink | #9C3A2C | 强调、危险、印章 |
赭石 --gold | #8A6D33 | 珍贵、技艺 |
青 --jade | #4E7A52 | 增益、成功 |
靛 --blue | #3D6480 | 内力 |
明清木刻插图 · 《芥子园画谱》线描 · 传统印谱 · 界画建筑线稿
不参考:现代扁平 icon set、Material、iOS 系统图标
第一批交付的实测结果:
| 类型 | 结果 |
|---|---|
| PNG(应用图标、启动图) | ✅ 完全达标 —— 朱砂钤印带飞白、宣纸行楷加水墨晕染,符合规格 |
| SVG(图标 128 个) | ❌ 不可用 |
SVG 失败的量化证据:
| 目录 | 数量 | 路径指令中位数 | 应有 |
|---|---|---|---|
| item | 45 | 9 | 20–60 |
| sect | 24 | 9 | 25–60 |
| avatar | 44 | 7 | 15–40 |
13 个文件近乎空白(sect-songshan 4 条指令、status-inner-power 2 条)。
少林徽记规格是「卍字与菩提叶」,实际产出是一竖两横两道弧,认不出。
根因:写 SVG path data 等于闭着眼睛画 —— 语法合法,但没有渲染反馈,
无从判断画出来像不像。PNG 走图像生成,模型能"看见"结果,所以成了。
结论:全部图标改用 PNG 交付。
| 项 | 要求 |
|---|---|
| 尺寸 | 256×256,只出这一档(前端缩放到 32–64 显示,视网膜屏足够) |
| 格式 | PNG-32,背景透明 |
| 颜色 | 纯黑 #000000 描画,不要上色 —— 见下方「着色方式」 |
| 内容占比 | 图形占画布 72%–84%,四周留白 |
| 线宽 | 视觉上相当于 256px 画布中的 6–8px,粗细均匀 |
| 风格 | 木刻线描,只用线,不填色,允许极少量实心点 |
| 禁止 | 灰阶抗锯齿以外的中间色、投影、渐变、纹理、外框 |
前端用 CSS mask 上色,一张图可显示任意颜色:
.icon{ width:32px;height:32px;
background: currentColor; /* 想要什么色给什么色 */
-webkit-mask: url(item-sword.png) center/contain no-repeat;
mask: url(item-sword.png) center/contain no-repeat; }
所以不要在 PNG 里上朱砂或赭石,交纯黑即可,颜色由代码控制。
assets/item/item-sword.png
assets/sect/sect-shaolin.png
assets/status/status-hp.png
assets/deco/deco-corner.png
assets/avatar/silhouette-male-adult.png
图像模型需要描述性提示,不是一个词。以下每项括号内即为建议提示词。
sect/统一要求:圆形或方形构图内的单一图形,木刻线描,黑白,透明底。
| 文件 | 画什么 |
|---|---|
sect-shaolin | 一枚菩提叶,叶脉中央嵌一个卍字 |
sect-wudang | 太极双鱼,外加一圈断续的八卦短线 |
sect-emei | 三座并列山峰,峰顶上方一弯新月 |
sect-gaibang | 一根竹节棒斜插过一只缺口的碗 |
sect-quanzhen | 北斗七星,星点以直线相连成勺 |
sect-gumu | 一具石棺,前方垂一道帘幕 |
sect-huashan | 一座陡峭孤峰,峰前立一柄长剑 |
sect-songshan | 五座山峰并峙,中峰最高 |
sect-taishan | 山形轮廓,山后一轮日出 |
sect-hengshan-s | 一列飞雁排成人字,下方一张古琴 |
sect-hengshan-n | 一朵莲花座,座上插一柄剑 |
sect-kunlun | 两个交叠的半圆,构成阴阳两仪 |
sect-kongtong | 一个圆环,环上有七道裂纹 |
sect-qingcheng | 一棵斜松,松后一片云 |
sect-xueshan | 一座尖峰,峰顶一枚六角雪花 |
sect-dali | 一只手结印,食指竖起,指尖一点光 |
sect-taohuadao | 五瓣桃花,花心是一个八卦圆 |
sect-xiaoyao | 一枚玉环,环外缠绕流云纹 |
sect-lingjiu | 一只展翅鹫鸟,双翼下垂三根冰棱 |
sect-mingjiao | 一轮日轮,外圈是环绕的火焰 |
sect-riyue | 日字与月字合写成一个字 |
sect-xingxiu | 一枚八角星芒,星心一只蝎子 |
sect-wudu | 五只小虫(蛇蝎蜈蚣蟾蛛)环成一圈 |
sect-tangmen | 一朵梅花,五瓣各射出一根细针 |
item/每枚只画那一件器物的侧视轮廓,木刻线描:
兵器 13:剑(直身长剑带剑格) 刀(单刃弯背) 枪(长杆带红缨) 棍(竹节长棍)
鞭(九节软鞭) 斧(单刃战斧) 爪(护手钩爪) 杖(禅杖带环)
锏(四棱短锏) 匕(短刃匕首) 暗器(一把柳叶飞刀成扇形)
奇门(一支玉箫) 弓(角弓已张弦)
防具 8:袍(对襟长衫) 甲(鱼鳞札甲) 盔(兜鍪带缨) 护腕(皮护腕带扣)
靴(高帮皂靴) 披风(垂坠斗篷) 腰带(革带带扣) 护心镜(圆铜镜)
药丹 5:药瓶(葫芦) 药包(纸包扎绳) 丹丸(三粒圆丹) 药草(三叶带根)
毒瓶(细颈瓶带骷髅标记)
材料 6:矿石(多面原石) 木料(一段圆木) 皮毛(摊开兽皮) 丝帛(卷起绢帛)
玉石(环形玉璧) 虫豸(一只甲虫)
其他 13:书册(线装书) 卷轴(半展画轴) 图纸(展开的图样) 地图(卷角舆图)
钥匙(古式铜钥) 令牌(腰牌带穗) 钱袋(束口布袋) 银锭(元宝)
酒壶(提梁酒壶) 食盒(三层食盒) 马(侧立马匹) 船票(一张纸)
印信(方形印章)
status/| 文件 | 画什么 |
|---|---|
status-hp | 一滴血珠 |
status-mp | 一道回旋的气流纹 |
status-stamina | 一只草鞋足印 |
status-silver | 一枚元宝 |
status-renown | 一枚五角星,星周有短放射线 |
status-align | 太极阴阳圆 |
status-wanted | 一张钉在木板上的告示,四角有钉 |
status-time | 一座日晷,晷针投影 |
avatar/关键:所有部件必须在同一 256×256 画布、同一坐标系内绘制,
使得任意组合叠加后位置正确。交付时必须附一张 alignment-check.png
展示 4 组不同组合的叠加效果。
| 组 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
轮廓 silhouette-* | 8 | 男/女 × 老/中/青/少。只画头肩线条,不画五官 |
首服 headwear-* | 14 | 方巾/道冠/僧帽/斗笠/幞头/发髻/簪钗/兜鍪/风帽/儒巾/员外帽/无 |
衣装 garb-* | 12 | 布衣/长衫/僧衣/道袍/札甲/短打/裙装/官服/百衲衣/火纹袍/蓑衣/劲装 |
配件 prop-* | 10 | 剑/刀/棍/杖/药箱/算盘/酒葫/书卷/拂尘/无 |
*-none 交全透明空白 PNG(这是正常的,表示不佩戴)。
deco/| 文件 | 规格 |
|---|---|
deco-corner | 256×256,只画左上角一个回纹直角,其余留空(前端旋转复用四角) |
deco-divider | 1024×64,水墨横笔一道,两端自然渐隐 |
deco-seal-frame | 256×256,印章外框,内部完全留空(前端填字) |
deco-scroll-edge | 1024×64,卷轴边缘的连续云纹 |
deco-paper-noise | 512×512,可四方连续平铺的宣纸纤维,极淡 |
已交付,质量达标,无需重做。
| 项 | 要求 |
|---|---|
| 格式 | PNG-32 透明底,256×256(装饰件除外,见上) |
| 颜色 | 纯黑线条,无上色 |
| 预览 | 每目录附 preview.html,黑底与白底各展示一遍(检查透明通道) |
| 头像 | 必须附 alignment-check.png |
| 命名 | 全小写短横线,与本文清单完全一致 |
宣纸底纹(radial-gradient 模拟)· 卡片角饰(伪元素)· 顶栏朱砂虚线 ·
战斗竖刀痕 · 进度条 · 印章式标题方框 · 入场动画 · 全部按钮与输入框
(2026-09-12 定。前端两条路:卡片流 push() / 全屏弹层 popShow())
拦在眼前(pop: true)只给两种东西:
到手一件天下独一份的东西、铺子关张
弹层原先只能报喜报丧(底下写死一个「知道了」),所以突发事件用不上它。
现在弹层也能带选择:有选项就摆选项,点完自动收;没选项才给「知道了」。
点选项时先收弹层再发出去 —— 不然下一张卡画在被盖住的流里,看着就是「点了没反应」。
一律不弹的: 打斗每一合、买卖成交、采药钓鱼、技艺 +1、练功涨级、按月收账。
这些一趟能来十几次,弹出来就成了骚扰。判准是频次,不是重要性:
一件事再重要,只要一天来十几回,就该待在流里。
另有一类是「钉住」(pin),既不弹也不往下压:柜台、货摊、赌桌、拼酒台面。
那是反复操作的同一张卡,规矩是「永远在拇指底下」——
旧的摘掉、新的接在流的末尾,买一件就地刷新,不新起一张。
名目取自中国相术(十字面型、相眼八法、五官论相),不自造词。
共 9 类、104 件,组合 580,608,000 种。
这是 2D 捏脸的关键,弄反了脸就会像剪贴:
| 层 | 内容 | 画法 |
|---|---|---|
| 基底 | 一颗完整的、有光影的头(含耳,无五官) | 全部体积都在这一层 |
| 平涂 | 眉、眼、鼻、嘴、耳 | 只有线条与平色,不带明暗、不带高光 —— 像画在脸上,不是贴在脸上 |
| 外层 | 发、须、首服 | 自带体积,压在最上面 |
按 44px(环视卡的实际尺寸)实测:一只眼睛只占 5.7 像素,鼻子 5.7 像素。
眼型做二十种,在那个尺寸下是同一坨。而发式、首服、胡须是任何尺寸下都最显眼的。
所以眼鼻嘴收得很少,发式首服反而加多。
| 类 | 件数 | 层 | 页 |
|---|---|---|---|
| 基底头 | 16 | 基底 | face-base.png 4×4 |
| 眉 | 10 | 平涂 | face-brow.png 4×3 |
| 眼 | 6 | 平涂 | face-eye.png 3×2 |
| 鼻 | 5 | 平涂 | face-nose.png 3×2 |
| 嘴 | 6 | 平涂 | face-mouth.png 3×2 |
| 耳 | 3 | 平涂 | face-ear.png 3×1 |
| 发式 | 24 | 外层 | face-hair.png 4×6 |
| 须 | 14 | 外层 | face-beard.png 4×4 |
| 首服 | 20 | 外层 | face-hat.png 4×5 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 国字脸 | 颧弓平阔,两颊自颧骨垂直落下,下颌角方硬外张,颏部宽而平。腮部有肉但不松,咬肌微鼓 | 武 官 |
| 2 | 田字脸 | 比国字更矮阔,横径大于纵径,颧骨与下颌角俱外张,两颊肉厚,颏短而钝,整颗头呈方而扁的形 | 市井 武 |
| 3 | 由字脸 | 额与颞部窄,颧弓不显,自颧骨往下逐渐外扩,下颌角宽厚外张,腮部积肉,颏部宽平 | 市井 |
| 4 | 甲字脸 | 额与颞部开阔饱满,颧骨往下急速内收,两颊平坦无肉,下颌线细,颏部收成小而圆的尖 | 文 少 |
| 5 | 申字脸 | 颧弓最突出且外张,额与下颌俱内收,颧骨下方有明显凹陷,颊侧见骨,颏部窄 | 商 官 |
| 6 | 风字脸 | 额与下颌角俱宽,唯颧骨下方内收,面颊中段略陷,上下宽中间窄,轮廓有起伏 | 僧 老 |
| 7 | 用字脸 | 左右不对称:一侧下颌角外张,另一侧收进,颏部略偏,整张脸有一点歪 | 市井 匪 |
| 8 | 王字脸 | 颧骨高耸如两块岩,颧下深陷见颊骨,颞部凹,下颌线清晰刀刻,颏方,全脸少脂多骨 | 武 老 |
| 9 | 目字脸 | 纵长明显,颧弓收敛不外张,两颊平直下行,下颌线长而缓,颏部窄长 | 道 文 |
| 10 | 圆字脸 | 颅形浑圆,颧骨圆钝不见棱角,两颊饱满外鼓,下颌线柔和无转折,颏短而圆 | 商 市井 |
| 11 | 鹅蛋脸 | 上下匀称,颧骨微显而不突,两颊柔和内收,下颌线顺畅,颏部圆润,全脸无硬角 | 女 |
| 12 | 瓜子脸 | 额部开阔,颧骨清秀,自颧下明显内收,两颊微凹,下颌线细而直,颏部收成小尖 | 女 少 |
| 13 | 削瘦脸 | 面颊深陷成两道竖凹,颧骨与眉弓突出,颞部明显凹陷,下颌线嶙峋,颏窄,皮贴骨 | 道 医 老 |
| 14 | 丰颐脸 | 下半脸积脂,腮部外鼓下垂,颧骨被脂肪掩住不显,颏下有一重下巴的起伏,颈与颏交界不清 | 商 僧 |
| 15 | 童脸 | 颅顶大而圆,额头占全脸近半,颧骨未发育不显,两颊鼓起,下颌短小,颏部圆钝,五官区域集中在下半张脸 | 童 |
| 16 | 老脸 | 轮廓松弛下垂,颧骨因失脂而显,颧下深陷,两侧法令纹深刻,下颌线被垂肉模糊,颏下松垮,全脸多横竖细纹 | 老 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 剑眉 | 浓直斜挑上扬,眉峰高,眉尾出锋 | 武 匪 |
| 2 | 卧蚕眉 | 粗浓,中段隆起如卧蚕 | 武 官 |
| 3 | 柳叶眉 | 细长弯柔,弧度匀顺 | 女 |
| 4 | 一字眉 | 平直粗浓,无弧度 | 武 官 |
| 5 | 八字眉 | 内高外低,两端向下垂 | 市井 老 |
| 6 | 罗汉眉 | 浓密而长,眉尾垂过眼角 | 僧 老 |
| 7 | 长眉入鬓 | 细长,眉尾拖向鬓角 | 道 文 |
| 8 | 粗浓眉 | 又粗又黑,占地宽 | 武 匪 市井 |
| 9 | 细淡眉 | 极细极淡,若有若无 | 文 女 |
| 10 | 稀疏眉 | 稀淡断续几笔 | 老 医 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 丹凤眼 | 细长,眼尾上挑入鬓 | 武 官 文 |
| 2 | 杏眼 | 圆润饱满,上睑弧度大 | 女 少 童 |
| 3 | 三角眼 | 上睑下压成三角,眼尾下坠 | 匪 商 |
| 4 | 垂眼 | 外眼角明显低于内眼角 | 老 僧 |
| 5 | 眯缝眼 | 只留两道细缝 | 老 商 市井 |
| 6 | 圆眼 | 近乎正圆,眼神直 | 童 少 市井 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 直鼻 | 鼻梁笔直,鼻头适中 | 文 官 女 |
| 2 | 蒜头鼻 | 鼻头圆大,鼻翼宽厚 | 市井 商 |
| 3 | 鹰钩鼻 | 鼻梁中段外凸,鼻尖下勾 | 匪 胡 |
| 4 | 塌鼻 | 鼻梁低平,几乎无起伏 | 市井 童 |
| 5 | 宽鼻 | 鼻翼开阔,鼻头厚 | 武 市井 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 薄唇 | 上下唇都薄,唇线长而平 | 官 商 文 |
| 2 | 厚唇 | 上下唇饱满厚实 | 武 市井 |
| 3 | 阔嘴 | 横向宽,嘴角开 | 武 匪 |
| 4 | 樱桃口 | 小而圆润 | 女 少 |
| 5 | 抿嘴 | 紧闭成一线,嘴角微压 | 僧 道 官 |
| 6 | 下垂嘴 | 两嘴角下坠 | 老 市井 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 普通耳 | 耳轮清晰,贴合头侧 | 通用 |
| 2 | 垂珠耳 | 耳垂厚大下坠 | 僧 老 |
| 3 | 招风耳 | 耳廓明显外张 | 少 市井 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 男束发髻 | 头发向上收拢,头顶一个圆髻 | 武 文 官 市井 |
| 2 | 男髻加巾 | 束发髻外裹一块布巾 | 市井 商 |
| 3 | 男散髻 | 髻略松,两鬓垂下几缕 | 匪 武 |
| 4 | 男乱髻 | 髻歪斜蓬松,发丝散乱 | 匪 市井 |
| 5 | 男道髻 | 头顶高髻插木簪,鬓角收净 | 道 |
| 6 | 男光头 | 完全无发,头顶几点戒疤 | 僧 |
| 7 | 男半秃 | 头顶稀疏,两侧尚有发 | 老 市井 |
| 8 | 男稀发髻 | 发量稀少,勉强收成小髻 | 老 |
| 9 | 男披发 | 头发披散不束 | 匪 老 |
| 10 | 男官发 | 发髻收得极紧极方正,鬓角修齐 | 官 |
| 11 | 男高髻 | 髻高而挺,露出饱满额头 | 文 官 |
| 12 | 男短髻 | 髻低而紧,贴着后脑 | 武 市井 |
| 13 | 男童总角 | 头顶左右各一个小丫髻 | 童 |
| 14 | 男童垂髫 | 头发自然垂下,齐眉 | 童 |
| 15 | 胡人辫发 | 两鬓各编一股,脑后散发 | 胡 |
| 16 | 女高髻 | 头发高高盘在头顶,饱满 | 女 |
| 17 | 女盘髻 | 贴头顶盘一圈,平整素净 | 女 老 |
| 18 | 女垂鬟 | 髻在脑后,两鬓各垂一缕到肩 | 女 少 |
| 19 | 女堕马髻 | 髻偏向一侧斜坠 | 女 |
| 20 | 女飞天髻 | 双髻高耸分向两侧 | 女 |
| 21 | 女双鬟 | 左右两个环形髻 | 女 少 |
| 22 | 女包头 | 一方布巾裹住头发和前额 | 女 老 |
| 23 | 女披发 | 长发披散过肩 | 女 |
| 24 | 女童双丫髻 | 头顶左右各一个圆丫髻 | 童 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 无须 | 这一格完全留空 | 少 女 僧 童 |
| 2 | 短髭 | 唇上一撇短须 | 武 市井 |
| 3 | 八字须 | 唇上两撇向两侧下垂 | 商 官 |
| 4 | 一字须 | 唇上一道平直短须 | 武 |
| 5 | 山羊须 | 颏下一绺收成尖 | 文 医 |
| 6 | 三绺 | 颏下三绺分明,唇上两撇 | 老 文 官 |
| 7 | 长髯 | 颏下一大绺垂至胸口 | 武 道 老 |
| 8 | 络腮 | 两颊连到下巴,一圈浓密 | 武 匪 胡 |
| 9 | 虬髯 | 络腮而卷曲蓬张 | 匪 胡 |
| 10 | 连鬓 | 鬓角一直连到下颌 | 武 匪 |
| 11 | 花白 | 线条断续,黑白相间 | 老 |
| 12 | 稀疏 | 几根稀落的须 | 老 医 |
| 13 | 唇下点 | 只在下唇正中一小撮 | 少 文 |
| 14 | 双叉髯 | 长髯末端分成两叉 | 道 胡 |
| # | 名目 | 画法 | 常见于 |
|---|---|---|---|
| 1 | 方巾 | 方顶软巾,脑后垂两条短带 | 文 |
| 2 | 儒巾 | 方正硬巾,前额一道横沿 | 文 |
| 3 | 道冠 | 小莲花冠,一根横簪穿过 | 道 |
| 4 | 僧帽 | 圆顶无檐软布帽,帽沿一道折边 | 僧 |
| 5 | 幞头 | 乌纱官帽,两侧各横伸一条长直硬脚 | 官 |
| 6 | 兜鍪 | 半圆盔体,顶上一根缨枪,两侧护耳 | 武 |
| 7 | 斗笠 | 宽大圆锥笠,两条系带垂下 | 市井 武 |
| 8 | 风帽 | 连头软帽,两侧垂下遮耳 | 市井 老 |
| 9 | 员外帽 | 圆顶软帽,一道素色帽箍 | 商 |
| 10 | 包头巾 | 一方布缠头两圈,末端掖在侧面 | 市井 匪 |
| 11 | 帷帽 | 笠檐下垂一圈薄纱,纱长及肩 | 女 |
| 12 | 木簪 | 一根木簪横插(只画簪) | 武 文 市井 |
| 13 | 簪钗 | 两支钗斜插(只画钗) | 女 |
| 14 | 花钿 | 额心一枚花形贴饰 | 女 |
| 15 | 抹额 | 一条额带绕过前额 | 武 匪 |
| 16 | 披巾 | 一方布巾搭在头顶两侧垂下 | 市井 女 |
| 17 | 毡帽 | 厚毡圆帽,帽檐外翻 | 胡 市井 |
| 18 | 纲巾 | 网状发罩罩住发髻 | 官 文 |
| 19 | 草帽 | 草编宽檐,边缘毛糙 | 市井 |
| 20 | 无 | 这一格完全留空 | 通用 |
原有 414 条,其中大量是同一门武功的不同境界、以及系统生成的杂项。
精简后 173 门,每门一个图标,三页 × 72 格装得下。
| 步骤 | 处理 | 剩余 |
|---|---|---|
| 原始 | — | 414 |
| ① 删纯填充 | 音律入门、御寒诀、捉虫术、制器·入门、五行旗专属武学…共 11 条 | 403 |
| ② 合并境界变体 | 一阳指×4、乾坤大挪移×3、北冥神功×3、弹指神通×3…共 47 门被拆成 99 条 | 347 |
| ③ 每派砍到 7 门 | 绝学天阶一律保留,其余按品阶补足 | 173 |
境界不再是独立武功,而是同一门武功的熟练度。
「一阳指·一品」「一阳指·三品」「一阳指·一品堂境界」原本是三条记录,
现在是一门「一阳指」练到不同层次。
| 品阶 | 门数 |
|---|---|
| 绝学 | 30 |
| 天阶 | 47 |
| 地阶 | 47 |
| 玄阶 | 41 |
| 黄阶 | 3 |
| 凡品 | 5 |
共 173 门,覆盖 25 个门派。
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 打狗棒法 | 绝学 | 棍法·绝学 |
| 亢龙有悔 | 天阶 | 心法·被动 |
| 降龙十八掌 | 天阶 | 掌法 |
| 混天功 | 玄阶 | 内功·阳刚 |
| 锁喉擒拿手 | 玄阶 | 爪法 |
| 降龙掌 | 玄阶 | 掌法 |
| 打狗棒法·基础八式 | 黄阶 | 棍法 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 莽牯朱蛤神功 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 五毒真气 | 天阶 | 内功·阴毒 |
| 蛊神降临 | 天阶 | 特殊·召唤 |
| 万蛊噬心 | 地阶 | 特殊·群体 DOT |
| 五毒神掌 | 地阶 | 掌法·毒 |
| 御蛊·蛊母 | 地阶 | 特殊·召唤 |
| 五毒心法 | 玄阶 | 内功·阴毒 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 九阴真经 | 绝学 | 心法·绝学 |
| 先天功 | 天阶 | 内功·天阶 |
| 天罡北斗阵 | 天阶 | 阵法 |
| 一阳指 | 地阶 | 指法 |
| 全真剑意 | 地阶 | 心法·被动 |
| 全真剑法 | 玄阶 | 剑法 |
| 玉阳真气 | 玄阶 | 内功·中和 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 独孤九剑 | 绝学 | 剑法·绝学 |
| 金蛇剑法 | 绝学 | 剑法·绝学 |
| 华山剑意 | 天阶 | 心法·被动 |
| 紫霞神功 | 天阶 | 内功·中和 |
| 希夷剑法 | 地阶 | 剑法 |
| 朝阳一气剑 | 地阶 | 剑法 |
| 玉女十九式 | 玄阶 | 剑法 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 黯然销魂掌 | 绝学 | 掌法·绝学 |
| 九阴真经·下卷 | 天阶 | 心法·天阶 |
| 玉女心经 | 天阶 | 内功·阴柔 |
| 双剑合璧 | 地阶 | 心法·双人 |
| 玉女心经·七 | 地阶 | 内功·阴柔 |
| 玉女心经·三 | 玄阶 | 内功·阴柔 |
| 玉蜂针 | 玄阶 | 暗器 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 六脉神剑 | 绝学 | 指法·绝学 |
| 北冥神功 | 绝学 | 内功/轻功·绝学 |
| 帝王真气 | 天阶 | 内功·中和 |
| 枯荣禅功 | 天阶 | 内功·佛门 |
| 参合指 | 地阶 | 指法·反击 |
| 段氏心法 | 玄阶 | 内功·中和 |
| 龙象般若掌·大理传本 | 玄阶 | 掌法 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 易筋经 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 洗髓经 | 绝学 | 心法·绝学 |
| 无相劫指 | 天阶 | 指法 |
| 袈裟伏魔功 | 天阶 | 心法·反伤 |
| 金刚伏魔圈 | 天阶 | 心法·阵 |
| 千手如来掌 | 地阶 | 掌法 |
| 拈花指 | 地阶 | 指法 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 九阳神功 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 九阴白骨爪 | 绝学 | 爪法·绝学 |
| 峨眉九阳功 | 天阶 | 内功·阳刚 |
| 灭绝剑意 | 天阶 | 心法·被动 |
| 灭剑式 | 地阶 | 剑法·攻 |
| 绝剑式 | 地阶 | 剑法·守 |
| 金顶九式 | 地阶 | 掌法 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 七伤真解 | 绝学 | 心法·绝学 |
| 七伤真气 | 天阶 | 内功·阳刚 |
| 舍身式 | 天阶 | 心法·被动 |
| 七伤刀法 | 地阶 | 刀法 |
| 七伤拳 | 地阶 | 拳法 |
| 伏虎掌 | 玄阶 | 掌法 |
| 崆峒心法 | 玄阶 | 内功·阳刚 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 五岳合璧剑法 | 绝学 | 剑法·绝学 |
| 寒冰真气 | 天阶 | 内功·阴柔 |
| 封禅剑意 | 天阶 | 心法·被动 |
| 寒冰掌 | 地阶 | 掌法·冰 |
| 嵩山十七剑·合击 | 地阶 | 剑法 |
| 天外玉龙 | 玄阶 | 剑法·单招 |
| 快活三 | 玄阶 | 剑法·连击 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 白衣佛心诀 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 恒山剑阵 | 天阶 | 阵法 |
| 慈航普度 | 天阶 | 特殊·复活 |
| 万花剑法 | 地阶 | 剑法 |
| 无双无对宁氏一剑 | 地阶 | 剑法·单招 |
| 恒山心法 | 玄阶 | 内功·阴柔 |
| 绵里藏针 | 玄阶 | 心法·被动 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 葵花宝典 | 绝学 | 心法·绝学 |
| 辟邪剑法 | 绝学 | 剑法·绝学 |
| 三尸控魂术 | 天阶 | 特殊·控制 |
| 吸星大法 | 天阶 | 内功·绝学预备 |
| 黑木崖十三剑 | 地阶 | 剑法 |
| 千蛛万毒手 | 玄阶 | 爪法·毒 |
| 摄魂大法 | 玄阶 | 特殊·精神控制 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 昆仑玉虚经 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 天地交泰 | 天阶 | 心法·被动 |
| 玄冰罡气 | 天阶 | 内功·阴柔 |
| 昆仑三圣剑 | 地阶 | 剑法 |
| 正反冲消 | 地阶 | 心法·双人 |
| 两仪剑法 | 玄阶 | 剑法·双人 |
| 昆仑罡气 | 玄阶 | 内功·中和 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 乾坤大挪移 | 绝学 | 心法·绝学 |
| 五行大阵 | 天阶 | 阵法 |
| 圣火令武功 | 地阶 | 奇门(圣火令) |
| 圣火心法 | 玄阶 | 内功·阳刚 |
| 大九天手 | 玄阶 | 掌法 |
| 幻阴指 | 玄阶 | 指法·阴毒 |
| 狮子吼 | 玄阶 | 特殊·音功震慑 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 逍遥派残卷 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 星宿毒功 | 天阶 | 内功·阴毒 |
| 神木王鼎·炼毒 | 天阶 | 特殊·炼毒 |
| 万毒手 | 地阶 | 爪法·毒 |
| 化功大法 | 地阶 | 内功·阴毒 |
| 星宿心法 | 玄阶 | 内功·阴毒 |
| 毒砂掌 | 玄阶 | 掌法·毒 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 九阴真经·上卷 | 绝学 | 心法·绝学 |
| 弹指神通 | 绝学 | 指法·绝学 |
| 桃花影落飞神剑 | 天阶 | 剑法 |
| 碧海潮生功 | 天阶 | 内功·中和 |
| 玉箫剑法 | 地阶 | 剑法 |
| 落英缤纷 | 地阶 | 掌法·群攻 |
| 落英神剑掌 | 玄阶 | 掌法 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 太极神功 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 真武七截阵 | 天阶 | 阵法 |
| 纯阳无极功 | 天阶 | 内功·中和 |
| 太极剑 | 地阶 | 剑法 |
| 太极拳 | 地阶 | 拳法 |
| 绵掌 | 地阶 | 掌法·内伤 |
| 梯云纵 | 玄阶 | 轻功 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 泰山天书 | 绝学 | 心法·绝学 |
| 岱宗如何 | 天阶 | 剑法·天阶 |
| 稳如泰山 | 天阶 | 心法·被动 |
| 五岳朝天 | 地阶 | 剑法·群攻 |
| 峻岭横空 | 地阶 | 剑法 |
| 七星落长空 | 玄阶 | 剑法·连击 |
| 浩然正气 | 玄阶 | 内功·中和 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 八荒六合唯我独尊功 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 折梅手 | 天阶 | 爪法·擒拿 |
| 缥缈仙音 | 天阶 | 特殊·音律 |
| 生死符 | 地阶 | 特殊·控制 |
| 驭众术 | 地阶 | 特殊·召唤 |
| 灵鹫心法 | 玄阶 | 内功·阴柔 |
| 缥缈身法 | 黄阶 | 轻功 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 唐门秘传·万象归元 | 绝学 | 心法·绝学 |
| 唐门绝命暗器谱 | 天阶 | 暗器 |
| 机关城·布防 | 天阶 | 特殊·机关 |
| 千机匣 | 地阶 | 特殊·机关 |
| 唐门毒经 | 地阶 | 特殊·毒 |
| 暴雨梨花针 | 地阶 | 暗器·绝技 |
| 唐门心法 | 玄阶 | 内功·中和 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 广陵散·残谱 | 绝学 | 特殊·绝学 |
| 笑傲江湖曲 | 天阶 | 特殊·音律 |
| 衡山剑意 | 天阶 | 心法·被动 |
| 七弦无形剑 | 地阶 | 特殊·音功攻 |
| 回风落雁剑 | 地阶 | 剑法 |
| 百变千幻 | 玄阶 | 心法·被动 |
| 衡山云雾十三式 | 玄阶 | 剑法·变化 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 无崖子传功 | 绝学 | 特殊·一次性 |
| 天山折梅手 | 天阶 | 爪法·擒拿 |
| 天山六阳掌 | 地阶 | 掌法·阳刚 |
| 小无相功·万法归一 | 地阶 | 心法·被动 |
| 凌波微步 | 玄阶 | 轻功 |
| 小无相功 | 玄阶 | 内功·中和 |
| 逍遥御风诀 | 黄阶 | 内功·中和 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 玄冰碧火酒 | 绝学 | 内功·绝学 |
| 威德先生诀 | 天阶 | 心法·被动 |
| 玄冰真气 | 天阶 | 内功·阴柔 |
| 万里冰封 | 地阶 | 掌法·群控 |
| 雪山剑法·七十三路全 | 地阶 | 剑法 |
| 寒梅傲雪 | 玄阶 | 心法·被动 |
| 雪山剑法·后二十五路 | 玄阶 | 剑法 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 辟邪剑谱 | 绝学 | 剑法·绝学 |
| 灭门刀法 | 天阶 | 刀法 |
| 青城剑意 | 天阶 | 心法·被动 |
| 摧心掌 | 地阶 | 掌法·内伤 |
| 萧萧落叶剑 | 地阶 | 剑法 |
| 无边落木剑法 | 玄阶 | 剑法·连击 |
| 青城内功 | 玄阶 | 内功·阴柔 |
| 武功 | 品阶 | 类别 |
|---|---|---|
| 三十六路弹腿 | 凡品 | 腿法 |
| 太祖长拳 | 凡品 | 拳法 |
| 市井刀法 | 凡品 | 刀 / 剑 |
| 疾风步 | 凡品 | 轻功 |
| 飞蝗石 | 凡品 | 暗器 |
多是「某派基础某某法」这类泛泛的招式,玩家记不住,也画不出个性。
game.skill 删除, 并处理 game.char_skill 的外键引用
三页 9×8=72 格
金庸十五部里的比武大会、群雄聚会、择位之争,逐部整理。
底下第三节按赛制重新归类 —— 那才是对游戏有用的东西:
原著里这些大会根本不是一种玩法,是九种。
我们眼下 game.tourney 里只有四届,而且都跑同一套(配对、淘汰、赢了拿银子和名号)。
把赛制的花样接进来,一张卡片能变九种局面。
| 名目 | 地点 | 主办 | 规矩 | 彩头 | 结局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 第一次华山论剑 | 华山绝顶 | 王重阳召集 | 五人论剑七日七夜 | 《九阴真经》 | 王重阳胜,号「中神通」,定五绝之名 |
| 第二次华山论剑 | 华山绝顶 | 二十五年之期 | 同上 | 天下第一之名 | 欧阳锋逆练真经武功第一却已痴狂,无果而散 |
| 君山大会 | 洞庭湖君山 | 丐帮 | 四袋以上弟子聚会,验打狗棒 | 帮主之位 | 洪七公传棒法与黄蓉,黄蓉继位 |
| 比武招亲 | 张家口市集 | 穆易(杨铁心) | 一人摆台,接连守擂 | 娶穆念慈 | 杨康胜而不认 |
| 醉仙楼之约 | 嘉兴烟雨楼 | 江南七怪 vs 丘处机 | 十八年后比徒弟 | 输的自断一臂/退出 | 郭靖 vs 杨康 |
| 蒙古校场 | 蒙古王庭 | 大汗 | 摔跤、骑射、赛马 | 官职、赏赐 | 郭靖得赏识 |
第一次华山论剑最要紧的一点:比武是为了止争,不是为了彩头。
真经出世死伤无数,五个人打一场,把它定下来。
| 名目 | 地点 | 主办 | 规矩 | 彩头 | 结局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 大胜关英雄大宴 | 陆家庄 | 陆冠英、群雄 | 推举 + 打场子 | 武林盟主 | 郭靖被推为盟主;杨过战霍都 |
| 第三次华山论剑 | 华山绝顶 | 无人主办 | 不比,公论 | 新五绝之名 | 东邪·西狂·南僧·北侠·中顽童 |
| 蒙古军中摆擂 | 襄阳城外 | 金轮法王 | 挑战守擂 | 军心、士气 | 杨过、小龙女双剑破之 |
第三次华山论剑是个特别的东西:根本没打,几个人站在山头上互相评定,名号就这么定了。
——这对我们的「名号」系统是现成的路子。
| 名目 | 地点 | 主办 | 规矩 | 彩头 | 结局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 少室山大会 | 少林寺 | 少林 | 名为公议,实为围攻 | 处置萧峰 | 三兄弟结义战群雄,扫地僧现身 |
| 珍珑棋局 | 擂鼓山 | 苏星河(代无崖子) | 下棋,不动手 | 逍遥派全部传承 | 慕容复、段延庆入魔,虚竹误破 |
| 西夏招驸马 | 兴庆府 | 银川公主 | 答三问,不比武 | 尚公主,一国之婿 | 虚竹中选 |
| 杏子林丐帮大会 | 杏子林 | 全冠清逼宫 | 揭身世、废帮主 | 帮主之位 | 萧峰自去帮主,出走 |
| 聚贤庄英雄宴 | 聚贤庄 | 游氏双雄 | 名为宴,实为群杀 | 萧峰性命 | 萧峰以太祖长拳独战群豪 |
珍珑和招驸马是全金庸最值钱的两个设计:天下第一的彩头,考的却不是武功。
一个考心性(谁执念深谁走火入魔),一个考实话(虚竹答得最蠢也最真)。
| 名目 | 地点 | 主办 | 规矩 | 彩头 | 结局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 屠狮英雄大会 | 少林寺 | 少林(实为成昆的局) | 正经打擂,三关 | 屠龙刀、处置谢逊 | 周芷若逞凶,张无忌破金刚伏魔圈 |
| 六大派围攻光明顶 | 光明顶 | 六大派 | 车轮战,一人对六派 | 灭明教 | 张无忌连挡六派 |
| 武当百岁寿宴 | 武当山 | 武当 | 贺寿,遭偷袭 | — | 刚相袭张三丰 |
| 名目 | 地点 | 主办 | 规矩 | 彩头 | 结局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 五岳并派大会 | 嵩山封禅台 | 左冷禅 | 比剑夺帅,胜者掌五岳 | 五岳派掌门 | 岳不群阴胜;令狐冲战十五高手 |
| 少林寺三战 | 少林寺 | 方证 | 三场定输赢 | 任盈盈自由 | 令狐冲战方证、任我行 |
封禅台是政治性最强的一场:比武是外衣,兼并才是目的。
赢的人拿不到银子,拿到的是别人的门派。
| 名目 | 地点 | 主办 | 规矩 | 彩头 | 结局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 侠客岛腊八之会 | 侠客岛 | 赏善罚恶二使 | 十年一次,发铜牌强邀,不去要被找上门 | 传说是死劫 | 实为参研《太玄经》,去的人都不想走了 |
| 长乐帮帮主 | 长乐帮 | 帮众 | 推举(找替死鬼) | 帮主之位 | 石破天被架上去 |
强制邀请赛 —— 这个机制在别处没有:不是你想不想去,是牌到了你就得去。
| 名目 | 地点 | 主办 | 规矩 | 彩头 | 结局 |
|---|---|---|---|---|---|
| 天下掌门人大会 | 北京 | 福康安(朝廷) | 各派互斗,赐金面具 | 官赏、朝廷名分 | 胡斐搅局,揭破分化之计 |
| 玉笔峰群豪聚会 | 玉笔峰 | 杜希孟 | 各家轮流讲故事 | 闯王宝藏 | 胡苗范田百年恩怨,胡斐战苗人凤 |
掌门人大会是朝廷主办的:官府出钱出面,让江湖人自己打自己。
这在游戏里可以直接做成朝廷阵营与江湖阵营的对立。
玉笔峰更奇 —— 一场不动手的大会,全靠各人讲述同一段往事的不同版本。
| 名目 | 出处 | 规矩 | 彩头 |
|---|---|---|---|
| 青木堂香主之争 | 鹿鼎记 | 以功论位:谁杀鳌拜谁当香主 | 香主之位 |
| 王屋山群雄聚会 | 鹿鼎记 | 推举 | 盟主之位(次要,可略) |
| 红花会总舵主继位 | 书剑恩仇录 | 遗命传位 | 总舵主 |
| 七省盟主推举 | 碧血剑 | 群豪推举袁承志 | 盟主(书中着墨不多) |
| 越女试剑 | 越女剑 | 八十剑士对阿青 | 剑术传越国 |
上面这些东西不该用一套系统去做。分开:
全部走同一套赛事系统,共用一张赛事表卡片。加一场只是往表里插一行。
各自单独设计,不进赛事表,也别硬塞。
七种赛制,共用一套。差别只在怎么配对和彩头是什么。
赛制 mode | 怎么打 | 彩头 | 原著出处 | 例 |
|---|---|---|---|---|
淘汰 | 抽签配对,一轮轮打到剩一个 | 银两 + 名号 | 屠狮大会、少林三战 | 少林大会、打狗棒大会 |
守擂 | 台上一个守擂的,人人可挑;守住 N 场翻倍 | 银两,按守住的场数算 | 烟雨楼、金轮摆擂 | 烟雨楼擂 |
论剑 | 到场的两两都打一遍,按胜场排座次 | 只给名号,不给钱;名号挂到下一届 | 三次华山论剑 | 华山论剑 |
车轮 | 一个人连战多人,中间不回血 | 按撑住的场数算 | 光明顶、聚贤庄 | 光明顶车轮 |
门内 | 同门弟子分组比试,按职级分三档 | 贡献 + 晋升资格 | 各派日常 | 二十六派各一场 |
夺位 | 门内最高一场,挑战现任 | 掌门/帮主之位 | 君山大会、封禅台并派、青木堂 | 二十六派各一场 |
官办 | 朝廷设局,各派互斗 | 官赏 + 官爵,掉江湖声望 | 天下掌门人大会 | 掌门人大会 |
要点:守擂、车轮、门内、夺位 都是现成打斗回放的复用,
战斗代码一行不用改 —— 差别全在配对和结算。
这一块最值 —— 它把二十六个可入门派每家都变成一处常开的赛场,
而且直接坐在已有的表上:game.sect_rank 九级职级已经在了,play.sect_state.head 也在了。
game.sect.kind 已经分好了,头衔跟着它走:
| kind | 头衔 | 可入的有 |
|---|---|---|
| 剑派 · 拳派 · 道门 | 掌门 | 嵩山、泰山、衡山、华山、恒山、峨眉、昆仑、青城、雪山、崆峒、全真、武当 |
| 佛门 | 方丈 | 少林寺 |
| 帮会 | 帮主(天地会 / 红花会作总舵主) | 丐帮、漕帮、盐帮、青龙帮、天地会、红花会 |
| 教派 | 教主 | 明教、日月神教、星宿派、神龙教、五仙教、五毒教 |
| 世家 | 家主 | 蜀中唐门 |
mode='门内')每派在自家演武场隔一阵开一次。只有本门弟子能报。
下档 杂役·记名(1–2 级职)/中档 外门·内门(3–4)/上档 亲传·执事·长老(5–7)
加上这一条,升职就得打赢同门,位置才有分量
mode='夺位')门内最高的一场。决定 play.sect_state.head 归谁。
窗口不是常开 —— 每隔很久开一次,或者现任身故(head_dead)时立刻开
game.sect_rank 第 9 级那行 perm 落实):门派税收分成、发门派差事、开除弟子、定下一届门内较技的彩头,
以及名字挂在门派卡上,全服都看得见
identity.agent 是只增不改的,人不会没,只换职级 —— 而且他会来夺回去
位置只有一个,这是玩家之间第一件真的有利害的事
我们是弱交互的游戏,玩家之间现在没有任何真的冲突 —— 打斗是各打各的,
名号是各练各的。位置只有一个才产生冲突,而门派是现成的容器:
二十六个位置,二十六群人,不用新做任何社交系统。
这几个不进赛事表:没有对手,没有轮次,赢不赢跟别人无关。
| 名目 | 出处 | 它其实是什么 | 单独怎么做 |
|---|---|---|---|
| 珍珑棋局 | 天龙八部 | 一个常驻的谜局,人人可试,破了才收 | 考「悟」和棋艺,身上背的东西越多越容易走火 —— 执念深者入魔,这是原著的魂 |
| 侠客岛铜牌 | 侠客行 | 强制邀请,不是报名 | 到期发牌给够格的人,赴约进岛得功法,不赴的被二使找上门 |
| 西夏招驸马 | 天龙八部 | 三个问题,不动手 | 三问,答得越实在越对路;接 DeepSeek 判词 |
| 比武招亲 | 射雕 | 一个人摆台,彩头是人 | 随机在城里出现,接现有成亲系统 |
| 玉笔峰讲述 | 雪山飞狐 | 各家讲同一段往事的不同版本 | 拼「学识」和「口才」,最后一场决斗收尾 |
建议:乙类先只做珍珑和铜牌两样。
珍珑让非战斗技艺第一次有大场面可用,铜牌治「没理由回来」的毛病 —— 这两条都不可替代。
招驸马、招亲、讲述往后放,它们好玩但不解决问题。
每一场比武比试都有一张,长得一样,只是里头填的不同。
贴在门派演武场、城里的榜、擂台边;点进去能报名、能看对阵、能看战果。
┌──────────────────────────┐
│ [题图] 华山论剑 第七届 │
│ 华山派 · 华山绝顶 │
├──────────────────────────┤
│ 开赛 还有一炷香 │
│ 门槛 三十级以上 │
│ 彩头 五绝座次 · 名号 │
│ 已报 七人 │
├──────────────────────────┤
│ 对阵 │
│ 郭靖 ─┐ │
│ 欧阳锋 ─┴─ 郭靖 ─┐ │
│ 黄药师 ─┐ ├─ ? │
│ 洪七公 ─┴─ 洪七公 ┘ │
├──────────────────────────┤
│ 上届 魁首 王重阳 │
└──────────────────────────┘
[ 报名 ] [ 走开 ]
卡片字段(新的 card kind meet):
| 字段 | 内容 | 备注 |
|---|---|---|
pic | 题图 | 按 mode 取,见第八节 |
name / no | 赛事名、第几届 | |
host / where | 主办、地点 | |
when | 距开赛多久 | 用时辰说,别用分钟 |
bar | 门槛 | 等级 / 门派 / 职级 / 贡献 |
prize | 彩头 | 银两 / 名号 / 职位 / 秘笈 / 官爵 / 人 |
signed | 已报名录 | 人和 NPC 都在里头 |
bracket | 对阵表 | 淘汰/夺位 出树,论剑 出座次,守擂 出守擂人和挑战队列,车轮 出还剩几关 |
last | 上届魁首 | 论剑这里出上届五绝座次 |
守擂、车轮 没有树,bracket 那一格换成别的排法 —— 一张卡,四种排法。
game.tourney 加四列:
ALTER TABLE game.tourney
ADD COLUMN mode text NOT NULL DEFAULT '淘汰', -- 淘汰|守擂|论剑|车轮|门内|夺位|官办
ADD COLUMN prize_kind text NOT NULL DEFAULT '银两', -- 银两|名号|职位|秘笈|官爵|人
ADD COLUMN prize_ref text, -- 彩头指向谁(职位指门派,秘笈指书)
ADD COLUMN sect text; -- 门内/夺位专用:哪一派
play.tourney 加 bracket jsonb(对阵表落库,赛事表要读它)。
play.sect_state.head 已经在了,夺位直接写它。
会场房间(君山大会场、嵩山封禅台、烟雨楼擂台、珍珑棋局)现在还是通用秘境模板,要按实景重写。
都写进 img/ART-2026-09-03.md 第二批了,共 10 张:
赛事表底 2 张(江湖榜文 / 官府告示)、赛制题图 4 张(论剑 / 抽签 / 演武 / 掌门令)、
座次榜 1 张、乙类单独设计 3 张(珍珑残局 / 赏善罚恶铜牌 / 招亲彩台)。
能复用的不重画:守擂用现成的 gb-擂台.png,官办用 mt-告示.png 兼作题图,
车轮用 mt-演武.png,赛事入口用现成的 sys-比武.png。
顶上两场定死:华山论剑(江湖认的)和皇宫武林大会(朝廷给的)。
其余一律往下压,谁也不许跟这两场比肩。
| 等 | 赛事 | 周期 | 怎么进去 | 彩头 | 赛制 |
|---|---|---|---|---|---|
| 一 · 江湖 | 华山论剑 | 最长,几日一届 | 外围赛连胜十场 | 天下第一 + 名望大涨 | 16 强淘汰 |
| 一 · 官办 | 皇宫武林大会 | 同上,与华山错开 | 受邀(官身、掌门、军功) | 官爵 + 重赏,名望大跌 | 16 强淘汰(签位有猫腻) |
| 二 · 大派 | 少林大会、打狗棒大会、屠狮大会 | 中 | 等级 + 报名 | 名号 + 银两 | 8 强淘汰 |
| 三 · 地方 | 烟雨楼擂、各城擂台 | 短 | 几乎没门槛 | 少量银两 | 守擂 |
| 四 · 门内 | 门内较技 | 中 | 本门弟子 | 贡献 + 晋升资格 | 分档淘汰 |
| 五 · 夺位 | 争掌门/帮主 | 很长 | 长老以上 + 窗口开着 | 掌门之位 | 挑战赛 |
含金量排下来:天下第一 > 一品官爵 > 门派掌门 > 大派魁首 > 地方擂主。
一个对照要立住:华山是打进去的,皇宫是被请去的。
一个凭本事,一个凭身份 —— 两条路,两种人。
不是报名就能上。要进十六强,先在华山脚下打外围赛:
这里有个要算准的坎:单场胜率对通关率极敏感 ——
| 单场胜率 | 十连胜的概率 |
|---|---|
| 95% | 60% |
| 90% | 35% |
| 80% | 11%(要打九十场才过一次) |
| 70% | 2.8% |
所以对手强度必须照着九成上下去配,把难处放在最后三场。
已经定下来并量过了(GATE_ODDS / GATE_RATIO,在 server/src/actions/tourney.ts):
| 第几场 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 目标胜算 | 97 | 96 | 95 | 93 | 92 | 90 | 87 | 83 | 78 | 72 |
| 实测(30 级) | 98 | 98 | 98 | 96 | 94 | 91 | 91 | 87 | 82 | 75 |
| 实测(75 级) | 95 | 94 | 93 | 89 | 88 | 86 | 87 | 82 | 78 | 71 |
三十级、五十级、七十五级三档都量过,难度确实递增,平均打十三到十五场过一次。
挑对手不许用试打去凑:duelOdds 打二十来次的结果上下能差一成,
拿它二分查找等于在噪声上瞎走 —— 头一版就是这么写的,量出来第 3 场 95%、
第 7 场却只有 73%,曲线完全乱了。改成按战力比取(powerOf 算出来的,
确定性、单调),曲线才立住。改这两列之前先跑一遍 tmp/gatesim.ts。
外围赛不能全程回放:一场十几合,十场就是两百来合。
外围赛只出战报卡(几合、剩多少血、胜负),输了那一场才给回放。
所以连胜到十场还有继续打下去的理由
一号二号只可能在决赛碰上
play.tag 那种各人各有的名号,要另起一张 world.crown:谁是、第几届、什么时候得的
朝廷办的。魂在《飞狐外传》天下掌门人大会:官府出钱出面,让江湖人自己打自己。
a4acf2.pal 汴京行宫,得先把演武的场子建出来
game.rank 那张表现成的 —— 白身→吏→九品→……→一品,夺魁直升数级,另有重赏银两
这是特色不是漏洞 —— 原著里福康安办这场就是为了分化武林
这两场不能都要:
| 华山论剑 | 皇宫武林大会 | |
|---|---|---|
| 怎么进 | 连胜十场,打进去 | 受邀,身份请进去 |
| 赢了得 | 天下第一、名望 | 官爵、重赏 |
| 赢了失 | 官爵之路封死 | 江湖声望大跌,门派可能不要你 |
| 谁认你 | 江湖 | 朝廷 |
玩家得选一边站。这是整个赛事体系里唯一真正的取舍,别做成两边都能拿。
写在前头,免得动手了才发现:
game.rank 是死的 —— 十一级官爵、merit 门槛、perk 全都定义好了,但代码里一处引用都没有。官办大会的彩头要落地,得先把官爵系统从零做出来
(官身怎么记、merit 怎么涨、perk 怎么生效)
renown 是空的 —— 代码里用了 39 处,全服 max 却是 0。「掉江湖声望」现在是句空话;得先让 renown 真有分量(NPC 态度、门派收不收、
店家价钱),代价才成立
但这意味着新玩家很久见不到顶级赛事,底下三等赛事必须先撑起来,
不然中间是空的
先把二、三、四等做起来(大派淘汰、地方守擂、门内较技),让江湖天天有比武;
再上华山论剑(外围赛 + 十六强);官爵和 renown 补齐之后,最后接皇宫武林大会。
顶上那两场是终点,不是起点。
说「一生之敌」是说岔了。是对手,不是敌人。 最好的那种对手不恨你 —— 他只是和你要同一样东西, 而且这辈子都在往同一个方向走。北乔峰南慕容,两个人没见过面, 江湖上却总把他们放在一句话里说。
两个眼下真实存在的窟窿:
武林大会那套做完会好一些(位置只有一个),但那要等夺位、门内较技上线。
对手不用等 —— 它提供的是叙事冲突,不需要别人在线。这正对弱交互的路子。
play.relation 只记好感,掌柜认得你的脸面(新做的招呼)也只认名望这个数。没有一个人的命运是跟着你的故事走的。
伴随补第二条,对手补第一条。它们是同一套东西的两头。
| 东西 | 状态 | 能不能用 |
|---|---|---|
identity.agent | 6000+ 人,只增不改(触发器挡 DELETE/UPDATE) | ✓ 生成新人正合适 |
world.agent_state | NPC 等级的唯一来源(world.ts:136 lv: n.level),已分 L0–L3 | ✓ 成长就改这里 |
world.player_npc | 建好了但一行没有,引擎也不读。列有 affinity / favor / grudge / bond / secrets_unlocked / quest_state,按 player_id 分 64 区 | ✓ 就是照这个用途建的 |
play.relation | 在用,10 行。只有 fav / stage / gifts / arts / talks | △ 和上面重叠 |
identity.chronicle | 15568 行,全是 genesis,开服之后一条没加 | ✓ 伴随的生平该往这儿写 |
docs/16-人物Agent设计.md | 性格六维、人脉网络、连坐、四层驱动 | ✓ 直接接 |
地基早就打好了,一直空着。
库里「十四到二十五岁、二十级以下」的一共 859 个:
1–10 级少年 363 11–20 级少年 496 合计 859
一人配八个,只够 107 个玩家。目标是五千人同时在线。
放宽到全部 4282 人,就成了「你的伴随是个四十岁的铁匠」。否决。
world.player_npc 加一列等级,战斗读 player_npc.level ?? agent_state.level。
powerOf、foeMax、战斗、比武全要改成「先问有没有覆盖值」identity.agent 本来就是只增不改的表,插新人完全合规。
五千玩家 × 八人 = 四万个新 agent,对 Postgres 不算什么
(现在 identity.agent 才六千行)。
过去挡在这条路上的是内存缓存:world.npcs 全局装着 4282 人,
再塞四万既撑不住,也会让别人的伴随出现在你的房间里。
解法是一句话:伴随有地方,但不进全局缓存。
他们分散在各地,各有各的落脚处 —— 只是这个落脚处记在你名下,
不写进全世界共用的那张房间表:
game.npc_place → 永远不进 world.npcs 全局缓存,别人的伴随不会出现在你的屋子里
world.player_npc.location(这一列还没有,要加),跟着 session 走,一次读八行look.ts:24 那一句 r.npcs)多问一句:「我的伴随有没有在这间屋」,有就并进去
world.agent_state.level,唯一来源不变,不需要覆盖值改动很小:房间渲染加一层叠加,别的全不动。
代价:玩家弃号了这些人也留着。但这恰好合设定 —— 人生过了就是过了,抹不掉。
一条铁律:同期生只属于当前这个角色。
换个角色进来,他的同期生是另外一批人 —— 名字、路数、去处、掉队的顺序,
全不一样。两个角色之间不共用任何一个人。
play.peer (
sid text, -- 哪个角色的
pid text, -- 这个人自己的 id:pe_<sid 后六位>_<序号>
...
PRIMARY KEY (sid, pid),
FOREIGN KEY (sid) REFERENCES play.session(sid) ON DELETE CASCADE
)
人生过了就是过了,不留在库里当孤儿
主键是 (sid, pid),查询也永远带 sid
各自只活在各自的故事里。弱交互的游戏里永远碰不着面
world.player_npc那张表是照「共用同一批 NPC、各人一份关系」设计的(甲案),
可库里够格当同期生的少年只有 859 个,撑不住五千个玩家。
同期生是现生的,天生就一人一套,用不着共用那一层。
world.player_npc 留给将来「和世界上现有的人建立关系」那件事。
identity.agent那张表只增不改(触发器挡着 DELETE 和 UPDATE),
可同期生的等级、去处、掉没掉队天天在变,那张表放不下。
也不写 game.npc_place —— 一进那张表就进了全局的 world.npcs 缓存,
别人的同期生就会出现在你的屋子里。
play.chronicle 本来是全服共用的一本册子,recent() 不带任何过滤,
人人翻到的是同一页。头一版把同期生掉队的消息也写了进去,
于是别的玩家翻开近事,看到的全是陌生人的家务事 ——
五千个玩家、每人六七个同期生,就是几万条噪音。
加了一列:
play.chronicle.sid text -- NULL = 全江湖的大事,人人翻得到
-- 非 NULL = 只给这个角色看的私事
chronicle() 写公事(比武夺魁、灭门、拜师)mine() 写私事(同期生掉队)recent(n, sid) → WHERE sid IS NULL OR sid = $2验过的:两个角色各生成六人,pid 一个都不撞、名字也没重;
甲的私事只有甲看得见,乙的只有乙看得见,公事两人都看得见;
删掉甲这个角色,他那六个同期生跟着一起没,乙的六个一个不少。
捏完脸那一刻就生成,六到十个人。跟你同一年冒头的无名之辈,
同龄、同起点、各有各的性子,散在各地。
金庸写了一辈子这个:郭靖和杨康、令狐冲和林平之、张无忌和宋青书。
同一天出发,走岔了。
富家子、苦出身……各占一个
为什么是六到十个而不是三四个 —— 因为大多数人是要掉队的(下一节)。
起手只有三四个,掉到最后剩一个,就没有「一群人」这回事了;
起手十个,最后剩两三个还在江湖上,「当年一起出道的十个人」这句话才有分量。
这一群人不在一块儿,各在一方。这一条看着是细节,其实解决了一个大问题:
2135 间屋、38 座城,可玩家没有非去洛阳不可的理由。
把六到十个同期生撒到各个方向,每一个都是一个「值得走一趟」的去处。
人多了,撒得开,你走到哪座城都有可能撞见一个当年的熟人。
这才是分散的真正好处。 人不在眼前,压力反而更大:
| 从哪儿听说 | 用现成的什么 |
|---|---|
| 「听说他在洛阳赢了一场」 | play.chronicle 江湖近事,现成的 |
| 「他外围赛已经连胜八场了」 | 外围赛的连胜数,现成的 |
| 「他拜进了华山派」 | 门派系统,现成的 |
| 「他当上了执事」 | 门内职级,现成的 |
你一年没见着他,可你一直知道他到了哪一步 —— 这就是「一生的对手」。
不需要他站在你面前,只需要榜上有他的名字。
因为他跟着你长,你练到四十级,他也在四十级上下。
所以隔了二十级再见着,不是「一个老朋友还停在原地」,
而是「他也走到这一步了」。这是成长绑定唯一说得通的理由。
反过来说:要是他不跟着你长,重逢就毫无意义 —— 一个十级的老同伴,
你连打的兴趣都没有。
npcmove.ts 那套走动的规矩现成的。伴随各有各的活动范围:
有的守着一座城,有的在几座城之间跑。所以「上次在扬州见的,
这次得打听」—— 找人本身就成了事。
一群人不能一样长,不然做了等于没做。 每人开局抽一条路数:
| 路数 | 曲线 | 会长成什么 |
|---|---|---|
| 稳 | 始终贴着你 ±3 级 | 一辈子的伙伴。你到哪儿他到哪儿 |
| 早发 | 前期冲在你前头,中段停住 | 被你超过之后较上劲 —— 对手的头号苗子 |
| 晚成 | 长期落后,后期猛涨 | 你一路照拂是臂助,一路轻慢就成了追兵 |
| 走捷径 | 涨得最快但有代价:练邪功、走火、正邪往邪里掉 | 走岔的那个。可能最强,也可能先自毁 |
| 平常 | 涨得慢,越往后越跟不上 | 相对变弱,掉队的主力。十个人里得有三四个是这条 |
节奏跟着你走,不跟现实时间走 —— 你三个月不上线,回来他们不该是九十级。
但也不能绑死在你的等级上,那是假的。折中:
你每升一级,给他们一份成长额度,各人照自己的曲线花。
十个人一起出道,二十年后还在江湖上走动的只剩两三个。
剩下的人去哪儿了?这个问题的答案,就是这套系统真正要讲的东西。
变弱本来就是掉队最基本的一种 —— 而且分「相对」和「绝对」两层,
第三种才是彻底离开这条路。
一、相对变弱:你涨他不涨(最常见,掉队的主力)
不是他退步了,是你把他甩下了。「平常」那条曲线的人都走这条路:
你四十级他二十八级,你六十级他三十五级,越拉越开。
他没做错什么,也没出什么事 —— 江湖就是这样。
二、绝对变弱:等级真的往下掉
这一层更狠,也更有戏:
| 怎么弱下去的 | 已有的东西 |
|---|---|
| 伤了根基 | play.session.mp_loss 那套现成的,内力上限往下掉 |
| 走火入魔 | 「走捷径」那条曲线的必然下场 |
| 被人废了武功 | 仇杀之后的结果 |
| 老了 | identity.agent.birth_year 现成的。过了盛年,等级一年年往下走 |
「老了」这一条别漏掉。同期生和你同龄,你玩到后期他们也都上了岁数。
一个曾经压着你打的人,五十岁之后一年不如一年 —— 这比他被人打死更有味道。
三、离开这条路:人还在,江湖上没他了
| 怎么走的 | 后来怎样 |
|---|---|
| 心灰意冷 | 连败、名次垫底、被你压得太久,主动退了。回乡种地、投个铺子当伙计 |
| 得偿所愿 | 攒够银子、成了亲、继承家业 —— 高高兴兴走的 |
| 死了 | 病、仇杀、自毁。落一条 identity.chronicle |
| 走岔了 | 正邪掉到底、入了邪派。还很强,但已经不是当年那个人 |
「得偿所愿」这一条最要紧,别把掉队全写成惨事。
有人本来就不想当大侠,他要的是一间铺子、一房媳妇 —— 他拿到了,就走了。
这比死了更真实,也更扎心。
一眼要看得出谁是「跟不住了」、谁是「废了」、谁是「不干了」:
在江湖上
卫壮强 四十七级 华山派执事 比你高 3 级 对手
姜小铁 四十一级 星宿派 入了邪道
周达诚 三十九级 居无定所 上回在扬州见过
跟不住了
方 楚 二十六级 还在扬州接些小活 你四十级那年就追不上了
柳寿业 三十一级 差你二十九级
废了
从 贤 伤了根基,练不成了
韶洲敬 六十二级 → 五十四级 过了盛年,一年不如一年
不干了
云 佳 嫁了人,回了乡
全金发 盘了间小酒馆,不使刀剑了
朱 聪 死在洛阳
「六十二级 → 五十四级」这一行是最扎人的:他不是没出息,他是曾经很强。
人不在眼前,掉队才有味道。全用现成的 play.chronicle 江湖近事:
你听说当年一同出道的周达诚,如今在扬州盘了间小酒馆,不使刀剑了。 你听说卫壮强在洛阳跟人动手,伤了根基,往后练不成了。 姜小铁入了星宿派。听说的人都摇头。
一条消息,一句话。这是这套系统里最便宜、也最动人的一处。
掉队不能一次掉光,也不能全挤在后期。跟着你的等级摊开:
已经做出来并跑过数了(六十个玩家各练到九十级,server/src/peer.ts):
| 你的等级 | 还在江湖上 | 活着的人差你几级 | 跟不住的现在几级 | 废了的现在几级 |
|---|---|---|---|---|
| 20 | 7.0 个 | −2.3 | 14 | — |
| 40 | 4.2 个 | −4.5 | 20 | 23 |
| 60 | 3.4 个 | −4.4 | 29 | 26 |
| 90 | 2.8 个 | −2.4 | 43 | 32 |
九十级时掉队的分布:跟不住 3.7 个、废了 1.4 个、不干了 0.7 个 ——
跟不住是主力,跟设计对得上。
活着的两三个平均只差你两级,还打得动 —— 这一条最要紧,
不然剩下的人当不了对手。
调这几个数踩过三个坑,都记在 src/peer.ts 的注释里:
而且「不干了」占五个、「跟不住」才一个 —— 跟设计正好反了。
现在按路数各有各的脾性(TEMPER)
结果被当成「跟不住」劝退了。加了 safeTo:到这个等级之前不判掉队
跑出来九十级时人人落后你二十级,一个能对打的都不剩。
现在五十二岁起、砍得轻,只在最后一段才显出来
你练到九十级,榜上还挂着「韩君宝 八级」,看着像坏了。
「跟不住」的原话是还在江湖上混,只是不在一个量级了 —— 混就还在长。
现在他们照样往上走,只是慢得多:你九十级时他们在四十上下。
「废了」的爬得更慢,而且永远超不过当年的峰值;
「不干了」的是真不练了,榜上也不显等级
game.room.city 那一列把门派、秘境、野外也算作「城」,直接拿来用就出了「在红花会接些小活」这种话。
改用 game.city_grade 那三十八座
同一条路数的人还要有早有晚地掉,所以每人另有一个「韧劲」(grit 0.80–1.30)——
不然一到点齐刷刷全没了。
最后剩下 2–3 个:一两个是对手,一两个是一辈子的伙伴。
一张卡,列着当年一起出道的所有人,现在各是什么光景:
当年同行 十人
在江湖上
卫壮强 四十七级 华山派执事 比你高 3 级 对手
姜小铁 四十一级 星宿派 入了邪道
周达诚 三十九级 居无定所 上回在扬州见过
不在了
方 楚 扬州开了间小酒馆 你四十级那年退的
云 佳 嫁了人,回了乡
从 贤 伤了根基,练不成了
韶洲敬 死在洛阳
……
这张卡是整套系统的门面。 玩到后期打开它,
上半截三个人,下半截七个人 —— 不用写一个字的剧情,
「当年一起出道的十个人」这件事自己就成立了。
开局绝不能标一个人叫「对手」。 那是剧本,不是江湖。
关系不是「好感 ↔ 仇恨」一条线。是两条:
| 争胜低 | 争胜高 | |
|---|---|---|
| 好感高 | 挚友 | 一生的对手 ← 要的就是这一格 |
| 好感低 | 路人 | 死对头 |
最值钱的是右上角那一格:又是朋友,又是对手。
见了面先叙旧,叙完旧非得比一场;你赢了他心服口服,转头回去更用功。
—— 这才是金庸的写法,也是「一生的对手」四个字的意思。
表上要两列分开:favor 记好感(已有),
另加一列 vie 记争胜。现成的 grudge 留给真正的仇(杀了他血亲那种),
别把「较劲」和「记恨」搅在一起 —— 搅在一起就只能长出死对头,长不出对手。
每在同一件事上撞一次,争胜 +1。 撞得够多,bond 变「对手」。
| 撞车 | 争胜 |
|---|---|
| 报了同一场比武 | 大 |
| 外围赛在同一条连胜路上 | 大 |
| 接了同一件差事 | 中 |
| 看上同一本秘笈 | 大 |
| 争同一个门派位置 | 最大 |
| 追同一个人 | 大 |
这个游戏里那些东西天生是有限的 —— 十六强的魁首只有一个,
天下第一全服只有一个,掌门只有一个,一本秘笈拿走就没了。
不用编冲突,冲突本来就在那儿。
好感照旧从送礼、同行、救治、并肩打架、聊天来。
两样能同时涨 —— 好感满、争胜也满,那就是最好的一种关系。
「一生的」分量在于散不掉。成了之后争胜掉得极慢,
除非他彻底放弃了那条路(改行、退隐、伤了根基)。
一群同期生里,最后剩下的两三个中有一到两个是对手 —— 这是好的密度。
掉了队的人不再较劲,争胜就此冻住。
对手最怕「设定上有,玩起来碰不着」。眼下的系统已经够他出场了:
| 出场 | 用现成的什么 |
|---|---|
| 淘汰赛里遇上 | 刚做完的种子签表。把对手钉在你的另一个半区 —— 一路打上去,决赛见 |
| 外围赛上追着你 | 十连胜是天然的排行榜。榜上写着「他已连胜 8 场」,你才 5 场 —— 这是最好的压力 |
| 抢差事 | game.quest_line 现成的。他比你早一步办成 |
| 路上碰见 | game.road_event 现成的七桩事,加一桩「狭路相逢」 |
| 抢秘笈 | 你去取的那本书,他先到了 |
| 门派位置 | 夺位那一场,他也报了名 |
签表那条最值:世界杯式的半区分割本来就是「最强的两个只在决赛碰头」。
把对手当成你的对位种子,这机制立刻有了故事上的意思。
外围赛那条最省:连胜场数本来就要显示,把对手的场数并排放上去,
一行字就成了一整条叙事线。几乎不用写代码。
对手不必死,也不该被你随手杀掉。要记的是总账:
这时候才该有情绪
你要是亲手杀了他:允许,但游戏要记一笔重的。
identity.chronicle 落一条,名望上有代价。
杀了对手,那条线就断了 —— 这是你的选择,代价得由你自己扛。
DeepSeek 已经接好了
tools/gen_society.py 那套现成的(名字、性格、出身)identity.agent + world.agent_state 各多四万行(现在才六千); world.player_npc 加两列 vie(争胜)和 location(在哪儿),开始有数据
所以到后期真正还要维护的只有两三个 —— 越到后面越省
位置记在 world.player_npc.location,房间渲染叠一层。
要接着定的是:找不着人的时候怎么打听 —— 得有个「问人」的路子,
不然满地图瞎撞
world.player_npc 和 play.relation 重叠。一个空着一个在用,得定谁管什么,别两头记
得先算一遍:十个人到你八十级时,还剩几个?剩下的和你差多少级?
剩太多,江湖上全是熟人;剩太少,后期一个人走
identity.chronicle 该活过来。伴随的生平往那儿写, 那张一万五千行全是 genesis 的表才有意义
五条曲线跟着你升级长
到了等级节点有人退出江湖,江湖近事里带一句 ——
这一步最便宜,也最出效果
world.player_npc 开始记,bond 会变头两步单独就成立 —— 哪怕后面都不做,
「当年一起出道的十个人,如今剩三个」这件事本身已经是个故事。
这一类毛病的共同点:不报错、不崩、画面上永远不空。 引擎取不到图就默默退到一张通用图,所以没人发现。 一次就白放了 15 张画好的武功图——玩家看了几个月的泛泛剑法图。 对账脚本:python3 tools/audit_icons.py(改完数据或加完图跑一次)
| 毛病 | 后果 | 怎么修的 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 文件名把间隔号 · 吃掉了:库里 玉女心经·七,图叫 sk-玉女心经七 | 15 张画好的武功图一次都没露过面。其中 雪山剑法·七十三路全、龙象般若掌·大理传本 退到一张泛泛的门类图 | 15 张改回带 · 的名字;三个画廊页里写死的旧名一并换掉 |
| 2 | kind 写成「刀」「剑」,而兜底判的是 startsWith('刀法') | 市井刀法、常山剑法 掉到「特殊」通用图 | 改数据为 刀法 / 剑法(战斗逻辑只认 内功/心法/轻功 前缀,改这两个安全) |
| 3 | 认出路数就 return pick(...),图不存在时把「没有」当结果返回 | 「奇门」路数一张门类图都没有,高昌武学、圣火令武功 取不到任何图,连最后的「特殊」兜底都走不到 | 加守卫:取不到就继续往下退。门类图·奇门已列进 img/ICON-SPEC-skill-p4.md 第 16 格 |
| 4 | 分宗的门派对不上:库里 无量剑东宗/无量剑西宗,图叫 sc-无量剑 | 两派都没徽记,而画好的那张一直没人用 | sectIcon 退一步:sc-<名> 取不到就去掉「东宗/西宗」再取 |
共同的教训:兜底不能沉默。取不到图要么继续退,要么让对账脚本查得出来——
画面上不空 ≠ 显示对了。
钱已经花了,功能没建。 这一栏比「缺图」值钱——图是现成的,补数据就能上。
游戏里只有 13 项技艺,图画了 40 张。
现有 13 项:书棋琴画、偷窃、医术、口才、学识、开锁、手艺、江湖阅历、用毒、眼力、议价、身法、酒量
有图没实现的 27 项:
书、棋、琴、画(这四张是「书棋琴画」合并前的,合并后闲置) 兵法、制毒、听辨、奇门、威慑、律法、攀纵、易容、望气、机关、 武学见识、潜行、炼丹、药理、说谎、读书、谄媚、赌技、追踪、逃遁、 鉴识、铸造、驯兽
其中好几项在别处已经有事可做了:潜行(做贼)、追踪(找人)、
律法(销案)、赌技(赌坊)、说谎(打听时糊弄人)、威慑(勒索胁迫)。
补数据即可用,不必等画图。
| 一批 | 张 | 是什么 |
|---|---|---|
| 天书 · 十四部 | 14 | 天书射雕英雄传、天书天龙八部……金庸每部书一张。多半是当初设想的「一部书一本秘笈」,数据一件没建 |
| 仿制品 | 3 | 屠龙刀仿、打狗棒仿、软猬甲仿——正是「江湖术士高价卖你半真半假的宝物」要用的东西,那个功能已经在做了,货还没有 |
| 图纸 | 2 | 图纸精钢剑、图纸锁子甲——打造图纸,没实现 |
| 其他 | 1 | 包裹大——更大的背包 |
义、傲、勇、慈、智、欲——这六个是 NPC 的性格(战斗里在用:t['勇'] 定他凶不凶、
t['慈'] 定他肯不肯放你),但没有一处把它画出来。
attrIcon 只管玩家的六项属性,没有对应的 traitIcon。
人物名片上「眼力高的看得出几分」那一段,正好可以用这六张。
这一栏是还没画,不是错。都会正常退到通用图。
| 名目 | 缺 | 说明 |
|---|---|---|
| 门派徽记 | 54 | 117 个门派只画了 64 个。丁家、万兽山庄、万劫谷、万安寺、东林寺、云栖寺、清凉寺、净念禅院……寺庙和小门派居多 |
| 境界 | 10 | 一张都没有。已列进 img/ART-2026-09-04.md,等交付 |
| 武功 | 15 | 已列进 img/ICON-SPEC-skill-p4.md,等交付 |
| 设施 | 1 | 官府——7 间房没有专图 |
| 朝廷 | 1 | 回部 |
武功分 16 路,只有 8 路有「通用基础款」——不用拜师、找个会的人就能学:
| 路数 | 基础武学 | 会的 NPC |
|---|---|---|
| 内功 | 基础吐纳法(凡品)· 呼吸吐纳·进阶(黄阶) | 859 / 232 |
| 刀法 | 市井刀法 | 902 |
| 剑法 | 常山剑法 | 203 |
| 拳法 | 太祖长拳 | 856 |
| 暗器 | 飞蝗石 | 190 |
| 腿法 | 三十六路弹腿 | 208 |
| 轻功 | 疾风步 | 241 |
另外八路一门都没有:掌法、指法、棍法、枪法、爪法、鞭法、心法、阵法。
后果:一个无门无派的人想走掌法或棍法这条路,全世界找不到一门他学得到的。
要么补 8 门凡品基础功(每路一门),要么明说这几路必须拜师才有——
但那得让玩家知道,现在是默默的没有。
两门基础内功的说明写着「武馆 50 两」「武馆师父」,
但 game.room 里 facility='武馆' 的房间数是 0。
这两门功夫 NPC 会得多(859 / 232 人),靠「求教武功」还是学得到,路子没断——
但那句说明指向一个不存在的地方。要么建武馆(38 座城各一间,和铁匠铺同级),
要么把说明改成实际能学到的路子。
python3 tools/audit_icons.py
双向对账,十一个名目全查。有「孤图」就退出码 1——
孤图多半不是真的多画了,是名字对不上。
已知合法的别名写在脚本里的 ALIAS(无量剑共用一张、差事的状态图),
往后再有这种一图多名的,加进去就行。
改完数据、加完图,跑一次。
现状:game.skill190 门,game.sect117 家门派,其中 91 家一门武功都没有。 门派表的art列点名了 222 门,库里没有的 167 门——不过那一列一半是描述 (「水战、漕运」「佛门武学」),当线索够用,当清单不够。这份是逐条理过的工单。 少林号称七十二绝技,库里 7 门。
问题:game.skill.sect 非空即门派。像左右互搏这种周伯通自己琢磨出来的,
既不属全真教(他自己都说「师兄不许我用」),也不是通用货色 —— 库里没它的位置。
方案:不加字段,用现成的两条路。
路一 · 认人不认门。sect 留空(图鉴里显示「散学」),
前置写在 descr:亲授·<人名> 交情 ≥ 90。
learnList 那条路本来就有这句话——
「不是一门的人,人家凭什么教你。除非交情深到那个份上。」
所以只要全世界只有他一个人会,这门功夫就自动是他的,不必新造机制。
门槛卡在交情上,比门派贡献更难,正合「私相授受」的味道。
路二 · 认书不认人。配一件秘笈(game.item 的 attrs.grants),
人死了、翻脸了,功夫还能从书里得。金蛇剑法之于金蛇秘笈就是这条。
两条路可以并存,也应该并存 —— 有的功夫只传人(左右互搏,非其人不传),
有的只传书(金蛇剑法,夏雪宜早死了),有的两条都通。
sect='',只有一个人会)| 武功 | 谁的 | 品阶 | 类型 | 怎么得 |
|---|---|---|---|---|
| 左右互搏 | 周伯通(全真教) | 天阶 | 特殊·被动 | 亲授·交情 ≥ 90 且 悟性 ≥ 35。<br>心思纯的才学得会——郭靖学得,黄蓉学不得 |
| 空明拳 | 周伯通 | 地阶 | 拳法·柔 | 亲授·交情 ≥ 70 |
| 蛤蟆功 | 欧阳锋(白驼山庄) | 天阶 | 内功·阳刚 | 亲授·交情 ≥ 85/《九阴》逆练 |
| 逆转经脉 | 欧阳锋 | 天阶 | 内功·邪 | 逆练九阴真经后自动开放。攻高防低,偶尔自伤 |
| 铁掌功 | 裘千仞(铁掌帮) | 天阶 | 掌法·刚 | 亲授·交情 ≥ 80 |
| 火焰刀 | 鸠摩智(吐蕃) | 天阶 | 特殊·气刃 | 亲授·交情 ≥ 85 |
| 金蛇剑法 | 夏雪宜(已故) | 天阶 | 剑法 | 只有书(金蛇秘笈,已有)。<br>现在错挂在华山派,要改成散学 |
| 神照经 | 丁典(已故) | 天阶 | 内功 | 只有书(神照经,已有)。现挂「通用」,要改散学 |
| 黯然销魂掌 | 杨过 | 绝学 | 掌法·绝学 | 已有。要补一条:心境——伤心时威力加倍 |
| 独孤九剑 | 风清扬 | 绝学 | 剑法·绝学 | 已有 |
| 弹指神通 | 黄药师 | 玄阶 | 指法·远程 | 已有 |
| 五轮大转 | 金轮法王 | 天阶 | 特殊·兵器 | 亲授·交情 ≥ 85 |
| 一字电剑 | 独孤求败(剑冢) | 绝学 | 剑法·绝学 | 无人可授,只在剑冢遗迹得 |
新增 8 门,其余是已有的改归属或补设定。
这些武功库里都有,但门派挂错了 —— 而人物那边是对的
(胡斐在「胡家刀」、苗人凤在「苗家剑」、林平之在「福威镖局」),
所以是武功这一侧的账没跟上。
| 武功 | 现挂 | 该挂 | 为什么 |
|---|---|---|---|
| 参合指 | 大理段氏 | 姑苏慕容 | 慕容家的看家指法,和斗转星移一路 |
| 六脉神剑 | 大理段氏 | 天龙寺 | 段誉是在天龙寺学的;sect.art 也写着 |
| 枯荣禅功 | 大理段氏 | 天龙寺 | 同上,枯荣大师的 |
| 龙象般若掌·大理传本 | 大理段氏 | 吐蕃 | 密宗武学,金轮法王的。<br>「大理传本」是编的,建议正名为「龙象般若功」 |
| 辟邪剑法 | 日月神教 | 福威镖局 | 林家的。日月神教该有的是葵花宝典(已有) |
| 金蛇剑法 | 华山派 | 散学(夏雪宜) | 见上 |
| 神照经 | 通用 | 散学(丁典) | 见上 |
| 胡家刀法 | 通用 | 胡家刀 | 胡斐已经在那儿了 |
| 苗家剑法 | 通用 | 苗家剑 | 苗人凤已经在那儿了 |
| 百花错拳 | 通用 | 红花会 | 陈家洛的 |
| 夫妻刀法 | 通用 | 鸳鸯刀(新建门派)或散学 | 《鸳鸯刀》林玉龙、任飞燕 |
| 唐诗剑法 | 通用 | 万门(或留通用) | 戚长发一门。留通用也说得过去——<br>它现在是武馆卖的基础剑法,够不上门派秘传 |
| 血刀刀法 | 血刀门 | 不动 | 对的 |
品阶配额写在每批末尾 —— 补完不能把金字塔搞成倒的。
这一批优先,因为每一门都是读者叫得出名字的,缺了最扎眼。
| 门派 | 补 | 品阶 | 类型 |
|---|---|---|---|
| 姑苏慕容 | 斗转星移(以彼之道,还施彼身) | 绝学 | 特殊·反制 |
| 姑苏慕容 | 慕容家剑法 | 地阶 | 剑法 |
| 少林寺 | 金刚不坏体神功 | 天阶 | 内功·佛门 |
| 少林寺 | 罗汉拳 · 韦陀掌 · 燃木刀法 · 大力金刚指 · 摩诃指 · 多罗叶指 · 须弥山掌 | 地阶/玄阶 | 各按名 |
| 少林寺 | 金钟罩 · 铁布衫 | 玄阶 | 内功·佛门 |
| 白驼山庄 | 灵蛇杖法 · 灵蛇拳 | 地阶 | 鞭法/拳法 |
| 铁掌帮 | 枣核钉 | 玄阶 | 暗器 |
| 全真教 | 金雁功 | 玄阶 | 轻功 |
| 古墓派 | 天罗地网势 | 地阶 | 特殊·控制 |
| 武当派 | 梯云纵(已有)· 太极十三势 | 地阶 | 剑法 |
| 嵩山派 | 嵩山剑法 · 大嵩阳神掌 | 地阶 | 剑法/掌法 |
| 青城派 | 松风剑法 | 玄阶 | 剑法 |
| 泰山派 | 五大夫剑 | 玄阶 | 剑法 |
| 峨眉派 | 金顶绵掌 | 地阶 | 掌法 |
| 崆峒派 | 崆峒五行掌 | 地阶 | 掌法 |
| 昆仑派 | 震山掌 | 地阶 | 掌法 |
| 越女一脉 | 越女剑法 | 天阶 | 剑法 |
| 蝴蝶谷 | 医毒双绝 | 天阶 | 特殊·医毒 |
配额:绝学 +2、天阶 +4、地阶 +12、玄阶 +8
现在轻功只有 4 门、护体功一门没有,这是最明显的类型空洞。
| 补 | 归属 | 品阶 | 类型 |
|---|---|---|---|
| 一苇渡江 | 少林寺 | 天阶 | 轻功 |
| 踏雪无痕 | 散学 | 地阶 | 轻功 |
| 草上飞 · 燕子三抄水 | 散学 | 玄阶 | 轻功 |
| 千斤坠 | 散学 | 玄阶 | 内功·刚 |
| 龟息功 | 散学 | 地阶 | 内功·佛门 |
| 分筋错骨手 | 散学 | 地阶 | 爪法·擒拿 |
| 移魂大法 | 散学(丁春秋一路) | 天阶 | 特殊·精神控制 |
| 螺旋九影 | 散学 | 地阶 | 轻功 |
| 混元功 | 华山派 | 天阶 | 内功·中和 |
| 无量剑法 | 无量剑东宗/西宗 | 玄阶 | 剑法 |
| 五虎断门刀 | 五虎门 | 玄阶 | 刀法 |
| 八卦刀 · 八卦掌 | 八卦门 | 地阶 | 刀法/掌法 |
| 天龙门刀法 | 天龙门 | 玄阶 | 刀法 |
配额:天阶 +3、地阶 +6、玄阶 +9
「几个人一起打」这条线现在只有 4 门阵法,而原著里合击是重头戏。
这一批和「打斗要支持 1v多/多v多」那个改动是配套的 —— 等打斗先改完再做。
| 补 | 归属 | 人数 |
|---|---|---|
| 桃谷六仙合击 | 桃谷六仙 | 6 |
| 江南七怪合击 | 江南七怪 | 7 |
| 落花流水四人阵 | 落花流水 | 4 |
| 太岳四侠合击(名不副实,威力打折) | 太岳四侠 | 4 |
| 温家五行阵 | 石梁温家 | 5 |
| 明教五行旗阵(锐金/巨木/洪水/烈火/厚土) | 明教五行旗 | 各 5 |
| 打狗阵 | 丐帮 | 3+ |
配额:地阶 +4、玄阶 +6
这批不求名头,求覆盖 —— 91 个空门派里大半是帮会、镖局、官府,
它们的手下现在全靠通用基础功夫,打起来一个味道。
一派给一到两门 玄阶/黄阶 的路数即可:
漕帮水战 · 盐帮群斗 · 青龙帮街头功夫 · 铁叉会铁叉 · 巨鲸帮水战 · 海沙派水战 · 排教木排 · 天河帮 · 金龙帮 · 长乐帮 · 镖局刀法(镇远/飞马/龙门 共用一门)· 军中武艺(大宋/大金/大辽/蒙古/大清 各一)· 大内布库 · 回部弯刀 · 关东摔跤 · 西藏杂学 · 吕梁刀掌剑
配额:玄阶 +10、黄阶 +14
| 现在 | 四批补完 | 说明 | |
|---|---|---|---|
| 绝学 | 15 | 17 | 只加斗转星移、一字电剑 |
| 天阶 | 36 | 47 | |
| 地阶 | 56 | 78 | |
| 玄阶 | 47 | 80 | 补得最多的一档,正好 |
| 黄阶 | 21 | 35 | 帮会杂学都在这儿 |
| 凡品 | 15 | 15 | 不动。凡品是通用基础,不该跟着门派涨 |
| 合计 | 190 | 272 |
金字塔保住了:17 / 47 / 78 / 80 / 35 / 15。
一、门派徽记缺 54 张。 91 个空门派一旦有了武功,人物名片上就该有徽记。
已列在 docs/34-对不上的账.md。
二、武功图。 补 82 门就要 82 张新图。按现有规格(ICON-SPEC-skill-p1~p4)
一页 63 格,约需两页。等清单定了我再出交办单。
sect='' 加交情前置就行别一次全上 —— 82 门一起入库,图跟不上,名字对不对得上也没人核得过来。
给画图的人看的底稿 —— 房间、道路、坐标全从库里导出来,不是设计稿。 真地图照这个画,样子可以美化,连法和相对位置不能改:玩家是照着这些路走的。
房间 2309 间 区域 9 片 城镇 30 座 大路 176 段 小路 303 段
生成:python3 tools/gen_map.py
世界分两层,各画各的图:
大地图 —— 九片区域,每片是一张散点图。城、门派、村寨零散分布在山川之间,
中间连着大路和小路。房间在库里有真坐标,所以这些图是按比例的,
谁在谁东边、谁离谁远,都是准的,照着画就行。
【大城】 4 等以上 (城)3 等以下 ●大路上的野地 ○小路岔口
===== 大路 城与城之间的干道,也是出区域的路。好走,一步是一步。
..... 小路 岔进山里去门派、村寨、险地。难走,一步顶两步。
没有坐骑跑不动大地图。 野地都带 wild 标记,徒步进不去 ——
驿站里青驴四十两、驽马八十两,开局身上三十七两。先在城里挣出脚力,世界才打开。
城池图 —— 城里不是方格,是一条街链,铺子挂在两侧。
街链会拐弯,画的时候可以铺开,但哪条街挨着哪条、铺子在街的哪一侧,不能动。
缩进的「└ 某某(再往里)」是穿过前一间才到,不临街。
〔塞北〕
=========(盛京)
〔辽东〕
=
= =
(兴庆府) = =
= =
【长安】 =
〔西域〕 【长安】 =
===== 【长安】 =
==== 【开封】 =
〔中原〕 =
= (扬州) =
= =
== 【洛阳】 (苏州)
(大名府) = 〔江南〕 =
【临安】
(成都) =
〔巴蜀〕 【广州】
= 【金陵】 〔海外〕
〔荆楚〕
=
=
=
〔滇南〕 【大理】
〔〕是区域名 =是区域之间的路(都是大路)。小城没标,各片图里有。
野地 34 处 大路 31 段 小路 32 段 城 7 门派村寨 43 可入的野地 0 通往 塞北、巴蜀、江南、荆楚、西域
【长安】 ====●
= ====●=====
= ..
○ 树林 = ..
. =..
. 【长安】 =●
. = ... == =
. = .【长安】 === ==
. = ... ●= ●====
. = ... === . =====●
【太原】【长安】 ●. = . =
= = ●= . =
= = . == . =
= = .. == ○ 麦田 ●
= = . ...【开封】 =
= =●===== ○.野店 = =
= ==== ===【泰安·风陵渡】 = =
= ==== = = ●
●= = = ..
= = ●. .
= = = .... ..
= ● = .○ 乱葬岗 ○ 渡口
= == =● =
= = == === =
● == == = =
●= =●=
= . =
= . ===
= . =
= . =●======【洛阳】
【大名府】 . ====
●=
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
野地 34 处 大路 16 段 小路 23 段 城 2 门派村寨 2 可入的野地 8 通往 中原、辽东
○ 冻土
.○ 北冻土 . ○ 北上敖包
... . .
... . .
○.北敖包 . .
. . .
. 北草原 ○......○ 荒野 .
. .. .○.雪原
○.戈壁 .. .. ..
. .....○ 北狼谷 ... ...
. .. . ○.东上旧垒 .○ 草原
. ... . .
=●. . .
【雁门关】 == ===== . ===【蒙古王庭】
= == =●==== ===== .
= == ==●
== ●= =
= = = ●=
= = = = ====
●= = ..○ 西荒野 ....●= = =●
==== = ..... . ○.马场 = ==== =
=●.. . .. == =●= =
.... . . = ==== =
.○ 河套 ● =●
. . = ..
.. .. = ..
. . = ○ 旧垒
○ 狼谷 ○ 南烽燧 = ...
= .
==● ○.隘口
======
●==
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
野地 34 处 大路 18 段 小路 22 段 城 1 门派村寨 5 可入的野地 8 通往 中原、滇南
=●
==== =
●========●=. =
=== . .... =
= . ..● ...●
=== . .... = ○.药圃 =
..● ○.北索桥 = =
..... == . = =
○.古蜀道 = . = =
●.. . = =●==
= ... . ● == =====
= ..○ 盐井 =... == =【成都】
= = . ====●=
○ 西药圃 = = ===.●=====
.. ● .●=== =
.. ... ... ==
.. . ... =
○.峡谷 ○.索桥 =
. ● ○ 东峡谷
.. .○ 石梯 = .
. ... = .
○.虎跳 ..○ 雾岭 = .
. ... = .
. ..... =●........○ 东雾岭
. ○.南悬棺 ====
. . ●=
○ 竹海 . ==
. ==
○ 南虎跳 =
.. ==
.. ......●
○.悬棺.
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
野地 34 处 大路 27 段 小路 24 段 城 7 门派村寨 24 可入的野地 2 通往 中原、海外、荆楚
【扬州】
○.荷塘 =
... ==
... =
... =====● ○.湖汊
.●====== ..
= ..
= ..
= 【苏州】
= ===
...○ 义庄 ●...........●= =●
○.渡口 == == ===== =
. = = =● =
. == == == =
. .【泉州】 == ===●
●====== . ....... =●====
= ====【临安】 ○.茶山 == =
= == =
= ●= =
= = =
● ○.竹林 = ●========
= ==● .. =
= === = .. =
= ====●== = .. =
●=== ..... = .●.
.【金陵】○ 石桥 = ....
= . = .○ 船埠
= . ●= =
= . = ==== =
=. = .=●
●===== = ....
=====●..
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
野地 34 处 大路 3 段 小路 38 段 城 0 门派村寨 6 可入的野地 0 通往 江南、辽东
....○ 海面 ○ 北暗礁 ○.荒岛
●.... .. . ..
== . . ..
= . . ..
== . . .○ 东上孤峰
=● .. . .
==== ○ 礁盘 .
==== .
●= .○ 沙洲 .
.. ... . .
. ... . .○ 东上荒岛
. ○.西港湾 . .... .
.. . . . .... .
○ 西礁盘 .. . .○.北沙洲 ○.东下荒岛 .
.. . . ... ...○.东鲸落 .. .
.. ○.暗礁 . ... . ... . .
○.西海面 . ...○.西渔汛 . ... .. .
... .. . .○ 鲸落 ○ 东渔汛
.. . . .... .
... . ○.东海面 .
.○ 西暗礁 . .
... . . ○ 东荒岛
... . ○ 南港湾 .
... . . ○.南渔汛
○.港湾 . . .. ......
○ 孤峰 .. . ..○.东孤峰
. . .. . ...
. .○.南礁盘 . ....
. .... . . .○ 东暗礁
. ○.南沙洲 ... . ..
. ○ 渔汛 . ..
○ 南上港湾 ○.南鲸落
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
野地 34 处 大路 19 段 小路 26 段 城 1 门派村寨 15 可入的野地 4 通往 巴蜀、荆楚
●
=
= .○ 北铜鼓坪
○.梯田. = ..... .
.....●== =●. .
===== ===== ==== .
==●= =●==========●
== .. .
....○.溶洞 = . .
○.茶山 ... == .. .
. .○ 花谷 == ○ 毒潭 ○ 密林
. . ●
○ 瘴沼 . =
... . =
. . .○ 西花谷 ●=====
. . .. . =====● 【大理】
. .. .. . = =
●=======●.=== . = =
. ===●= = ==●== =
. == ==●==== ==== ===== =
. === ====== ====●== ==●
. == ====●== .
○ 西茶山 =●=== .
.. .
.. ○.石林 .
.. .. ....○.藤桥....○ 东瘴沼
○.铜鼓坪 ..
..
.
..
..
○ 象道
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
野地 34 处 大路 24 段 小路 20 段 城 4 门派村寨 12 可入的野地 2 通往 中原、江南、滇南
..○ 渔村
.....
...●.. 【岳阳】
=●.... = ==
=== === = ==
●=== === =●. ●
===●= ... =
== .○ 云梦泽 =
== =
=● =●==
= == ===
= == ===== ===●
= ●=======●= =●=== =
○ 石矶 ● = == =
. .○ 竹林 = = = =
.. ... = = 【襄阳】 =
. ... = ====● .. =
○.栈道 ●==== .... . .....【江陵】
. = . . .. ○.废寨
. = . ...○ 峡口
. = ..○.江滩
●== = .....
=== ====●..
==●===== =
=
==
= =====●= .○ 山坳
●===== ==== ...
. 【衡阳】
.
.
○ 枫林
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
野地 34 处 大路 22 段 小路 24 段 城 7 门派村寨 17 可入的野地 4 通往 中原
..○ 冰川
....
【喀什】.....○.雅丹 ○.废城
= ..【兴庆府】
= = ..
= = ...
○.西烽燧....● ○ 北风口 == ..
== . = ..
== . = 【驼铃镇】
● . =●
= . ==
== ○.盐泽 ==
○.绿洲 = . ..... ==
. .... ....● . ..●=
. ..○.戈壁 = . == =
. ..... = . === =
○.雪岭 = 【敦煌】 =
= ..... = ●========【玉门关】
●= ..● = ==
=== = = =
=●= = = ==
= ===== = = ●
= =● ●==========●
= ... = =
= ... = =
======●. = =
【凉州】 = = .○ 沙漠
= ●= ...
● == === ...
=== == 【凌霄城】
= ==
=●
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
野地 34 处 大路 13 段 小路 27 段 城 1 门派村寨 5 可入的野地 9 通往 塞北、海外
.○.北木寨
... . ..... ○ 北猎场
.. . .○ 北白桦林 .
●.=== . .... .
= ====●. .
= === .
= ==== .○.北熊沟....○ 参岭
= === ....
= =●.
= =
=●======● =
=== . =
=== . ●=
【盛京】 . === ====● ○.东白桦林
. =●=== = .
○ 西冻湖 . = ...
. . = ○ 白桦林
. . .....● .
. ○.熊沟 = .
○ 冰河 .. = ..○.东鹿场 .
.. . = ... .东上鹿场.○
.. ....○ 冻湖 ●.. .
.. ○.木寨 . == .
.. . . == .
○ 西冰河 . . ....● ○ 东参岭
. ○.猎场 ==
....○ 南参岭 . ==
○.鹿场 . . ●
. .
. .
. ○ 雪原
○ 南雪原
【 】是城 ●大路上的野地 ○小路上的野地 ===大路 ...小路
路边岔进去的地方:
30 座城。每座是一条街链 —— 见「怎么用这份稿子」。
房间 41 间 人 266 设施 19 处 在中原
街链(从城门起,一节一节走):
春明门 —→
北 驿站 [驿站]
└ 当铺 [当铺] (再往里)
└ 钱庄 [钱庄] (再往里)
└ 武馆 [武馆] (再往里)
└ 官府 [官府] (再往里)
└ 饭馆 [饭馆] (再往里)
└ 十字口 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 大街 (再往里)
└ 朱雀大街 (再往里)
└ 城隍庙 (再往里)
└ 武器铺 [武器铺] (再往里)
└ 赌坊 [赌坊] (再往里)
└ 客栈 [客栈] (再往里)
└ 酒馆 [酒馆] (再往里)
└ 玄武门 (再往里)
└ 城南空地 (再往里)
└ 空地 (再往里)
└ 演武场 [演武场] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 大明宫遗址 (再往里)
└ 大雁塔 (再往里)
└ 曲江池 (再往里)
└ 防具铺 [防具铺] (再往里)
└ 药铺 [药铺] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 镖局 [镖局] (再往里)
└ 市集口 (再往里)
└ 西市 (再往里)
└ 鬼市 [鬼市] (再往里)
└ 金光门 (再往里)
└ 明德门 (再往里)
└ 西市旧宅基 (再往里)
└ 空地 (再往里)
└ 背街 (再往里)
└ 平康坊 [酒馆] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
└ 河沿空场 (再往里)
灞桥 —→
东市 (尽头)
房间 34 间 人 222 设施 19 处 在江南
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
朱雀大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
南 赌坊 [赌坊]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 钱塘潮头
— 六和塔
十字街心 —南→
北 镖局 [镖局]
西 防具铺 [防具铺]
东市街 —东→
东北 驿站 [驿站]
南 药铺 [药铺]
西直街 —南→
北 钱庄 [钱庄]
西南 市场 [市场]
南熏门内 —东→
东北 铁匠铺 [铁匠铺]
东南 码头 [码头]
钟鼓楼下 —南→
西南 杂货铺 [杂货铺]
暗巷 (尽头)
东 演武场 [演武场]
东南 当铺 [当铺]
└ 客栈 [客栈] (再往里)
└ 城隍庙前 (再往里)
└ 饭馆 [饭馆] (再往里)
└ 官府衙前 [官府] (再往里)
└ 酒馆 [酒馆] (再往里)
└ 大内 [皇宫] (再往里)
房间 33 间 人 258 设施 18 处 在中原
街链(从城门起,一节一节走):
北门 —南→
北段 —南→
东 十字街心
西 演武场 [演武场]
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 金刀王府
— 绿竹巷
└ 威远镖局 [镖局] (再往里)
└ 汇通钱庄 [钱庄] (再往里)
└ 武馆 [武馆] (再往里)
└ 城隍庙 (再往里)
└ 兵器铺 [武器铺] (再往里)
└ 当铺 [当铺] (再往里)
└ 悦来客栈 [客栈] (再往里)
└ 洛阳楼 [饭馆] (再往里)
└ 防具铺 [防具铺] (再往里)
└ 集市广场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
└ 杏花酒馆 [酒馆] (再往里)
└ 聚宝赌坊 [赌坊] (再往里)
└ 鬼市 [鬼市] (再往里)
└ 济仁堂药铺 [药铺] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 西直街 (再往里)
└ 官府衙前 [官府] (再往里)
└ 洛阳驿 [驿站] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 南门 (再往里)
城隍庙前 —南→
钟鼓楼下 —南→
南段 (尽头)
房间 33 间 人 187 设施 19 处 在滇南
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
朱雀大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
南 赌坊 [赌坊]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 镇南王府
十字街心 —南→
北 镖局 [镖局]
西 防具铺 [防具铺]
东市街 —东→
东北 驿站 [驿站]
南 药铺 [药铺]
西直街 —南→
北 钱庄 [钱庄]
西南 市场 [市场]
南熏门内 —东→
东北 铁匠铺 [铁匠铺]
东南 鬼市 [鬼市]
钟鼓楼下 —南→
西南 杂货铺 [杂货铺]
暗巷 (尽头)
东 演武场 [演武场]
东南 当铺 [当铺]
└ 客栈 [客栈] (再往里)
└ 城隍庙前 (再往里)
└ 饭馆 [饭馆] (再往里)
└ 官府衙前 [官府] (再往里)
└ 酒馆 [酒馆] (再往里)
└ 王宫 [皇宫] (再往里)
房间 32 间 人 241 设施 19 处 在中原
街链(从城门起,一节一节走):
城门 (尽头)
北 酒馆 [酒馆]
西 铁匠铺 [铁匠铺]
└ 药铺 [药铺] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
└ 御街 (再往里)
└ 饭馆 [饭馆] (再往里)
└ 赌坊 [赌坊] (再往里)
└ 官府 [官府] (再往里)
└ 客栈 [客栈] (再往里)
└ 防具铺 [防具铺] (再往里)
└ 樊楼 [酒馆] (再往里)
└ 州桥夜市 (再往里)
└ 当铺 [当铺] (再往里)
└ 码头 [码头] (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 正街 (再往里)
└ 城隍庙 (再往里)
└ 武器铺 [武器铺] (再往里)
└ 镖局 [镖局] (再往里)
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 城南空地 (再往里)
└ 西市旧宅基 (再往里)
└ 河沿空场 (再往里)
└ 空地 (再往里)
└ 十字口 (再往里)
└ 村口集 (再往里)
└ 演武场 [演武场] (再往里)
└ 大相国寺 (再往里)
└ 钱庄 [钱庄] (再往里)
└ 武馆 [武馆] (再往里)
└ 金明池 (再往里)
房间 26 间 人 167 设施 16 处 在江南
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 码头 [码头]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西南 武馆 [武馆]
西 城隍庙
西北 皇城 [皇宫]
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 25 间 人 162 设施 15 处 在江南
街链(从城门起,一节一节走):
空地 —→
大街 —东→
北 城门
东北 码头 [码头]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
西北 武馆 [武馆]
— 空地
— 空地
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 33 间 人 231 设施 19 处 在江南
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
朱雀大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
南 赌坊 [赌坊]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 丽春院
十字街心 —南→
北 镖局 [镖局]
西 防具铺 [防具铺]
东市街 —东→
东北 驿站 [驿站]
南 药铺 [药铺]
西直街 —南→
北 钱庄 [钱庄]
西南 市场 [市场]
南熏门内 —东→
东北 铁匠铺 [铁匠铺]
东南 码头 [码头]
钟鼓楼下 —南→
西南 杂货铺 [杂货铺]
西北 鬼市 [鬼市]
暗巷 (尽头)
东 演武场 [演武场]
东南 当铺 [当铺]
└ 客栈 [客栈] (再往里)
└ 城隍庙前 (再往里)
└ 饭馆 [饭馆] (再往里)
└ 官府衙前 [官府] (再往里)
└ 酒馆 [酒馆] (再往里)
房间 31 间 人 179 设施 18 处 在巴蜀
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
朱雀大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
南 赌坊 [赌坊]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字街心 —南→
北 镖局 [镖局]
西 防具铺 [防具铺]
东市街 —东→
东北 驿站 [驿站]
南 药铺 [药铺]
西直街 —南→
北 钱庄 [钱庄]
西南 市场 [市场]
南熏门内 —东→
东北 铁匠铺 [铁匠铺]
东南 码头 [码头]
钟鼓楼下 —南→
西南 杂货铺 [杂货铺]
暗巷 (尽头)
东 演武场 [演武场]
东南 当铺 [当铺]
└ 客栈 [客栈] (再往里)
└ 城隍庙前 (再往里)
└ 饭馆 [饭馆] (再往里)
└ 官府衙前 [官府] (再往里)
└ 酒馆 [酒馆] (再往里)
房间 26 间 人 153 设施 15 处 在辽东
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
西北 盛京宫阙 [皇宫]
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 上书房
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 26 间 人 182 设施 16 处 在江南
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 码头 [码头]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
西北 武馆 [武馆]
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 松鹤楼 [酒馆]
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 26 间 人 139 设施 15 处 在西域
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
西北 西夏王宫 [皇宫]
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 驸马擂台
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 25 间 人 175 设施 15 处 在中原
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 晋阳客栈 [客栈]
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 25 间 人 144 设施 15 处 在江南
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 码头 [码头]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
西北 武馆 [武馆]
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 24 间 人 194 设施 14 处 在中原
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 32 间 人 182 设施 18 处 在荆楚
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
朱雀大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
南 赌坊 [赌坊]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 郭大侠府
十字街心 —南→
北 镖局 [镖局]
西 防具铺 [防具铺]
东市街 —东→
东北 驿站 [驿站]
南 药铺 [药铺]
西直街 —南→
北 钱庄 [钱庄]
西南 市场 [市场]
南熏门内 —东→
东北 铁匠铺 [铁匠铺]
东南 码头 [码头]
钟鼓楼下 —南→
西南 杂货铺 [杂货铺]
暗巷 (尽头)
东 演武场 [演武场]
东南 当铺 [当铺]
└ 客栈 [客栈] (再往里)
└ 城隍庙前 (再往里)
└ 饭馆 [饭馆] (再往里)
└ 官府衙前 [官府] (再往里)
└ 酒馆 [酒馆] (再往里)
房间 25 间 人 145 设施 15 处 在塞北
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
西北 金帐 [皇宫]
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 25 间 人 137 设施 15 处 在西域
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 鬼市 [鬼市]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
西北 武馆 [武馆]
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 24 间 人 135 设施 14 处 在西域
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
大街 —东→
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 客栈 [客栈]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
西 防具铺 [防具铺]
西北 饭馆 [饭馆]
市集口 —东→
东 酒馆 [酒馆]
南 药铺 [药铺]
背街 (尽头)
北 钱庄 [钱庄]
南 演武场 [演武场]
西 镖局 [镖局]
└ 驿站 [驿站] (再往里)
└ 铁匠铺 [铁匠铺] (再往里)
└ 暗巷 (再往里)
└ 市场 [市场] (再往里)
└ 杂货铺 [杂货铺] (再往里)
房间 21 间 人 93 设施 11 处 在
街链(从城门起,一节一节走):
城南空地 —→
正街 —东→
北 铁匠铺 [铁匠铺]
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 酒馆 [酒馆]
南 城隍庙
西南 城门
西 码头 [码头]
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 荆州大牢
— 凌府菊园
十字口 —南→
东北 杂货铺 [杂货铺]
西 药铺 [药铺]
西北 驿站 [驿站]
村口集 (尽头)
东 市场 [市场]
南 钱庄 [钱庄]
西南 客栈 [客栈]
房间 20 间 人 91 设施 11 处 在荆楚
街链(从城门起,一节一节走):
城隍庙 —东→
正街 —东→
北 铁匠铺 [铁匠铺]
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 酒馆 [酒馆]
南 城门
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 回雁楼 [酒馆]
— 群玉院
十字口 —南→
东北 杂货铺 [杂货铺]
西 药铺 [药铺]
西北 驿站 [驿站]
村口集 (尽头)
东 市场 [市场]
南 钱庄 [钱庄]
西南 客栈 [客栈]
房间 20 间 人 125 设施 12 处 在
街链(从城门起,一节一节走):
城南空地 —→
正街 —东→
北 铁匠铺 [铁匠铺]
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 酒馆 [酒馆]
南 城隍庙
西南 城门
西 码头 [码头]
— 西市旧宅基
— 河沿空场
— 醉仙楼 [酒馆]
十字口 —南→
东北 杂货铺 [杂货铺]
西 药铺 [药铺]
西北 驿站 [驿站]
村口集 (尽头)
东 市场 [市场]
南 钱庄 [钱庄]
西南 客栈 [客栈]
房间 19 间 人 86 设施 11 处 在
街链(从城门起,一节一节走):
城南空地 —→
正街 —东→
北 铁匠铺 [铁匠铺]
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 酒馆 [酒馆]
南 城隍庙
西南 城门
西 码头 [码头]
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
东北 杂货铺 [杂货铺]
西 药铺 [药铺]
西北 驿站 [驿站]
村口集 (尽头)
东 市场 [市场]
南 钱庄 [钱庄]
西南 客栈 [客栈]
房间 18 间 人 81 设施 10 处 在西域
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
正街 —东→
北 铁匠铺 [铁匠铺]
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 酒馆 [酒馆]
西 城隍庙
— 城南空地
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
东北 杂货铺 [杂货铺]
西 药铺 [药铺]
西北 驿站 [驿站]
村口集 (尽头)
东 市场 [市场]
南 钱庄 [钱庄]
西南 客栈 [客栈]
房间 18 间 人 80 设施 10 处 在
街链(从城门起,一节一节走):
城南空地 —→
正街 —东→
北 铁匠铺 [铁匠铺]
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 酒馆 [酒馆]
南 城门
西 城隍庙
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
东北 杂货铺 [杂货铺]
西 药铺 [药铺]
西北 驿站 [驿站]
村口集 (尽头)
东 市场 [市场]
南 钱庄 [钱庄]
西南 客栈 [客栈]
房间 18 间 人 146 设施 10 处 在
街链(从城门起,一节一节走):
城南空地 —→
正街 —东→
北 铁匠铺 [铁匠铺]
东北 武馆 [武馆]
东 武器铺 [武器铺]
东南 酒馆 [酒馆]
南 城门
西 城隍庙
— 西市旧宅基
— 河沿空场
十字口 —南→
东北 杂货铺 [杂货铺]
西 药铺 [药铺]
西北 驿站 [驿站]
村口集 (尽头)
东 市场 [市场]
南 钱庄 [钱庄]
西南 客栈 [客栈]
房间 11 间 人 41 设施 4 处 在西域
街链(从城门起,一节一节走):
城门 —南→
关口 —→
东北 武馆 [武馆]
东 客栈 [客栈]
东 驿道旁
南 驿站 [驿站]
西 城隍庙
— 西市旧宅基
— 河沿空场
└ 酒馆 [酒馆] (再往里)
城南空地 (尽头)
房间 11 间 人 43 设施 4 处 在塞北
街链(从城门起,一节一节走):
城隍庙 —东→
关口 —→
北 城门
东北 武馆 [武馆]
东 客栈 [客栈]
东 驿道旁
南 驿站 [驿站]
— 西市旧宅基
— 河沿空场
└ 酒馆 [酒馆] (再往里)
城南空地 (尽头)
房间 4 间 人 15 设施 2 处 在西域
街链(从城门起,一节一节走):
甜水井 (尽头)
东 驼栈 [客栈]
└ 货栈 [杂货铺] (再往里)
└ 镇外沙碛 (再往里)
房间 3 间 人 0 设施 1 处 在中原
街链(从城门起,一节一节走):
渡口 —西→
东 客店 [客栈]
河滩 (尽头)
93 家门派有自己的地盘,只有 8 种格局 —— 一样的只画一次。
山门/殿堂/后山连成一路,画的时候按这个次第铺开。
山门 —北→
西 马厩
山道 —通→
前殿 —北→
大殿 —西→
— 演武场
议事堂 (尽头)
照这个格局的:中原 全真教、八卦门、华山派、古墓派、天龙门、少林寺、嵩山派、恒山派、日月神教、泰山派、长乐帮、青龙帮 巴蜀 峨眉派、蜀中唐门、青城派 江南 丐帮、天地会、天鹰教、漕帮、盐帮、莆田少林寺 海外 桃花岛 滇南 五仙教、五毒教、大理段氏、天龙寺 荆楚 武当派、衡山派、铁掌帮 西域 崆峒派、昆仑派、明教、明教五行旗、星宿派、灵鹫宫、红花会、逍遥派 辽东 神龙教、雪山派
山门 —东→
前殿 —南→
大殿 (尽头)
东 演武场
照这个格局的:中原 万安寺、上清观、五虎门、净念禅院、天河帮、清凉寺、王屋派、神拳门、药王门、轮回寺、金乌派、铁叉会 江南 云栖寺、仙都派、仙霞派、法华寺、海沙派、金龙帮 海外 侠客岛、巨鲸帮 滇南 无量剑东宗、无量剑西宗、神农帮 荆楚 东林寺、排教 西域 血刀门、西域金刚门
庄门 —东→
前厅 —南→
正堂 (尽头)
东 演武场
照这个格局的:中原 丁家、万兽山庄、商家堡、玄素庄、聚贤庄、胡家刀、苗家剑、铁胆庄、镇远镖局、飞马镖局 江南 姑苏慕容、归云庄、曼陀山庄、石梁温家、福威镖局、龙门镖局 滇南 万劫谷、沐王府 荆楚 万门、绝情谷 西域 朱武连环庄、白驼山庄
琴室 —西→
庄门 —西→
南 地牢
棋室 (尽头)
药圃 —西→
谷口 —西→
南 毒棚
医庐 (尽头)
前厅 —西→
府门 —西→
南 地牢
内院 (尽头)
银安殿 —西→
王府大门 —西→
南 地窖
内宅 (尽头)
城门 —东→
西 营帐
清真寺 (尽头)
这一份是按玩法整理的规划,不是功能清单。
底下的数都是点过库和代码的,不是估的(2026-09-11)。
四条路,各九阶(2026-09-11 起统一):
| 路 | 阶梯 | 看什么升 | 实惠落地 |
|---|---|---|---|
| 官 | 九品(另有白身、不入流的吏) | 军功 + 等级 | 1/9 |
| 门派 | 九级位分(杂役→掌门) | 门中贡献 + 等级 | 0/9 |
| 商 | 九阶(货郎→陶朱) | 流水 + 等级 | 2/9 |
| 侠 | 九阶(略有耳闻→万家生佛) | 名望 + 等级 | 2/9 |
三张表同一个形状:一个门槛数、一个等级门槛、一句实惠(perk/perm)。
实惠一律累加 —— 低阶挣来的体面,升上去不会反倒没了。
认的是 perk 那一栏的关键字,改表就改规矩,不必动代码。
病一:有梯子没果子。 官爵表的 perk 栏(11 条)、门派位分表的 perm 栏(9 条),
两栏文字都写好了 —— 「免费用驿站」「可调五名衙役」「藏经阁三层」「可带徒」——
perk 先前连 SELECT 都没查,perm 查出来了却一处没用。
眼下只落地了一条:九品的「免费用驿站」。
病二:有果子没梯子。 商这条路该有的都有(见下),
可从「摆个小摊」到「富甲一方」中间没有任何台阶 —— 挣多少银子都还是那个卖货的。
已有
game.rank)里另有两行不是官:所以表是 11 行,阶是 九品:
```
白身 · 吏(不入流)| 九品 八品 七品 六品 五品 四品 三品 二品 一品
```
眼下每品只有一级,没有分正、从(正七品/从七品那种)。
真要铺开就是十八级 —— 要不要分,是个取舍:分了更像那么回事,
可升官的节奏会被切得很碎,眼下 126 条给军功的差事撑不起十八道坎。
play.session.merit)+ 等级,world.rankOf() 自动算,不用受封game.city_court 按年份切换缺
| 阶 | 实惠 | 缺什么 | 分量 |
|---|---|---|---|
| 吏 | 城内可查案、看通缉档 | 一个全城通缉名录看板 | 小,bounty 现成 |
| 一品 | 全服顶级职位,限员 | 一个座位 | 小,world.crown 现成(已有 10 个全服唯一称号) |
| 八品 | 可调五名衙役 | ← 先看下面「随行是假的」 | 中 |
| 四品 | 可调兵二十 | 同上 | 中 |
| 七品 | 治理一县,收税分成 | 城池归属 + 税收结算 | 大 |
| 五品 | 治理一府,府库权限 | 同上 + 府库 | 大 |
| 三品 | 边关调兵、战役指挥 | 战役玩法 | 大 |
| 二品 | 朝堂议事 | 全服政治/议案 | 大 |
已有
game.sect_rank 9 级位分:杂役 → 记名 → 外门 → 内门 → 亲传 → 执事 → 长老 → 副掌门 → 掌门
play.sect_tie.contrib)+ 等级缺:perm 那 9 条一条没接
| 位分 | 权限 | 分量 |
|---|---|---|
| 记名弟子 | 领基础兵器 | 小,发一件就完了 |
| 外门 | 藏经阁二层、门派传送 | 中,藏经阁眼下只是个房间名和图标;传送要一套落点 |
| 内门 | 藏经阁三层、丹房折扣 | 小(折扣)+ 中(藏经阁) |
| 亲传 | 藏经阁四层、可带徒 | 中,师徒是一套关系 |
| 执事 | 发布门派任务、管库房 | 中 |
| 长老 | 藏经阁五层、后山禁地 | 中,后山禁地眼下只有图标规则 |
| 副掌门/掌门 | 门派税收、开除弟子、调动资源 | 大,等于门派治理 |
藏经阁是这条路上最值的一件事:五层书阁按位分开放,
每层摆几本本门秘笈 —— 位分越高,看得越深。这跟已有的秘笈系统是直接对得上的。
已有(家伙最齐的一条路,全都能点得动)
缺:一条阶梯。 这是四条路里唯一没有晋升线的。
建议照着官爵和位分的样子立一条商号:
行脚 → 坐贾 → 行商 → 商号 → 票号 → 富甲一方
升阶看流水(累计买卖额,新列)+ 名望。每阶的实惠都是现成东西的折扣与权限:
抽成降、库存位增、钱庄息降、可同时挂的托卖件数增、拍卖免手续、
到「票号」可异地无手续费汇兑 —— 全都接在已有的服务上,不用新建玩法。
已有
renown):打赢、行侠、比武都涨world.crown:全服唯一座位(天下第一、武林盟主…)align)缺
跟境界一样,该有个名望的段位表(无名 → 略有耳闻 → 小有名气 → 名动一方 → 名满江湖 → 威震武林)
align 记着,可行侠和作恶眼下拿到的是同一批东西这三处是收了钱不办事,不是缺功能:
80 + 4×等级 两,卡上写「三日内挨打减两成」—— 保镖 buff 设了之后全代码没有一处读过,一成不减。
随行 buff 同样没人读 —— 雇来的人不干活。(官爵的「可调五名衙役」「可调兵二十」都得踩在这套东西上,得先把它做实)
已落地九品的免驿资一条,其余照上表。
第一轮(都是小活,半天到一天)
world.crown 加座第二轮(一条路一轮)
第三轮(新玩法,各自成章)
购地 → 盖设施 → 收租 → 升级;野地开派 → 招徒 → 扩地盘 → 灭门。
这一份是动工前的设计,底下的判断都点过现有的库和代码(2026-09-11)。
你说的第六条 —— **灭门之后把名人杀了,那是真死,从这个用户的世界里去掉,
别人的世界里还在,重开一局又有** —— 这一条把整个设计的底给定了:
门派的存亡、地块的归属、NPC 的生死,都是每个玩家各自一份。
不然一个玩家灭了华山派,全服的华山派就没了,后来的人再也拜不了师。
所以「门派互相抢地盘」指的是:你的门派 vs 世界上那些 NPC 门派,
在你自己的江湖里打。玩家打玩家的门派战是另一回事,眼下不做
(要做得另起一套共享的战场,不是这一版的事)。
现有的东西正好是这个形状:
identity.agent 全局只增不改(人是谁,永远不变),
world.agent_state 是世界的活状态,play.npc_state 已经是按玩家记 NPC 的血了。
往下加一张「在你这儿已经不在了」的表,是顺着纹路走。
不新建房间,从现有的房间里挑。眼下 2259 间房,按 tag 分:
city 687、wild 435、village 80、road 170…
city 里挑没挂 facility 的房, 或者新添几间「城南空地」「西市荒宅」这样的房,挂 tag plot
wild 的散点里挑,每个大区留 8–15 块,「背风坡」「断崖下」「old 寨基」这一路
game.plot plot_id room_id kind(城/野) city/region price name descr
play.plot_own sid plot_id bought_day build level last_settle_day income_to
地是买断的,不是租;一块地上只能有一样东西(一座设施,或者一处门派驻地)。
就是已经跑通的那 20 类设施(客栈、酒馆、铁匠铺、药铺、钱庄、镖局…)。
不新造玩法 —— 你盖出来的客栈跟城里原有的客栈是同一套服务,
区别只在于这一间是你的,进项归你。
| 级 | 造价 | 日进 | 另外给什么 |
|---|---|---|---|
| 一 | 基数 ×1 | 基数 ×1 | 开门做生意 |
| 二 | ×2.5 | ×2.4 | 多一样服务(照 game.service 里那一类的第 2 条往下开) |
| 三 | ×6 | ×5.5 | 请得起掌柜(掌柜在,你不在也照常开) |
| 四 | ×14 | ×12 | 再多一样服务;本城同类铺子的抽成分你一成 |
| 五 | ×32 | ×26 | 挂字号 —— 全城看得见,进城的人先撞见你这家 |
日进按城池等级(game.city_grade,都会 > 州城 > 县城)和设施种类浮动:
钱庄票号进项高、杂货铺低,赌坊看流水波动。
代码里没有任何后台定时器,时辰只在玩家动手时走,
而且 play.session.day 是每个玩家各自一本日历。
所以懒结算:进自家铺子、或者从「家业」那张卡上点收账时,
按 当日 − 上次结算日 一次补齐。上限压住(比如最多补 30 日),
免得挂机一个月回来白拿一大笔。
这比后台定时器更合这个游戏 —— 不在线的人时辰本来就不走。
docs/10-角色成长.md 里早就写着境界五(41–50 级)可开帮派,
一直没做。就照这条:
plot.kind='野' 里标了 can_sect)开出来的是一个新门派(写进 play.sect_own,不是 game.sect —— 那是全局的)。
不同于铺子的日进,门派收的是徒弟的贡献和地盘的出产:
日进 = Σ(徒弟贡献率) + Σ(地盘出产) − 门派开销(徒弟月钱、修缮)
会亏钱 —— 地盘铺太大养不起人,是这一块的主要张力。
hire/交情系统能接)买下相邻的野地,连成片。地盘越大:出产越多、门派声势越高、
也越招人打 —— 附近的 NPC 门派会来抢。
不是即时战。照武林大会那套(按武功等级和根底算胜负,不必人在场)来:
对方门派的名人(长老、掌门那一批),一个一个处置:
| 后果 | 代价 | |
|---|---|---|
| 降服 | 成为你的弟子,带着他的武功和名声过来 | 得他肯 —— 名望、交情、他的傲骨(identity.trait 里的「傲」)都算数 |
| 放逐 | 从门派除名,流落江湖。人还在,以后可能再遇上,可能来报复 | 最稳妥,但留后患 |
| 驱逐 | 赶出这一片地界。这一区不再见他 | 中间路 |
| 杀 | 真死 —— 从你这一局的世界里彻底去掉 | 见下 |
不肯降服的,只剩杀或驱逐 —— 这一条是你定的,照办。
这是整个设计里唯一动到底层的地方。
play.npc_gone sid agent_id how(杀/放逐) day where
identity.agent 一个字都不动 —— 那张表是只增不改的,「这个人存在过」是世界的事实,「在你那儿没了」是你的事
room.npcs 是全局共用的数组,代码里 25 处在读。 得收口到一个 c.npcsHere(),一处过滤,其余全改成走它 ——
漏一处,死人就复活。这是这一块最容易出错的地方,也是必须先做的地方
align)大跌、名望两说、朝廷可能通缉,而且他会的绝学就此绝传 —— 你没学到,以后也没处学了
第一步 · 收口 —— 已做完(2026-09-11)
play.npc_gone (sid, agent_id, how, day, where_at) —— 在你这一局里已经不在的人s.gone,Ctx 上开三个口子:gone() hereIds() here()identity.agent 一个字没动 —— 试着 UPDATE 会被触发器挡回来:「不变量不可改写:agent 表禁止 UPDATE 操作」
实测:同一间屋,甲的世界里那个人没了,乙的世界里还在,
甲点他得到「没这个人」,重开一局他又回来了。
收口时踩的坑(留着提醒后来人):查漏时用了
grep -v "world.npcs" 排除干扰行,结果把同一行里既读名单又查缓存的
两处(look.ts 的环视四周、betsim.ts)一并滤掉了,
第一次改完还以为完事,实测人照样在。
查这类东西不要加排除式,一行行看完。
还没收的边角:hail/fist/tan/wine 里「接着上回那档子事」是按 id 直接取人的,
要是正跟人划着拳把他杀了,那一局还能续上。概率极低,等门派战做到那一步再补。
第二步 · 地块与设施 —— 已做完(2026-09-11)
tools/gen_plots.py 给 38 座城各添 3 块空地(城南空地/西市旧宅基/河沿空场),不动任何现成房间,新添的房从主街双向连过去,跑两遍不重复
game.plot game.build_kind play.plot_own 三张表;地价按城等级(小城 300 起,天下第一等 11,700)
二级添一样营生/三级雇下掌柜(你不在也开门)/四级同行抽成分你一成/五级挂字号
进项按它打折。每月有机会出事,出了事不管,兴旺一月一月往下掉;
掉到底连着两个月,铺子关张 —— 地还是你的,可以重盖
| 事由 | 每月扣 | 怎么了结 |
|---|---|---|
| 走了水 | −22 | 修缮(按级数,越大越贵) |
| 进货断了 | −16 | 自己跑一趟,或高价补货 |
| 地痞上门 | −14 | 撂倒他们,或破财消灾 |
| 掌柜怠工 | −11 | 换人,或自己坐几日 |
| 官府加税 | −10 | 打点 —— 有官身的省一大半,一品几乎白办 |
| 同行压价 | −9 | 降价跟一阵,或翻得比他气派 |
| 伙计跑了 | −8 | 涨工钱招人 |
| 名声连累 | −7 | 花钱平息 —— 名望 600 以上只要三成 |
五级的铺子进项是一级的十六倍,可也几乎月月有事 —— 这是这一块的张力所在
该出事就出事。补账上限六个月 —— 走开一年回来不能白拿一年,
但压着的烂摊子一样都不少
实测全程:3,200 两买地 → 1,400 两盖客栈(月进 1,950)→
撂五个月不管,撞上「同行压价」,兴旺 100→55,月进掉到 1,073 →
花 350 两了结,兴旺回到 69 → 再撂六个月,三桩事压着,兴旺见底,关张。
地还在,可以重盖。
第三步 · 开宗立派(野外这一半)
开派 → 招徒 → 徒弟干活 → 门派进项与开销。
第四步 · 地盘与门派战
扩地 → 叫阵 → 结算 → 灭门 → 四种处置(降服/放逐/驱逐/杀)。
我按「每人一份」设计(第零节说了理由)。
若要共享(甲买了这块地乙就买不着),play.plot_own 要换成 world.plot_own,
而且得跟「灭门是每人一份」分开处理 —— 会别扭,但做得出来。
眼下按不能设计。要能的话,得另起一套共享战场和离线结算,分量等于再做一遍。
定价之前先得有把尺。这一份就是那把尺,往后添东西、定赏格、算进项,一律照它量。
这不是拍脑袋定的,是从库里已有的价钱反推出来的 ——
低端本来就是自洽的,只是从没写下来:
馒头 1 两 烧饼 2 白米饭 2 肉包子 3 阳春面 3
住店通铺 0.1 两(一钱) 上房 2 两
打一天短工 6 两(一级)/3 时辰
柴刀 10 铁剑 15 短剑 60 精钢长剑 120
凡品秘笈 均 13 凡品刀剑 10–120
换算着记:一两 ≈ 今天的十来块钱。
一顿饱饭三五两,一晚上房二两,一天力气活六两 —— 这一层站得住,别去动它。
史实对不上,不必强求。 北宋一两银 ≈ 一贯 ≈ 一千文, 一个壮劳力一日工钱不过百来文。照那个尺,一柄精钢长剑值两万天工钱,荒唐。 这是江湖的尺:走江湖的人挣的是两,不是文。 服务说明里原先写着「通铺十文,上房二百文」,代码收的却是一钱和二两 —— 差了十倍,已改成「通铺一钱,上房二两」,以代码为准。
| 一两 | ×10 | ×100 | ×1000 | ×10000 | ×100000 |
|---|---|---|---|---|---|
| 一个馒头 | 一顿好饭<br>一柄柴刀 | 一柄精钢长剑<br>一匹快马(35–95) | 一块小城的地<br>一柄成名兵器 | 一味天材地宝<br>五级铺子月进 | 独一份的神兵<br>一部天书 |
具体的落点:
0.1 两 通铺一宿
2 两 上房一宿 束脩 喂招
6–41 两 打一天短工(看等级)
52 两 打死一个寻常人身上搜出来的(中位)
120 两 一柄精钢长剑
171–768 两 一步差事的赏(师门最少,秘闻最多)
250–3900 两 一块城里的空地(小城→长安)
600–9000 两 盖一间铺子(杂货铺→钱庄)
2000–9000 两 一本珍品到宝物的秘笈
12000–80000 两 天材地宝(七心海棠、九叶灵芝、九阳丹)
60000–200000 两 独一份的神兵、天书
八万两 ≈ 三十六年的短工钱。 九阳丹卖这个价,是对的。
这一条是返工定下来的。原先的数是这样:
杂货铺 回本 5.3 月 客栈 2.9 月 铁匠铺 2.5 月 钱庄 1.8 月
一两个月回本的产业,钱必然爆炸。而且越贵的回得越快,是反的。
病根有两处:build_kind.income 原本是「日进」,后来改成按月却没重定;
地价定到 3200,比盖在上头的铺子还贵 —— 地是门票,不该比生意本身重。
改后(洛阳,城等级 3):
| 地+造价 | 月进 | 回本 | 五级月进 | 到五级总本 | 五级回本 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杂货铺 | 2,200 | 110 | 20.0 月 | 2,577 | 40,262 | 15.6 月 |
| 客栈 | 3,000 | 220 | 13.6 月 | 5,154 | 91,812 | 17.8 月 |
| 铁匠铺 | 4,600 | 420 | 11.0 月 | 9,839 | 194,912 | 19.8 月 |
| 钱庄 | 10,600 | 1,120 | 9.5 月 | 26,237 | 581,538 | 22.2 月 |
一级 9.5–20 个月,五级 15.6–22 个月,都在一两年这个区间。
小铺回得慢是故意的 —— 在贵地上开小铺本来就不划算,那是个该有代价的决定。
build_kind.income 现在的意思是月进底数(一级、城等级 1),
实际月进 = 底数 × 2.2^(级−1) × (1 + (城等级−1)×0.5) × 兴旺/100。
一、独一份的东西能一两银子卖掉。
屠龙刀、倚天剑、玄铁重剑、金丝软甲、打狗棒、圣火令、生死符 —— 全标价 0,
而卖东西那头有个 Math.max(1, …)。一柄屠龙刀换一两银子,换完世上再没有第二柄。
修法:Ctx.cannotPart() 一处判断,卖/全卖/当/摆摊/托卖/销赃六条路全走它。
判断不只信包里那一行的 attrs(抄漏了就成漏子),回世界目录按名字再查一遍。
另外原先 sell 是先 take 再拦,东西已经摘出包了才说不行 —— 次序也改了。
二、标价 0 的四十件东西。
鉴定、当铺、界面上全显不出分量。现在都有了价 —— 不是为了卖
(孤本和天书一概不许脱手),是为了让人知道手里这件值多少:
屠龙刀·倚天剑 200,000 天书 150,000
传说孤本 120,000 绝品孤本 60,000
坐骑 3,000 剧情丹药 2,000
差事用的鱼 40 钓上来的破烂 1
不是天,也不是年 —— 天太快,钱会爆炸;年太慢,玩家看不见变化。
这三样跟道具不是一回事,彼此也不该混。
底下的判断都点过现有的库和代码(2026-09-12)。
道具是死的。 一柄剑今天和明年一样,放着不会瘦,也不会跑。
这三样都是活的 —— 它们有会变的状态,而且各变各的:
| 本质 | 会变的是什么 | 会不会没了 | |
|---|---|---|---|
| 坐骑 | 脚力 | 脚程、疲乏、跛伤 | 会累垮、会被人牵走 |
| 伙伴 | 人 | 忠心、伤势、本事 | 会走、会死、会反水 |
| 宠物 | 兽 | 亲近、饥饱、长成 | 会跑、会死,养得好会长大 |
所以它们不进背包,各有各的册子(play.mount / play.crew / play.pet),
背包里那一栏只留一张「凭证」(马牌、身契、绳索),丢了凭证不等于东西没了。
名下(养得起几个) 在身(同时带几个)
坐骑 5 匹 1 匹
宠物 5 只 1 只
伙伴 12 人 3 个
名下是你的家底,在身是这一趟带谁。两层分开,才有「带谁出门」这个决定。
它就是「你有几匹牲口」的那本册子。
其余的寄着,饿不死,也长不快。放归了还想要回来?它未必还认得你。
伙伴只为打架,没有别的差事可派(看铺子守山门是门派弟子的事)。
留下的原地不动,带出去的一场场长 ——
所以带谁出门是个会累积的决定,这就是那九个存在的意义:
你得挑,而挑错了的代价是他落后了。
三个在身的位子也定死了打斗的排场:你加三个,最多四个打一群。
再多就不是江湖厮杀,是排兵布阵了 —— 那是三品节度使的事,不是这一层。
三样分工不许重叠 —— 这是这份设计的骨架:
坐骑 管「走」 能不能进野外、几格一个时辰 不打架
伙伴 管「打」 并肩厮杀,跟你一起长 不代步
宠物 管「打」 跟你上阵,咬人 不示警、不驮东西
伙伴和宠物都只是打架用的。 这一条是返工定下来的 ——
先前给伙伴派了「看铺子、守山门、押镖」,给宠物分了「察/战/驮」三路,
都不对:
伙伴是跟你一起上阵的人,不是伙计。
要分别的话,分别在兽本身 —— 虎的爪、蟒的毒、雕的快,
兽表里本来就写着(game.beast 的 atk/venom/brave),
不必另编一套路数。
六匹马在库里,attrs 写着 speed 和 stam:
青驴 40 两 speed 8 驽马 80 speed 10 健马 300 speed 25
河曲马 900 speed 40 stam 20 小红马 3000 speed 85 stam 70 汗血宝马 5000 speed 70 stam 50
这两个属性一次也没被读过。 赶路只认「有没有马」:
travel_shichen_per_horse 是个死数 8,骑青驴和骑汗血宝马一样快。
五千两和四十两买到的是同一样东西。
格/时辰 = 4 + speed/10。青驴 4.8、健马 6.5、汗血宝马 11 —— 差出一倍多,那五千两才花得出去。
好马不光快,还耐得住长途 —— 这是 stam 的用处。
打斗里不出现。这一条写死,不然它会跟伙伴、宠物抢位置。
酒馆「雇人」 → c.s.buff.push({ n:'随行' }) 全代码没有一处读它
镖局「保镖」 → c.s.buff.push({ n:'保镖' }) 卡上写「三日内挨打减两成」,实际一成不减
这是已经收了玩家钱的假承诺(镖局收 80+4×等级 两),在
docs/37-玩法路线.md 里已经记成头等要修的三件事之一。
伙伴是人,所以他从 identity.agent 里来 —— 有名字、有出身、有性情、有武功。
不是一个 buff,是一册人:
play.crew sid agent_id kind(雇/镖/徒/义) loyal hp since_day wage until_day
伙伴不是雇来的。 雇的是短工(酒馆雇人、镖局请镖师,按天算的 buff,另一回事)。
伙伴是跟你的人:交情够了、你救过他、他拜了你、你们结过义。
不给工钱 —— 给的是分战利品、给好兵器、救他一命。
招揽看两样,都不是钱:
伙伴不帮你欺负人。 这条规矩比多打赢几场要紧:
| 场合 | 一伙上不上 |
|---|---|
| 切磋/讨教 | 1v1,讲好的单挑,谁也不许插手 |
| 你主动找人动手/下杀手 | 1v1,那是你自己的事 |
| 被拦路打劫 | 上 —— 你是被围的那个 |
| 做贼被逮 | 上 |
| 集体行事(剿匪、门派战、围猎) | 上,调用方传 group: true |
并肩打的规矩:
不然伙伴就是无敌的挂件:只会加伤,永不出事
让人替你挡刀是有代价的
忠心每日结:欠薪、你作恶、让他挡刀不管他死活,都掉;
分战利品、给他好兵器、救他一命,都涨。掉到底他会走,走时可能带走东西。
代步是坐骑的事,示警是宠物的事。
game.beast 39 种,每一种都写着血、攻、勇、傲、智、群居。
勇傲智这三样眼下只在打斗里当性情用 —— 拿来做宠物正合适:
play.pet sid beast_id name(自己起的) lv exp close(亲近) fed(饱) hp since_day
怎么得:不是买的。幼崽要捉——
打死母兽之后,窝里那只可以捉(pack 高的才成群,才有窝);
或者山里撞见落单的幼崽,用吃的诱。捉不捉得住看 傲 和你的 灵性。
怎么养:喂(消耗 食/兽材)、带着走(长亲近)、带着打(长等级)。
饿着不喂会跑,打伤了不治会死。
它在打斗里怎么打(收服时把兽表里那几个数抄下来):
| 看什么 | 管什么 |
|---|---|
| 爪牙(beast.atk) | 咬得多重。虎四十二,雕六十,狼二十 |
| 毒(beast.venom) | 牙上带毒的,咬中了真让人中毒 —— 跟淬毒的武功走同一条路 |
| 勇(beast.brave) | 敢不敢上、上得勤不勤。勇 85 以上冲得最前,勇 55 以下「在一旁低伏着,没敢上」 |
| 亲近 | 也影响它肯不肯拼 |
比伙伴弱 —— 它是帮衬,不是打手。
亲近是宠物的忠心,可它更钝:不会背叛,只会跑。
喂饱了、常带着,它就跟着;饿久了、总把它扔在家里,某天就不见了。
不能坐。哪怕是老虎。坐骑是坐骑。
game.room 里有 40 间马厩(39 个门派各一间 + 马场),
一个设施都没挂 —— 跟当初的演武场一模一样,走进去一件事也办不了。
而且这不是小事,是个死局:
wild,没马迈不出去结论:没马的人进了门派就出不来。 这是眼下最要紧的一个洞。
| 谁能办 | 说明 | |
|---|---|---|
| 买马 | 谁都行 | 跟驿站同一份货,山里的贵两成(运上来的) |
| 借马 | 本门弟子 | 不要钱,但限期。逾期不还,门中贡献扣,再借要说好话 |
| 寄养 | 有马的 | 把马存下,进城办事不必牵着。存着的马照样会长膘(脚力慢慢回满) |
| 医马 | 有伤马的 | 跛了的马在这儿治,按脚程算钱 |
| 喂料 | 有马的 | 补马的脚力,比自己歇快 |
不给每家都盖马厩 —— 有的门派(万劫谷、上清观)本就不该有。
给山门一条退路,三选一,按门派的性情定:
三条路的共同点:都不需要你先有马,都把你放到最近的城。
这样「没马进不了野外」这条规矩留得住,同时没有一个地方是走不出去的。
照各书的主要人物名单逐个对 identity.agent(别号算同一人:萧峰=乔峰、成昆=圆真、顺治=行痴)。
清单 531 人,库里有 458,真缺 70(桃谷六仙、渔樵耕读、慈恩=裘千仞 三条是名单写法问题,分身和别号都在库里)。
西施
杨中慧
瓦耳拉齐
蓝秦 钟兆文 钟兆能 钟兆英 陈禹
关明梅 成璜 褚圆 陈正德
夏青青 孟铮 皇太极 闵子华
侯通海 包惜弱 华筝 彭连虎 李萍 杨铁心 梁子翁 段天德 灵智上人 郭啸天
独孤求败
何太冲 汝阳王 王难姑 班淑闲 胡青牛 赵敏 金花婆婆
云中鹤 叶二娘 岳老三 薛慕华 钟万仇
万大平 不戒和尚 余沧海 哑婆婆 平一指 曲非烟 木高峰 林远图 玉磬子
云素梅 吴之荣 建宁公主 方怡 曾柔 桑结 毛东珠 沐剑屏 洪安通 瘦头陀 胖头陀 阿珂
丁不四 侍剑 大悲老人 木岛主 柳万川 温仁厚 白自在 石破天 耿万钟 高三娘子 龙岛主
合计缺 71 人。
特殊地点不挂门派(无 sect 标签),各只一条小路通外头,等级区间按所在书的凶险程度定。
「人」= 该地现有住客数/最高等级。
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 无量剑湖宫 | 玉洞玉像,李秋水 | 有 | 5 | 5/95级 |
| 珍珑棋局 | 擂鼓山,无崖子·苏星河·函谷八友 | 有 | 5 | 10/90级 |
| 还施水阁 | 慕容家藏书 | 有 | 5 | 1/60级 |
| 琅嬛玉洞 | 参合庄密室 | 有 | 5 | 3/68级 |
| 万劫谷地牢 | 钟万仇的牢 | 有 | 5 | 2/68级 |
| 西夏冰窖 | 虚竹与梦姑 | 有 | 5 | 2/40级 |
| 天龙寺牟尼堂 | 段正明出家处 | 有 | 5 | 2/84级 |
| 雁门关乱石谷 | 萧远山之变 | 有 | 5 | 2/72级 |
| 少林藏经阁下层 | 扫地僧·萧远山 | 有 | 5 | 5/89级 |
| 小镜湖 | 阮星竹听香水榭 *新建 | 有 | 3 | 1/62级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 牛家村 | 曲三酒店密室 | 有 | 4 | 17/84级 |
| 烟雨楼擂台 | 嘉兴比武 | 有 | 5 | 3/40级 |
| 铁枪庙 | 王彦章庙 | 有 | 4 | 13/70级 |
| 桃花岛迷阵 | 黄药师的阵 | 有 | 5 | 3/66级 |
| 白驼山蛇窟 | 欧阳锋蛇阵 | 有 | 5 | 3/64级 |
| 铁掌中指峰 | 裘千仞 | 有 | 5 | 2/73级 |
| 君山大会场 | 丐帮大会 | 有 | 5 | 3/57级 |
| 黑龙潭 | 瑛姑·一灯 *改名并补人 | 有 | 4 | 2/93级 |
| 华山剑冢 | 独孤求败遗剑 | 有 | 5 | 3/63级 |
| 赵王府 | 完颜洪烈·杨康 *新建 | 有 | 3 | 3/70级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 活死人墓 | 古墓派本宅(不涉江湖纷争) | 有 | 5 | 3/29级 |
| 绝情谷底 | 情花与断肠崖 | 有 | 5 | 3/58级 |
| 终南重阳遗刻 | 王重阳石刻 | 有 | 5 | 5/64级 |
| 襄阳地道 | 守城密道 | 有 | 5 | 2/19级 |
| 陆家庄 | 大胜关英雄宴 *新建 | 有 | 3 | 1/68级 |
| 百花谷 | 周伯通养蜂 *新建 | 有 | 3 | 1/95级 |
| 风陵渡 | 郭襄听故事处 *新建 | 有 | 3 | 0/级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 光明顶密道 | 明教退路 | 有 | 5 | 3/29级 |
| 灵蛇岛 | 金花婆婆 | 有 | 5 | 7/86级 |
| 蝴蝶谷 | 胡青牛·王难姑 | 有 | 4 | 2/72级 |
| 汝阳王府 | 赵敏·玄冥二老 | 有 | 4 | 6/81级 |
| 昆仑冰窟 | 西域雪岭 | 有 | 5 | 1/24级 |
| 冰火岛 | 谢逊十年 *新建 | 有 | 3 | 1/88级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 思过崖后洞 | 五岳剑派壁画 | 有 | 5 | 7/74级 |
| 梅庄 | 江南四友·地牢 | 有 | 4 | 4/80级 |
| 黑木崖地牢 | 任我行囚处 | 有 | 5 | 4/59级 |
| 嵩山封禅台 | 五岳并派 | 有 | 5 | 4/72级 |
| 五霸岗 | 群邪聚会 *新建 | 有 | 3 | 1/62级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 金蛇洞 | 夏雪宜·金蛇剑 | 有 | 5 | 3/87级 |
| 石梁温家 | 温氏五老 | 有 | 6 | 43/77级 |
| 莫高窟暗室 | 西域旧窟 | 有 | 5 | 1/69级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 侠客岛石壁 | 太玄经壁刻 | 有 | 5 | 2/58级 |
| 摩天崖 | 谢烟客·大悲老人 | 有 | 4 | 2/90级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 天宁寺 | 大宝藏·丁典与凌霜华 *新建 | 有 | 4 | 3/88级 |
| 藏边雪谷 | 狄云与水笙 *新建 | 有 | 3 | 2/90级 |
| 柳家庄 | 落花流水四人 | 有 | 4 | 18/80级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 高昌迷宫 | 迷宫宝藏·吕梁三杰 *新建 | 有 | 3 | 3/80级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 鹿鼎山龙脉 | 八旗龙脉 | 有 | 5 | 2/65级 |
| 神龙岛蛇窟 | 洪教主 | 有 | 5 | 4/68级 |
| 清凉寺 | 行痴(顺治) | 有 | 6 | 30/76级 |
| 三圣庵 | 陈圆圆·胡逸之 | 有 | 3 | 3/84级 |
| 平西王府 | 吴三桂 *新建 | 有 | 4 | 4/78级 |
| 通吃岛 | 韦小宝流放 *新建 | 有 | 3 | 2/48级 |
| 台湾郑家 | 延平王府 *新建 | 有 | 3 | 4/84级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 铁胆庄 | 周仲英 | 有 | 6 | 31/78级 |
| 回部 | 木卓伦·霍青桐 *新建 | 有 | 3 | 3/70级 |
| 天池 | 天池一脉 *新建 | 有 | 3 | 3/88级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 商家堡 | 商老太 | 有 | 6 | 32/70级 |
| 药王门 | 毒手药王 | 有 | 6 | 34/79级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 玉笔峰 | 峰顶山庄一日 *新建 | 有 | 3 | 2/66级 |
| 地点 | 出处 | 库中 | 房 | 人 |
|---|---|---|---|---|
| 若耶溪 | 阿青牧羊 *新建 | 有 | 3 | 1/110级 |
| 太原 | 太岳四侠出没 | 有 | 24 | 115/90级 |
game.sect.aloof = 真的门派:不被招降蚕食,也不能靠招降蚕食别人;杀了他们的人照样结仇,
但这一门不会因门派消长而散(不计元气帐、永不判「覆灭」)。现已标记:古墓派。
候选(若要一并标记):侠客岛(孤悬海外,joinable=否)、越女一脉。